Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr.
Vývojář nintendo
Vydavatel nintendo
Část seriálu Donkey Kong
Datum vydání

Arkádový stroj: 1982 1982 NES: 15. června 1983 června 1986 15. června 1987 Virtuální konzole: 2. prosince 2006 4. prosince 2006









22. prosince 2006
Žánr plošinovka
Tvůrci
Výrobce
Herní návrháři Shigeru Miyamoto
Yoshio Sakamoto
Skladatel Yukio Kaneoka
Technické údaje
Platformy NES , FDS , Atari 2600 , Virtual Console , Atari 5200 , Atari 7800 , Intellivision
Herní módy pro jednoho hráče , multiplayer (2 hráči se střídají)
Jazyk rozhraní Angličtina
Řízení gamepad
Typ pláště Vertikální
Zobrazit Rastr , 224 x 256, vertikální orientace
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Donkey Kong Jr. (ド キーコングJR. Donkey: Kongu Junia , „Donkey Kong Jr.“)  je arkádová hra vydaná společností Nintendo v roce 1982. Hlavní hrdina hry - Donkey Kong Jr. - musí zachránit svého otce Donkey Konga před Mariem , který mu v tom bude všemožně bránit. Na každé úrovni bude muset hráč dovést Donkey Kong Jr. až na samotný vrchol a zachránit svého otce. Abyste se tam dostali, musíte se držet lián a lan a vyšplhat nahoru. Během průchodu úrovní musíte sbírat ovoce, které dává bonusy a vyhýbat se protivníkům. V jádru se jedná o hru Donkey Kong naruby.

Úrovně

První úroveň

Tato úroveň je v džungli. Existuje mnoho vinic, které usnadňují dostat se na vrchol. Na dně úrovně teče voda, ze které spadne Donkey Kong Jr. Menším nebezpečím jsou snapjaws (rychlá čelist), které spustil Mario. Jakmile Donkey Kong Jr. vyleze nahoru, Mario přenese klec s Donkey Kongem Sr. do další úrovně.

Druhá úroveň

Tato úroveň, stejně jako předchozí, je v džungli, ale již nad hladinou moře, takže zespodu už žádná voda není. Vinice mění své umístění, což ztěžuje úroveň. Objevují se noví protivníci - ptáci. Jakmile hlavní hrdina vyleze nahoru, Mario s sebou opět vezme klec do další úrovně.

Třetí úroveň

Třetí úroveň se nachází v továrně. Liány se mění v lana a objevují se noví protivníci: elektrické koule. Nejlepší způsob, jak se přes ně dostat, je přeskočit. Donkey Kong Jr. vyleze nahoru a Mario se naposledy přesune a vezme s sebou klec do další úrovně.

Úroveň 4

Poslední úroveň. Skládá se výhradně z lan, která se pohybují, po kterých musíte posbírat všechny klíče. Poté se otevře klec s Donkey Kongem . Osvobozený Donkey Kong starší kopne do Maria a znovu se sešel se svým synem a jde domů.

Po dokončení hry ji můžete znovu spustit na obtížnější úrovni.

Postavy

Záznamy

Nejznámější desky [1] :

název datum Brýle
Billy Mitchell 19. března 1983 957,300
Ike Hall 10. srpna 2008 1 033 000
Steve Viebe 24. dubna 2009 1,139,800
Mark Kjell 3. září 1984 1,147,800
Steve Viebe 16. února 2010 1 190 400

Poznámky

  1. アーカイブされたコピー. Získáno 28. března 2008. Archivováno z originálu 28. března 2008. Držitelé rekordů Donkey Kong Jr.