Umění naživu | |
---|---|
Obálka severoamerické edice hry | |
Vývojář | západní technologie |
Vydavatel | Sega |
Datum vydání |
![]() ![]() |
Žánr | vzdělávací hra |
Tvůrci | |
Vedoucí |
Jeff Fort Scott Berfield |
Herní návrháři |
Rand Siegfried Jeff Fort Jay Smith |
Programátoři |
Jay Obernalt Chris Siomkauski |
Malíř | Eric Iwasaki |
Skladatel | Eric Iwasaki |
Technické údaje | |
Plošina | Mega Drive/Genesis |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | Angličtina , Japonština |
Dopravce | 16 megabitová kazeta |
Řízení | gamepad |
Art Alive je vzdělávací videohra vyvinutá společností Western Technologies a vydaná společností Sega exkluzivně pro herní konzoli Mega Drive/Genesis . 1. ledna 1991 se vydání uskutečnilo v Severní Americe a 27. března následujícího roku - v jiných regionech.
Hra je variací počítačového programu Microsoft Paint . V důsledku toho Art Alive postrádá konkrétní cíle a hráči si stačí vytvořit vlastní kresbu pomocí různých štětců, výplní, pozadí, animací a dalších.
Herní tisk měl smíšené recenze na Art Alive . Novináři připisovali zajímavou myšlenku znovuvytvoření kreslícího programu na Mega Drive / Genesis zásluhám hry, ale zároveň kritizovali omezený počet možností.
Art Alive je variací počítačového programu Paint a cílem je vytvořit si vlastní kresbu [2] . K tomu si hráč může vybrat štětec, barvu malby, pozadí, různé animované samolepky a mnoho dalšího. Když provádíte nějakou akci, jako je kreslení nebo mazání obrysů elastickým páskem, přehrává se hudba a zvuky. Ve hře je celkem sedm pozadí: prázdná, pláž , strašidelné sídlo , prehistorický kaňon , planeta Země , scéna s gratulací a úvodní obrazovka hry. Kromě toho hra poskytuje možnost ukládat vaše kresby na videorekordér připojením set-top boxu k němu [3] .
Art Alive bylo vyvinuto výhradně v USA společností Western Technologies, vydané společností Sega of America a samotná hra je umístěna jako projekt pro rozvoj tvůrčích schopností dětí [1] . Art Alive byl původně vydán na Nový rok 1. ledna 1991 pouze v Severní Americe. Později, 27. března 1992, však hra vyšla i v jiných zemích [1] . Art Alive je považován za alternativu k hře Nintendo 's Mario Paint na konzoli Mega Drive/Genesis , která byla vydána o něco později [4] .
Ve skutečnosti Art Alive nejprve představil postavy jako Sonic the Hedgehog a ToeJam a Earl, které pak debutovaly ve stejnojmenných hrách - Sonic the Hedgehog a ToeJam & Earl . V Art Alive fungují tyto postavy jako animované nálepky [2] . Hratelnost podobná Art Alive , stejně jako výše zmíněné postavy, byly později použity ve hře Wacky Worlds Creativity Studio od HeadGames.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 60 % [1] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Aktueller Software Market | 6/12 [5] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sega-16 | 6/10 [2] |
Art Alive obdržel protichůdné recenze od kritiků. Na GameRankings má hra průměrné skóre 60 % [1] . Novináři chválili především zajímavý nápad, ale nevýhodám připisovali omezené možnosti a technické nedostatky [2] [4] [5] .
Recenzent Sega-16 dal hře 6 z 10, ale označil ji za jeden z nejlepších kreslících softwarů pro Mega Drive/Genesis [2] . Skyler Miller, recenzent AllGame , dal hře dvě a půl hvězdičky z pěti, přičemž se mu nelíbily četné technické nedostatky, jako je nemožnost uložit své umění při jeho tvorbě a omezená barevná paleta, ale chválil myšlenka hry .[4 ] Podobně se vyjádřil i recenzent z německého časopisu ASM a ohodnotil hru 6 body z 12, kritizoval omezený počet možností a uvedl: „Ačkoli je kreslicí program relativně jednoduchý, hra je malá na to, bod, že děti pak přiběhnou, pravděpodobně po chvilce času pro klasické omalovánky a pastelky“ [5] .
![]() |
---|