Yoshi | |
---|---|
| |
Vývojář | herní šílenec |
Vydavatel | nintendo |
Část seriálu |
Super Mario Yoshi |
Datum vydání |
NES : 14. prosince 1991 1. června 1992 10. prosince 1992 Game Boy : 14. prosince 1991 10. července 1992 17. prosince 1992 |
Žánr | Hádanka |
Věkové hodnocení |
CERO : A - Všechny věkové kategorie OFLC (A) : G - Obecné PEGI : 3 USK : USK 0 ESRB : KA / E |
Tvůrci | |
Vedoucí | satoshi tajiri [1] |
Výrobce |
Shigeru Miyamoto Tsunekazu Ishihara |
Herní designér | Ken Sugimori [2] |
Skladatel | Junichi Masuda |
Technické údaje | |
Platformy |
Nintendo Entertainment System Game Boy |
Herní mód |
multiplayer pro jednoho hráče |
Dopravce | herní kazeta |
Řízení | gamepad |
Oficiální stránka |
Yoshi ( Yossy (ヨッ シ Yoshi ) ), také vydaný v oblastech PAL jako Mario & Yoshi , je logická videohra vyvinutá společností Game Freak a publikovaná společností Nintendo . Bylo vydáno pro platformy NES a Game Boy . Obě verze byly vydány současně v Japonsku 14. prosince 1991 a ve všech ostatních regionech následujícího roku.
Ve hře Yoshi má hráč za úkol vyčistit monstra z hracího pole na obrazovce. Monstra padají z horní části obrazovky ve vertikálních hromádek; hráč musí zabránit tomu, aby hromádka vyrostla příliš vysoko a nepřekročila hrací pole. K tomu hráč vymění a přesune hromádky tak, aby se padající monstra srazila se stejnými monstry umístěnými na vrcholu hromádky, v důsledku čehož budou odstraněny ze hry. Yoshi nabízí jak režim pro jednoho hráče zaměřený na bodování , tak konkurenční režim pro dva hráče.
Yoshi je hra s padajícím blokem, ve které má hráč herní pole rozdělené do čtyř sloupců. Úkolem je spojit Yoshiho vaječné skořápky, vylíhnout je a zabránit tomu, aby čtyři hromádky, které se vytvoří z padajících monster, příliš vzrostly. Hratelná postava Mario si vymění hromádky, takže padající monstra jsou zničena dotykem odpovídajících bloků.
Monstra, složená z různých nepřátel ze série Mario , se objevují v horní části obrazovky a padají na každý sloup, po přistání se mění v bloky a vytvářejí hromádky, které se postupně zvyšují. Hlavním úkolem je zabránit tomu, aby čtyři hromádky vyrostly příliš vysoko, odstraněním bloků z pole; hra končí, když kterýkoli z hromádek překročí černou čáru nakreslenou v horní části hracího pole [3] .
Chcete-li odstranit blok z vrcholu hromádky, musí se dostat do kontaktu s padajícím monstrem, které mu odpovídá. Pokud například Goomba spadne přímo na jiný blok Goomby, oba budou odstraněny z pole. Hráč ovládá Maria, který je pod herním plánem a má schopnost vyměnit libovolné dvě sousední hromádky najednou. Hráč tedy musí vyměnit hromádky, aby monstra přistála na správných místech. Za každou zničenou sadu monster se přidělují body [3] .
Kromě čtyř různých typů monster se objevují také dvě poloviny Yoshiho skořápky . Spodní polovina skořápky se chová jako monstrum: zmizí, když se dostane do kontaktu s druhou spodní polovinou. Pokud se však padající horní polovina dostane do kontaktu se spodní částí, spojí se a vylíhnou se do Yoshi, čímž hráči získávají bonusové body. Také, pokud na spodní polovině vyroste hromádka příšer a poté se přidá horní polovina, všechny příšery mezi polovinami budou uvězněny a zničeny. V závislosti na počtu uvězněných monster se vylíhnou větší Yoshi, což také zvyšuje množství udělených bonusových bodů [3] . Pokud padající horní polovina nemá spodní polovinu, kterou by bylo možné spojit do hromádky, je automaticky odstraněna a nejsou uděleny žádné body.
Režim pro jednoho hráče má dvě varianty: A-Type a B-Type. V režimu A-Type se hra hraje neomezeně, dokud hráč neobdrží hru přes . V režimu B-Type hráč prochází řadou úrovní, ve kterých musí zcela vyčistit herní pole od všech bloků. Jak hráč postupuje, počáteční počet bloků na hracím poli roste. V režimu pro více hráčů druhý hráč ovládá Luigiho . Dva hráči hrají současně na samostatných hracích polích podle tradičních pravidel. Hráč vyhraje zápas odstraněním všech bloků na hřišti nebo když druhý hráč obdrží konec hry; první hráč, který vyhraje tři zápasy, vyhrává celkové pořadí [3] .
Yoshi byla první spolupráce mezi vývojářem Game Freak a vydavatelem Nintendo [4] . Dříve Nintendo odmítlo žádost Game Freak o vydání své první hry, Mendel Palace pro NES . Poté, co Game Freak začala pracovat na svém druhém projektu, Smart Ball pro SNES, ji Nintendo oslovilo, aby vyvinula Yoshi [5] . Tsunekazu Ishihara, spolupracovník spoluzakladatele Game Freak Satoshi Tajiri, oslovil společnost, aby vyvinula malé hry, jako je Yoshi , aby společnosti poskytla finanční podporu pro její větší projekt, Pokémon RPG [6] . Yoshi byl vyvinut za šest měsíců pod vedením Tajiri [6] . Ken Sugimori navrhl herní koncept [7] . Ishihara a zaměstnanec Nintenda Shigeru Miyamoto působili jako producenti [6] . Tajiri řekl, že právě během vývoje Yoshi se dozvěděl o "vlnovém" designu obtížnosti hry, kdy se hráči ihned po těžké fázi zobrazí snadná fáze, aby měl příležitost užít si svůj úspěch [ 7] . Junichi Masuda složil hudbu a soundtrack hry. Masuda uvedl, že strávil spoustu času programováním pohybu položek menu hry podle hudby. Game Freak také chtěl přidat realistický hlas pro Yoshi, ale tento nápad nebyl schválen Nintendo [7] .
Verze NES Yoshi byla dána k dispozici ke koupi ze služby Virtual Console. První je pro Wii v roce 2007. Hra byla poté znovu vydána 1. září 2011 jako titul ke stažení na Nintendo 3DS , který je dostupný pouze pro členy programu Nintendo Ambassador. [8] Yoshi byl zpřístupněn ke koupi z Nintendo eShop 22. srpna 2012 v Japonsku, 21. února 2013 v Severní Americe a 2. května 2013 v Evropě. Byla také vydána pro Wii U 12. června 2013 v rámci oslav 30. výročí Famicomu za 30 centů, která se od 12. července 2013 stává běžnou cenou. Yoshi byl 18. září 2018 také vydán na nové online předplatné službě Nintendo NES prostřednictvím Nintendo Switch Online .
Super Mario | série||
---|---|---|
Řídicí panel |
| |
Přenosný |
| |
Spin-off |
| |
Předělávky/kompilace |
Série her s Yoshi | ||
---|---|---|
Hlavní série |
| |
Další hry s Yoshim v hlavní roli |
| |
Další hry s Yoshi |
|