Demoliční četa | |
---|---|
Vývojář | Nintendo R&D1 |
Vydavatel | nintendo |
Datum vydání |
18. června 1985 18. října 1985 15. října 1987 |
Žánr | hádanka |
Tvůrci | |
Herní designér | Sakamoto, Yoshio |
Skladatel | |
Technické údaje | |
Platformy | NES , Famicom Disk System , Game Boy Advance , virtuální konzole |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Wrecking Crew je logická videohra vyvinutá a publikovaná společností Nintendo . Vyvinutý Yoshio Sakamotem [1] a vydaný jako startovací hra pro NES . Skladatelem byl Hirokazu Tanaka [2] .
Hráč ovládá Maria (ve hře pro dva hráče druhý hráč ovládá Luigiho , hra se střídá) a snaží se v každé ze 100 úrovní zničit určitou sadu objektů velkým kladivem. Mario nemůže skákat kvůli váze kladiva. Na začátku hry si hráč může vybrat libovolnou úroveň. Každá úroveň se odehrává na hracím poli rozděleném do neviditelné mřížky, jejíž každá buňka může obsahovat jeden objekt. Mezi předměty patří zničitelné zdi, sloupy a schody, nezničitelné sudy a schody, bomby a různí nepřátelé, kterým se Mario musí vyhýbat. Nechybí ani dveře, kterými můžete zneškodnit nepřátele.
Hra také obsahuje novou postavu, stavitele jménem Spike (o kterém se věří, že je ranou verzí Waria ), který se Mariovi plete a snaží se ho shodit. Hráč začíná hru s pěti životy a přijde o život, když se Mario dostane do kontaktu s nepřítelem nebo ohnivou koulí, nebo když na něj spadne sud. Hra skončí, když budou ztraceny všechny životy.
Vzhledem k tomu, že Mario neumí skákat, musí hráč určit optimální pořadí, ve kterém bude ničit předměty – pokud například hráč zničí žebřík příliš brzy, zeď v horní části se může stát nepřístupnou a hráč nebude moci dokončit úroveň. Zničení více objektů v řadě (obvykle řetězem bomb) přináší další bonusové body a někdy mohou být bonusové předměty, které může Mario sbírat.
Hra také obsahuje vestavěný editor úrovní, pomocí kterého si můžete vytvořit své vlastní úrovně a uložit jejich kazetu pomocí Famicom Data Recorder for Famicom . Vzhledem k tomu, že Famicom Data Recorder byl k dispozici pouze pro japonskou konzoli, funkce nahrávání a stahování byla v regionálních verzích k ničemu. V uživatelské příručce k tomu bylo napsáno, že ve hře nefungují funkce ukládání a načítání a jsou určeny pro případný vývoj produktu v budoucnu. Když byla hra znovu vydána na virtuální konzoli , byla tato funkce obnovena.
31. prosince 1985 Nintendo vydalo arkádovou verzi Vs. Wrecking Crew , který také zavedl možnost hraní dvou hráčů současně [3] [4] .
Wrecking Crew byla znovu vydána pro Family Computer Disk System v roce 1989 a jako jedna z mini her Famicom pro Game Boy Advance v roce 2004 v roce 2004. [5]
Hra byla několikrát znovu vydána na virtuální konzoli : pro Wii v roce 2007, pro Nintendo 3DS v září 2011 (jako součást "Ambassador Program") [6] [7] , pro 3DS eShop v září 2012 (Japonsko), březen 2013 (Severní Amerika), květen 2013 (Evropa a Austrálie). Wrecking Crew pro Wii U je k dispozici 19. června 2013. Všechny verze hry pro virtuální konzoli (s výjimkou 3DS) podporovaly ukládání vlastních úrovní.
V roce 1998 vyšlo pokračování Wrecking Crew '98 (レッ キングクルー'98 Rekkingu Kurū Nainti Eito ) exkluzivně pro japonský trh pro platformu Super Famicom (prostřednictvím stahovací služby Nintendo Power ). Jako bonus byl k dispozici i původní Wrecking Crew . Pokračování dostalo příběhový režim, ve kterém Maria musí zničit Bowserovy budovy, které brání slunečnímu záření a růstu rostlin v Houbovém království. Během svého postupu se Mario setká se starými protivníky známými z původní hry, včetně stavitele Spika. Některé postavy z průchodu lze odemknout pro použití v soutěžních režimech ( Versus a Tournament ).
Tematické stránky |
---|
Logické hry ze série Mario | |
---|---|
Dr. Mario |
|
Mario's Picross |
|
jiný |
|