Svět Super Mario

Svět Super Mario

Obálka severoamerické edice hry pro Super Nintendo Entertainment System
Vývojář Nintendo EAD
Vydavatel nintendo
Část seriálu super Mario
Datum vydání 21. listopadu 1990 Super NES:
21. listopadu 1990
23. srpna 1991
11. dubna 1992
Game Boy Advance:
14. prosince 2001
11. února 2002
12. dubna 2002
20. ledna 2003
Žánr plošinovka
Věkové
hodnocení
CERO : A - Všechny věkové kategorie
ESRB : E - Všichni OFLC (A) : G - Obecné PEGI : 3 USK : 0 USK



Tvůrci
Dozorce Takashi Tezuka
Výrobce Shigeru Mijamoto
Programátor Nakago, Toshihiko [d] [1]
Malíř Shigefumi Hino
Skladatel Koji Kondo
Technické údaje
Platformy Super Nintendo Entertainment System , Game Boy Advance , Wii , Wii U , Nintendo 3DS
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
dopravci 4 megabitová kazeta (SNES),
32 megabitová kazeta (GBA),
digitální distribuce ( Virtual Console )
Řízení gamepad
Oficiální webové stránky (  japonsky)
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Super Mario World , známý jako Super Mario World: Super Mario Bros. v Japonsku. 5 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Hru produkovalo studio Nintendo Entertainment Analysis and Development v režii Shigeru Miyamota a Takashi Tezuky . Super Mario World se dostal do úvodní řady her SNES.

Podle zápletky musí Mario a Yoshi zachránit Zemi dinosaurů  před tyranií Bowsera  , hlavního protivníka série. Mario a jeho bratr Luigi musí cestovat sedmi světy, na konci každého z nich musí porazit šéfa. Hra Super Mario World je podobná předchozím hrám této franšízy . Objevily se však nové bonusy, které zvýšily schopnosti hlavního hrdiny, které se přenesly do dalších her v sérii [2] . Super Mario World představoval první výskyt dinosaura Yoshiho, společníka a koně hlavního hrdiny v mnoha následujících hrách Mario.

Hra byla vřele přijata kritiky a mezi hráči zaznamenala obrovský úspěch a stala se bestsellerem s více než 20 miliony prodaných kopií po celém světě [3] . Mnoho specializovaných publikací ji označilo za jednu z nejlepších her v historii. Podle prodejů je Super Mario World na prvním místě mezi všemi hrami vydanými pro SNES [4] . Díky své popularitě byl Super Mario World portován na různé herní platformy v průběhu několika generací a zahrnut do některých kompilací.

Děj

Děj hry pokračuje v událostech popsaných v Super Mario Bros. 3 . Po záchraně Houbového království se bratři Mario a Luigi vydají na dovolenou do Země dinosaurů. Při odpočinku na pláži však princezna Peach zmizí . Když se Mario a Luigi probudí, jdou ji hledat a brzy najdou v lese obří vejce. Vylíhne se z něj dinosaurus jménem Yoshi, který hrdinům prozradí, že v podobných pastích byli uvězněni i jeho přátelé. Mario a Luigi si brzy uvědomí, že všechny tyto vzestupy a pády jsou dílem padoucha Bowsera a jeho služebníků . Společně s Yoshi se vydají zachránit princeznu a dinosauří přátele [5] [6] .

Hratelnost

Hráč ovládá postavu (Mario nebo Luigi) z pohledu třetí osoby. Průchod hrou se provádí pomocí navigace na dvou obrazovkách: mapa světa a samotná herní úroveň. Mapa světa zobrazuje přibližné parametry aktuální lokace hry a existuje několik způsobů, jak ji projít, vedoucí od začátku mapy až ke konečnému cíli – hradu. Trasy mapy, po kterých se hlavní hrdina pohybuje, jsou vzájemně propojeny svítícími ikonami: pevnosti, tzv. domy duchů ( angl.  Ghost house ) atd. Umožňují hráči vybrat si různé cesty. Přesunutím na ikonu konkrétní lokace získá postava přístup do herní úrovně . Většina hry se odehrává v těchto úrovních, které jsou plné překážek a nepřátel a hráč je může volně hrát různými způsoby. Na konci každého světa je bitva s bossem  - jeden z Kupalingů . Na konci hry musí hráč porazit hlavního protivníka  Bowsera. Nepřátelé na cestě jsou želvy, pásovci, dinosauři atd.

Kromě power-app z předchozích dílů franšízy, jako je Super Mushroom (promění malého Maria ve velkého) a Fire Flower (umožňuje mu střílet ohnivé koule), byl přidán nový bonusový kostým - Magic Cloak ( peříčko ikona ) S níž může Mario létat a vznášet se. Z hlediska herních mechanismů to bylo podobné jako u kostýmu mývala ze Super Mario Bros. 3 , který byl odstraněn v Super Mario World . Kromě něj se vývojáři rozhodli opustit několik dalších bonusů z prequelu: kostým žáby ( eng.  Frog Mario ), vybavení s kladivy ( eng.  Hammer Mario ) a kostým mývala, který se promění v sochu ( eng.  Tanooki Mario ). Na druhé straně byl do hry přidán nový prvek (tzv. „spare item“) – buňka umístěná v horní střední části obrazovky. Tento bonus funguje podle určitého schématu, například pokud má ovládaná postava „Ohnivý květ“ a obdrží „Super houbu“, pak je houba uložena v další buňce. Pokud se hlavní postavy dotkne nepřítel, automaticky se aktivuje aplikace náhradní energie. Kromě toho lze tuto napájecí aplikaci používat stisknutím tlačítka na gamepadu. Kromě toho tzv. „twisted jump“, který umožňuje rozbíjet herní bloky pod hlavním hrdinou.

V Super Mario World může Mario cestovat na dinosauru Yoshi, který je schopen spolknout většinu nepřátel [2] . Pokud se Yoshi pokusí sníst protivníka, bude ho držet v ústech po určitou dobu, než ho spolkne; v tomto okamžiku může svou kořist vyplivnout a zasáhnout s ní další nepřátele. Pokud Yoshi drží barevné mušle koopa v ústech, získá speciální schopnosti: modrá skořápka umožňuje Yoshimu létat, žlutá skořápka uvolňuje vichřici, která zasáhne nepřátele kolem něj, a červená skořápka umožňuje Yoshimu chrlit tři ohnivé koule. Blikající mušle umožňují hrdinovi získat všechny tři schopnosti, zatímco zelené mušle neposkytují žádnou. Standardně je Yoshi zbarven zeleně, ale lze nalézt i modré, žluté a červené dinosaury (každý s individuálními schopnostmi) [8] ; lze je získat nalezením vajíček odpovídající barvy ve Hvězdném světě ( ang.  Star World ). Při požití barevného krunýře získají tito dinosauři kromě své barvy i odpovídající schopnost.

Super Mario World obsahuje režim pro více hráčů , který umožňuje dvěma hráčům hrát hru postupně a střídat pohyby na mapě světa; první hráč ovládá Mario, druhý - Luigi. Hra má velké množství skrytých tajemství, jako jsou zkratky, bonusové úrovně atd. Celkem má hra 74 herních zón a 96 východů z nich; jako v Super Mario Bros. 3 - úroveň hry lze dokončit několika způsoby. Hráčova postava se však může dostat na tajnou úroveň, a k tomu musí najít speciální klíč a doručit ho do speciální cely zámku. Prozkoumáním těchto tajných úrovní získáte přístup k bonusovým úrovním, jako je Zvláštní svět .  Po úplném projetí tohoto místa může hráč změnit barvu některých skřítků a také změnit barevné schéma mapy světa zadáním speciálního kódu.

Vývoj

Hra byla vyvinuta pod vedením Takashi Tezuky . Produkoval ji Shigeru Miyamoto, tvůrce herní série Mario a The Legend of Zelda , s grafickým designem Shigefumi Hino .  Produkce hry byla svěřena Nintendo studiu EAD v čele s Miyamotem. Vývoj hry trval tři roky, tým tvořilo šestnáct lidí. Miyamoto později uvedl, že cítil, že existuje mnohem více nápadů, které by mohly být přidány do hry, ale vývoj se blížil ke konci. Producent však vyjádřil naději, že budoucí hry SNES umožní bohatší emocionální obsah a hlubší příběhy [8] .

Podle Miyamota, při práci na Super Mario Bros. chtěl pro Maria vytvořit společníka dinosaura. Nicméně, Nintendo inženýři byli neschopní přinést jeho nápady k životu kvůli NES je skromné ​​technické schopnosti . Miyamoto později řekl: „Díky SNES jsme byli konečně schopni přesunout Yoshi z náčrtů na obrazovky“ [8] . Super Mario World byl propuštěn v Severní Americe na podzim roku 1991, aby se shodoval s vydáním SNES [8] .

Reedice

Po úspěchu hry Super Mario World byla hra vydána ve speciální verzi kompilace Super Mario All-Stars s názvem Super Mario All-Stars + Super Mario World , která byla vydána v roce 1993 ve Spojených státech a v Evropě jako součást "Super Mario Set" - spolu s předponou Super Nintendo [9] . V této verzi má Luigi svého vlastního skřítka (v originále byl skřítek Luigi jednoduše přebarvená Mariova verze), zatímco ostatní aspekty hry zůstávají nezměněny [10] . V roce 1995 dvě čínské firmy známé jako Hummer Team a JY Company přenesly nelicencovanou SNES verzi Super Mario World na předchozí generaci NES [11] . Super Mario World byl jednou z prvních her oznámených pro službu Wii Virtual Console ; tento port byl vydán 2. prosince 2006 v Japonsku, 5. února 2007 v USA a 9. února 2007 v Evropě [12] . V roce 2013 byla tato verze hry vydána na Virtual Console pro Wii U [13] . V roce 2016 vyšla podobná verze pro New Nintendo 3DS [14] [15] .

Super Mario World: Super Mario Advance 2

V letech 2001-2002 Super Mario World byl portován na konzoli Game Boy Advance (GBA) jako Super Mario World: Super Mario Advance 2 [16] [17] . V této verzi hry doznaly některé úrovně drobných změn a byl odstraněn režim pro dva hráče. Luigi však byl ve hře přítomen, ale již jako alternativní postava s jednotlivými funkcemi – uměl skákat výše než Mario, ale běžel mnohem pomaleji. Také, když Luigi jede na Yoshi v této verzi, dinosaurus okamžitě nepohltí nepřítele, a tak dovolí Luigimu, aby ho plival na druhého antagonistu a oba zabil. Na obrazovce změny úrovně si můžete vybrat mezi dvěma postavami. Oběma hlavním postavám namluvil Charles Martinet [18] .

Hudba

Koji Kondo složil hudbu slyšenou v Super Mario World pouze pomocí elektronické klávesnice. Veškerá hudba hraná ve hře, s výjimkou titulní obrazovky, titulků, obrazovky výběru úrovně a během Bowserova boje, jsou variacemi stejné ústřední melodie. Melodie zní v tónině F dur ve standardních úrovních. V jeskyních zpomaluje a působí „ozvěnou“. Zároveň se hraje pomalým, zvlněným způsobem ( valčík 3/4 takt) v podvodních hladinách (což je tradice pro podvodní hladiny v sérii Mario ). Na pozadí vzdušných a lesních úrovní hraje melodie svižnějším tempem, aby zvýraznila riskantnější atmosféru. Melodická variace na hradech je symfonická verze f moll. Tato variace dodává melodii dramatičtější tón.

Téma od Super Mario Bros. lze slyšet na speciálním místě zvaném „Special World“, do kterého se lze dostat pouze pomocí power-upů. Při jízdě na Yoshi je hudební doprovod jakékoli úrovně doprovázen zvuky bonga [19] .

Melodie z nadzemní úrovně a místa „hradu“ jsou přítomny v animované sérii založené na hře, stejně jako v pozdějších projektech série Super Mario .

Recenze kritiků

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her94,44 % (SNES) [20]
92,36 % (GBA) [21]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
AllGame5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[2]
FamitsuGBA: 34/40 [22]
Herní informátor10/10
GameSpotWii: 8,5/10 [23]
IGNGBA: 9,3/10 [17]
VC: 8,5/10 [24]
Nintendo Power9/10 [25]
Nintendo LifeSNES: 10/10 [26]
VC: 10/10 [27]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
" Playland "GBA: 8,5/10 [28]

Super Mario World byl kriticky oceněn a retrospektivní recenzenti také dali hře velmi vysoké hodnocení. Recenzent portálu Nintendo Lifedal hře nejvyšší skóre - 10. Autor si všiml vysoké hodnoty opakování a množství herních bonusů, v souvislosti s nimiž zaznamenal pohodlnou funkci ukládání průběhu pasáže, pochválil zavedení nového prvku - Yoshi, což radikálně změnilo hratelnost (mimo jiné některá tajemství bylo možné získat pouze s pomocí Yoshi), ale posteskl si, že kostýmy Super Mario Bros 3 a situaci označili za „otravnou“. Recenzent uzavřel článek slovy: "Podle našeho názoru je to nejlepší hra v sérii - obrovské množství obsahu v kombinaci s krásným vizuálním zpracováním a klasickou hudbou pomáhá k tomu, aby se Super Mario World stal jednou z nejlepších her všech dob." [26] . Recenze IGN upozornila na důležitost úspěchu hry při popularizaci konzole Super Nintendo, upozornila na šikovnou inovaci slotu „spare item“ a evoluci herního stylu s představením dinosaura Yoshi. Recenzent si však posteskl nad grafikou hry, která působí jako mírně modernizovaný předchozí díl franšízy (Miyamoto tento názor podpořil a měl pocit, že grafika mohla být vylepšena). Zaznamenal také jeden z nejlepších návrhů úrovní v historii Nintenda, když jej srovnal s hlavním konkurentem této hry v té době - ​​sérií Sonic the Hedgehog . V tomto srovnání bylo řečeno, že hry jsou svým způsobem dobré: Mario má hlubší hratelnost, zatímco Sonic je novější, rychlejší plošinovka. Stručně řečeno, recenzent udělil hře 8,5 z 10 a označil ji za největší 2D plošinovku v instalatérské franšíze Mario [7] . Téma rivality mezi instalatérskou a ježkovou franšízou bylo nastoleno v článku sloupkaře pro časopis Nintendo Power , kde řekl: "Změním 96 úrovní Maria na 20 úrovní Sonic." Navíc poznamenal, že hra je jedním z nejlepších projektů pro SNES a udělil jí skóre 9 bodů z 10 [25] .

Recenzent z Honestgamers.com označil Super Mario World za speciální hru pro fanoušky Nintenda, protože většina z nich ji dostala s konzolí. Autor článku si všiml velké rozmanitosti způsobů, jak hru hrát - "společně se systémem ukládání ji můžete procházet znovu a znovu a hledat nové alternativní cesty." "Stejně jako většina Mario her má úžasnou schopnost vás zcela pohltit na dlouhé hodiny, dny, týdny. První tři díly pro NES nám daly zapomenout na svět kolem nás - ale Super Mario World je všechny předčil ve schopnosti unikněte z šedivého každodenního života s jeho magickými světy, létajícími dinosaury a dalšími dětskými fantaziemi." SMB3 byl možná prvním skutečným světem Super Maria, ale SMW bude svět pro vás," shrnul recenzent a udělil hře 8,5 z 10. [ 29] .[2] Recenzent Kotaku nazval level design virtuózem – „Představuji si Miyamota během vytváření úrovní jako Mozart na piano nebo Hemingway v baru" [comm. 1 ] , také zaznamenal zvýšenou obtížnost hry ve srovnání s jejími předchůdci a velké množství nejrůznějších tajemství; " Super Mario World  je mistrovské dílo [...] Každý nepřítel, každá překážka, každý aspekt hry má odlišnou osobnost. A tím je zvláštní.“ [30] . Recenzent webu Kanobu zase poznamenal, že „první 16bitová hra Mario dodnes zůstává nepřekonatelná z hlediska zvuku a grafiky“, udělil hře 1. místo v seznamu „Top 5 2D Mario her“ a shrnul - "hra zůstává na nedosažitelném vrcholu technologie (která je již z 90. let) a filozofie herního designu (která je stále z 80. let)" [31] .

Wii port hry pro službu Virtual Console získal pochvalné recenze. Na portálu GameSpot tedy bylo konstatováno, že emulované verzi nebylo prakticky co vytknout – „hra funguje v podstatě stejně jako na SNES“, nicméně v tomto ohledu si recenzent stěžoval, že stále existuje „ problém se zpomalením, když je na obrazovce příliš mnoho nepřátel." Pro úplné ponoření do procesu publicista poradil používat ovladač GameCube „protože má stejné rozložení tlačítek jako gamepad SNES“ a článek shrnul slovy: „Tuto hru už samozřejmě vyzkoušelo mnoho hráčů v jednom. formě nebo jiné, ať už je to originální nebo pevný port pro GBA. […] Ale přesto, pokud jste příliš mladí a stále ještě neznáte Super Mario World , virtuální konzole je skvělou příležitostí vyzkoušet si hru právě teď“ [23] . V článku u příležitosti vydání hry na Wii U, Morgan Sleeper, recenzent z profilu Nintendo Life , poznamenal následující: „Ti, kteří stále přemýšlí o Super Mario World  , si ji bez váhání stáhněte. Toto je vrchol 16bitového platformingu, základní kámen a herní kánon. A hlavně, hrát to teď je stejně zábavné jako před dvaceti lety. Pokud jste hráli originál a cítíte nostalgii po starých dobrých časech, tento port je skvělou příležitostí osvěžit si vzpomínky a ponořit se zpět do jedné z nejlepších her všech dob. Autor udělil hře perfektní skóre 10 s tím, že se stala zlatým standardem dobrodružných plošinovek a stala se „múzou“ pro takové hry jako Super Mario 64 , Sonic Adventure a Luigi's Mansion [27] .

Legacy

Super Mario World je podle GameRankings na 17. místě mezi „Nejlepšími hrami všech dob“  – s hodnocením 94,44 % [20] [32] . Super Mario World se umístil na osmém místě v seznamu „ Top 200 Nintendo Games “ časopisu Nintendo Power [33] . Oficiální časopis Nintendo jej zase zařadil na 7. místo ve svém „100 největších her pro Nintendo všech dob“ [34] a čtenáři Famitsu na 61. místo v seznamu „100 nejlepších videoher“ [35] . Podle magazínu Empire se umístila na prvním místě v anketě „Greatest Game of All Time“ [36] . V roce 1991 vyhrál Super Mario World hru roku od redaktorů časopisu Nintendo Power . V roce 2015 byla Super Mario World označena USgamerem za „nejlepší plošinovku všech dob“ [37] . V roce 2016 se hra umístila na 7. místě v seznamu Game Informer „ 25 největších her SNES všech dob“ [38] . V roce 2017 redaktoři ruské herní stránky Kanobu zařadili Super Mario World na 65. místo ve svém žebříčku „Kanobu Top 100 Games“ a poznamenali, že „v celé historii SNES nebyl Super Mario World nikdy překonán – ne jako plochá plošinovka , ne jako videohra obecně. […] Obraz, zvuk a rychlost pohybu nepotřebují komentář – o 27 let později nejsou vůbec zastaralé“ [39] . Hra byla také uvedena na několika seznamech „nejlepších videoher všech dob“ několika specializovanými herními publikacemi, jako jsou Edge [40] , RetroGamer [41] , GameSpot [42] a Nintendo Power [43] .

Super Mario World se celosvětově prodalo přes 20 milionů kopií, což z něj činí jednu z nejprodávanějších videoher v historii tohoto odvětví [44] . Předchozí hra ze série Super Mario Bros. 3 byl bestseller a z tohoto důvodu, z komerčních důvodů, Nintendo zařadilo Super Mario World do sady SNES. Podle recenzentky Skyler Miller hra pomohla veřejnosti představit novou konzoli SNES, které se následně jen v USA prodalo více než 20 milionů kopií [2] . V anketě časopisu Kotaku v roce 2008 byl Yoshi hodnocen jako třetí nejoblíbenější herní postava japonských hráčů, přičemž Mario a Cloud Strife byli na prvním a druhém místě [45] .

Vliv

Méně než měsíc po americkém vydání hry vydala společnost DiC Entertainment animovanou sérii Super Mario World , která je založena na hře, ačkoli některé prvky videoher a jména postav byly změněny. V důsledku popularity původní hry Philips plánoval vydat svůj klon nazvaný Super Mario's Wacky Worlds na své konzoli Philips CD-i , ale projekt byl nakonec zrušen kvůli nízké popularitě konzole [46] .

Yoshi se stal jednou z nejdůležitějších postav franšízy Mario, protože se podílel na téměř každém projektu souvisejícím se sérií (včetně spin-offů a sportovních her). Yoshi je hlavním hrdinou pokračování Super Mario World ,  Super Mario World 2: Yoshi's Island . Popularita této hry přiměla Nintendo k vydání několika dalších projektů s jeho účastí.jako hlavní postava. Pravidelně se také objevoval jako vedlejší postava v dalších hrách této franšízy: Super Mario Sunshine , New Super Mario Bros. Wii a Super Mario Galaxy 2 . Kromě toho je Yoshi jednou z hlavních postav Super Mario 64 DS [47] [48] [49] [50] .

Poznámky

Komentáře
  1. Ernest Hemingway byl vyhlášeným milovníkem dobrého alkoholu a návštěvníkem mnoha barů, některá svá díla skládal právě tam.
Prameny
  1. MobyGames  (anglicky) – 1999.
  2. 1 2 3 4 5 Miller, Skyler Super Mario World  . Recenze . allgame . Datum přístupu: 13. července 2009. Archivováno z originálu 16. února 2010.
  3. Edge Staff. The Nintendo Years (strana 2)  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Edge (25. června 2007). Získáno 19. září 2016. Archivováno z originálu 23. května 2012.
  4. Nejprodávanější hry Super Nintendo Entertainment  System . vgchartz.com. Datum přístupu: 5. května 2016. Archivováno z originálu 14. února 2012.
  5. Mario  Booklet . mariomayhem.com. Datum přístupu: 6. června 2016. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  6. Návod k použití Nintendo R&D1, Super Mario World. Ed. Nintendo.
  7. 1 2 Recenze: Super Mario World (IGN  ) . IGN. Získáno 6. června 2016. Archivováno z originálu 29. června 2019.
  8. 1 2 3 4 McLaughlin, Rus IGN představuje historii Super Mario Bros.  (anglicky)  (nedostupný odkaz) (8. listopadu 2007). Získáno 13. dubna 2009. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  9. Super Mario All-Stars / Informace o světovém  vydání Super Mario pro SNES . GameFAQs _ herní místo. Získáno 11. května 2009. Archivováno z originálu 9. května 2009.
  10. Srovnání světa Super Mario a skřítka Luigiho  . Youtube. Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 5. března 2019.
  11. BROKEN BOOTLEGS- SUPER MARIO WORLD  FAMICOM . brokenjoysticks.net. Získáno 7. 8. 2016. Archivováno z originálu 14. 9. 2016.
  12. Virtuální konzole  // Nintendo Power  : deník  . - 2007. - březen ( sv. 213 ). — S. 40 .
  13. ↑ Super Mario World na Wii  U. nintendo.com. Získáno 7. 8. 2016. Archivováno z originálu 13. 8. 2016.
  14. ↑ Super Mario World a další hry SNES přicházejí do nového 3DS  . Kotaku. Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 11. září 2016.
  15. Super Mario World na novém  3DS . nintendo.com. Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 8. září 2016.
  16. Připojení k Nintendu po Super Mario  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Iwata se ptá: Super Mario Bros. 25. výročí . Nintendo (13. září 2010). Datum přístupu: 19. ledna 2011. Archivováno z originálu 17. února 2011.
  17. 1 2 Harris, Craig Super Mario Advance 2 : Super Mario World  . IGN (11. února 2002). Získáno 13. dubna 2010. Archivováno z originálu 26. září 2008.
  18. Gerstmann, Jeff. Recenze  Super Mario Advance 2 . GameSpot UK (12. února 2002). Získáno 22. září 2016. Archivováno z originálu 3. února 2015.
  19. Nintendo EAD, Super Mario World. Ed. Nintendo. SNES verze 1 (1990-11-21).
  20. 1 2 Super Mario World pro  SNES . Hodnocení her . Získáno 11. dubna 2009. Archivováno z originálu 1. dubna 2009.
  21. Svět Super Mario pro  GBA . Hodnocení her . Získáno 11. dubna 2009. Archivováno z originálu 16. dubna 2014.
  22. ゲームボーイアドバンス - スーパーマリオアドバンス2 . Týdenní Famitsu. č.915 Pt.2. Str.116. 30. června 2006.
  23. 1 2 Recenze Super Mario World  od GameSpot . GameSpot . Získáno 31. července 2016. Archivováno z originálu 24. ledna 2017.
  24. Thomas, Lucas Super Mario World VC Review (odkaz není k dispozici) . IGN (5. února 2007). Získáno 14. dubna 2010. Archivováno z originálu 20. dubna 2010. 
  25. 1 2 Recenze Nintendo  Power . Nintendo Power . Získáno 31. července 2016. Archivováno z originálu 17. června 2016.
  26. 1 2 Recenze: Super Mario World (SNES  ) . Nintendo Life. Získáno 6. června 2016. Archivováno z originálu 12. května 2016.
  27. 1 2 Super Mario World Review - Každý chce ovládnout  svět . Nintendo Life . Získáno 31. července 2016. Archivováno z originálu 12. září 2017.
  28. Sergej Ovčinnikov. Přehled Super Mario World: Super Mario Advance 2  // Země her  : časopis. - Gameland , 2002. - březen ( č. 06 (111) ). - S. 70-71 . — ISSN 7157-1000 .
  29. Recenze: Super Mario World (Honestgamers.com  ) . poctivá stránka.cz. Získáno 6. června 2016. Archivováno z originálu 8. srpna 2016.
  30. Recenze: Super Mario World (KOTAKU  ) . Kotaku. Získáno 7. července 2016. Archivováno z originálu 18. června 2016.
  31. Bashkirov, Alexander. Top 5 2D Mario her – nezahrnuje New Super Mario Bros. U deluxe . Kanobu (16. ledna 2019). Datum přístupu: 19. ledna 2019. Archivováno z originálu 19. ledna 2019.
  32. Nejlepší  všech dob . Hodnocení her . Získáno 13. června 2008. Archivováno z originálu 15. července 2009.
  33. NP Top 200  // Nintendo Power  : deník  . - 2006. - únor ( sv. 200 ). - str. 58-66 .
  34. East, Tom 100 Best Nintendo Games - Part Six  (  nepřístupný odkaz) . Oficiální Nintendo Magazine . Future plc (2. března 2009). Získáno 2. března 2009. Archivováno z originálu 3. března 2009.
  35. Japonsko hlasuje o 100 nejlepších videohrách všech dob  (v angličtině)  (odkaz není dostupný) . Edge (3. března 2006). Získáno 6. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 31. července 2009.
  36. The 100 Greatest Games Of All Time  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . říše . Bauer Consumer Media. Získáno 30. května 2009. Archivováno z originálu dne 6. července 2011.
  37. Parish, Jeremy Strana 3: Jaká je nejlepší hra pro Maria? Seřadili jsme je všechny a vy můžete také!  (anglicky) . Americký hráč . Gamer Network (9. září 2015). Získáno 11. září 2015. Archivováno z originálu 11. září 2015.
  38. Top 25 Super Nintendo her všech  dob . herní informátor . Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 4. září 2016.
  39. Bashkirov, Alexander. Top 100 her Kanobu. Část 4 (70-61) . Kanobu (15. září 2017). Datum přístupu: 19. ledna 2019. Archivováno z originálu 19. ledna 2019.
  40. ↑ Speciální seznam Edge : 100 nejlepších videoher  . okraj. Získáno 9. září 2016. Archivováno z originálu 26. října 2014.
  41. [Top 100 Retro Games", Retro Gamer, č. 1, str. 30, leden 2004]
  42. Alex Navarro. Největší hry všech dob  . Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu dne 24. listopadu 2011.
  43. [Nintendo Power, vydání 100, září 1997]
  44. The Nintendo Years: 1990  2 ( 25. června 2007). Získáno 27. června 2007. Archivováno z originálu 20. srpna 2012.
  45. Ashcraft, Brian a oblíbené japonské videoherní postavy jsou...?  (anglicky) . Kotaku (12. srpna 2008). Získáno 12. září 2009. Archivováno z originálu 26. července 2012.
  46. ↑ Super Mario 's Wacky Worlds  . IGN _ Datum přístupu: 8. prosince 2013. Archivováno z originálu 22. února 2014.
  47. Návod k použití Super Mario  Sunshine . - Nintendo, 2002. - S. 25-26.
  48. Parish, Jeremy New Super Mario Bros (Wii  ) . 1UP.com (4. června 2009). Získáno 7. června 2009. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  49. Welsh, Oli E3: New Super Mario Bros. Wii  (anglicky) . Eurogamer (2. června 2009). Získáno 7. června 2009. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  50. East, Thomas Mario Galaxy 2 : Nový trailer a snímky obrazovky  . Oficiální Nintendo Magazine (24. února 2010). Získáno 28. února 2010. Archivováno z originálu 17. února 2012.

Odkazy