Mario bros. | |
---|---|
Obálka hry NES . | |
Vývojář | nintendo |
Vydavatel | nintendo |
Část seriálu | Mario |
Datum vydání | 14. července 1983 |
Žánr | plošinovka |
Tvůrci | |
Herní designér | Shigeru Mijamoto |
Technické údaje | |
Platformy | Arkádový automat , Atari 2600 , Atari 5200 , NES , FDS , Apple II , Commodore 64 , PC-88 , Atari 7800 , XEGS , Wii Virtual Console , ZX Spectrum , Gameboy Advance |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Řízení | joystick |
Oficiální webové stránky ( japonsky) |
Mario bros. ( jap. マリオブラザーズ Mario Buraza:zu , Rus. Mario Bros. ) je platformová arkádová hra vydaná společností Nintendo pro arkádové stroje v roce 1983 a později portovaná na mnoho herních konzolí . Hlavní hrdina se k této hře dostal z jiné populární plošinovky od Nintenda - Donkey Kong , kde se nejmenoval Mario , ale Jumper a nebyl to instalatér, ale tesař [1] . Také ve hře poprvé jsou takové postavy jako Mariův bratr - Luigi a želvy Koopa .
Mario bros. je 2D plošinovka . Veškerá akce se odehrává na jedné obrazovce [2] .
Cílem hry je zničit všechny nepřátele, kteří se objeví na úrovni. Mario a Luigi se mohou pohybovat doleva a doprava a také skákat [3] . Hlavním způsobem, jak zaútočit na nepřátele, je vyskočit a zespodu narazit zdviženou rukou na plošinu, po které se nepřítel právě pohybuje. Po takovém útoku se nepřítel převalí na záda a chvíli zůstane nehybný (je v omráčeném stavu). Musíte mít čas se k němu dostat a vykopnout ho z úrovně dříve, než se nepřítel stihne převalit a postavit se na nohy. Pokud to stihnete včas, nepřítel nakonec selže, přepadne přes spodní okraj obrazovky a soudě podle vynořující se fontány modrých cákanců se ve vodě utopí. Pokud ne, nepřítel nabude vědomí a zrychlí, přičemž změní svou barvu. Pokud hráč nepřítele opakovaně srazí a opět ho nestihne kopnout, nepřítel opět zrychlí, ale to už pro něj bude maximální rychlost (také tuto „maximální úroveň“ automaticky získá poslední nepřítel (kromě např. moucha) zůstávající na úrovni). Pokud zasáhnete zespodu již omráčeného nepřítele, okamžitě se probudí, ale nezrychlí.
Když je nepřítel zničen, objeví se z potrubí mince, za jejíž chycení hráč získává další body. Při nasbírání dostatečného množství bodů dostane hráč „život“ navíc.
Hráč může také použít "POW" (zkráceně "POWER" - síla) - blok ve středu hracího pole, před úderem, ke kterému se všichni nepřátelé stojící na plošinách převrátí, jako by po úderu (ne ovlivnit nepřátele, kteří jsou v době dopadu ve vzduchu, například na mouchy, když vyletěly nahoru). V případě, že je nepřítel v tuto chvíli již úderem „omráčen“, vrátí se do „aktivního“ stavu (přitom nezrychluje). Bonus ve skutečnosti umožňuje vyřadit všechny plošiny najednou, včetně podlahy, na které už není možné zaútočit na soupeře. "POW" lze použít pouze třikrát; počet zbývajících časů přechází mezi běžnými úrovněmi, obnovuje se během bonusových.
Přibližně každých 5 úrovní jsou hráči vyzváni, aby si zahráli bonusovou hru - na této úrovni nejsou žádní nepřátelé, ale pouze mince, které je třeba posbírat v omezeném čase. Pokud se hráči podaří posbírat všechny mince, tak kromě jejich hodnoty získává další body, pokud ne, tak pouze hodnotu nasbíraných mincí.
Hra byla vydána v roce 1983, na vrcholu krize v herním průmyslu . A přestože arkádový stroj byl úspěšný, verze hry Atari 2600 a Atari 5200 se od hráčů uznání nedočkaly. V roce 1983 však trh s domácími počítači zaznamenal výrazný vzestup a hra byla portována na mnoho osobních počítačů. Takže Mario Bros. se úspěšně prodával jako verze pro populární počítače té doby: Apple II , Atari 400/800 , ZX Spectrum , Commodore 64 . Zajímavé je, že dvě verze hry byly vyrobeny pro Commodore 64 , jedna od Atarisoftu , která nebyla nikdy komerčně vydána [4] , a verze vyrobená v roce 1986 od Ocean Software .
Navíc novější generace domácích herních systémů, které se objevily později, měly obvykle Mario Bros. Takto byly vytvořeny verze hry pro Amstrad CPC a velmi populární herní konzoli Nintendo Entertainment System (NES). Navíc byla hra vydána pro některé moderní videoherní konzole. Takže v Mario Bros. lze hrát na herních konzolích Nintendo Wii a Nintendo Wii U a také na přenosném Nintendo 3DS pomocí služby Virtual Console .
Verze hry s názvem Kaettekita Mario Bros. byl vydán v Japonsku pro Family Computer Disk System s přidanými funkcemi a změnami ve hře. Zahrnuje také cutscény a reklamy sponzorované potravinářskou společností Nagatanien. Hra byla dostupná pouze jako součást propagace Disk Writer [5] .
Hra byla začátkem slavné série plošinovek o dobrodružstvích bratří Mario. Přesto se vývoj dočkala i původní hra. Hudson Soft tedy vydal dvě pokračování původního Mario Bros. A pokud Mario Bros. Special je z velké části remake původní hry Punch Ball Mario Bros. došlo k mnoha inovacím, především aktualizované herní mechanismy. V roce 1995 Nintendo vydalo pokračování původního Mario Bros., Mario Clash pro herní konzoli Virtual Boy . Mimochodem, Mario Clash je první 3D hra ze série her Mario.
Herní princip je použit v pozdějších hrách v sérii Mario : Super Mario Bros. 3 je minihra pro dva hráče v Mario's Time Machine , místnosti se strojem času.
![]() | |
---|---|
Tematické stránky |
|
Slovníky a encyklopedie |
Mario | ||
---|---|---|
Série |
| ![]() |
Související hry |
| |
arkádové hry | ||
Znaky |
| |
Média |
| |
Související články |
|