Wii U

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 21. července 2022; kontroly vyžadují 2 úpravy .
Wii U
Ovladač Wii U a Wii U GamePad v bílé barvě
Vývojář nintendo
Výrobce nintendo
Rodina Wii
Typ herní konzole
Generace osmý [1]
datum vydání 18. listopadu 2012 30. listopadu 2012 8. prosince 2012 21. prosince 2012 [2]


Podpora ukončena 31. ledna 2017 [3]
Prodané kusy 13,56 milionu [4] (k 31. březnu 2017)
Dopravce proprietární 12 cm Wii U optický disk [5]
12 cm Wii optický disk
Operační
systém
Systém Wii U
procesor IBM Power 750 "Espresso", 45nm procesní technologie, 1,24 GHz
Trvalá
paměť
Interní flash paměť
SD karta , SDHC karta
USB úložiště
GP ~ AMD Radeon HD4670, 550 MHz
Ovládací prvky
_
Wii U GamePad , Wii Remote , klasický ovladač , Wii Balance Board , ovladač GameCube
Rozhraní 4 x USB 2.0 [6]
Zpětně
kompatibilní
Wii , GameCube [7] [8]
Předchozí Wii
další Nintendo Switch
nintendo.com/wiiu ​(  anglicky)
nintendo.co.jp/wi… ​(  japonština)
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Wii U ( IPA : [ˈwiː ˈjuː] ; kódové označení Project Café ) je název videoherní konzole Nintendo , která je nástupcem Wii [9] . Systém byl představen na tiskové konferenci společnosti Nintendo 7. června 2011 na E3 2011, vydané v roce 2012 [10] . Ukončeno v roce 2017 kvůli vydání Nintendo Switch .

Wii U obsahuje nový ovladač , který lze použít jako přídavnou dotykovou obrazovku, což umožní hráči získat nový herní zážitek a v některých hrách by mohl částečně nahradit televizi při hraní přes GamePad. Ovladač není kompatibilní s Wii hry.

Prototyp Wii U byl odhalen na E3 2012 [11] .

Dne 11. srpna 2015 byla z neznámých důvodů uzavřena služba Nintendo TVii TV pro Spojené státy a 7. listopadu 2017 pro Japonsko. Miiverse a Wii U Chat byly také uzavřeny, stejně jako pro rodiny konzolí 3DS kvůli vydání Nintendo Switch . To však nemá žádný vliv na hry, které Miiverse nepodporují.

15. února 2022 Nintendo oznámilo, že eShop pro Wii U a pro rodiny konzolí 3DS bude 27. března 2023 zcela ukončen . Od 23. května 2022 byla uzavřena možnost přidávat debetní a kreditní karty a od 29. srpna 2022 doplňování prostředků do zůstatku pomocí debetních a kreditních karet a také prostřednictvím eShop Card doplňovacích karet [12] [13] .

Historie

Konzole byla vytvořena v roce 2008 [14] poté, co si Nintendo uvědomilo řadu chyb a omezení Wii. Hlavním problémem byl fakt, že konzole byla určena především pro příležitostné publikum [15] . Jedním z cílů Wii U bylo přilákat serióznější herní publikum [16] . Herní návrhář Shigeru Miyamoto uznal, že nedostatek HD Wii a omezená síťová struktura Wii přispěly k tomu, že konzole byla považována za oddělenou od jejích hlavních konkurentů, jako jsou Xbox 360 a PlayStation 3 [17] . Bylo rozhodnuto, že nová konzole by měla mít výrazné strukturální změny.

Ve společnosti bylo mnoho sporů ohledně nápadů na novou konzoli; projekt byl několikrát diskutován a revidován [18] .

Předběžné oznámení

Přestože byla konzole koncipována již v roce 2008, samotné oznámení proběhlo v květnu 2011, tedy měsíc před E3 2011. Na E3 2011 Nintendo provedlo hloubkový rozhovor o nové konzoli, ale většina otázek nebyla odpověděl.

Vstup na trh a prodej

Konzole se začala prodávat 18. listopadu 2012 ve Spojených státech amerických , 30. listopadu v Evropě, 8. prosince v Japonsku a 21. prosince v Rusku (předčasný začátek prodeje se konal 20. prosince v řadě obchodních řetězců) [19] . Do 30. dubna 2014 se prodalo 6,14 milionů set-top boxů. 31. ledna 2017 Nintendo oznámilo ukončení výroby Wii U. K 31. březnu 2017 bylo vyrobeno 13,56 milionu konzolí.

Hardware

Wii U GamePad

Součástí nového ovladače je 6,2palcový dotykový displej s velmi vysokou citlivostí, který však nepodporuje multidotykové ovládání . Ovladač si zároveň zachoval tradiční ovládací prvky: tlačítka a analogové páčky. Tato kombinace boří bariéry vnímání mezi hrami, hráči a obrazovkou a vytváří takzvané „druhé okno“ do světa videoher. Ovladač má vestavěný akcelerometr a gyroskop, nechybí vibrační zpětná vazba, videokamera, mikrofon, reproduktory a stylus.

Kromě toho Wii U také podporuje všechny ovladače Nintendo Wii: Wii Remote nebo Wii Remote Plus (až čtyři najednou), kompatibilní Nunchuk, gamepady Classic Controller a Classic Controller Pro a Wii Balance Board.

Specifikace

procesor

Paměť

video systém

Spotřeba energie

Disky

jiný

Rozměry

internetový prohlížeč

 — NetFront Browser NX v2.1  - Mozilla/5.0 (Nintendo WiiU) AppleWebKit/534.52 (KHTML, jako Gecko) NX/{Version} NintendoBrowser/{Version}.{dvě písmena regionu}  – HTTP1.0/HTTP1.1/SSL3.0/TLS1.0/TLS1.1/TLS1.2  – HTML4.01/HTML5/XHTML1.1/CSS1/CSS2.1/CSS3. (částečně)  - DOM1-3/ECMAScript  - XMLHttpRequest/canvas/Video/Web Storage (částečně)  - Web Messaging/Server-Sent Events/Device Orientation/WOFF/SVG  - Žádná podpora pluginů, jako je Adobe Flash  - Je podporována jedna událost za jednotku času: touchstart, touchend, touchmove, touchcancel  - Šířka: 980px, pokud není uvedeno jinak  - Je možné přizpůsobit šířku / výšku pomocí meta tagů.  - Nemožné  - MP4, M3U8+TS (HTTPLiveStreaming) (částečná funkčnost)  - H.264 - MPEG-4 AVC Video (částečná funkčnost)  - AAC - ISO/IEC 14496-3 MPEG-4 AAC (částečná funkčnost)

Vybavení

Schopnosti Základní balíček Prémiový balíček Limitovaná edice Pack
Barva Bílý Černá Černá
HDD 8 GB 32 GB 32 GB
GamePad pro Wii U Ano Ano Ano
Ovladač Wii U Pro Ne Ne Ano
senzorová lišta Ne Ano Ano
Kompletní hra Ne Ano Ano
HDMI kabel Ano Ano Ano
Stojan pro Wii U GamePad Ne Ano Ano
Nabíjecí stojan Ne Ano Ano
Vertikální stojan Wii U Ne Ano Ano
Nintendo Network Premium Ne Ano Ano
Wii Karaoke U 7denní předplatné Ne Ano Ne

Základní balíček

Nejlevnější verze konzole. Obsahuje bílé Wii U s 8GB vestavěnou NAND, Wii U GamePad a HDMI kabel.

Premium Pack

Prémiová konzole obsahuje černé Wii U s vestavěnou 32GB NAND, Wii U GamePad, HDMI kabel, Sensor Bar, Wii U GamePad stojan, nabíjecí kolébku, Wii U Vertical Stand a Nintendo Subscription Network Premium. Součástí je také Nintendo Land  , hra, která předvádí exkluzivní schopnosti Wii U a jeho tabletového ovladače. Později byly vydány také balíčky s hrami, jako je New Super Mario Bros. U a nový Super Luigi U , Mario Kart 8 , Splatoon , Super Mario Maker , Xenoblade Chronicles X.

Limitovaná edice Pack

Limitovaná edice konzole. Obsahuje totéž jako Premium Pack a navíc klasický ovladač Nintendo Pro. Dodáváno s hrami jako ZombiU , Monster Hunter 3 Ultimate , The Legend of Zelda: The Wind Waker HD , Lego City Undercover v různých časech .

Hry

V době vydání obsahovala knihovna konzole následující hry:

K 23. červenci 2015 má Wii U 639 potvrzených her, z nichž 173 jsou konzolové exkluzivity. Nejoblíbenější maloobchodní hry od Nintenda a dalších vývojářů jsou také dostupné prostřednictvím digitální služby Nintendo eShop .

Kritika

Od zahájení prodeje Wii U se objevilo mnoho negativních recenzí, které se týkaly především nutnosti stáhnout si po zakoupení 1 GB aktualizaci, která byla stažena a nainstalována zhruba do hodiny a půl. Aktualizace byla nezbytná pro umožnění používání online služeb, profilu a nabídky Wii a celkově zlepšila stabilitu systému [21] [22] . Na začátku bylo také nutné stáhnout aktualizace pro většinu her. První kupující byli také nespokojeni s dlouhou dobou načítání některých her a aplikací v menu [23] . Přesto byl prohlížeč Wii U v době svého vydání jedním z nejlepších mezi domácími konzolemi [24] .

Poznámky

  1. Don Lehman. Co nám Xbox One, PS4 a Wii U říkají o budoucnosti konzolí Gizmodo (26. listopadu 2013). Získáno 12. října 2019. Archivováno z originálu dne 12. října 2019.
  2. Spuštění Wii U v Rusku se odkládá | 2012 | Novinky | Nintendo . Získáno 26. listopadu 2012. Archivováno z originálu dne 2. dubna 2015.
  3. Výroba Wii U pro Japonsko oficiálně skončila [Aktualizace] . Získáno 4. března 2018. Archivováno z originálu 19. června 2018.
  4. ↑ Přehled finančních výsledků za fiskální rok končící březen 2016 – duben. 28, 2016 . Nintendo Co., Ltd. (28. dubna 2016). Získáno 28. dubna 2016. Archivováno z originálu 13. května 2016.
  5. Rob Crossley. Kapacita disku Nintendo Wii U 25 GB . Rozvinout (8. června 2011). Získáno 8. června 2011. Archivováno z originálu 2. srpna 2012.
  6. Totilo, Stephen . Toto je konzole Wii U v mých rukou zašpiněných inkoustem  (8. června 2011). Archivováno z originálu 18. října 2012. Staženo 8. června 2011.
  7. Je vyžadován softmod režimu Wii a ovladač GameCube s adaptérem Mayflash. - [1] Archivováno 2. února 2014 na Wayback Machine
  8. Amazon.com: Adaptér ovladače Mayflash Nintendo GameCube pro Wii/Wii U: Videohry
  9. 'Wii 2' s kódovým označením 'Project Café' . IGN (15. dubna 2011). Získáno 16. dubna 2011. Archivováno z originálu 2. srpna 2012.
  10. Konzole Nintendo Wii U se může začít prodávat 18. listopadu – Hardware a gadgety – Herní konzole – Compulenta (odkaz není k dispozici) . Získáno 19. dubna 2012. Archivováno z originálu 20. července 2012. 
  11. Keza Macdonald. WiiU - Praktické dojmy a fotografie hardwaru . VG247 . Archivováno z originálu 2. srpna 2012.
  12. Nintendo se rozhodlo uzavřít internetový obchod s hrami pro Nintendo Wii U a 3DS . iXBT.com . Získáno 16. února 2022. Archivováno z originálu 16. února 2022.
  13. Nintendo potvrzuje datum uzavření eShopu pro Wii U a 3DS . 3DNews - Daily Digital Digest . Staženo: 20. července 2022.
  14. Iwata Asks: E3 2008 Special Edition (nedostupný odkaz) . - " Iwata: Díval jsem se zpět do svého kalendáře těsně před tímto rozhovorem a všiml jsem si, že jsou to jen asi tři roky, co jsme se o tom začali scházet." Získáno 9. června 2011. Archivováno z originálu 12. června 2011. 
  15. Iwata Asks: E3 2011 Special Edition (nedostupný odkaz) . — « Iwata: Další věc je, že krátce poté, co byla vydána konzole Wii, lidé v herních médiích a herní nadšenci začali Wii rozpoznávat jako neformální stroj zaměřený na rodiny a herní konzole od Microsoftu a Sony umístili do velmi podobného světla. mezi sebou a říkají, že jde o stroje zaměřené na ty, kteří vášnivě hrají hry. [...] Jednalo se o kategorizaci mezi hry, které byly zaměřeny na jádro, a příležitostné.“ Získáno 9. června 2008. Archivováno z originálu 12. června 2011. 
  16. Iwata Asks: E3 2008 Special Edition (nedostupný odkaz) . - " Iwata: Na druhou stranu si rozhodně nemyslím, že by Wii dokázalo uspokojit potřeby každého hráče, takže to je také něco, co jsem chtěl vyřešit." [...] Klíčové slovo pro naši prezentaci na letošní E3 je „Deeper and Wider“. S Wii U bych rád nabídl tento návrh s tímto konceptem." Získáno 9. června 2008. Archivováno z originálu 12. června 2011. 
  17. Iwata Asks: E3 2008 Special Edition (nedostupný odkaz) . " Miyamoto: Ale jedním z klíčových důvodů, proč dnes existují takové věci jako jádro a příležitostné osoby, je to, že jsme se rozhodli nepřijmout HD na konzoli Wii." Samozřejmě kromě toho existují věci jako problémy s ovladačem a problémy, které přináší, síťové funkce a mnoho dalších věcí, ale myslím si, že HD bylo největším faktorem, díky kterému každý dokázal jasně pochopit rozdíl.“ Získáno 9. června 2008. Archivováno z originálu 12. června 2011. 
  18. Iwata Asks: E3 2011 Special Edition (nedostupný odkaz) . Iwata: Vlastně jsme docela dost debatovali, dokud jsme se nedohodli na tom, jak je to teď. Bylo toho hodně tam a zpět, než jsme se dostali tam, kde jsme teď. Miyamoto: Dobře, udělali jsme. Mnohokrát jsme začínali od nuly." Získáno 9. června 2011. Archivováno z originálu 12. června 2011. 
  19. 4 roky Nintendo Wii U! | Novinky Nintendo Switch, recenze her, fórum . wiiu.pro. Získáno 12. února 2017. Archivováno z originálu 13. února 2017.
  20. Richard Leadbetter. Grafický výkon Wii U konečně odhalen  (v angličtině) (5. února 2013). Získáno 3. října 2013. Archivováno z originálu 30. října 2013.
  21. Narcisse, Evan. Nechvalně známá Day-One aktualizace Wii U bude ještě  chvíli k dispozici . Kotaku Austrálie . Skupina pro pěší (5. prosince 2021). Získáno 22. června 2021. Archivováno z originálu dne 24. června 2021.
  22. Gilbert, Ben. PSA : Jednodenní oprava pro Nintendo Wii U je nyní aktivní a zahrnuje celou online infrastrukturu  . Engadget . Verizon Media (18. listopadu 2012). Získáno 22. června 2021. Archivováno z originálu dne 24. června 2021.
  23. McFerran, Damien. Nintendo se omlouvá za doby načítání Wii U, pracuje na opravě  . Nintendo Life . Nlife Media (20. prosince 2012). Získáno 22. června 2021. Archivováno z originálu dne 24. června 2021.
  24. Grubb, Jeffe. Prohlížeč Wii U je lépe vybaven pro HTML5 než Internet Explorer 10 na PC  . Venture Beat (1. listopadu 2012). Získáno 22. června 2021. Archivováno z originálu dne 24. června 2021.

Odkazy