Splatoon | |
---|---|
| |
Vývojář | Analýza a vývoj Nintendo Entertainment |
Vydavatel | nintendo |
Část seriálu | Splatoon |
Datum vydání | 28. května 2015 |
Verze | 2.12.0 [1] |
Žánr | střílečka z třetí osoby |
Věkové hodnocení |
CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : E10+ - Všichni 10+ PEGI : 7 RARS : 6+ USK : 6 |
Tvůrci | |
Výrobce | |
Skladatelé | |
Technické údaje | |
Plošina | Wii U |
Herní módy | multiplayer a singleplayer |
Řízení | Wii U GamePad , Wii Remote a Wii U Pro Controller [d] |
Oficiální stránka |
Splatoon (ス プラトゥーン, Supuratu:n) je střílečka z pohledu třetí osoby vyvinutá a vydaná společností Nintendo pro Wii U v květnu 2015 . Postavy hry jsou „inklings“: stvoření, která dokážou změnit svou podobu mezi humanoidem a chobotnicí , stejně jako se schovávat a plavat na inkoustově zbarvených površích a předbarvovat je různými zbraněmi, jako jsou kulomety, kbelíky nebo štětce. Splatoon nabízí několik herních režimů, včetněvtýmech 4v4 a kampaně pro jednoho hráče .
Splatoon byl vyvinut divizí společnosti Nintendo, Entertainment Analysis & Development . Prvotní myšlenkou projektu bylo vytvořit kompetitivní hru pro více hráčů, ve které by klíčovým bodem bylo využití malovaného území. Koncept se následně vyvinul tak, aby zahrnoval chobotnice a schopnost plavat na inkoustu. Hru původně prototypoval hlavní vývojář Shintaro Sato, který dříve pracoval na sérii Animal Crossing . Vývojářský tým Splatoon byl ve srovnání s ostatními projekty společnosti většinou složen z mladších vývojářů Nintenda.
Splatoon obdržel pozitivní recenze od herního tisku před i po vydání. Recenzenti chválili celkový styl, herní mechanismy a soundtrack, stejně jako rozhodnutí Nintenda vydat hru, která byla v tomto žánru nová, bez použití stávajících postav. Kritizován byl nedostatek hlasového chatu a soukromých místností, malý počet dostupných map v době vydání hry a problémy se systémem matchmakingu. Nintendo hru po vydání aktivně podporovalo, uvolňovalo nové mapy a zbraně, přidalo možnost vytvářet soukromé místnosti a pořádalo pravidelné herní akce zvané „Splatfests“. Splatoon byl nominován a získal ocenění jako jedna z nejlepších her roku od několika videoherních publikací. Pokračování s názvem Splatoon 2 bylo vydáno na platformě Nintendo Switch v roce 2017. Třetí díl série, Splatoon 3 , byl vydán v roce 2022.
Splatoon je týmová střílečka z pohledu třetí osoby, ve které osm hráčů soutěží v online zápasech čtyři na čtyři. Další dostupné herní režimy jsou místní přímé zápasy a kampaň pro jednoho hráče. Hráči ovládají bytosti zvané „Inkling“, které mají schopnost měnit svou podobu mezi člověkem a chobotnicí. V humanoidní podobě mohou Inklingové vystřelovat svůj týmový inkoust, malovat oblast a poškozovat nepřátele. Proměna v chobotnici umožňuje hráčům plavat na inkoustu jejich barvy, lézt po stěnách, proklouznout mřížemi, schovávat se před nepřáteli a doplňovat inkoust. Být v barvě nepřítele zároveň snižuje rychlost pohybu v humanoidní formě, znemožňuje plavání v podobě chobotnice a způsobuje poškození v průběhu času. Ukazatelem obdrženého poškození je zamlžení okrajů obrazovky, které zmizí, když hráč přestane zraňovat [2] . Hráči mohou použít inkoust k poškození nepřátel a jejich „šplouchnutí“, což má za následek velkou inkoustovou skvrnu barvy útočníka v místě útoku a samotný protivník bude vržen zpět na spawn point protivníka . Ve všech režimech kromě režimu pro 2 hráče mohou hráči pomocí ovladače Wii U GamePad prohlížet mapu okolí a rychle se přesunout ke svým spoluhráčům dotykem dotykové obrazovky ovladače a také používat gyroskopy ovladače k usnadnění zaměřování [3 ] [4] .
V zápasech hráči používají jednu z inkoustových zbraní, z nichž každá má jiné statistiky a vlastnosti, a také sekundární útok (jako jsou balóny naplněné inkoustem, rozprašovače a silová pole) a speciální útok, který se nabíjí, když je určitá oblast aréna je pokryta inkoustem. Hra obsahuje jak zbraně dlouhého doletu s různou palebnou vzdáleností, podobné pistolím a puškám, tak zbraně krátkého doletu, jako jsou válečky, štětce a kbelíky s barvou [5] [6] . Zbraně se prodávají v balíčcích, které jsou k dispozici, když hráč získá úrovně zkušeností , a lze je zakoupit za peníze vydělané za odehrané zápasy. Kromě toho mohou hráči měnit vzhled své postavy pomocí klobouků, oblečení a bot z obchodů ve hře. Počet dostupných předmětů závisí také na úrovni hráče. Každá položka má hlavní a doplňkové výhody, které využívají sloty pro vybavení a zlepšují výkon hráče během zápasu (například kratší doba na znovuzrození nebo možnost delšího používání speciální schopnosti). Když hráč narazí na jiné postavy na náměstí, mohou si objednat předmět, který nosí jiný Inkling, a druhý den si jej koupit od podzemního prodejce jménem Spyke [7] .
Hra podporuje figurky Amiibo ze série Splatoon , každá figurka odemkne sadu misí, po jejichž dokončení hráč obdrží další vybavení (zbraně a oblečení) a bonusovou minihru, kterou lze na počkání hrát na ovladači Wii U GamePad. v místnostech ve vstupní hale [8] . Během fungování sociální sítě Miiverse mohli hráči vytvářet a publikovat do komunity Splatoon kresby , které se objevovaly jako graffiti na různých budovách ve hře [9] .
Zápasy v síťové hře se dělí na regulérní a ratingové. Hru pro oba typy zápasů lze hrát na jedné ze dvou map, které se každé 4 hodiny mění na jinou dvojici ze seznamu dostupných lokací. V hodnocených hrách je hráčům přiřazena hodnost od C- do S+ v závislosti na počtu vyhraných nebo prohraných zápasů v řadě. Čím vyšší skóre, tím více zkušeností a peněz hráči získají po vyhrané bitvě [8] [10] .
Ve Splatoon existují různé typy zápasů . Pro normální zápasy je výchozí režim District Battle, zatímco pro hodnocené zápasy se točí mezi Zónovou bitvou, Tower Battle a Megacarp [8] [11] .
V Battle Dojo , místním režimu pro více hráčů, dva hráči soutěží, kdo zničí nejvíce balónků. Jeden hráč používá ovladač Wii U GamePad a jeho dotykovou obrazovku, zatímco druhý se dívá na televizní obrazovku a používá ovladač Wii U Pro Controller, Wii Classic Controller nebo jiný ovladač, který používá MotionPlus k obnovení ovládání podobně jako gyroskopy na Wii U. GamePad [4] [16] .
Mezi červnem 2015 a červencem 2016 navíc Nintendo pořádalo pravidelné in-game akce s názvem „Splatfests“ zaměřené na online hraní. Během Splatfestů si hráči mohli vybrat mezi jedním ze dvou týmů a získávat body do vlastního i týmového hodnocení na základě zápasového výkonu. Vítězný tým byl určen kombinací počtu hlasů odevzdaných týmu a výkonu v online zápasech. Po skončení akce byli hráči odměněni Super Sea Snails , které bylo možné použít k nahrazení charakteristik vybavení v již naplněných buňkách nebo k přidání dalších buněk , zatímco poražený tým obdržel méně bonusů [17] . Po posledním Splatfestu, který se konal 24. července 2016, mohli hráči po vyhraném počtu zápasů získat Cool Snails [18] .
Kampaň pro jednoho hráče se odehrává v lokaci Octo Valley , kde je hráč naverbován válečným veteránem kapitánem Calmostarem , aby zachránil obřího sumce známého jako Velký Voltorib z Octarians , který slouží jako zdroj energie pro Incopolis, kde žijí Inklingové. . V tomto režimu hráč používá běžné zbraně, které lze upravovat pomocí upgradů a vylepšení sbíráním vajec rozházených po každém místě. V každé úrovni musí hráč zničit nepřátele a překonat překážky, aby na konci dosáhl mini-Voltoriba. Volitelným cílem během hraní je sbírat skryté „svitky“, které popisují události a herní svět Splatoon . Ze svitků se hráč může dozvědět, že hra se odehrává 12 000 let po vymření lidstva [19] . Poté, co hráč projde všemi úrovněmi v dostupné lokalitě, musí bojovat s bossem , aby si otevřel přístup do další oblasti. Po poražení každého z bossů dostává hráč jako odměnu plány, které se vyměňují v obchodě se zbraněmi za nové typy zbraní [13] [20] .
Splatoon byl vyvinut společností Nintendo Entertainment Analysis & Development . V polovině roku 2013 Shintaro Sato, jeden z členů vývojářského týmu Animal Crossing , vytvořil prototyp hry, kde proti sobě týmy stály ve formátu „čtyři vs čtyři hráči“ na rovné aréně a cílem bylo zachytit území pomocí inkoustu [21] . V raném prototypu hry byly postavy jednoduché kostky podobné tofu , které měly nos, aby bylo jasné, která strana kostky je přední, a když se hráč dotýkal povrchu natřeného inkoustem vlastní barvy, mohl se stát neviditelným [22 ] [23] . Poté, co vyšší vedení schválilo vývoj plnohodnotné hry, začal tým rozšiřovat svůj koncept [24] . Jedním z nápadů, který chtěl tým realizovat, byla touha nějak přidat do hry chobotnici [25] . Poté, co vývojáři shromáždili všechny nápady, které chtěli v projektu implementovat, měli potíže s jejich filtrováním na „jednoduchou zábavnou hru“. Když senior herní designér Nintendo Shigeru Miyamoto viděl stav vývoje, řekl týmu, že hra v této fázi „nevypadá lákavě“, načež vývojáři přidali možnost schovat se inkoustem a také vertikální povrchy na mapách, ale projekt se stále zdál zbytečný. Hlavní umělec načrtl různé možnosti pro postavy, které by hráč mohl ovládat, včetně zvířat, macho mužů , robotů a Maria , ale vedoucí projektu přesto chtěli zahrnout hratelnou chobotnici [26] . Herní designéři si mysleli, že potřebují lidskou postavu, která by mohla ovládat zbraň, ale cítili, že hybrid člověk/chobotnice by nebyl populární. V lednu 2014 si tým uvědomil, že by mohl dát postavě schopnost přepínat mezi lidskou a chobotnicí, což vývojářům umožnilo implementovat další nápady, jako je plavání v inkoustu nebo poškození cizí barvou. Již od začátku vývoje projektu bylo rozhodnuto, že obrazovka ovladače Wii U GamePad bude v reálném čase zobrazovat stav mapy, aby hráč mohl sledovat, který tým má před sebou [27] . Během vývoje tým přemýšlel o použití pisoárů a odtoků jako teleportačních bodů ve hře [28] . Vývojáři chtěli vytvořit zajímavé zvukové efekty, a tak si v kanceláři často pohrávali se slizem, aby vytvořili zvuk chobotnice plavající v inkoustu [29] .
Tým, který na hře pracoval, se ve srovnání s jinými projekty Nintenda skládal z mladších členů. V rozhovoru s Kotaku herní designér Tsubasa Sakaguchi a producent Hisashi Nogami přiznali, že spolu se zbytkem vývojářů hráli střílečky z pohledu první osoby (například Call of Duty a Battlefield ) a hry na konzolích jiných společností, obojí mimo nutnost a protože milují počítačové hry obecně [21] . Kromě využití síly samotného týmu poskytoval Monolith Soft [30] pomoc s vývojem hry . Splatoon byl odhalen jako upoutávka během prezentace Nintenda na E3 2014 a demo, které bylo zpřístupněno v hlavní hale akce [31] . Informace o kampani pro jednoho hráče byly odhaleny během prezentace Nintendo Direct [32] .
Před vydáním projektu Nintendo vydalo limitované online demo s názvem „Global Testfire“, které bylo dostupné od 8. května do 9. května 2015 a po dobu dvou hodin 23. května 2015 [33] . 15. května na molu Santa Monica v Kalifornii společnost uspořádala speciální akci celebrit „Splatoon Mess Fest“, kde byli hosté pozváni, aby absolvovali překážkovou dráhu založenou na této hře. Hráči, kteří přišli, si mohli zahrát demo Splatoon [34] . K propagaci hry Nintendo oznámilo spolupráci s Masahiro Ambe, autorem mangy Shinryaku! Ika Musume , což mělo za následek zpřístupnění kostýmů v tématu díla [35] [36] ve Splatoon 6. srpna 2015 . Kostýmy na téma Splatoon byly zase součástí hry Nintendo 3DS , Girls Mode 3: Kirakira ☆ Code [37] . V Kanadě byl v rámci reklamní kampaně od června do září 2015 zákazníkům řetězce kaváren Yogurty nabídnut mražený jogurt inspirovaný Splatoonem [38] . Ve Spojeném království uzavřelo Nintendo UK dohodu s Adrenaline Alley Skate Park o vyzdobení parku herními dekoracemi a zbožím a instalaci několika stojanů na Wii U během léta [39] . Kromě toho Nintendo pořádalo umělecké soutěže mezi fanoušky na sociálních sítích Miiverse a „ Twitter “ [40] [41] .
Zákazníci, kteří si předobjednali Splatoon v síti GameStop , dostali poukaz na získání kostýmů postav Mii [ na téma Splatoon pro použití v bojové hře Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS a Wii U [42] . Ve Spojeném království byl den před vydáním hry unesen nákladní vůz se speciální edicí Splatoon , což způsobilo, že GAME zrušila všechny předobjednávky na tuto verzi hry [43] [44] .
Kromě hry Nintendo vydalo řadu tematických figurek Amiibo : chlapec Inkling, dívka Inkling a chobotnice, které bylo možné zakoupit jednotlivě nebo jako sadu tří hraček. Figurky pro in-game popovou skupinu Squid Sisters, kterou tvoří Callie a Marie, byly vydány v Japonsku 7. července a ve zbytku světa 8. července 2016. Společně s Squid Sisters vydala společnost limitovanou edici Amiibo, která obsahuje alternativní barvy Inklings a Squid [45] . Při použití figurek Callie a Marie ve hře je možné sledovat koncert, kde hrají své písně [46] .
Splatoon byl vydán jako Wii U Deluxe Set , který se prodával v Severní Americe na Best Buy a obsahoval konzoli a hru jako kód ke stažení, zatímco v Austrálii, Evropě a na Novém Zélandu byla hra nabízena na fyzických nosičích [47] [48 ] . V Japonsku byl balíček konzole a hry vydán 7. července 2016 a navíc obsahoval Callie a Marie's Amiibo. Ve stejnou dobu Nintendo vydalo dva stojany na figurky na téma Splatoon , které byly dostupné pouze v Japonsku [49] [50] . V listopadu 2015 byl na Nintendo Direct oznámen balíček, který zahrnoval konzoli, Splatoon a Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS a Wii U , které se začaly prodávat o prázdninách [51] .
Po vydání hry byly do Splatoon přidány další režimy, mapy a zbraně [52] . V srpnu 2015 byla maximální možná hráčská úroveň zvýšena z 20 na 50 a k hodnoceným zápasům byly přidány hodnosti S a S+ [10] . Aktualizace umožnila vytvořit ve hře soukromé lobby místnosti a naverbovat skupinu před zápasem, navíc bylo přidáno více než 40 nových herních předmětů [53] [54] . V červenci 2016 Nintendo oznámilo sérii online soutěží The Great British Splat-Off od 16. července do 7. srpna 2016 [55] . V prosinci 2015 společnost oznámila, že v lednu 2016 přestane vydávat bezplatné doplňky pro Splatoon, ačkoli aktualizace byly vydány po tomto datu [56] [57] . Po poslední herní události „Splatfest“ 22. července 2016 v reakci na dotaz Kotaku o budoucnosti multiplayerových režimů Nintendo odpovědělo, že online služby Splatoon budou nadále fungovat [58] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 81/100 [59] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Destructoid | 8,5/10 [60] |
GameSpot | 8/10 [61] |
GamesRadar | [62] |
Herní upoutávky | 8,4/10 [63] |
IGN | 7,9/10 (původní) [64] 8,6/10 (repeer review) [65] |
Polygon | 8,5/10 [66] |
Nintendo Life | [67] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
3D News | 8/10 [68] |
IGN Rusko | 9/10 [69] |
kanobu | 7/10 [70] |
" hazardní hry " | 7,5/10 [71] |
Splatoon byl po oznámení na prezentaci dobře přijat herním tiskem. Mnoho recenzentů bylo překvapeno, že se Nintendo rozhodlo vytvořit střílečku v novém herním vesmíru, a chválili herní nápady, které odlišují Splatoon od jiných stříleček [3] [21] [29] [31] [72] .
Po vydání , Splatoon obdržel pozitivní recenze od herních novinářů. Hra má průměrné skóre Metacritic 81 ze 100 na základě 88 recenzí [59] . Novinář GamesRadar David Roberts udělil Splatoon 3,5 hvězdičky z 5, přičemž uvedl kladné vlastnosti, které hra nabízí nový pohled na žánr stříleček, ale také cítil, že Splatoon má takové nevýhody, jako je implementace místností ve vstupní hale a přítomnost obsahu, který je pouze k dispozici majitelé Amiibo [62] . Ben Moore, recenzent GameTrailers , dal hře 8,4 z 10, chválí hratelnost hry, ale stěžuje si, že hra je po ukončení "prázdná" . Recenzent IGN José Otero hru zpočátku ohodnotil známkou 7,9, chválil hratelnost, ale kritizoval nedostatek dostupných map a režimů a nedostatek hlasového chatu [64] . Po několika významných aktualizacích hry Otero znovu zhodnotil hru a zvýšil skóre na 8,6 bodů za přidání nových map a online režimů [65] . Někteří z recenzentů vyjádřili svou nespokojenost s tím, že problémy s připojením ve hře mohou vést ke ztrátě velkého počtu bodů v hodnocených zápasech. Chris Carter z Destructoid dal Splatoonovi 8,5 s tím, že nedostatky lze odpustit, „protože [hra] je tak zatraceně zábavná“ [60] . Recenzent Nintendo Life Alex Olney ohodnotil hru 9 hvězdičkami z 10 a poznamenal, že Splatoon je jedna z nejzábavnějších online her, protože každý zápas je zcela jedinečný díky mechanismu inkoustu, který pomáhá vypořádat se s potenciální nudou kvůli nízkému množství her. dostupné mapy v době vydání hry [67] .
Kate Gray ve své recenzi pro The Guardian ocenila vizuální styl Splatoon , který ostře kontrastuje s jinými střílečkami, jako je série Call of Duty , která využívá realistickou grafiku a je podobná „estetické karikatuře 90. let“. Grafická složka projektu připomínala recenzentovi tu použitou ve hrách Jet Set Radio , Super Mario Sunshine a de Blob . Kladnou známku dostal i chytlavý soundtrack. Na druhou stranu Gray poznamenala i některé věci, které se jí nelíbily: nízký počet multiplayerových map a režimů v době vydání projektu, kvůli kterému se jí hra zdála repetitivní, problémy s hledáním protivníků (např. , dlouhé čekání a problémy s náborem týmu), stejně jako nedostatek funkcí, jako je hlasový chat a soukromé místnosti ve vstupní hale. Gray však cítil, že jelikož to byla „první [Nintendo] hra po dlouhé době, která se pokusila inovovat a otřást stagnujícím žánrem, není divu, že tak odvážný vynalézavý hazard je chybný a že by každý měl Nintendo pochválit za to, že vrhnout se na nové území." Gray shrnul, že Splatoon je „závan čerstvého vzduchu, nebo přesněji ‚velká skvrna inkoustu‘ pro ty, kteří rádi střílí, ale jsou unaveni nekonečnými krvavými realistickými střílečkami“ [73] .
Splatoon vyvrcholil na druhém místě v britském týdenním žebříčku prodeje softwaru za The Witcher 3: Wild Hunt . Projekt se stal pátou nejprodávanější konzolí Wii U a nejprodávanější novou franšízou na této platformě v zemi, čímž překonal dosavadní rekord hry Ubisoft z roku 2012 , ZombiU [74] . V Japonsku Splatoon debutoval na prvním místě na seznamu bestsellerů s více než 144 000 prodanými kopiemi prostřednictvím maloobchodních prodejen během prvního týdne a hry se k prosinci 2016 prodalo 1,53 milionu kopií [75] [76] . Ve Spojených státech v květnu 2015 Splatoon prodal 165 000 maloobchodních a digitálních verzí, 290 000 kopií bylo zakoupeno v červnu a 85 000 dalších v červenci ; do konce srpna se hry celkem prodalo přes 600 000 kopií [77] [78] [79] . V březnu 2016 Nintendo oznámilo, že se v Evropě prodalo 1 milion kopií [80] . Na konci června 2015 se celosvětově prodalo 1,62 milionu kopií hry a k únoru 2021 činil celkový prodej ve všech regionech 4,95 milionu kopií [81] [82] .
Navzdory skutečnosti, že Splatoon byl vydán v roce 2015, hra vyhrála kategorii „Hra roku“ na Japan Game Awards konaném v rámci Tokyo Game Show v září 2016. Kromě toho projekt získal cenu za „nejlepší hru“ na Dětských cenách BAFTA a několik cen na dalších soutěžích a ceremoniích [83] [84] .
Rok | Odměna | Kategorie | Výsledek | Poznámka pod čarou |
---|---|---|---|---|
2015 | Dětská cena BAFTA | Nejlepší hra | Vítězství | [83] |
Golden Joystick Awards | Nejlepší rodinná hra | Vítězství | [85] [86] | |
Nejlepší hra pro více hráčů | Jmenování | |||
Nejlepší hra pro Nintendo | Vítězství | |||
Nejlepší původní hra | Jmenování | |||
Nejlepší vizuální design | Jmenování | |||
The Game Awards 2015 | Nejlepší rodinná hra | Jmenování | [87] | |
Nejlepší multiplayer | Vítězství | |||
nejlepší střelec | Vítězství | |||
2016 | Game Developers Choice Awards | Nejlepší zvuk | Čestné uznání | [88] [89] |
Nejlepší design | Jmenování | |||
Nejlepší technologie | Čestné uznání | |||
Nejlepší vizuální prezentace | Jmenování | |||
Hra roku | Čestné uznání | |||
Cena za inovaci | Jmenování | |||
SXSW Gaming Award | Nejslibnější nové duševní vlastnictví | Vítězství | [90] | |
Awards | Hra roku | Vítězství | [84] |
Po vydání hry Nintendo vydalo artbook Art of Splatoon v říjnu 2015 v Japonsku a v červnu 2017 v Severní Americe a Evropě [91] [92] . V roce 2017 navíc Jakks Pacific vydal vodní pistole , což jsou kopie zbraní ze hry [93] .
V roce 2016 Nintendo uspořádalo sérii virtuálních koncertů „Squid Sisters Live“ od Squid Sisters, ve kterých byly postavy prezentovány jako hologramy s použitím detailnějších modelů, než jaké byly použity ve hře. Koncerty se konaly v lednu na Niconico Tokaigi 2016 ( místo Makuhari Messe ), v dubnu na Choukagi 2016, v červenci na Japan Expo v Paříži a v listopadu na Niconico Cho Party [94 [95] [96] [97] .
Na základě hry Splatoon se začala vyrábět manga , jejímž autorem je Sankichi Hinodeya . První číslo bylo v CoroCoro Comic , další číslo bylo v antologii Bessatsu CoroCoro Comic v lednu 2016, poté začala manga pravidelně vycházet v rámci CoroCoro Comic od 15. května 2017 [98] [99] . Manga byla přeložena do angličtiny společností Viz Media [100] . V roce 2018 od 22. června do 13. července poskytl CoroCoro Comic bezplatný přístup ke všem vydáním díla [101] .
Foto, video a zvuk | |
---|---|
Tematické stránky | |
V bibliografických katalozích |
Game Awards Hra roku | Japan|
---|---|
|
Herní série Splatoon | |
---|---|
Hry hlavní série |
|
Související hry |
|
Tvůrci |