Monster Hunter (hra)

lovec příšer

Obálka hry Monster Hunter
Vývojář Capcom Production Studio 1
Vydavatel capcom
Část seriálu lovec příšer
Datum vydání 11. března 2004
21. září 2004
27. května 2005
1. června 2005
Žánr akční hraní rolí
Tvůrci
Dozorce Kaname Fujioka
Producenti Tsuyoshi Tanaka
Kenji Itsuno
Herní návrháři Katsuhiro Eguchi
Tsuyoshi Nagayama
Shintaro Kojima
Kento Kinoshita
Kouki Fuse
Tomohiro Nakai
Skladatelé Masato Kouda
Tetsuya Shibata
Technické údaje
Plošina Playstation 2
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Dopravce DVD

Monster Hunter  je akční RPG videohra prokonzoli PlayStation 2 . Hra byla vyvinuta a publikována společností Capcom . Monster Hunter byl přepracován a rozšířen, což vedlo k Monster Hunter G , který byl vydán v Japonsku pro PlayStation 2. Poté byl vydán v Severní Americe a Evropě jako Monster Hunter Freedom pro PlayStation Portable . Také to bylo později portováno na Wii .

Většina hry je offline pro jednoho hráče. Většina obsahu je ale obsažena v online režimu. Ne všechna monstra jsou však dostupná offline a odměny za jejich zabití jsou nižší. Cílem online hry je dosáhnout nejvyšší hodnosti lovce.

Hratelnost

Monster Hunter staví hráče do kůže Lovce, který musí plnit různé úkoly, aby získal slávu. Brnění, zbraně a další předměty jsou vyrobeny z kostí, šupin a rohů různých herních monster. Stejně jako ve hře Phantasy Star Online mohou hráči sestavit tým 4 lovců a vydat se online na mise zabíjet ty nejsilnější příšery.

Monster Hunter se hraje plněním úkolů zadaných vesnickým starším nebo převzetím úkolu od cechu. Úkoly lze rozdělit do 4 kategorií: lov, sběr, zajetí a události. Také jsou rozděleny do úrovní od 1 do 8. Úkoly výše uvedené úrovně jsou dostupné, když jsou splněny všechny úkoly z minulosti. 3 typy questů:

Události jsou výsadou online herního režimu. Každý týden je k dispozici nová událost pro lovce jakékoli úrovně. Tyto questy se liší stylem a obtížností. Některé z nejvzácnějších zbraní lze vytvořit z předmětů, které se nacházejí pouze v událostech. Události nejsou nutné k postupu hrou, ale jsou dobrým způsobem, jak získat zkušenosti a vzácné předměty. V každém úkolu může být lovec 3x vyřazen, 3. úkol zruší a lovec se vrátí do centra, když ztratil všechny předměty, které během úkolu utratil. Jedinou výjimkou jsou některé události, kdy pouze 1 smrt vede k selhání.

Lovci se dají rozdělit na Blademaster a Strážce. Blademaster má přístup k 5 zbraním: Great Sword (GS), Sword & Shield (SNS), Dual Swords (DS) (DS není k dispozici v japonské verzi hry), Hammer, Lance. Zbraně Blademaster mohou mít následující prvky: Oheň, Voda, Blesk, Drak tyto prvky dávají dodatečné poškození příšerkám, které mají pro tyto prvky slabost, některá monstra v různých částech těla mají zranitelnost vůči různým živlům. Nechybí ani stavový prvek: Spánek, Poison, Paralys, tyto prvky umožňují uspat nestvůru, což vám umožní způsobit nestvůře zvýšené poškození, otrava způsobí nestvůře postupné malé poškození, u některých nestvůr otrava vyřadí z provozu. Při některých útocích může lovec paralyzováním nestvůry způsobit co největší poškození, aniž by se bál přijmout z ruky. Střelci mají přístup ke dvěma typům zbraní: Light Bowgun (LBG) a Heavy Bowgun (HBG). LV, čím vyšší je poškození nábojnice, 1LV Normal S munice je nekonečná, 2 a 3 lze vzít v množství 99 kusů. Náboje Pierce S, které mají schopnost proniknout tělem monstra a prorazit několik jeho částí najednou, což způsobí poškození každé části, nejvyšší poškození připadá na první část, kterou nábojnice zasáhla, 2 a 3LV mají větší poškození, ale menší propíchnuté části. Pellet S fungují jako brokovnice, vystřelují spoustu ostrých úlomků v různých směrech, čímž pokrývají obrovskou plochu, tyto nábojnice se musí střílet na velmi blízkou vzdálenost. Crag S jsou výbušné náboje, zapíchnou se do části nestvůry a po pár sekundách vybuchnou a způsobí drtivý efekt, takže je lepší je střílet na hlavu nestvůry, abyste ho omráčili. Clus S narážející do monstra se rozpadá na mnoho malých bomb, z nichž každá při pádu exploduje a způsobí explozivní poškození. Flaming S, Ice S (voda), Thunder S, Dragon S tato munice způsobí elementární poškození s malým fyzickým poškozením, tato munice má pouze jednu LV. Recov S vám umožní doplnit HP spojenců mají 1 a 2LV. Poison S otráví monstrum a má 1 a 2LV. Stun S aplikuje Paralys a má 1 a 2LV. Sleep S aplikuje efekt spánku a má 1 a 2LV. Tranq S umožňuje uspat příšeru v pasti a úlovek má 1LV. Paint S označuje monstrum, jako by paintball měl 1LV. Demon S zvyšuje útok na spojence a má 1LV. Armor S zvyšuje obranu spojenců. Disk S má vlastnost odskoku. Antidote S odstraňuje Poison ze spojenců. Dung S vám umožní zahnat monstrum stejně jako Dung Bomb.

Brnění se dělí na 2 typy, Blademaster a Gunner, Rifle armor má menší obranu. Zbroj se skládá z 5 částí - helma, náprsenka, náprsenky, opasek a boty s kalhotami, každá část brnění obsahuje své dovednosti (Skills), aby si dovednost vydělala je nutné, aby počet jejích bodů je 10, přičemž v každé jednotlivé části brnění může dovednost obsahovat různý počet bodů, například 1 nebo 3, takže pro nasbírání dovedností, které hráč potřebuje, je nutné kombinovat různé části různých sad , čímž je sbírání „hodgepodge“ nedílnou součástí hry a klíčem k úspěšnému lovu, mnoho hráčů dělá tu chybu, že sbírá celou sadu brnění od jednoho monstra a získává spoustu zbytečných nebo neúplných dovedností, čímž anuluje význam herních mechanik.

Kombinace ingrediencí k vytvoření toho nejlepšího je jedním ze základů hratelnosti Monster Hunter. Například kombinací Herb a Blue Mushroom získáme lektvar a smícháním s medem získáme Mega lektvar. Ve hře budete muset většinu kombinací objevit sami. Při vytváření jakéhokoli předmětu je šance na úspěšné vytvoření, u všech předmětů je to jiné, pokud je šance nízká, pak ji lze snadno zvýšit speciálními knihami Book of Combos. Mnoho položek se objeví pouze kombinací.

Vývoj

Monster Hunter byl součástí myšlenky Capcomu vyvinout 3 internetové hry na PlayStation 2. Další 2 hry byly Auto Modellista a Resident Evil Outbreak . Capcom plánoval alespoň jednu hru prodat 1 milion kopií. Výsledkem bylo, že se prodalo milion kopií Monster Hunter a Resident Evil Outbreak. [jeden]

Podpora online her

Online servery Monster Hunter mimo Japonsko byly vypnuty 31. prosince 2007. [2] Poslední server byl uzavřen 1. dubna 2008.

„Po více než 3 letech online podpory se společnost stojící za servery Resident Evil Outbreak a Monster Hunter rozhodla ukončit podporu serverů pro obě hry pro PlayStation 2[2]

Servery Monster Hunter v Japonsku byly vypnuty 1. července 2011. (pouze PlayStation 2)

Hodnocení

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický68/100 [3]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
okraj8/10 [4]
EHZ8/10 [5]
Famitsu32/40 [6]
Herní informátor5/10 [7]
GameRevolutionC [8]
GameSpot5,7/10 [9]
Hra Spy3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[deset]
herní zóna7/10 [11]
IGN7,2/10 [12]
OPM4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[13]
Sydney Morning Herald4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[čtrnáct]

Pokračování

Monster Hunter 2 byl propuštěn v Japonsku 16. února 2006; Monster Hunter Freedom 2 , založený na Monster Hunter 2 , byl celosvětově vydán v průběhu roku 2007. Monster Hunter Freedom Unite  je dalším rozšířením PSP verze hry.

Monster Hunter Tri byl původně oznámen pro PlayStation 3 , ale byl přenesen na Wii . [15] Obsahuje mnoho nových misí a také nová monstra a předměty. Tato informace byla oznámena v roce 2007 na japonské tiskové konferenci společnosti Nintendo .

Poznámky

  1. Yin-Poole, Wesley Když bude Monster Hunter 10 let, může Capcom konečně přimět Západ, aby naslouchal? . Eurogamer . Gamer Network (11. března 2014). Získáno 12. března 2014. Archivováno z originálu dne 13. března 2014.
  2. 1 2 Killian, Seth Smutné zprávy: Monster Hunter a Resident Evil: Vypínání serverů propuknutí . Blog Capcom (30. listopadu 2007). Datum přístupu: 21. prosince 2015. Archivováno z originálu 23. února 2009.
  3. Recenze Monster Hunter pro PlayStation 2 . Metakritický . Získáno 21. prosince 2015. Archivováno z originálu dne 20. října 2015.
  4. Edge personál. Monster Hunter  (anglicky)  // Edge . - Future plc , 2004. - Prosinec ( č. 143 ). — S. 108 .
  5. Zaměstnanci EHZ. Monster Hunter  (anglicky)  // Electronic Gaming Monthly . - 2004. - prosinec ( č. 185 ). - str. 162 .
  6. Monster Hunter  (japonsky)  // Famitsu . - 2004. - 19 3 月 ( cca 796 巻).
  7. Monster Hunter  // Game Informer  . - 2004. - Listopad ( č. 139 ). — S. 156 .
  8. Gee, recenze Briana Monster Huntera . Herní revoluce (27. září 2004). Datum přístupu: 22. prosince 2015. Archivováno z originálu 22. prosince 2015.
  9. Davis, Ryan Recenze Monster Hunter . GameSpot (23. září 2004). Datum přístupu: 21. prosince 2015. Archivováno z originálu 19. února 2016.
  10. Chapman, David GameSpy: Monster Hunter . GameSpy (23. září 2004). Datum přístupu: 22. prosince 2015. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  11. Sandoval, Angelina Monster Hunter - PS2 - Recenze . GameZone (28. září 2004). Datum přístupu: 22. prosince 2015. Archivováno z originálu 30. prosince 2008.
  12. Lewis, Ed Monster Hunter . IGN (20. září 2004). Datum přístupu: 21. prosince 2015. Archivováno z originálu 24. prosince 2015.
  13. Monster Hunter  // Oficiální americký PlayStation Magazine  . - 2004. - Listopad. — S. 134 . Archivováno z originálu 22. prosince 2015.
  14. Hill, Jason . Umělý design  (16. června 2005). Archivováno z originálu 16. července 2014. Staženo 21. prosince 2015.
  15. Japonské Nintendo vyhrálo exkluzivní nabídku na titul Monster Hunter 3 od Capcomu . Sharewatch (10. října 2007). Datum přístupu: 21. prosince 2015. Archivováno z originálu 24. listopadu 2007.

Odkazy