Hudson Soft Company, Limited | |
---|---|
Typ |
Veřejná společnost (dceřiná společnost Konami ) |
Základna | 18. května 1973 |
zrušeno | 1. března 2012 |
Umístění | Sapporo |
Klíčové postavy | Hidetoshi Endo (prezident a CEO) |
Průmysl | Počítačové hry a videohry |
produkty |
Bomberman Bonk Adventure Island Tengai Makyou (Dálný východ Edenu) Herní série Momotaro Dentetsu Mario Party Sonic Shuffle Milon's Secret Castle |
obrat | 11,8 miliardy jenů (2005) |
Počet zaměstnanců | 500 |
Mateřská společnost | Konami |
webová stránka | hudsonsoft.net |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Hudson Soft Company, Limited (株式会社 ハドソン) je japonská společnost pro elektronickou zábavu a videohry založená v roce 1973. Společnost se nejprve zabývala pouze produkty pro osobní počítače , následně své aktivity rozšířila o vývoj a vydávání videoher, mobilního obsahu a herních zařízení. Od roku 2003 měla společnost kanceláře v Sapporu , Nagoji , Ósace , Tokiu a Kalifornii a zaměstnávala přes 500 lidí. Společnost je v současné době ve vlastnictví Konami Corporation .
Společnost byla založena v Sapporu v Japonsku 18. května 1973 bratry Yuji a Hiroshi Kudo. Bratři měli od dětství vášeň pro železniční dopravu a firmu pojmenovali po parních lokomotivách 2-3-2 ( konkrétně japonské parní lokomotivě C62 ). Společnost začínala jako prodejna komunikačních zařízení a umělecké fotografie . Od září 1975 se společnost začala zabývat produkty souvisejícími s osobními počítači a od března 1978 vývojem a prodejem počítačových her .
Společnost se stala prvním nezávislým vývojářem softwaru pro videoherní konzoli Nintendo Family Computer . Druhá hra společnosti pro konzoli, Lode Runner , se od svého vydání v roce 1984 prodalo kolem 1,2 milionu kopií. Společnost pokračovala ve vývoji her pro Famicom a další platformy ( NEC PC-8801 MSX , ZX Spectrum ), a byla reorganizována jako Hudson Soft Co., Ltd v listopadu 1984.
V červenci 1985, poprvé v historii videoherního průmyslu , se první Hudson Caravan , národní soutěž videoher, konala na šedesáti různých místech po celém Japonsku. Tato letní akce se stala každoroční událostí a konala se až do roku 1997. [jeden]
V prosinci 1985 byla vydána Famicom verze Bombermana , která se stala obrovským hitem a rozrostla se v jednu z největších sérií videoher , v současné době s více než 60 hrami.
V červenci 1987 společnost vyvinula čip C62 System a uzavřela smlouvu o spolupráci s Nippon Electric Corporation (NEC) na vývoji a výrobě herní konzole PC Engine na jeho bázi. Konzole se stala úspěšnou v Japonsku a stala se druhou nejpopulárnější po Famicomu. Ve Spojených státech a v Evropě, kde byla konzole vydána v letech 1989 a 1990 pod názvem TurboGrafx-16 , nebyla příliš úspěšná kvůli konkurenci konzolí nové generace, které se na trhu objevily - Super Nintendo a Genesis .
V roce 1994 společnost vyvinula čip HuC62 , používaný v herní konzoli NEC PC-FX . Tato konzole nebyla úspěšná, protože byla technicky neschopná konkurovat ostatním konzolím té doby ( Sega Saturn a Sony PlayStation ).
V prosinci 2000 společnost vstoupila na burzu. V srpnu 2001 získala společnost Konami Corporation 5,6 milionu akcií a stala se tak největším akcionářem společnosti. Podle podmínek této operace Hudson získal divizi Konami Computer Entertainment Studio v Sapporu a přejmenoval ji na Hudson Studio.
V dubnu 2005 byl kapitál zvýšen umístěním 3 milionů akcií třetí stranou. Její mateřskou společností se stala Konami Corporation, která vlastní 53,99 % všech akcií Hudsonu. Hudson nadále funguje jako nezávislý vydavatel, ale úzce spolupracuje s Konami.
Divize vznikla akvizicí společnosti Konami Computer Entertainment Studio v Sapporu, která byla oznámena 26. července 2001. [2]
Hudson Soft Kansai Umeda Sky TowerDivize vznikla akvizicí společnosti Capcom v Ósacké divizi, založené v dubnu 1998 v Kita, Ósaka , prefektura Ósaka . [3]
Další vydavatelská divize společnosti v Japonsku, která existovala od roku 1998 do roku 2009. Distribuovala hry pro Super Famicom , Game Boy Advance , Nintendo DS , Playstation 2 a Playstation 3 .
Americká vydavatelská pobočka společnosti, založená v listopadu 2003 v San Mateo v Kalifornii . [čtyři]
23. července 2003 společnost oznámila spuštění služby „GameMaster“ ve Spojených státech pro distribuci mobilních Java her v síti mMode . Práce zahájil 28. července téhož roku. [5]
Předchozí vydavatelská divize společnosti ve Spojených státech, která existovala od roku 1988 do roku 1995. Distribuovalo hry pro Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System a Game Boy .
Společnost vyvíjí videohry od roku 1978 a vytvořila několik populárních herních sérií, jako jsou Bomberman , Bonk , Adventure Island , Star Soldier a Tengai Makyou (Far East of Eden) . Společnost také vytvořila populární deskovou herní sérii Momotaro Dentetsu , která využívá železniční téma. Série aktuálně obsahuje 16 her.
Kromě toho je společnost vývojářem populární japonské MMORPG Master of Epic .
Kromě vývoje vlastních her vyvinula společnost také hry pro jiné vydavatele, jako je Mario Party pro Nintendo a Fuzion Frenzy 2 pro Microsoft.
23. března 2006 na konferenci GDC konané v Kalifornii prezident Nintenda Satoru Iwata oznámil, že nová herní konzole společnosti , Nintendo Wii , bude virtuálně zpětně kompatibilní s TurboGrafx-16 . V rozhovoru s IGN 11. května 2006 Hudson Soft uvedl, že právě probíhá získávání práv na hry vyvinuté zaniklými společnostmi [6] . K dnešnímu dni bylo ve službě Virtual Console vydáno asi 50 her pro TurboGrafx-16 .
![]() | |
---|---|
V bibliografických katalozích |