Svět Super Mario | |
---|---|
Obálka severoamerické edice hry pro Super Nintendo Entertainment System | |
Vývojář | Nintendo EAD |
Vydavatel | nintendo |
Část seriálu | super Mario |
Datum vydání |
21. listopadu 1990
Super NES: 21. listopadu 1990 23. srpna 1991 11. dubna 1992 Game Boy Advance: 14. prosince 2001 11. února 2002 12. dubna 2002 20. ledna 2003 |
Žánr | plošinovka |
Věkové hodnocení |
CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : E - Všichni OFLC (A) : G - Obecné PEGI : 3 USK : 0 USK |
Tvůrci | |
Dozorce | Takashi Tezuka |
Výrobce | Shigeru Mijamoto |
Programátor | Nakago, Toshihiko [d] [1] |
Malíř | Shigefumi Hino |
Skladatel | Koji Kondo |
Technické údaje | |
Platformy | Super Nintendo Entertainment System , Game Boy Advance , Wii , Wii U , Nintendo 3DS |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
dopravci |
4 megabitová kazeta (SNES), 32 megabitová kazeta (GBA), digitální distribuce ( Virtual Console ) |
Řízení | gamepad |
Oficiální webové stránky ( japonsky) | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Super Mario World , známý jako Super Mario World: Super Mario Bros. v Japonsku. 5 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Hru produkovalo studio Nintendo Entertainment Analysis and Development v režii Shigeru Miyamota a Takashi Tezuky . Super Mario World se dostal do úvodní řady her SNES.
Podle zápletky musí Mario a Yoshi zachránit Zemi dinosaurů před tyranií Bowsera , hlavního protivníka série. Mario a jeho bratr Luigi musí cestovat sedmi světy, na konci každého z nich musí porazit šéfa. Hra Super Mario World je podobná předchozím hrám této franšízy . Objevily se však nové bonusy, které zvýšily schopnosti hlavního hrdiny, které se přenesly do dalších her v sérii [2] . Super Mario World představoval první výskyt dinosaura Yoshiho, společníka a koně hlavního hrdiny v mnoha následujících hrách Mario.
Hra byla vřele přijata kritiky a mezi hráči zaznamenala obrovský úspěch a stala se bestsellerem s více než 20 miliony prodaných kopií po celém světě [3] . Mnoho specializovaných publikací ji označilo za jednu z nejlepších her v historii. Podle prodejů je Super Mario World na prvním místě mezi všemi hrami vydanými pro SNES [4] . Díky své popularitě byl Super Mario World portován na různé herní platformy v průběhu několika generací a zahrnut do některých kompilací.
Děj hry pokračuje v událostech popsaných v Super Mario Bros. 3 . Po záchraně Houbového království se bratři Mario a Luigi vydají na dovolenou do Země dinosaurů. Při odpočinku na pláži však princezna Peach zmizí . Když se Mario a Luigi probudí, jdou ji hledat a brzy najdou v lese obří vejce. Vylíhne se z něj dinosaurus jménem Yoshi, který hrdinům prozradí, že v podobných pastích byli uvězněni i jeho přátelé. Mario a Luigi si brzy uvědomí, že všechny tyto vzestupy a pády jsou dílem padoucha Bowsera a jeho služebníků . Společně s Yoshi se vydají zachránit princeznu a dinosauří přátele [5] [6] .
Hráč ovládá postavu (Mario nebo Luigi) z pohledu třetí osoby. Průchod hrou se provádí pomocí navigace na dvou obrazovkách: mapa světa a samotná herní úroveň. Mapa světa zobrazuje přibližné parametry aktuální lokace hry a existuje několik způsobů, jak ji projít, vedoucí od začátku mapy až ke konečnému cíli – hradu. Trasy mapy, po kterých se hlavní hrdina pohybuje, jsou vzájemně propojeny svítícími ikonami: pevnosti, tzv. domy duchů ( angl. Ghost house ) atd. Umožňují hráči vybrat si různé cesty. Přesunutím na ikonu konkrétní lokace získá postava přístup do herní úrovně . Většina hry se odehrává v těchto úrovních, které jsou plné překážek a nepřátel a hráč je může volně hrát různými způsoby. Na konci každého světa je bitva s bossem - jeden z Kupalingů . Na konci hry musí hráč porazit hlavního protivníka Bowsera. Nepřátelé na cestě jsou želvy, pásovci, dinosauři atd.
Kromě power-app z předchozích dílů franšízy, jako je Super Mushroom (promění malého Maria ve velkého) a Fire Flower (umožňuje mu střílet ohnivé koule), byl přidán nový bonusový kostým - Magic Cloak ( peříčko ikona ) S níž může Mario létat a vznášet se. Z hlediska herních mechanismů to bylo podobné jako u kostýmu mývala ze Super Mario Bros. 3 , který byl odstraněn v Super Mario World . Kromě něj se vývojáři rozhodli opustit několik dalších bonusů z prequelu: kostým žáby ( eng. Frog Mario ), vybavení s kladivy ( eng. Hammer Mario ) a kostým mývala, který se promění v sochu ( eng. Tanooki Mario ). Na druhé straně byl do hry přidán nový prvek (tzv. „spare item“) – buňka umístěná v horní střední části obrazovky. Tento bonus funguje podle určitého schématu, například pokud má ovládaná postava „Ohnivý květ“ a obdrží „Super houbu“, pak je houba uložena v další buňce. Pokud se hlavní postavy dotkne nepřítel, automaticky se aktivuje aplikace náhradní energie. Kromě toho lze tuto napájecí aplikaci používat stisknutím tlačítka na gamepadu. Kromě toho tzv. „twisted jump“, který umožňuje rozbíjet herní bloky pod hlavním hrdinou.
V Super Mario World může Mario cestovat na dinosauru Yoshi, který je schopen spolknout většinu nepřátel [2] . Pokud se Yoshi pokusí sníst protivníka, bude ho držet v ústech po určitou dobu, než ho spolkne; v tomto okamžiku může svou kořist vyplivnout a zasáhnout s ní další nepřátele. Pokud Yoshi drží barevné mušle koopa v ústech, získá speciální schopnosti: modrá skořápka umožňuje Yoshimu létat, žlutá skořápka uvolňuje vichřici, která zasáhne nepřátele kolem něj, a červená skořápka umožňuje Yoshimu chrlit tři ohnivé koule. Blikající mušle umožňují hrdinovi získat všechny tři schopnosti, zatímco zelené mušle neposkytují žádnou. Standardně je Yoshi zbarven zeleně, ale lze nalézt i modré, žluté a červené dinosaury (každý s individuálními schopnostmi) [8] ; lze je získat nalezením vajíček odpovídající barvy ve Hvězdném světě ( ang. Star World ). Při požití barevného krunýře získají tito dinosauři kromě své barvy i odpovídající schopnost.
Super Mario World obsahuje režim pro více hráčů , který umožňuje dvěma hráčům hrát hru postupně a střídat pohyby na mapě světa; první hráč ovládá Mario, druhý - Luigi. Hra má velké množství skrytých tajemství, jako jsou zkratky, bonusové úrovně atd. Celkem má hra 74 herních zón a 96 východů z nich; jako v Super Mario Bros. 3 - úroveň hry lze dokončit několika způsoby. Hráčova postava se však může dostat na tajnou úroveň, a k tomu musí najít speciální klíč a doručit ho do speciální cely zámku. Prozkoumáním těchto tajných úrovní získáte přístup k bonusovým úrovním, jako je Zvláštní svět . Po úplném projetí tohoto místa může hráč změnit barvu některých skřítků a také změnit barevné schéma mapy světa zadáním speciálního kódu.
Hra byla vyvinuta pod vedením Takashi Tezuky . Produkoval ji Shigeru Miyamoto, tvůrce herní série Mario a The Legend of Zelda , s grafickým designem Shigefumi Hino . Produkce hry byla svěřena Nintendo studiu EAD v čele s Miyamotem. Vývoj hry trval tři roky, tým tvořilo šestnáct lidí. Miyamoto později uvedl, že cítil, že existuje mnohem více nápadů, které by mohly být přidány do hry, ale vývoj se blížil ke konci. Producent však vyjádřil naději, že budoucí hry SNES umožní bohatší emocionální obsah a hlubší příběhy [8] .
Podle Miyamota, při práci na Super Mario Bros. chtěl pro Maria vytvořit společníka dinosaura. Nicméně, Nintendo inženýři byli neschopní přinést jeho nápady k životu kvůli NES je skromné technické schopnosti . Miyamoto později řekl: „Díky SNES jsme byli konečně schopni přesunout Yoshi z náčrtů na obrazovky“ [8] . Super Mario World byl propuštěn v Severní Americe na podzim roku 1991, aby se shodoval s vydáním SNES [8] .
Po úspěchu hry Super Mario World byla hra vydána ve speciální verzi kompilace Super Mario All-Stars s názvem Super Mario All-Stars + Super Mario World , která byla vydána v roce 1993 ve Spojených státech a v Evropě jako součást "Super Mario Set" - spolu s předponou Super Nintendo [9] . V této verzi má Luigi svého vlastního skřítka (v originále byl skřítek Luigi jednoduše přebarvená Mariova verze), zatímco ostatní aspekty hry zůstávají nezměněny [10] . V roce 1995 dvě čínské firmy známé jako Hummer Team a JY Company přenesly nelicencovanou SNES verzi Super Mario World na předchozí generaci NES [11] . Super Mario World byl jednou z prvních her oznámených pro službu Wii Virtual Console ; tento port byl vydán 2. prosince 2006 v Japonsku, 5. února 2007 v USA a 9. února 2007 v Evropě [12] . V roce 2013 byla tato verze hry vydána na Virtual Console pro Wii U [13] . V roce 2016 vyšla podobná verze pro New Nintendo 3DS [14] [15] .
Super Mario World: Super Mario Advance 2V letech 2001-2002 Super Mario World byl portován na konzoli Game Boy Advance (GBA) jako Super Mario World: Super Mario Advance 2 [16] [17] . V této verzi hry doznaly některé úrovně drobných změn a byl odstraněn režim pro dva hráče. Luigi však byl ve hře přítomen, ale již jako alternativní postava s jednotlivými funkcemi – uměl skákat výše než Mario, ale běžel mnohem pomaleji. Také, když Luigi jede na Yoshi v této verzi, dinosaurus okamžitě nepohltí nepřítele, a tak dovolí Luigimu, aby ho plival na druhého antagonistu a oba zabil. Na obrazovce změny úrovně si můžete vybrat mezi dvěma postavami. Oběma hlavním postavám namluvil Charles Martinet [18] .
Koji Kondo složil hudbu slyšenou v Super Mario World pouze pomocí elektronické klávesnice. Veškerá hudba hraná ve hře, s výjimkou titulní obrazovky, titulků, obrazovky výběru úrovně a během Bowserova boje, jsou variacemi stejné ústřední melodie. Melodie zní v tónině F dur ve standardních úrovních. V jeskyních zpomaluje a působí „ozvěnou“. Zároveň se hraje pomalým, zvlněným způsobem ( valčík 3/4 takt) v podvodních hladinách (což je tradice pro podvodní hladiny v sérii Mario ). Na pozadí vzdušných a lesních úrovní hraje melodie svižnějším tempem, aby zvýraznila riskantnější atmosféru. Melodická variace na hradech je symfonická verze f moll. Tato variace dodává melodii dramatičtější tón.
Téma od Super Mario Bros. lze slyšet na speciálním místě zvaném „Special World“, do kterého se lze dostat pouze pomocí power-upů. Při jízdě na Yoshi je hudební doprovod jakékoli úrovně doprovázen zvuky bonga [19] .
Melodie z nadzemní úrovně a místa „hradu“ jsou přítomny v animované sérii založené na hře, stejně jako v pozdějších projektech série Super Mario .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 94,44 % (SNES) [20] 92,36 % (GBA) [21] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Famitsu | GBA: 34/40 [22] |
Herní informátor | 10/10 |
GameSpot | Wii: 8,5/10 [23] |
IGN | GBA: 9,3/10 [17] VC: 8,5/10 [24] |
Nintendo Power | 9/10 [25] |
Nintendo Life | SNES: 10/10 [26] VC: 10/10 [27] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
" Playland " | GBA: 8,5/10 [28] |
Super Mario World byl kriticky oceněn a retrospektivní recenzenti také dali hře velmi vysoké hodnocení. Recenzent portálu Nintendo Lifedal hře nejvyšší skóre - 10. Autor si všiml vysoké hodnoty opakování a množství herních bonusů, v souvislosti s nimiž zaznamenal pohodlnou funkci ukládání průběhu pasáže, pochválil zavedení nového prvku - Yoshi, což radikálně změnilo hratelnost (mimo jiné některá tajemství bylo možné získat pouze s pomocí Yoshi), ale posteskl si, že kostýmy Super Mario Bros 3 a situaci označili za „otravnou“. Recenzent uzavřel článek slovy: "Podle našeho názoru je to nejlepší hra v sérii - obrovské množství obsahu v kombinaci s krásným vizuálním zpracováním a klasickou hudbou pomáhá k tomu, aby se Super Mario World stal jednou z nejlepších her všech dob." [26] . Recenze IGN upozornila na důležitost úspěchu hry při popularizaci konzole Super Nintendo, upozornila na šikovnou inovaci slotu „spare item“ a evoluci herního stylu s představením dinosaura Yoshi. Recenzent si však posteskl nad grafikou hry, která působí jako mírně modernizovaný předchozí díl franšízy (Miyamoto tento názor podpořil a měl pocit, že grafika mohla být vylepšena). Zaznamenal také jeden z nejlepších návrhů úrovní v historii Nintenda, když jej srovnal s hlavním konkurentem této hry v té době - sérií Sonic the Hedgehog . V tomto srovnání bylo řečeno, že hry jsou svým způsobem dobré: Mario má hlubší hratelnost, zatímco Sonic je novější, rychlejší plošinovka. Stručně řečeno, recenzent udělil hře 8,5 z 10 a označil ji za největší 2D plošinovku v instalatérské franšíze Mario [7] . Téma rivality mezi instalatérskou a ježkovou franšízou bylo nastoleno v článku sloupkaře pro časopis Nintendo Power , kde řekl: "Změním 96 úrovní Maria na 20 úrovní Sonic." Navíc poznamenal, že hra je jedním z nejlepších projektů pro SNES a udělil jí skóre 9 bodů z 10 [25] .
Recenzent z Honestgamers.com označil Super Mario World za speciální hru pro fanoušky Nintenda, protože většina z nich ji dostala s konzolí. Autor článku si všiml velké rozmanitosti způsobů, jak hru hrát - "společně se systémem ukládání ji můžete procházet znovu a znovu a hledat nové alternativní cesty." "Stejně jako většina Mario her má úžasnou schopnost vás zcela pohltit na dlouhé hodiny, dny, týdny. První tři díly pro NES nám daly zapomenout na svět kolem nás - ale Super Mario World je všechny předčil ve schopnosti unikněte z šedivého každodenního života s jeho magickými světy, létajícími dinosaury a dalšími dětskými fantaziemi." SMB3 byl možná prvním skutečným světem Super Maria, ale SMW bude svět pro vás," shrnul recenzent a udělil hře 8,5 z 10. [ 29] .[2] Recenzent Kotaku nazval level design virtuózem – „Představuji si Miyamota během vytváření úrovní jako Mozart na piano nebo Hemingway v baru" [comm. 1 ] , také zaznamenal zvýšenou obtížnost hry ve srovnání s jejími předchůdci a velké množství nejrůznějších tajemství; " Super Mario World je mistrovské dílo [...] Každý nepřítel, každá překážka, každý aspekt hry má odlišnou osobnost. A tím je zvláštní.“ [30] . Recenzent webu Kanobu zase poznamenal, že „první 16bitová hra Mario dodnes zůstává nepřekonatelná z hlediska zvuku a grafiky“, udělil hře 1. místo v seznamu „Top 5 2D Mario her“ a shrnul - "hra zůstává na nedosažitelném vrcholu technologie (která je již z 90. let) a filozofie herního designu (která je stále z 80. let)" [31] .
Wii port hry pro službu Virtual Console získal pochvalné recenze. Na portálu GameSpot tedy bylo konstatováno, že emulované verzi nebylo prakticky co vytknout – „hra funguje v podstatě stejně jako na SNES“, nicméně v tomto ohledu si recenzent stěžoval, že stále existuje „ problém se zpomalením, když je na obrazovce příliš mnoho nepřátel." Pro úplné ponoření do procesu publicista poradil používat ovladač GameCube „protože má stejné rozložení tlačítek jako gamepad SNES“ a článek shrnul slovy: „Tuto hru už samozřejmě vyzkoušelo mnoho hráčů v jednom. formě nebo jiné, ať už je to originální nebo pevný port pro GBA. […] Ale přesto, pokud jste příliš mladí a stále ještě neznáte Super Mario World , virtuální konzole je skvělou příležitostí vyzkoušet si hru právě teď“ [23] . V článku u příležitosti vydání hry na Wii U, Morgan Sleeper, recenzent z profilu Nintendo Life , poznamenal následující: „Ti, kteří stále přemýšlí o Super Mario World , si ji bez váhání stáhněte. Toto je vrchol 16bitového platformingu, základní kámen a herní kánon. A hlavně, hrát to teď je stejně zábavné jako před dvaceti lety. Pokud jste hráli originál a cítíte nostalgii po starých dobrých časech, tento port je skvělou příležitostí osvěžit si vzpomínky a ponořit se zpět do jedné z nejlepších her všech dob. Autor udělil hře perfektní skóre 10 s tím, že se stala zlatým standardem dobrodružných plošinovek a stala se „múzou“ pro takové hry jako Super Mario 64 , Sonic Adventure a Luigi's Mansion [27] .
Super Mario World je podle GameRankings na 17. místě mezi „Nejlepšími hrami všech dob“ – s hodnocením 94,44 % [20] [32] . Super Mario World se umístil na osmém místě v seznamu „ Top 200 Nintendo Games “ časopisu Nintendo Power [33] . Oficiální časopis Nintendo jej zase zařadil na 7. místo ve svém „100 největších her pro Nintendo všech dob“ [34] a čtenáři Famitsu na 61. místo v seznamu „100 nejlepších videoher“ [35] . Podle magazínu Empire se umístila na prvním místě v anketě „Greatest Game of All Time“ [36] . V roce 1991 vyhrál Super Mario World hru roku od redaktorů časopisu Nintendo Power . V roce 2015 byla Super Mario World označena USgamerem za „nejlepší plošinovku všech dob“ [37] . V roce 2016 se hra umístila na 7. místě v seznamu Game Informer „ 25 největších her SNES všech dob“ [38] . V roce 2017 redaktoři ruské herní stránky Kanobu zařadili Super Mario World na 65. místo ve svém žebříčku „Kanobu Top 100 Games“ a poznamenali, že „v celé historii SNES nebyl Super Mario World nikdy překonán – ne jako plochá plošinovka , ne jako videohra obecně. […] Obraz, zvuk a rychlost pohybu nepotřebují komentář – o 27 let později nejsou vůbec zastaralé“ [39] . Hra byla také uvedena na několika seznamech „nejlepších videoher všech dob“ několika specializovanými herními publikacemi, jako jsou Edge [40] , RetroGamer [41] , GameSpot [42] a Nintendo Power [43] .
Super Mario World se celosvětově prodalo přes 20 milionů kopií, což z něj činí jednu z nejprodávanějších videoher v historii tohoto odvětví [44] . Předchozí hra ze série Super Mario Bros. 3 byl bestseller a z tohoto důvodu, z komerčních důvodů, Nintendo zařadilo Super Mario World do sady SNES. Podle recenzentky Skyler Miller hra pomohla veřejnosti představit novou konzoli SNES, které se následně jen v USA prodalo více než 20 milionů kopií [2] . V anketě časopisu Kotaku v roce 2008 byl Yoshi hodnocen jako třetí nejoblíbenější herní postava japonských hráčů, přičemž Mario a Cloud Strife byli na prvním a druhém místě [45] .
Méně než měsíc po americkém vydání hry vydala společnost DiC Entertainment animovanou sérii Super Mario World , která je založena na hře, ačkoli některé prvky videoher a jména postav byly změněny. V důsledku popularity původní hry Philips plánoval vydat svůj klon nazvaný Super Mario's Wacky Worlds na své konzoli Philips CD-i , ale projekt byl nakonec zrušen kvůli nízké popularitě konzole [46] .
Yoshi se stal jednou z nejdůležitějších postav franšízy Mario, protože se podílel na téměř každém projektu souvisejícím se sérií (včetně spin-offů a sportovních her). Yoshi je hlavním hrdinou pokračování Super Mario World , Super Mario World 2: Yoshi's Island . Popularita této hry přiměla Nintendo k vydání několika dalších projektů s jeho účastí.jako hlavní postava. Pravidelně se také objevoval jako vedlejší postava v dalších hrách této franšízy: Super Mario Sunshine , New Super Mario Bros. Wii a Super Mario Galaxy 2 . Kromě toho je Yoshi jednou z hlavních postav Super Mario 64 DS [47] [48] [49] [50] .
![]() | |
---|---|
Tematické stránky |
|
V bibliografických katalozích |
Super Mario | série||
---|---|---|
Řídicí panel |
| |
Přenosný |
| |
Spin-off |
| |
Předělávky/kompilace |