Umění naživu

Umění naživu

Obálka severoamerické edice hry
Vývojář západní technologie
Vydavatel Sega
Datum vydání Oblast Severní Amerika1. ledna 1991 [1]
Celý svět 27. března 1992 [1]
Žánr vzdělávací hra
Tvůrci
Vedoucí Jeff Fort
Scott Berfield
Herní návrháři Rand Siegfried
Jeff Fort
Jay Smith
Programátoři Jay Obernalt
Chris Siomkauski
Malíř Eric Iwasaki
Skladatel Eric Iwasaki
Technické údaje
Plošina Mega Drive/Genesis
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní Angličtina , Japonština
Dopravce 16 megabitová kazeta
Řízení gamepad

Art Alive je  vzdělávací  videohra vyvinutá  společností Western Technologies a vydaná společností Sega exkluzivně pro herní konzoli Mega Drive/Genesis . 1. ledna 1991 se vydání uskutečnilo v Severní Americe a 27. března následujícího roku  - v jiných regionech.

Hra je variací počítačového programu Microsoft Paint . V důsledku toho Art Alive postrádá konkrétní cíle a hráči si stačí vytvořit vlastní kresbu pomocí různých štětců, výplní, pozadí, animací a dalších.

Herní tisk měl smíšené recenze na Art Alive . Novináři připisovali zajímavou myšlenku znovuvytvoření kreslícího programu na Mega Drive / Genesis zásluhám hry, ale zároveň kritizovali omezený počet možností.

Hratelnost

Art Alive je variací počítačového programu Paint a cílem je vytvořit si vlastní kresbu [2] . K tomu si hráč může vybrat štětec, barvu malby, pozadí, různé animované samolepky a mnoho dalšího. Když provádíte nějakou akci, jako je kreslení nebo mazání obrysů elastickým páskem, přehrává se hudba a zvuky. Ve hře je celkem sedm pozadí: prázdná, pláž , strašidelné sídlo , prehistorický kaňon , planeta Země , scéna s gratulací a úvodní obrazovka hry. Kromě toho hra poskytuje možnost ukládat vaše kresby na videorekordér připojením set-top boxu k němu [3] .

Vývoj a vydání hry

Art Alive bylo vyvinuto výhradně v USA společností Western Technologies, vydané společností Sega of America a samotná hra je umístěna jako projekt pro rozvoj tvůrčích schopností dětí [1] . Art Alive byl původně vydán na Nový rok 1. ledna 1991 pouze v Severní Americe. Později, 27. března 1992, však hra vyšla i v jiných zemích [1] . Art Alive je považován za alternativu k hře Nintendo 's Mario Paint na konzoli Mega Drive/Genesis , která byla vydána o něco později [4] .

Ve skutečnosti Art Alive nejprve představil postavy jako Sonic the Hedgehog a ToeJam a Earl, které pak debutovaly ve stejnojmenných hrách - Sonic the Hedgehog a ToeJam & Earl . V Art Alive fungují tyto postavy jako animované nálepky [2] . Hratelnost podobná Art Alive , stejně jako výše zmíněné postavy, byly později použity ve hře Wacky Worlds Creativity Studio od HeadGames.

Hodnocení a názory

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her60 % [1]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Aktueller Software Market6/12 [5]
AllGame2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček[čtyři]
Sega-166/10 [2]

Art Alive obdržel protichůdné recenze od kritiků. Na GameRankings má hra průměrné skóre 60 % [1] . Novináři chválili především zajímavý nápad, ale nevýhodám připisovali omezené možnosti a technické nedostatky [2] [4] [5] .

Recenzent Sega-16 dal hře 6 z 10, ale označil ji za jeden z nejlepších kreslících softwarů pro Mega Drive/Genesis [2] . Skyler Miller, recenzent AllGame , dal hře dvě a půl hvězdičky z pěti, přičemž se mu nelíbily četné technické nedostatky, jako je nemožnost uložit své umění při jeho tvorbě a omezená barevná paleta, ale chválil myšlenka hry .[4 ] Podobně se vyjádřil i recenzent z německého časopisu ASM a ohodnotil hru 6 body z 12, kritizoval omezený počet možností a uvedl: „Ačkoli je kreslicí program relativně jednoduchý, hra je malá na to, bod, že děti pak přiběhnou, pravděpodobně po chvilce času pro klasické omalovánky a pastelky“ [5] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 Art Alive  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Datum přístupu: 25. února 2017. Archivováno z originálu 9. srpna 2016.
  2. 1 2 3 4 5 Thornburg, Vince. Art Alive  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Sega-16 (2. ledna 2005). Získáno 25. února 2017. Archivováno z originálu 21. února 2016.
  3. Umění  naživu . IGN _ Datum přístupu: 25. února 2017. Archivováno z originálu 25. února 2017.
  4. 1 2 3 4 Miller, Skyler. Umění naživu . Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . AllGame . Získáno 25. února 2017. Archivováno z originálu 15. listopadu 2014.
  5. 1 2 3 Art Alive  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . MobyGames . Získáno 25. února 2017. Archivováno z originálu 4. srpna 2016.

Odkazy