Mario barva

mario barva

Obal severoamerické verze hry
Vývojáři Nintendo R&D1 [1]
Inteligentní systémy [2]
Vydavatel nintendo
Datum vydání 14. července 1992
Oblast Severní Amerika1. srpna 1992
Region Evropa10. prosince 1992
Žánry Nástroj na kreslení, softwarová hračka
Věkové
hodnocení
ESRB : E - Všichni
Tvůrci
Dozorce Hirofumi Matsuoka
Skladatelé Hirokazu Tanaka Ryoji
Yoshitomi
Kazumi Totaka
Technické údaje
Plošina Zábavní systém Super Nintendo
Herní mód jediný uživatel
Dopravce kazeta
Řízení Myš pro SNES
Oficiální webové stránky (  japonsky)

Mário Páint ( リオペイント , Mario Paintō )  je videohra vytvořená společnostmi Nintendo R&D1 a Intelligent Systems a vydaná pro Super Nintendo Entertainment System dne 14. července 1992 v Japonsku, 1. srpna 1992 v Severní Americe, 1. prosinci 1999 a v Evropě. Spolu s hrou kupující obdržel periferní zařízení - speciální myš pro SNES a podložku pod myš . Mario Paint je jednou z 20 nejprodávanějších her SNES [3] .

Hratelnost

Mario Paint není pouze kreslicí program – umožňuje také upravovat obrázek na úrovni pixelů . Uživatel mohl vytvářet nejen statické obrázky, ale také přidávat jednoduchou animaci, kterou pak bylo možné překrýt hudbou napsanou ve speciálním generátoru. Vytvořené snímky lze prohlížet pouze na televizní obrazovce, i když byla poskytnuta také příručka pro přenos snímků na videokazety .

Podle manuálu mají dvě části Mario Paint seznámit uživatele s myší SNES: titulní obrazovka, kde uživatelé mohou kliknout na text každého loga, aby se objevilo „překvapení“ a minihra s názvem Gnat . Útok , ve kterém hráč zasáhne 100 hmyzu, než se postaví šéfovi jménem King Watinga. Minihra trvá tři úrovně a po jejich dokončení se hra restartuje, nepřátelé přibíhají a útočí rychlejším tempem. Mezi funkce programu pro vytváření obsahu patří kreslící prkno, Země animace, funkce hudební kompozice a omalovánky. Koláže lze uložit do programu najednou pro načtení při pozdějším použití softwaru nebo nahrát na videorekordér . V omalovánce může uživatel vybarvit a upravit čtyři předem připravené černobílé kresby, včetně jedné s Yoshim a Mariem , další s různými zvířaty, přání a podvodní scénu.

Na "rýsovacím prkně" můžete vytvářet originální obrazy. Uživatel si může vybrat z 15 barev a 75 vzorů. Výběrem jedné z těchto barev nebo palet může uživatel kreslit perem (malým, středním nebo velkým) a airbrushem; malovat přes uzavřenou oblast s vybranou texturou pomocí nástroje štětec; a vytvářejte dokonale rovné čáry, obdélníky a kruhy ve stejné barvě nebo vzoru (buď plně namalované, obrysové nebo nastříkané). Části výkresu lze kopírovat, vkládat a přesouvat do jiných oblastí, otáčet svisle a vodorovně nebo mazat pomocí šesti různých velikostí per. Celý obrázek lze vymazat pomocí devíti jedinečných vizuálních efektů. Animation Land používá tyto nástroje k vytváření více snímků a umožňuje vytvářet animace se čtyřmi, šesti a/nebo devíti snímky; prvky jednoho snímku lze zkopírovat do jiných a vytvořit tak plynulou animaci. Pokud je postava animována, lze blok animace umístit na pozadí a posouvat se podél něj po "dráze" zaznamenané pomocí myši ve funkci "páčka trajektorie".

Ve funkcích animace a kreslení lze ke každému obrazu a rámu přidat razítka, z nichž 120 je již součástí softwaru. K dispozici je editor razítek, který pomocí velké dlaždicové mřížky umožňuje uživateli vytvářet nová razítka nebo upravovat stávající pomocí stejných 15 barev pro kreslicí sekci, které lze použít v editoru razítek. "Databáze osobních razítek" může uložit až 15 razítek vyrobených uživatelem. Existují také textová razítka, jako jsou anglické, Hiragana , Katakana a Kanji znaky, které lze přidávat a měnit jejich velikost a barvu.

Nástroj pro tvorbu hudby umožňuje uživatelům psát skladby v normálním nebo trojitém rytmu. K dispozici je 15 vzorů nástrojů, které jsou reprezentovány různými ikonami, včetně osmi melodických zvuků (klavír reprezentovaný hlasem Maria, zvuk zvonu reprezentovaný power star, trubka reprezentovaná ohnivou květinou, zvuk Game Boy reprezentovaný ikonou kapesní konzole , atd.), tři zvuky perkusí a také pět zvukových efektů Yoshiho zipu, štěkání psa, mňoukání kočky, chrochtání prasete a škytání dítěte. K houslovému klíči jsou přidány ikony a noty, které lze přidat, jsou omezeny na rozsah B pod střední C až vysoké G. Také protože nelze přidat béčka nebo ostré tóny, fragmenty jsou omezeny na tóny C dur / Mollová stupnice . Mezi další omezení patří skládání pouze ve čtvrťových tónech, maximální počet tří tónů na takt a maximální počet taktů, které skladba vydrží (u 4/4 písní je to 24 taktů a u 3/4 písní je to 32). Hry vytvořené pomocí nástroje kompozice lze přehrávat v režimech animace a barvení.

Uznání a dosah

Mario Paint se umístil na 162. místě v seznamu „Top 200 SNES Games“ časopisu Nintendo Power [4] .

První karikatura v seriálu Homestar Runner byla animována pomocí Mario Paint následné karikatury byly vyrobeny pomocí technologie Flash ) 5]

Následníci

Pokračování Mario Paint s názvem Mario Paint 64 bylo ve vývoji a později vyšlo v roce 1999 jako exkluzivní japonský Mario Artist: Paint Studio pro 64DD . Nintendo najalo spoluvývojáře Software Creations, který popsal původní designový nápad hry z roku 1995 jako „3D pokračování Mario Paint pro N64“. Paint Studio bylo popsáno IGN a Nintendo World Report jako „přímé pokračování“ a „duchovní nástupce“ Mario Paint . Podobně existují minihry dodávané se systémovou myší Paint Studio , jako je hra s plácáním much připomínající hru v Mario Paint .

Poznámky

  1. クリエイターズファイル 第102回 (japonsky)  (mrtvý odkaz) . Gpara.com (17. února 2003). Získáno 7. dubna 2012. Archivováno z originálu 17. září 2012.
  2. Engaged Game Software  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Intelligent Systems Co. , Ltd. Získáno 7. dubna 2012. Archivováno z originálu 17. září 2012.
  3. Software Totals, Nejprodávanější videohry, Prodeje her, Miliony prodejců, Nejprodávanější - VG Chartz (nedostupný odkaz) . VG grafy. Datum přístupu: 3. ledna 2012. Archivováno z originálu 14. února 2012. 
  4. NP Top 200  (anglicky) , s. 58–66.
  5. Super NES  (anglicky) (SWF)  (odkaz není k dispozici) . homestarrunner.com (1996). Získáno 6. dubna 2012. Archivováno z originálu 17. září 2012.

Odkazy