Sonic Generations | |
---|---|
Herní obal | |
Vývojáři |
Tým Sonic
|
Vydavatel | Sega |
Lokalizátor | 1C-SoftClub [1] |
Část seriálu | Sonic the Hedgehog |
Datum vyhlášení | 7. dubna 2011 [2] |
Datum vydání |
1. listopadu 2011
PlayStation 3, Xbox 360 [1] [3] [4]
![]() ![]() 10. listopadu 2011 1. prosince 2011 Windows [5] [6] [7] ![]() 2. prosince 2011 ![]() Nintendo 3DS [4] [8] ![]() ![]() 1. prosince 2011 |
Nejnovější verze | 1.0.0.5 (Microsoft Windows) |
Žánry | plošinovka , akční adventura |
Věkové hodnocení |
CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : E - Všichni GSRR : PG12+ - Rodičovská péče 12 OFLC (A) : G - Obecné PEGI : 7 RARS : 6+ USK : 6 |
Tvůrci | |
Vedoucí |
Hiroshi Miyamoto (X360, PS3, PC) Tetsu Katano (3DS) |
Výrobce | Takashi Iizuka |
Herní návrháři |
Yoshinobu Yuba Takayuki Okada Daisuke Shimizu |
Scenáristé |
Ken Pontak Warren Graff |
Programátoři |
Oyuta Sano Takeshi Sakakibara |
Malíři |
Sachiko Kawamura Yuuji Uekawa Shinkishi Tanahashi |
Skladatelé |
Jun Senoue Naofumi Hataya Richard Jakes Kenichi Tokoi Yutaka Minobe Hideki Naganuma Takahito Eguchi |
Technické údaje | |
Platformy | Xbox 360 , PlayStation 3 , Windows , Nintendo 3DS |
Motory |
|
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů ( 3DS ) [9] |
Jazyk rozhraní | Angličtina , španělština , italština , němčina , francouzština , japonština |
dopravci | DVD , BD , 3DS herní karta , digitální distribuce |
Systémové požadavky |
viz. níže |
Řízení | gamepad , klávesnice , tlačítka |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Sonic Generations (ソニ ックジェネレーションズ Sonicku Genere:shonzu , z angličtiny - "Sonic: Generations") je platformová videohra ze série Sonic the Xbox vyvinutá společností Sonic Team a vydaná společností Sega v roce 2011 pro herní konzole PlayStation . 360 3 , Nintendo 3DS a osobní počítač . V Japonsku byla hra vydána pod dvěma názvy: verze pro PlayStation 3 a Xbox 360 nese podtitul Shiro no Jikū (白の時空Shiro no Jiku: , „White Space Time“) , zatímco verze pro 3DS je Ao no Bōken (青の冒険Ao no Boken , Modré dobrodružství) [10] . Oficiálním lokalizátorem hry v Rusku byla společnost " 1C-SoftKlab " [1] .
Sonic Generations je směs her ze série Sonic the Hedgehog , které byly vydány pro různé generace konzolí. Jeho děj se točí kolem ježka Sonic, který cestuje zpět v čase a potkává sám sebe z minulosti, stejně jako jejich boj proti novému nepříteli zvanému Požírač času. Hráč bude mít možnost vybrat si do hry klasický nebo moderní Sonic, u kterého je styl přihrávky odlišný. Hraní jako klasický Sonic zdědí herní mechanismy starších her ze série vydané v 90. letech, zatímco hraní jako moderní Sonic připomíná hry ze série jako Sonic Unleashed a Sonic Colors .
Vývoj hry začal v roce 2008 po vydání Sonic Unleashed . Tým chtěl vytvořit hru věnovanou 20. výročí série Sonic the Hedgehog a během vývoje bylo rozhodnuto zkombinovat různé éry her Sonic the Hedgehog a vydat další obsah a produkty k výročí během vývoje hry. hra. Sonic Generations získal převážně pozitivní recenze od herního tisku. Recenzenti chválili hratelnost, grafiku a hudební skóre, ale občas kritizovali ovládání a děj. Od roku 2012 se prodalo 1,85 milionu kopií hry [11] .
Sonic Generations je plošinovka zasazená do tří generací série Sonic the Hedgehog : klasické éry (od roku 1991 do roku 1998), éry Dreamcast (1998–2006) a moderní éry (2006–2011) [12] . Hráč ovládá jednu ze dvou variant hry Sonic the Hedgehog : Classic ( anglicky Classic Sonic , se vzhledem 1991-1998) nebo Modern ( anglicky Modern Sonic , s designem používaným po roce 1998) [13] . Kromě vzhledu má každý ze Sonic svůj vlastní styl hraní, odpovídající jeho herní éře. Hratelnost pro Classic Sonic zahrnuje úrovně ve 2D perspektivě , podobné „starým“ hrám v této sérii, zatímco úrovně pro Modern Sonic jsou plynulé přechody z 2D do 3D hry a připomínají Sonic Unleashed a Sonic Colors [14] [15 ] . Techniky, které může Sonic používat, jsou také individuální pro každou z nich: pro Classic je k dispozici spinový útok a spin dash a pro Modern je k dispozici sonic boost a naváděcí útok [13] [14] . V průběhu hry se postavám zpřístupní další triky: například je zde možnost odemknout naváděcí útok pro Classic Sonic [16] . Navzdory rozdílům v hratelnosti mají oba Sonic stejný cíl - postavy musí projít několika herními zónami , z nichž každá je rozdělena do dvou aktů a plná robotů Dr. Eggmana - badniků ( angl. Badnik ) [ 17] .
Hlavní hrdinové během průchodu sbírají zlaté prsteny, které slouží jako ochrana před nepřáteli a při nasbírání 100 dílků dávají život navíc [18] . Pokud je hráč poškozen, pak ztratí všechny prsteny, bez kterých postava při opakovaném útoku nepřítele umírá. Prsteny shozené po obdržení poškození lze sbírat, ale pouze po omezenou dobu a ne více než 20 kusů. Na úrovních, kterými Classic Sonic prochází, jsou monitory , po jejichž rozbití hráč získává bonusy (například dočasnou nezranitelnost, zrychlení) a na úrovních Modern Sonic může hráč získat extra body za provádění triků ve hře. vzduch [19] . Kromě zlatých prstenů hráč sbírá také červené prsteny, které odemykají bonusové materiály ve Sbírce nebo odemykají nové Sonic dovednosti [15] . Pro dokončení úrovně se musí hráčská postava dotknout talíře s obrázkem Eggmana nebo obrovského prstenu [20] . Po projití obou aktů Sonic zachrání jednoho ze svých přátel, který byl předtím ve zmrzlém stavu poblíž vchodu do úrovně. Po projití tří zón postava bojuje s bossem [17] [21] .
Normální úrovně také zahrnují možnost hrát jako Classic a Modern Sonic v jejich super formě : tato možnost bude dostupná po zakoupení v Skill Shop [22] . K přeměně na super formu je potřeba alespoň 50 prstenů. Poté, co jich hráč nasbírá potřebný počet, může se jeho Sonic proměnit v Super Sonic: barva postavy se změní na zlatou (spolu s vizuálními efekty jejích pohybů), vznáší se nad zemí a je nezranitelná vůči útokům a nebezpečným překážkám. Postava přitom může stále zemřít, pokud spadne do propasti, a její pobyt v super-formě je omezen počtem prstenů, které má a který každou vteřinou ubývá. Kromě hlavní hry je online hra k dispozici v Sonic Generations a je rozdělena do dvou typů: v prvním musíte dokončit jakoukoli úroveň za 30 sekund a ve druhém - "Time Attack" - hráč potřebuje rychle se vypořádat s badniky a šéfy. Veškeré údaje o průjezdu se zapisují do online tabulky [17] .
Ve verzi Sonic Generations pro PlayStation 3 , Xbox 360 a Windows jsou vstupy do všech úrovní umístěny v otevřeném světě zvaném „Hub World“. Nemá žádné nepřátele ani prsteny a hráčská postava nemůže zemřít. Na začátku hry jsou všechny budovy v úrovni úplně bílé a postupem úrovněmi získávají barvy [23] . V "Hub World" si hráč může vybrat, kterou zónu navštíví a který Sonic bude hrát - Classic nebo Modern. Zde se také můžete setkat s postavami zvanými protivníci ( angl. Rivals ). Každou éru zastupuje jeden protivník (jedná se o Metal Sonic , Shadow the Hedgehog a Silver the Hedgehog ) a Sonic by měl bojovat s každým z nich. [13] Na rozdíl od bossů není k otevření nových úrovní vyžadováno porážení protivníků, ale po něm hráč obdrží Chaos Emerald, nezbytný k dokončení hry (ve hře je sedm kamenů) [21] .
Po dokončení tří úrovní různých epoch se otevírají další mise, kterých je ve hře 90 [13] . Cíle misí jsou různé: hráč například potřebuje dokončit úroveň, ve které se nepřátelé pohybují dvakrát rychleji [24] , nebo dojet do cíle pouze s jedním prstenem [25] . Každá mise má navíc časový limit. Povinnou misí pro každou úroveň a obě varianty Sonic je "Doppelganger Race" ( závod dvojníků ) - v ní musí ježek projít úrovní rychleji než jeho přízračný dvojník [26] . Každá z devíti postav se věnuje dvěma misím: v jedné z nich pomáhá hráči a ve druhé je rivalem [27] . Na konci každé mise, stejně jako v úrovních, je stanovena hodnost, ale neudělují se žádné body. Po dokončení mise se nad jejím vchodem objeví zvonek. Pokud se ho Sonic dotkne, vyletí nota a chvíli poletí po světě Hub [28] . Po jejím zachycení hráč v závislosti na barvě noty odemkne hudbu nebo obrázek ve Sbírce („Collection Room“). Dokončení určitých misí odemkne nové dovednosti, které si hráč může zakoupit v obchodě. Kromě úrovní, nepřátel a šéfů má Hub World informační stánek s radami a záznamy; "Skill Shop", což je obchod, který je navržen pro Sonics, aby si mohli koupit nové schopnosti, extra životy a dokonce i hru Sonic the Hedgehog (dostupná pouze pro konzole) se zkušenostními body; a "Collection Room", která obsahuje bonusové materiály související s franšízou (jako jsou ilustrace, sochy postav nebo hudba) [17] .
Hratelnost ve verzi Sonic Generations pro Nintendo 3DS je podobná, s výjimkou, že úrovně Modern Sonic jsou podobné Sonic Rush a verzi Sonic Colors pro Nintendo DS [9] [29] [30] . Verze 3DS navíc obsahuje soutěžní režim pro dva hráče přes bezdrátovou síť a přes internet a podporuje také službu StreetPass [9] [31] , ve které si hráč může vytvořit vlastní profil a zadávat informace o sobě do to. Hráč může také sdílet mise (celkem 100) s ostatními uživateli prostřednictvím StreetPass a odemykat je pomocí virtuální měny 3DS Game Coins [32] . Stejně jako konzolová verze se i v přenosné verzi liší cíle misí, jako je dokončení určité úrovně nebo zničení nepřátel v omezeném čase. Kromě hry pro více hráčů a online hraní obsahuje verze 3DS speciální fáze ("Special Stage") ze hry Sonic Heroes , ve kterých hráč sbírá smaragdy chaosu, aby odemkl bitvu s Time Eater [9] .
Herní úrovně v Sonic Generations jsou zóny z předchozích her v sérii [12] . Mezitím se úrovně a šéfové ve verzích Sonic Generations pro PlayStation 3, Xbox 360 a PC liší od verze pro Nintendo 3DS; jediné stádium přítomné v obou verzích je “ zelený kopec ” od 1991 hry Sonic the Hedgehog [9] . Verze pro PS3, X360 a PC má devět úrovní, zatímco verze 3DS má sedm [33] .
Verze pro Xbox 360, PlayStation 3 a PC | Verze pro Nintendo 3DS | ||
---|---|---|---|
Úroveň [33] | originální hra | Úroveň [33] | originální hra |
" Zelený kopec " | Sonic the Hedgehog (1991) | " Zelený kopec " | Sonic the Hedgehog (1991) |
"Chemická rostlina" | Sonic the Hedgehog 2 (1992) | kasino noc | Sonic the Hedgehog 2 (1992) |
Sky Sanctuary | Sonic & Knuckles (1994) | Houbový kopec | Sonic & Knuckles (1994) |
"rychlostní dálnice" | Sonic Adventure (1998) | "Smaragdové pobřeží" | Sonic Adventure (1998) |
"Útěk z města" | Sonic Adventure 2 (2001) | Radikální dálnice | Sonic Adventure 2 (2001) |
Přímořský kopec | Sonic Heroes (2003) | "Vodní palác" | Sonic Rush (2005) |
"Krizové město" | Sonic the Hedgehog (2006) | Tropické letovisko | Sonic Colors (2010) |
"Běh po střeše" | Sonic Unleashed (2008) | — | — |
"Planet Wisp" | Sonic Colors (2010) | — | — |
Casino Night ( DLC ) | Sonic the Hedgehog 2 (1992) | "Speciální scéna" | Sonic Heroes (2003) |
Šéf (původní úroveň) | originální hra | Šéf (původní úroveň) | originální hra |
Robot Death Egg (Death Egg) [~1] | Sonic the Hedgehog 2 (1992) | Metal Sonic | CD Sonic the Hedgehog (1993) |
Metal Sonic ("Stardust Speedway") | CD Sonic the Hedgehog (1993) | Big Arm ("Launch Base") | Sonic the Hedgehog 3 (1994) |
Dokonalý chaos | Sonic Adventure (1998) | Stín ježka | Sonic Adventure 2 (2001) |
Shadow the Hedgehog ("Final Rush") | Sonic Adventure 2 (2001) | Biolizard ("Cannon's Core") | Sonic Adventure 2 (2001) |
Ježek Stříbrný | Sonic the Hedgehog (2006) | Vaječný císař ("konečná pevnost") | Sonic Heroes (2003) |
Egg Dragoon ("Eggmanland") | Sonic Unleashed (2008) | Ježek Stříbrný | Sonic the Hedgehog (2006) |
Požírač času | — | Požírač času | — |
Mezi verzemi pro Xbox 360, PlayStation 3, PC a Nintendo 3DS jsou určité dějové rozdíly, ale příběh je v podstatě stejný [9] .
Události konzolové verze Sonic Generations začínají v minulosti, kdy Classic Sonic , opět procházející zónou Green Hill , pozoruje objevení se tajemného monstra – Požírače času [34] . V současnosti ho přátelé Modern Sonic překvapí narozeninovým piknikem . Do oslavy však vtrhne Požírač času a přemístí všechny ježčí přátele do různých období v historii série Sonic the Hedgehog . Sám hlavní hrdina se probudí na bílém opuštěném místě a najde vchod do zóny Green Hill [36] . Poté, co ji prozkoumal, Sonic osvobodí jednoho ze svých přátel - lišku Tails , která byla předtím ve zmrzlém stavu [37] . Rozhodnou se zachránit zbytek postav, takže Modern Sonic jde zkontrolovat oblasti „Chemical Plant“ a „Sky Sanctuary“, aniž by věděl, že kolem pobíhá Sonic z minulosti. Po projití lokací ježek zachrání další dva kamarády - ježka Amy a echidnu Knuckles [38] [39] , a v hale se zrcadly nakonec oba Sonics zjistí, že jsou dva. Klasický Sonic běží za hlasem svého nepřítele Dr. Robotnika (Eggman), který se ho chystá zničit obrovským robotem [40] . Postavě se podařilo vědce porazit, ale hned poté vidí, jak Požírač času unáší jeho rivala Eggmana [41] .
Dále se Sonics setkají se dvěma Tails (moderní a klasický); spolu s nimi pochopí, že návštěvou různých zón jim vracejí barvy, takže jimi oba ježci dál procházejí a zároveň zachraňují své kamarády [42] . Po dokončení úrovní „Speed Highway“, „City Escape“, „Seaside Hill“, „Crisis City“, „Roftop Run“ a „Planet Wisp“ zachraňují hlavní hrdinové králíka Cream , Rouge netopýra , Espio the chameleon , kočka Blaze a krokodýl Vector a Charmy bee , v tomto pořadí. V určitém okamžiku si Tails všimnou, že Požírač času nemá rád smaragdy Chaosu a požádají Sonic, aby je všechny našel - v množství sedmi kamenů [43] . Po nějaké době se Dr. Eggman znovu pokouší zničit Modern Sonic, tentokrát s pomocí robota Egg Dragoon, ale je opět poražen. Stejně jako minule je lékař opět unesen Požíračem času.
Nakonec Sonic a Tails zjistí, že Požírač času je nadpřirozená bytost proměněná ve stroj a ovládaná Classicem a Modern Eggmanem: ten ho našel po událostech Sonic Colors v úrovni „Planet Wisp“ a poté, co se dozvěděl o jeho schopnosti změnit čas a prostor, proměnil ho v robota, který se rozhodl s jeho pomocí napravit své vlastní chyby a porazit modrého ježka. S pomocí monstra se Eggmans snaží zničit Sonica a téměř se jim to podaří, ale s podporou všech svých přátel a pomocí sedmi Chaos Emerald se ježci promění v Super Sonic a monstrum porazí [44] . Moderní Sonic a jeho přátelé se vrací, aby oslavili jeho narozeniny. Klasický Sonic a Tails tam také končí, ale uvědomují si, že je na čase, aby se vrátili do své vlastní doby, do minulosti. Skáčou do dočasného krtince, který se objevil; na rozloučenou přeje Modern Sonic Classic, aby si užil svou budoucnost [45] . Po titulcích jsou dva Eggmanové zobrazeni uvízlí v bílém nadčasovém prostoru a hledající cestu ven, ale marně [46] .
Události verze Sonic Generations pro Nintendo 3DS jsou podobné událostem na jiných platformách. Hlavním rozdílem je absence Sonicových přátel v zápletce, s výjimkou Tails. Kvůli rozdílům v úrovních a bossech mezi verzemi se liší i lokace navštívené Sonicem a jejich protivníky [33] . Navzdory tomu ve všech verzích Sonic také dvakrát bojuje s Eggmanem a jejich roboty ("Big Arm" a "Egg Emperor") a třemi protivníky ( Metal Sonic , Shadow the Hedgehog a Silver the Hedgehog ) [47] .
Požadavky na systém | ||
---|---|---|
Minimální | Nejlepší | |
Windows [48] [49] | ||
Operační systém | Windows XP / Vista / 7 | Windows 7 |
procesor | Intel Pentium Dual-Core T4200 (2×2 GHz) nebo ekvivalent AMD | Intel Core i5 2,66 GHz nebo AMD Phenom II X4 3 GHz |
RAM _ | 2 GB pro Windows XP / 7 , 3 GB pro Windows Vista | 3 GB |
Množství volného místa na pevném disku | 11 GB | |
Nosič informací | digitální distribuce ( Steam ) | |
grafická karta | NVIDIA GeForce 8800 nebo ATI Radeon HD 2900 | NVIDIA GeForce GTX 460 nebo ATI Radeon HD 5850 |
Sonic Team a Dimps začali vytvářet Sonic Generations po vydání Sonic Unleashed v roce 2008 [50] [51] . Vývojáři byli rozděleni do tří týmů: jeden pracoval na verzi Sonic Generations pro PlayStation 3 a Xbox 360 , druhý na Nintendo 3DS ; třetí, britská společnost Devil's Details, portovala na Windows [48] . Šéf Sonic Team Takashi Iizuka působil jako producent projektu . Projekt vedli Hiroshi Miyamoto a Tetsu Katano , kteří se dříve podíleli na vytvoření Sonic Riders a Sonic Storybook [52 ] . Scénář hry napsali Ken Pontak a Warren Graff, kteří pracovali na psaní příběhu pro předchozí hru ze série, Sonic Colors [53] .
Zpočátku se vývojáři zamýšleli nad myšlenkou budoucí hry a naplánovali ji tak, aby se shodovala s 20. výročím série Sonic the Hedgehog . Sonic Team se rozhodl, že místo pouhého vydání další plošinovky vytvoří hru, která by mohla být vydána pouze při této zvláštní příležitosti. Poté začali vývojáři přemýšlet, jak spojit celou 20letou historii série do jedné hry. Bylo rozhodnuto, že hratelnost Sonic Generations bude rozdělena na „klasický“ a „moderní“ styl [23] [50] . Při vytváření Sonic Generations pro Nintendo 3DS měli vývojáři na výběr mezi portovanou a samostatnou konzolovou verzí hry; nakonec byla zvolena druhá myšlenka [54] .
Hra byla rozdělena do tří částí (klasická, Dreamcast -éra a moderní) a obsahuje tři hratelné zóny z raných mainstreamových projektů ze série Sonic the Hedgehog [12] . Výběr zón, které se nakonec staly součástí Sonic Generations , byl proveden průzkumem všech zaměstnanců společnosti Sega, včetně amerických a evropských, a také mezi fanoušky seriálu [55] . Výběr úrovně pro verzi 3DS se přikláněl k novějším položkám v sérii, které vyšly na Game Boy Advance a Nintendo DS spíše než ke starším položkám na Game Gear [23] . V herních zónách vytvořili vývojáři četné odkazy a velikonoční vajíčka na staré franšízové projekty [56] . Pouze obě varianty Sonic - Classic a Modern - fungují jako hlavní postavy v Sonic Generations ; další postavy v sérii jsou také přítomny ve hře - protože jsou podle tvůrců "velkou součástí příběhu Sonic" - ale pouze jako nehratelné postavy a portréty [55] . Ve stejné době, konkrétně pro Sonic Generations , vývojáři představili nového záporáka - Time Eatera, který působí jako hlavní boss hry [34] .
Jak je uvedeno výše, Sonic Generations byl vytvořen pro platformy PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows a Nintendo 3DS ; všechny podporují stereoskopické 3D [31] [49] [57] . První tři platformy používají herní engine Hedgehog Engine , zatímco programátoři z Dimps vytvořili vlastní samostatný engine pro poslední konzoli [58] . Projekt nevyšel na Wii z důvodu nemožnosti použití obrázků ve vysokém rozlišení na této konzoli [9] . Port 3DS verze na Wii byl odmítnut producentem Takashi Iizukou, který vysvětlil, že 3DS verze Sonic Generations byla oslavou přenosné historie Sonic; měl tedy vyjít na přenosnou konzoli [23] . Zvěsti o tom, že Sonic Generations byly přeneseny na tehdy nedávno oznámenou konzoli Wii U společnosti Nintendo, byly rozptýleny v létě 2011 viceprezidentem Sega Alanem Pritchardem s odkazem na nedostatek času, který je k tomu zapotřebí [59] .
První informace o hře se objevily na konci roku 2010, kdy viceprezident Sega Alan Pritchard v rozhovoru pro magazín Game Informer naznačil , že společnost připravuje plošinovku, která se hratelností podobá Sonic Colors a vyjde příští rok [60] . Oznámení nové části franšízy proběhlo v dubnu 2011, kdy si vydavatel zaregistroval novou doménu SonicGenerations.com a zveřejnil první upoutávku na hru na oficiální facebookové stránce Sonic the Hedgehog [2] [61] . Druhý gameplay trailer byl uveden 18. dubna a ve stejný den Sega oficiálně potvrdila název a logo projektu [14] . 23. června [62] , v den Sonicových 20. narozenin, a v polovině října [63] se ve službách PlayStation Network a Xbox Live objevily demoverze Sonic Generations s úrovní „ Green Hill “ . První přitom hráči okamžitě hackli a veřejnost se díky tomu dozvěděla názvy herních zón, bonusů, bossů, některých postav a módů [64] .
Pro zvýšení povědomí o Sonic Generations a výročí série Sonic the Hedgehog investovala společnost Sega do řady významných iniciativ a uspořádala několik akcí [65] . Hra byla k vidění na výstavách a akcích Electronic Entertainment Expo 2011 (7. – 9. června, Los Angeles ) [66] , Sonic Boom (8. června, Los Angeles), Joypolis (11. června – 10. července, Tokio ) [ 67 ] , Gamescom (17. – 21. srpna, Kolín nad Rýnem ) [68] , Penny Arcade Expo (26. – 28. srpna, Seattle ) [69] , Tokyo Game Show (15. – 18. září, Chiba ) [70] , Eurogamer Expo (22 - 25. září, Londýn ) [71] , IgroMir (6.-9. října, Moskva ) [72] , New York Comic Con (13.-16. října, New York ) [73] ; Turnaje Sonic Generations se konaly na akci GAMEFest ( Birmingham a Madrid , 16.-18. září a 29. září-2. října, v tomto pořadí) [74] [75] . Reklamní kampaň na propagaci hry byla provedena na charitativní akci „The Amazing Sonic Quest“ [76] , kanály britské televizní sítě Sky [77] , animovaný seriál „ Simpsonovi “ [77] , sportovní akce pro skateboarding „Sonic Generations of Skate“ [ 78] , dále v zábavních parcích Six Flags Entertainment Corporation a francouzském řetězci restaurací Flunch [79] [80] .
Sonic Generations vyšel na konci roku 2011 a prodával se jak na fyzických médiích ( DVD , Blu-ray , cartridge ) [1] [3] [4] [8] , tak ve službách digitální distribuce ( Steam , Xbox Live , PlayStation Network , Nintendo eShop ) [48] [81] [82] [83] [84] . Od téhož roku Brady Games publikovaly knihy obsahující manuál a další informace o hře [85] .
Limitovaná sběratelská edice hry Sonic Generations: Collectors Editon byla vydána v Evropě a Austrálii . Kromě samotných Sonic Generations zahrnoval figurky Classic a Modern Sonic, exkluzivní „Golden Ring“, knihu 20 Years of Sonic Art s dosud neviděnými skicami a obrázky z posledních 20 let, hudební album Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music , dokument obsahující sbírku rozhovorů z History of Sonic: Birth of an Icon a navíc bonusový obsah ke stažení [86] . V Japonsku byla zpřístupněna sada Sonic Generations 20th Anniversary Set obsahující křišťálovou kostku, kus látky zobrazující Sonic a v závislosti na verzi jedno ze dvou hudebních alb s hudbou z různých her v sérii z předchozích let [87 ] . Výše uvedená alba byla také předobjednána v této zemi se hrou.
Pro ty, kteří si předobjednali verzi hry pro PlayStation 3 nebo Xbox 360 od GameStop a GAME, byl jako bonus přislíben obsah ke stažení Exclusive Stage Pack , který zahrnuje: minihru pinball na úrovni „Casino Night“, téma konzole a pro verzi pro Xbox 360 - kostým avatara Super Sonic [88] [89] . Sonic Hat byl také přislíben při předobjednávkách hry od GAME Australia (podobný bonus byl již nabízen těm, kteří si Sonic Colors předobjednali ) [76] . Minihra „Casino Night“ měla vyjít na Steamu 26. prosince 2011 [90] , ale objevila se tam až v lednu následujícího roku [91] .
Internetový obchod Hut Group pro ty, kteří si předobjednali verzi pro Xbox 360, nabízel sadu tří kostýmů avatarů (Sonic, Super Sonic a klasický Amy Rose); a s verzí pro PlayStation 3 dynamické téma s Classic a Modern Sonic [92] . Dne 7. a 8. prosince byla témata avatarů a kostýmy k dispozici na PlayStation Network a Xbox Live [93] .
Při předobjednávce Sonic Generations na Steamu získal zákazník Sonic 3D Blast a Sonic 3 & Knuckles zdarma [94] . V Rusku byla vydána publikace nazvaná Sonic Generations Nostalgia Edition , která obsahuje kódy pro stahování stejných her [7] .
Originální soundtrack Sonic Generations: Blue Blur | ||||
---|---|---|---|---|
japonština _ | ||||
Soundtrack | ||||
Datum vydání | 11. ledna 2012 | |||
Žánr | Elektronická hudba | |||
Doba trvání |
Disk 1: 65:42 Disk 2: 73:02 Disk 3: 69:16 |
|||
Producenti |
Fumitaka Shibata Jun Senoue |
|||
Země | Japonsko | |||
Jazyk písní | Angličtina | |||
označení | Wave Master, Avex Marketing ( distribuce ) | |||
Chronologie | ||||
|
Soundtrack Sonic Generations obsahuje remixy hudby z předchozích her v sérii. Každá herní zóna hraje remix její původní skladby, ale přesto se liší v závislosti na hráčově volbě Sonic - Classic nebo Modern. Všechny skladby složil hudebník Jun Senoue , který složil hudbu pro mnoho her v seriálu, počínaje Sonic the Hedgehog 3 [95] . Aranžmá pomáhali Kenichi Tokoi , Masato Nakamura , Takahito Eguchi , Richard Jakes , Naofumi Hataya a další [96] . K nahrání některých písní byli pozváni zpěvák Tony Harnell a Crush 40 a Cash Cash [95] .
V Evropě a Austrálii bylo CD Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music součástí sběratelské edice hry , která se skládala z tematické hudby z prvních úrovní různých her v sérii [97] . V Japonsku byl podobný bonusový disk přibalen k předobjednané hře: History of the 1st Stage Original Soundtrack White Edition (pokud byla předobjednána na konzolových verzích) [98] nebo History of the 1st Stage Original Soundtrack Blue Edition (pokud byla předem -objednáno na verzi 3DS) [99 ] . Každý z nich obsahoval polovinu skladeb, které byly v 20 Years of Sonic Music . Vydání hudebního alba Sonic Generations Originální soundtrack : Blue Blur ( Japonsko . 2012 v Japonsku [96] . Kromě hlavních alb byla hudba od Sonic Generations přítomna na albu Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection z roku 2016 , které vyšlo k 25. výročí série Sonic the Hedgehog [100] .
Sonic Generations: 20 let Sonic Music | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Slova | Hudba | Vykonavatel | Doba trvání | ||||
jeden. | SEGA | Sega | 0:04 | ||||||
2. | "Andělský ostrov - dějství I" ( Sonic 3 ) | Sega | 2:41 | ||||||
3. | "Mushroom Hill - Act I" ( Sonic & Knuckles ) | Sega | 2:01 | ||||||
čtyři. | "Splash Hill - Act I" ( Sonic 4: Episode I ) | Jun Senoue | 1:13 | ||||||
5. | "PalmTree Panic - Present" ( Sonic CD ) | Naofumi Hataya | 2:17 | ||||||
6. | "Toxic Caves" ( Sonic Spinball ) | Howard Drossin | 3:01 | ||||||
7. | "Green Grove - Act I" ( Sonic 3D Blast ) | Jun Senoue | 3:17 | ||||||
osm. | "Půlnoční skleník" ( Knuckles' Chaotix ) | Junko Shiratsu | 3:06 | ||||||
9. | "Lovers" ( Sonic Championship ) | Maki Morrow | 2:26 | ||||||
deset. | „Cítíš slunce“ ( Sonic R ) | Richard Jakeš | Richard Jakeš | TJ Davis | 2:54 | ||||
jedenáct. | "Přímo tam, jeď dál" ( Sonic Rush ) | Hideki Naganuma | 1:41 | ||||||
12. | "Planet Kingdom - Act I" ( Sonic Rush Adventure ) | Tomoya Otani | 3:01 | ||||||
13. | "Blue Azure World" ( Sonic Adventure ) | Jun Senoue | 4:15 | ||||||
čtrnáct. | "Útěk z města" ( Sonic Adventure 2 ) | Jun Senoue | Ted Pauley, Tony Harnell | 2:21 | |||||
patnáct. | "Seaside Hill" ( Sonic Heroes ) | Jun Senoue | 2:56 | ||||||
16. | "Theme of Metal City" ( Sonic Riders ) | Tomonori Sawada | 2:57 | ||||||
17. | "Rychlý výlet do ráje" ( Sonic Rivals ) | Jun Senoue , Lee Brotherton | 2:56 | ||||||
osmnáct. | "Westopolis" ( Shadow the Hedgehog ) | Jun Senoue | 2:50 | ||||||
19. | "Let the Speed Mend It" ( Sonic and the Secret Rings ) | runblebee | Kenichi Tokoi | runblebee | 3:45 | ||||
dvacet. | "Camelot Castle" ( Sonic and the Black Knight ) | Jun Senoue | 3:19 | ||||||
21. | "The Water's Edge" ( Sonic 2006 ) | Mariko Namba, Tomoya Otani | 3:33 | ||||||
22. | "Windmill Isle - Day" ( Sonic Unleashed ) | Tomoya Otani | 5:05 | ||||||
23. | "Tropical Resort - Act I" ( Sonic Colours ) | Tomoya Otani | 4:23 | ||||||
66:02 |
Historie 1. fáze Original Soundtrack White Edition | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Slova | Hudba | Vykonavatel | Doba trvání | ||||
jeden. | Volání SEGA | Sega | 0:04 | ||||||
2. | "Andělský ostrov" ( Sonic 3 ) | Sega | 2:41 | ||||||
3. | "Splash Hill" ( Sonic 4: Episode I ) | Jun Senoue | 1:13 | ||||||
čtyři. | "Palmtree Panic" ( Sonic CD ) | Naofumi Hataya | 2:17 | ||||||
5. | "Green Grove" ( Sonic 3D Blast ) | Jun Senoue | 3:17 | ||||||
6. | "Resort Island" ( Sonic R ) | Richard Jakeš | 2:54 | ||||||
7. | "Emerald Coast (Azure Blue World)" ( Sonic Adventure ) | Jun Senoue | 4:15 | ||||||
osm. | "City Escape (Escape from the City)" ( Sonic Adventure 2 ) | Ted Pauley | Jun Senoue | Ted Pauley, Tony Harnell | 2:22 | ||||
9. | "Westopolis" ( Shadow the Hedgehog ) | Jun Senoue | 2:50 | ||||||
deset. | "Forest Falls" ( Sonic Rivals ) | Chris Resanson | 2:56 | ||||||
jedenáct. | "Wave Ocean" ( Sonic 2006 ) | Mariko Namba, Tomoya Otani | 3:33 | ||||||
12. | "Windmill Isle - Day" ( Sonic Unleashed ) | Tomoya Otani | 5:03 | ||||||
33:25 |
Historie 1. fáze Original Soundtrack Blue Edition | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Slova | Hudba | Vykonavatel | Doba trvání | ||||
jeden. | Volání SEGA | Sega | 0:04 | ||||||
2. | "Mushroom Hill" ( Sonic & Knuckles ) | Sega | 2:00 | ||||||
3. | "Toxic Caves" ( Sonic Spinball ) | Howard Drossin | 3:01 | ||||||
čtyři. | "Botanická základna" ( Knuckles' Chaotix ) | Junko Shiratsu, Mariko Namba | 3:06 | ||||||
5. | "South Island" ( Sonic the Fighters ) | Maki Morrow | 2:26 | ||||||
6. | "Seaside Hill" ( Sonic Heroes ) | Jun Senoue | 2:56 | ||||||
7. | "Leaf Storm" ( Sonic Rush ) | Hideki Naganuma | 1:42 | ||||||
osm. | "Rostlinné království" ( Sonic Rush Adventure ) | Tomoya Otani | 3:01 | ||||||
9. | "Metal City" ( Sonic Riders ) | Tomonori Sawada | 2:57 | ||||||
deset. | "Sand Oasis" ( Sonic and the Secret Rings ) | runblebee | Kenichi Tokoi | runblebee | 3:43 | ||||
jedenáct. | "Camelot Castle" ( Sonic and the Black Knight ) | Jun Senoue | 3:18 | ||||||
12. | "Tropické letovisko" ( Sonic Colors ) | Tomoya Otani | 4:23 | ||||||
32:37 |
Originální soundtrack Sonic Generations: Blue Blur . Disk 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Slova | Hudba | Vykonavatel | Doba trvání | ||||
jeden. | Titul | Masato Nakamura , Jun Senoue | 0:21 | ||||||
2. | "Green Hill: Act 1" | Masato Nakamura , Naofumi Hataya | 1:49 | ||||||
3. | "Green Hill: Act 2 - Normal" | Masato Nakamura , Jun Senoue | 2:21 | ||||||
čtyři. | "Green Hill: Act 2 - Fast" | Masato Nakamura , Jun Senoue | 2:22 | ||||||
5. | "Chemický závod: dějství 1" | Masato Nakamura , Naofumi Hataya | 2:18 | ||||||
6. | "Chemický závod: 2. dějství" | Masato Nakamura , Jun Senoue | 2:44 | ||||||
7. | Sky Sanctuary: 1. dějství | Sega , Naofumi Hataya | 2:18 | ||||||
osm. | Sky Sanctuary: Act 2 - Normal | Sega , Jun Senoue | 2:17 | ||||||
9. | Sky Sanctuary: Act 2 - Fast | Sega , Jun Senoue | 2:20 | ||||||
deset. | „Proběhněte rychlostní dálnicí – Cash Cash RMX / Speed Highway: Act 1“ | Jun Senoue , hotovost | 2:20 | ||||||
jedenáct. | „Proběhněte rychlostní dálnicí / rychlostní dálnicí: akt 2“ | Jun Senoue | 3:42 | ||||||
12. | "Klesat!? — Hotovost Hotovost vs. Jun Senoue RMX / Speed Highway: Act 2 – Skyscraper Downhill» | Fumie Kumatani, Jun Senoue, Cash Cash | 0:55 | ||||||
13. | "Útěk z města - Cash Cash RMX / City Escape: Act 1" | Ted Pauley | Jun Senoue , | Ted Pauley, Tony Harnell | 2:36 | ||||
čtrnáct. | „Útěk z města – Blue Blur RMX / City Escape: Act 2“ | Ted Pauley | Jun Senoue | Ted Pauley, Tony Harnell | 3:40 | ||||
patnáct. | „Závod šílených konvojů / útěk z města: 2. dějství – bitva konvoje zbraní“ | Jun Senoue | 0:51 | ||||||
16. | Seaside Hill: Akt 1 | Jun Senoue , Richard Jakeš | 2:43 | ||||||
17. | Seaside Hill: Act 2 | Jun Senoue , Naofumi Hataya | 4:06 | ||||||
osmnáct. | Crisis City: Act 1 | Tomoya Otani | 2:31 | ||||||
19. | Crisis City: Act 2 | Tomoya Otani | 3:03 | ||||||
dvacet. | Rooftop Run: Act 1 | Tomoya Otani | 3:38 | ||||||
21. | Rooftop Run: Act 2 | Tomoya Otani | 2:34 | ||||||
22. | "Planet Wisp: Color Power/Pink Spike" | Tomoya Otani | 0:20 | ||||||
23. | "Planet Wisp: Act 1" | Kenichi Tokoi | 3:24 | ||||||
24. | "Planet Wisp: Color Power / Orange Rocket" | Tomoya Otani | 0:09 | ||||||
25. | "Planet Wisp: Akt 2" | Kenichi Tokoi | 2:56 | ||||||
26. | End Roll Medley Ver. jeden" | Masato Nakamura , Sega , Jun Senoue , Tomoya Otani, Kenichi Tokoi | 7:24 | ||||||
65:42 |
Originální soundtrack Sonic Generations: Blue Blur . Disk 2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Hudba | Vykonavatel | Doba trvání | |||||
jeden. | "Název (krátká verze)" | Masato Nakamura , Jun Senoue | 0:13 | ||||||
2. | Casino Night: Akt 1 | Masato Nakamura , Naofumi Hataya | 2:15 | ||||||
3. | Casino Night: Act 2 | Masato Nakamura , Jun Senoue, Atsushi "Sushi" Kosugi | 4:02 | ||||||
čtyři. | Mushroom Hill: 1. dějství | Sega , Naofumi Hataya | 2:13 | ||||||
5. | Mushroom Hill: 2. dějství | Sega , Jun Senoue | 3:01 | ||||||
6. | „Blue Azure World/Emerald Coast: Act 1“ | Jun Senoue | 4:13 | ||||||
7. | "Větrné a vlnité / Smaragdové pobřeží: 2. dějství" | Jun Senoue | 3:14 | ||||||
osm. | "Vengeance Is Mine - Cash Cash RMX / Radical Highway: Act 1" | Jun Senoue , hotovost | 3:26 | ||||||
9. | "Vengeance Is Mine - Circuit Freq RMX / Radical Highway: Act 2" | Jun Senoue , obvodová frekvence | 2:43 | ||||||
deset. | "Back 2 Back - Digital Remakin' Track / 2-10. Vodní palác: dějství 1" | Hideki Naganuma | 2:47 | ||||||
jedenáct. | "Back 2 Back - Cash Cash RMX / Water Palace: Act 2" | Hideki Naganuma, hotovost | 2:59 | ||||||
12. | "Tropical Resort - Color Power / Red Burst" | Tomoya Otani | 0:26 | ||||||
13. | Tropické letovisko: 1. dějství | Tomoya Otani | 4:22 | ||||||
čtrnáct. | "Tropické letovisko - barevný výkon / azurový laser" | Tomoya Otani | 0:17 | ||||||
patnáct. | Tropické letovisko: 2. dějství | Tomoya Otani | 3:35 | ||||||
16. | "Boss Battle: Big Arms" | Sega , Cash Cash | 3:37 | ||||||
17. | "Podporujeme mě... / Boss Battle: Biolizard" | Heigo Tani, Fumie Kumatani, Richard Jakeš | Everett Bradley | 3:27 | |||||
osmnáct. | Boss Battle: Egg Emperor | Jun Senoue | 2:38 | ||||||
19. | "Speciální scéna" | Naofumi Hataya , hotovost | 2:31 | ||||||
dvacet. | End Roll Medley ver. 2" | Masato Nakamura , Sega , Jun Senoue , Hideki Naganuma, Tomoya Otani | 7:22 | ||||||
21. | Super Sonic Racing – Cash Cash vs. Jun Senoue RMX / Výzva / Mise 1 | Richard Jakeš , Cash Cash | Alex McLough | 3:16 | |||||
22. | "Výzva/Mise 2" | Jun Senoue , Sega | 2:30 | ||||||
23. | "Výzva/Mise 3" | Kenichi Tokoi | 2:50 | ||||||
24. | "Výzva/Mise 4" | Jun Senoue , Sega | 2:06 | ||||||
25. | "Výzva/Mise 5" | Richard Jakeš | 2:59 | ||||||
73:02 |
Originální soundtrack Sonic Generations: Blue Blur . Disk 3 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Slova | Hudba | Vykonavatel | Doba trvání | ||||
jeden. | "Ukázka titulu" | Jun Senoue | 0:42 | ||||||
2. | Rival Battle: Metal Sonic | Naofumi Hataya | 1:48 | ||||||
3. | "Rival Battle: Metal Sonic (US ver.)" | Spencer Nielsen , Alex McLough | 2:03 | ||||||
čtyři. | „For True Story – Circuit Freq RMX / Rival Battle: Shadow the Hedgehog“ | Heigo Tani, Fumie Kumatani, Circuit Freq | Everett Bradley | 2:20 | |||||
5. | " Live & Learn (krátká verze) / Rival Battle: Shadow the Hedgehog - Sonic Attack" | Johnny Gioeli | Jun Senoue | rozdrtit 40 | 0:48 | ||||
6. | "All Hail Shadow (krátká verze) / Rival Battle: Shadow the Hedgehog - Shadow Attack" | Mike Schuter | Jun Senoue | rozdrtit 40 | 0:48 | ||||
7. | Rival Battle: Silver the Hedgehog | Hideaki Kobayashi, Richard Jakes | 3:42 | ||||||
osm. | „Boss Battle: Robot Death Egg“ | Masato Nakamura , Jun Senoue | 2:57 | ||||||
9. | Open Your Hearth - Crush 40 vs. Circuit Freq RMX / Boss Battle: Perfect Chaos Pt-I» | Jun Senoue | Jun Senoue , Kenichi Tokoi , obvodová frekvence | Crush 40, obvodová frekvence | 4:36 | ||||
deset. | „Dokonalé oživení chaosu! / Boss Battle: Perfect Chaos Pt-II" | Kenichi Tokoi , Richard Jakeš | 2:31 | ||||||
jedenáct. | Boss Battle: Egg Dragoon | Hideaki Kobayashi, Richard Jakes | 3:00 | ||||||
12. | "Boss Battle: Time Eater ver.1" | Richard Jakeš | 2:19 | ||||||
13. | "Boss Battle: Time Eater ver.2" | Richard Jakeš | 2:23 | ||||||
čtrnáct. | "Boss Battle: Time Eater - Final Attack" | Jun Senoue | 0:48 | ||||||
patnáct. | "White Space Medley" | Jun Senoue , Masato Nakamura , Sega , Tomoya Otani, Kenichi Tokoi , Naofumi Hataya , Mariko Namba | 10:14 | ||||||
16. | Nabídka 1 | Naofumi Hataya | 2:51 | ||||||
17. | menu 2 | Hideaki Kobayashi | 0:37 | ||||||
osmnáct. | Jingle: Invicible Ver. jeden" | Masato Nakamura , Naofumi Hataya | 0:19 | ||||||
19. | Jingle: Invicible Ver. 2" | Masato Nakamura , Jun Senoue | 0:22 | ||||||
dvacet. | Jingle: Časovač | Sega , Jun Senoue | 0:19 | ||||||
21. | "Jingle: Jednat jasně" | Sega , Jun Senoue | 0:07 | ||||||
22. | Jingle: Výsledek Ver. jeden" | Jun Senoue | 0:26 | ||||||
23. | Jingle: Výsledek Ver. 2" | Jun Senoue | 0:35 | ||||||
24. | "Jingle: Game Over" | Sega , Jun Senoue | 0:14 | ||||||
25. | "Dovednost: drahocenný čas / čas zvonění" | Sega , Jun Senoue | 0:22 | ||||||
26. | "Skill: Time Brake" | Kenichi Tokoi , Jun Senoue | 0:23 | ||||||
27. | "obchod s dovednostmi" | Masato Nakamura | 1:30 | ||||||
28. | "Sběrná místnost" | Sega , Jun Senoue | 2:42 | ||||||
29. | Galerie | Sega , Jun Senoue | 4:16 | ||||||
třicet. | "Vystřižená scéna 1" | Richard Jakeš | 1:19 | ||||||
31. | "Vystřižená scéna 2" | Yutaka Minobe | 1:01 | ||||||
32. | "Vystřižená scéna 3" | Jasufumi Fukuda | 1:17 | ||||||
33. | "Vystřižená scéna 4" | Richard Jakeš | 0:47 | ||||||
34. | "Vystřižená scéna 5" | Yutaka Minobe | 1:45 | ||||||
35. | "Vystřižená scéna 6" | Jun Senoue | 0:27 | ||||||
36. | "Vystřižená scéna 7" | Richard Jakeš | 0:49 | ||||||
37. | "Vystřižená scéna 8" | Jasufumi Fukuda | 3:41 | ||||||
38. | "Vystřižená scéna 9" | Jun Senoue | 0:19 | ||||||
39. | "Vystřižená scéna 10" | Jasufumi Fukuda | 1:49 | ||||||
69:16 |
Poprvé v historii seriálu byl Sonic Generations dabován nejen v angličtině a japonštině, ale také ve francouzštině, němčině, italštině a španělštině [101] . Anglická verze Sonic Generations je třetí hrou v sérii s aktualizovaným obsazením (předchozí byly Sonic Free Riders a Sonic Colors , vydané v listopadu 2010). Zároveň v japonské verzi zůstává hlasové obsazení téměř nezměněno od dob Sonic Adventure . Na německém dabingu pracovali stejní herci jako na dabingu Sonic X [102] . Verze pro Xbox 360 , PlayStation 3 a Windows mohou měnit hlasy a titulky, zatímco verze hry pro Nintendo 3DS má hlasové komentáře pouze v jednom jazyce, aby odpovídal regionu konzole, jazyk titulků však lze změnit v nastavení.
Klasický Sonic, stejně jako ve většině „starých“ her v sérii, nemluví [103] . V reakci na Kotaku Aaron Webber uvedl, že Classic Sonic by mohl mluvit, kdyby mohli získat Jaleela Whitea hlasového herce pro titulní postavu ve třech animovaných sériích z 90. let: Adventures of the Sonic the Hedgehog , Sonic the Hedgehog a Sonic Underground [103] . Sám Jalil White však tuto informaci na Twitteru popřel [104] .
Níže uvedená tabulka ukazuje hlasové herce pro anglickou a japonskou verzi.
Charakter | japonský hlasový herec [105] | anglický hlasový herec [105] |
---|---|---|
Sonic the Hedgehog (moderní) | Junichi Kanemaru | Roger Craig Smith |
Miles "Tails" Prower (moderní) |
Ryo Hirohashi | Keith Higgins |
Miles "Tails" Prower (klasický) |
Takuto Yoshinaga | |
Amy Rose | Taeko Kawata | Cindy Robinson |
Echidna Knuckles | Nobutoshi Kanna | Travis Willingham [*1] |
Krém zajíček | Sayaka Aoki | Michelle Ruff |
Bat Rouge | Rumi Otiai | Karen Strassman |
Chameleon Espio | Yuki Masuda | Troy Baker |
Blaze kočka | Takamori | Laura Baileyová |
Krokodýl vektor | Kenta Miyake | Keith Silverstein [*2] |
Okouzlující včelka | Yoko Teppodzuka | Colleen O'Shaughnessy |
Stín ježka | Koji Yusa | Thornton |
Ježek Stříbrný | Daisuke Ono | Quinton Flynn [*3] |
Dr. Eggman (moderní a klasický) |
Chikao Otsuka | Mike Pollock |
Omochao | Etsuko Kozakura | Laura Baileyová |
Poznámky: |
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 78,67 % ( X360 ) [106] 79,29 % ( PS3 ) [107] 78,43 % ( PC ) [108] 69,50 % ( 3DS ) [109] |
Poměr hry | 78 % ( X360 ) [110] 76 % ( PS3 ) [111] 74 % ( PC ) [112] 61 % ( 3DS ) [113] |
Metakritický | 77/100 ( X360 ) [114] 76/100 ( PS3 ) [115] 77/100 ( PC ) [116] 66/100 ( 3DS ) [117] |
MobyRank | 80/100 ( PC ) [118] 78/100 ( X360 ) [118] 78/100 ( PS3 ) [118] 71/100 ( 3DS ) [119] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | B ( X360 / PS3 ) [27] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 7,5/10 ( X360 / PS3 ) [123] |
Destructoid | 8/10 ( X360 / PS3 / PC ) [124] 6,5/10 ( 3DS ) [125] |
okraj | 5/10 ( PS3 ) [126] |
EHZ | 6,5/10 ( X360 ) [127] |
Eurogamer | 7/10 ( PS3 ) [17] 5/10 ( 3DS ) [47] |
Famitsu | 35/40 [128] |
G4 | 4/5 ( X360 / PS3 ) [129] |
Herní informátor | 6,75/10 ( X360 / PS3 ) [130] 5,75/10 ( 3DS ) [131] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8/10 ( X360 / PS3 ) [18] |
Hra Spy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesRadar | 8/10 ( X360 / PS3 ) [28] 7/10 ( 3DS ) [133] |
Herní upoutávky | 8,1/10 [134] |
herní zóna | 9/10 ( X360 / PS3 ) [135] 7,5/10 ( 3DS ) [136] |
IGN | 8,5/10 ( X360 / PS3 / PC ) [137] 7/10 ( 3DS ) [138] |
Nintendo Power | 8/10 ( 3DS ) [139] [140] |
Nintendo World Report | 7,5/10 ( 3DS ) [32] 8,5/10 ( 3DS ) [141] |
ONM | 85 % ( 3DS ) [142] |
OPM | 8/10 ( PS3 ) [143] |
OXM | 7/10 ( X360 ) [144] |
PALGN | 9,5/10 ( PS3 ) [145] 6,5/10 ( 3DS ) [146] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
PlayGround.com | 8,1/10 ( X360 ) [147] |
" hazardní hry " | 6/10 ( X360 / PS3 / PC ) [148] |
" Playland " | 8,5/10 ( X360 / PS3 / PC ) [13] 6,5/10 ( 3DS ) [16] |
Mainstreamové konzolové a Windows verze Sonic Generations obdržely většinou pozitivní recenze od herních kritiků. Podle Metacritic má hra průměrně skóre 77 na Windows a Xbox 360 [116] [114] a skóre 76 na PlayStation 3 [115] . Podobné statistiky jsou publikovány v GameRankings – 79,29 % pro PlayStation 3 [107] , 78,67 % pro Xbox 360 [106] a 78,43 % pro Windows [108] . Mnoho novinářů označilo Sonic Generations za nejlepší plošinovku se Sonicem [28] [134] [13] [18] .
Grafika a design úrovní získaly nadšené recenze. Podle Toma Bromwella z Eurogamer má hra dobře zvolené barevné schéma [17] , zatímco Jack Devries a Brian Altano z IGN označili 3D model Classic Sonic za rozkošný [137] . Recenzenti z Eurogamer a 1UP.com se domnívají, že Sega v posledních letech udělala chytré rozhodnutí a našla sladkou tečku v herním designu s Sonic Generations [27] [17] . Recenzent GameSpy Ray Bernholt píše: „Vzhledem k tomu, že úrovně pokrývají celou Sonicovu gameografii, snaží se [vývojáři] ukázat to nejlepší z obou světů [klasického i moderního] a většinou se jim to daří“ [15 ] . Herní úrovně Sonic Generations vyšly realisticky, zóna „ Green Hill “ dostala „facelift“ a místy jsou automobilové honičky s pilami nebo létání na raketě [18] . Kromě lokace Green Hill dobře dopadly i další předělávky zón ze starých her - Chemical Plant a Sky Sanctuary [13] . Hra také obsahuje úrovně z dobrodružnějších období v sérii, jako je „Crisis City“ z roku 2006 Sonic the Hedghehog nebo „Planet Wisp“ od Sonic Colors [17] . Sergey Tsilyurik v časopise " Country Games " věřil, že některé úrovně se mohou pochlubit scenérií - například noční "Green Hill" a "Sky Sanctuary" [13] . Většina kritiků měla pocit, že počet fází ve hře byl příliš malý, šéfové byli příliš jednoduchí, ale průchod misí byl zábavný [127] [15] [13] [21] . Recenze IGN poznamenala, že zatímco grafika v Sonic Generations vypadá skvěle v pohybu, nevypadá tak dobře ve statice a hra má občas problémy se snímkovou frekvencí [ 21] .
Hratelnost Sonic Generations získala většinou vysoké známky. Nathan Meunier ( GameSpot ) pochválil přechody z 2D do 3D také dobře provedené a napsal, že hra odvádí úžasnou práci při kombinování nejlepších prvků ze staré a nové hry [18] . Jak napsal Sergei Tsilyurik, novinář ze Země her , „ingredience se přidávají ve stejném poměru: jedna úroveň pro jednoho Sonic, druhá pro druhého“ [13] . Výkon hlavních postav však nebyl v očích kritiků ideální. Podle zástupců IGN se někdy zdá, že se Classic Sonic při pohybu jakoby vznáší a Modern Sonic se dokáže s jakoukoliv drobnou chybou postavit do cesty [137] . Při hraní za moderního Sonic navíc dochází k nepřesným pádům do důlků a k mezerám – Bob Mackie ( 1UP.com ) věří, že takové momenty zůstávají hlavními nedostatky série Sonic the Hedgehog a Sonic Team nemůže tyto problémy ve svých hrách opravit. dlouho [27] . Pozitivně bylo poznamenáno, že Sonicovi přátelé v misích neslouží jako dekorace, ale fungují jako pomocné postavy: například Tails může nést Sonica po obloze, Amy může použít své kladivo k vystřelení hlavní postavy nahoru a Knuckles je schopen kopat země při hledání pokladu a tak dále [27] . Někteří recenzenti byli hratelností naprosto zklamáni. Například Ilya Yanovich v recenzi pro časopis Igromania napsal, že „ prvky z neúspěšných her jako Heroes and Riders vypadají nejlépe v Sonic Generations , když potřebujete někde bezmyšlenkovitě létat raketou“, zatímco při přechodu hry na klasickou platformu hra začíná mít vážné problémy s virtuální kamerou, a to hráči nedává tušení, kam má běžet, co dělat a kam skákat [148] . Tyto nedostatky také zmínil ve své recenzi zástupce Electronic Gaming Monthly James Pickover. Virtuální kameru označil za „špatnou“ a podle jeho názoru se ukázalo, že 2D a 3D perspektiva je zkažená [127] . Problémy s ovládáním byly pozorovány ve verzi hry pro Windows [13] .
Po vydání Sonic Generations kritici chválili hudební doprovod hry. Jack Devries a Brian Altano z IGN sice rozdělili skladby do dvou kategorií – hity a miss – remixy podle jejich názoru dopadly jako „cool“ [21] . Pro Sergeje Tsilyurika z " Country of Games " " jsou remixy známých melodií vyrobeny za solidních pět a soundtrack Generations se jistě zabydlí v playlistu téměř každého fanouška nadzvukového ježka." Tsilyurik navíc pochválil vývojáře za možnost změnit hudební téma úrovně na jiné [13] . Joe Hammond ze Square Enix Music Online byl ohromen rozmanitostí skladeb, které hrají napříč franšízou. Samotný soundtrack k výroční hře byl dobrý, nicméně podle Joe Hammonda znějí některé melodie (například „ Live & Learn “ a „All Hail Shadow“) v úrovních nesmyslně [95] .
Děj hry byl nejednoznačně hodnocen a názory kritiků byly rozděleny. Některým recenzentům se příběh líbil kvůli dobrému humoru a mnoha odkazům na předchozí hry ze série, z nichž většinu pochopí hlavně fanoušci Sonic [18] [28] [13] . “ Sonic Team s největší pravděpodobností naslouchal svým fanouškům. V celé hře jsou pouze dvě hratelné postavy – a obě Sonic. Žádné Verhogs [od Sonic Unleashed ] a tupé meče [od Sonic and the Black Knight ]. Neexistuje žádná velká kočka ani Gamma's E-102 [od Sonic Adventure ]…“, uvedl Justin Towell z GamesRadar [28] . Kritici IGN píší, že zatímco příběh v Sonic Generations se může zdát nadbytečný, je to pocta minulým hrám Sonic the Hedgehog [137] . Některým novinářům se zápletka nelíbila kvůli její podobnosti s příběhy z dětských kreslených filmů [15] [127] , jiným se nelíbila videa s „únavným žvaněním“ postav [148] .
Verze Sonic Generations pro Nintendo 3DS byla cenově znatelně nižší než verze pro Xbox 360, PS3 a Windows. Průměrné hodnocení projektu na stránkách Metacritic a GameRankings je 66 bodů, respektive 69,50 % [117] [109] . Většina recenzentů označila přenosnou verzi hry za nejslabší produkt Sonic za poslední roky [16] [138] [131] . Sergei Tsilyurik z „Country of Games“ promluvil: „Starší“ verze Sonic Generations je nádherná hra, která může potěšit nejen dlouholeté fanoušky modrého ježka, ale také jen milovníky dobrých plošinovek. Portable Sonic Generations , bohužel, není nic jiného než zbytky z mistrova stolu“ [16] . Hra byla přirovnávána k Sonic Rush [138] , úrovně (jako je „Radical Highway“) byly nazývány bez tváře [133] a hratelnost pro dva různé Sonicy ve verzi 3DS se vůbec nezdá být tak odlišná [ 16] . Jeho hranice se rozostřují, jakmile se Classic Sonic naučí, jak zaútočit naváděcím zařízením – to maří celý smysl existence dvou duplicitních postav [131] . Mise se neliší od hlavní hry a online režim může obsahovat lagy [32] .
Podle Segy překonal počet předobjednávek Sonic Generations rekordy všech předchozích her ze série Sonic the Hedgehog a stal se nejočekávanější hrou v celé historii této franšízy [65] . Podle oficiálních údajů se ke květnu 2012 po celém světě prodalo celkem 1,85 milionu kopií Sonic Generations [11] .
Podle neoficiálních údajů se za první týden prodeje v Severní Americe hry prodalo asi 170 000 kopií (98 000 na Xbox 360 a 71 000 na PlayStation 3 ). Byl to nejlepší start v sérii od Mario & Sonic na olympijských hrách pro Wii [156] . Ve stejném regionu se za první týden prodalo asi 68 000 kopií verzí Nintendo 3DS [157] . V listopadu 2011 se Sonic Generations stala 26. nejprodávanější hrou v USA [158] .
Mezi nejprodávanějšími hrami ve Spojeném království za období 30. října - 5. listopadu 2011 se Sonic Generations umístil na desátém místě, přestože se v této zemi začal prodávat až 4. listopadu. Verze pro Xbox 360 se přitom prodávaly více než verze pro PlayStation 3, ale obě verze obsadily 6. místo v žebříčcích pro svou platformu [159] . Celkové prodeje v tomto regionu však brzy klesly, následující týden klesly na 21. místo [160] a následující týden skončily na 37. místě [161] . Ve čtvrtém týdnu prodeje, s vydáním verze 3DS a maloobchodní verze pro PC, získal Sonic Generations zpět dvanáct pozic a posunul se na 25. místo [162] [163] . Verze pro Nintendo 3DS přitom debutovala na čtvrtém místě mezi nejprodávanějšími hrami pro tuto konzoli za první dva dny prodeje, zatímco PC port byl mezi PC hrami na 14. místě [162] .
![]() | |
---|---|
Tematické stránky |
|
V bibliografických katalozích |
Tým Sonic | |
---|---|
Sonic the Hedgehog |
|
Noci |
|
Hvězda fantazie |
|
Puyo Puyo | |
Jiné hry |
|
Klíčové postavy |
|
|