Burning Rangers

Burning Rangers

Obálka japonské edice hry
Vývojář Tým Sonic
Vydavatel Sega
Datum vydání 26. února 1998 [1]
Oblast Severní Amerika 6. června 1998 [2]
Region Evropa června 1998 [3]
Žánr střílečka z třetí osoby
Věkové
hodnocení
ELSPA: 11+
ESRB : E - Všichni
USK : 6
SEGA: Všechny věkové kategorie
Tvůrci
Dozorce Naoto Oshima
Producenti Hayao Nakayama
Yuuji Naka
Herní návrháři Naoto Oshima
Takao Miyoshi
Yasuhiko Nagamichi
Scénárista Naoto Oshima
Programátoři Takuya Matsumoto
Yoshitaka Kawabata
Kazuyuki Hoshino
Malíři Naoto Oshima
Hideaki Moriya
Kosei Kitamura
Skladatelé Naofumi Hataya
Fumie Kumatani
Masaru Setsumaru
Tomoko Sasaki
Technické údaje
Plošina Sega Saturn
motor Upravený herní engine Nights into Dreams...
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní Angličtina
Dopravce CD
Řízení gamepad
Oficiální stránka

Burning Rangers ( ーニングレンジャー Ba:ningu Renja:) je střílečka  z pohledutřetí osoby vyvinutá společností Sonic Team a vydaná společností Sega pro Sega Saturn v roce 1998 . V příběhu musí elitní skupina hasičů zvaná „Burning Rangers“ zachránit Zemi před pádem vesmírné lodi.

Vývoj Burning Rangers začal po vydání Nights into Dreams... v prosinci 1996 . Na vzniku projektu se podíleli tvůrci maskota Segy Sonic the Hedgehog Naoto Oshima a Yuji Naka . Střílečka je plně provedena v trojrozměrné grafice a poprvé na Saturnu byly použity efekty průsvitnosti. Celkem se hra vyvíjela zhruba rok a půl.

Po svém vydání , Burning Rangers obdržel většinou pozitivní recenze od tisku. Novináři chválili grafiku hry, 3D engine, ovládání a krátké trvání lokací, ale kritizovali technické nedostatky, nízkou obtížnost a design šéfa . Na rozdíl od většiny ostatních her Sonic Team si střílečka nezískala mezi hráči velkou oblibu kvůli špatným prodejům konzole Saturn. A přestože pokračování nebylo nikdy vydáno, další projekty od Segy obsahovaly odkazy na události Burning Rangers .

Hratelnost

Burning Rangers je 3D střílečka z pohledu třetí osoby [3] . Hra se odehrává ve futuristické společnosti, ve které je hlavním nebezpečím oheň. Pro řešení mimořádných událostí byla vytvořena elitní skupina hasičů s názvem „Burning Rangers“ [4] . Hlavní tým - Chris Parton ( eng. Chris Parton ), Big Landman ( eng. Big Landman ) a Reed Phoenix ( eng. Reed Phoenix , známý také jako jen Reid), se přidali dva rekruti - týpek Show Amabane ( eng. Shou Amabane ) a dívka Tillis ( angl. Tillis ) [5] . Ze Země byla přijata informace , že se k planetě blíží vesmírná loď pokrytá vrstvou trosek. Hlavní hrdinové jdou na stanici, aby zabránili jejímu pádu [6] .      

Od samého začátku jsou pro průchod hrou otevřeny pouze dvě hlavní postavy - Shaw a Tillis, zbytek je nutné odemknout pomocí speciálního hesla [3] . Navzdory tomu mají všechny postavy jediný cíl: projít čtyřmi úrovněmi ("Fallen Memory", "Silent Blue", "Gravity Zero" a "Winged Cradle"), zachránit lidi na cestě a neutralizovat požáry pomocí speciální pistole [2] [4] . Informace o blízkém nebezpečí poskytuje Chris prostřednictvím rádia [7] . Po uhašení ohně se objeví krystaly (ve hře se jim říká „Krystaly Maztabaluxor“), nezbytné pro transport lidí na Zemi [2] . Pokud postava utrpí poškození ohněm nebo výbuchem, ztratí všechny krystaly, které obdržela, ale bude je moci znovu sbírat. Hlavní postavy mohou zemřít po úplném zaplnění stupnice „nebezpečný limit“, která se nachází na obrazovce vpravo nahoře; v případě smrti postavy začíná hra od úplného začátku, nebo od kontrolního bodu [4] . Na konci každé úrovně probíhá bitva s bossem [4] a v případě vítězství se spočítají body, udělí se hodnost (nejhorší hodnost je „D“, nejlepší je „S“) a kód se zobrazuje pro míjení míst jinými znaky [8] . Po dokončení hry se otevře generátor úrovní, což je kompilace různých částí lokací. Kromě toho má Burning Rangers režim „Sound Test“, kde můžete poslouchat hudbu ze hry [9] .

Vývoj a vydání hry

Burning Rangers vytvořili Sonic Team , kteří jsou známí vývojem her Sonic the Hedgehog . První nápady na nový projekt přišly od zaměstnanců společnosti po vydání Nights into Dreams... v prosinci 1996 [10] . Mnoho vývojářů ze série Sonic the Hedgehog bylo zastoupeno v týmu : například Yuji Naka se choval jako producent, zatímco tvůrce Sonic Naoto Oshima pracoval na designu postavy a režíroval projekt [11] . Hiroyuki Ochi, režisér anime Sol Bianca: Treasures of the Dead Planets a Armitage III [11] byl zodpovědný za design obálky a promo art . Celkově vývojový tým tvořilo 20 lidí [10] . Původně se hra jmenovala Firefighter , ale poté, na pozadí popularity série Power Rangers , byla přejmenována na Burning Rangers [12] .

Projekt vznikl v žánru stříleček z pohledu třetí osoby netypickém pro Sonic Team ; předtím se firma specializovala hlavně na vydávání plošinovek [3] . Pro Burning Rangers tým čerpal náměty z filmů jako Terminátor , Návrat do budoucnosti a Ohnivá bouře , ale také z komiksů Superman a Batman [10] [12] . Většina vývojářů, včetně Naoto Óshimy , chtěla vytvořit hru na superhrdiny. Podle producenta Yuji Nakiho byli Burning Rangers vytvořeni s cílem zachránit lidi, na rozdíl od mnoha stříleček, kde hlavní hrdina nejčastěji zabíjel špatné nebo dobré postavy [12] . Pro udržení strachu a napjaté atmosféry se tým rozhodl propojit události hry s ohněm. Samotné postavy, hasiči, zosobňují obraz „andělů v ohni“ [12] . Hardwarové vlastnosti konzoly Sega Saturn umožnily návrhářům a programátorům vytvářet futuristické úrovně na vesmírné lodi a implementovat systém generování navigace a úrovně [4] [7] . Pro Burning Rangers byly vytvořeny pouze čtyři lokace [2] , na které si Sonic Team věří, že si hráči rychle zvyknou [12] .

Při vývoji postav použila Sega technologii motion capture , aby pohyby hlavních postav byly plynulejší [12] . Některé z akrobatických kousků a skoků vytvořili programátoři na počítačích [12] . Kompresní formát ADX z CRI Middleware [13] byl poprvé použit pro záznam hlasů a hudby . Videa ve stylu anime vznikla za podpory společnosti TMS Entertainment , se kterou má Sega dlouhodobé partnerství [12] . Engine pro Burning Rangers byl enginem hry Nights into Dreams… a samotný zdrojový kód byl napsán v assembleru [2] [4] [7] . Z technického hlediska je Burning Rangers pozoruhodný tím, že se na úrovních používají průsvitné efekty (například efekty ohně) [10] . Sega Saturn měla hardwarovou podporu pro průsvitnost, ale byla omezena na 2D objekty kvůli velkému vytížení dvou procesorů. Vzhledem ke složité architektuře konzole se tato technologie v komerčních hrách používala jen zřídka. Burning Rangers byla jedna z mála her, která ji používala [2] .

První informace o Burning Rangers se objevily na podzim roku 1997 . Projekt byl předveden na Tokyo Game Show (TGS) a European Computer Trade Show [14] . Podle Yuji Naki byl na akci TGS přítomen skutečný hasič, který se ke střelci stavěl vesměs pozitivně, ale poznamenal, že kostýmy hlavních postav se pro hasiče příliš nehodí, jelikož jsou příliš tenké [12] . Hra vyšla celosvětově v roce 1998 a pouze pro konzoli Sega Saturn [1] [2] [3] .

Hudba

Hudbu pro hru složili skladatelé z labelu Wave Master: Naofumi Hataya (který je také zvukařem na částečný úvazek), Fumie Kumatani, Masaru Setsumara a Tomoko Sasaki [11] . Všichni výše uvedení hudebníci se podíleli na soundtracku k Nights into Dreams... a Sonic Adventure . S aranží písní pomohl kytarista Vinnie Moore . Aby bylo možné pozvat ty správné vokalisty a nahrát s nimi hudbu, práce probíhaly v americkém městě New York [15] . Hlavními tématy hry byly skladby „Burning Hearts ~Burning ANGEL~“, „Angels With Burning Hearts“, „We Are Burning Rangers“ a „I Just Smile“, v podání vokalistů Takenobu Mitsuyoshi, Tomoko Sasaki, Dennis St. James, Marlon Sanders, SUL a Pamela Driggs [16] . Melodie se přehrávají pouze během cutscén , bodování a v hlavním menu; během průchodu úrovní se nehraje hudba [12] .

Celkem byla vydána tři hudební alba. První soundtrack, Burning Rangers Sound Track ( ーニングレンジャー サウンドトラック Ba:ningu Renja: Soundotorakku ) , byl vydán 18. února od Marvelous [ 1998 ] . Japonská edice hry byla přibalena k CD Burning Rangers Theme Song , které obsahovalo tři vokální skladby [17] . V červenci 1999 vyšlo LP s názvem We Are Burning Rangers , které obsahovalo remixy písní „We Are Burning Rangers“ a „I Just Smile“ [18] .

Hudba z Burning Rangers byla uvedena v Samba de Amigo [19] , Blinx: The Time Sweeper [20] , Sonic Pinball Party [21] , Sonic & All-Stars Racing Transformed a Project X Zone 2 [ 22 ] [23] a také se objevil na "PowerPlay" SonicTeam ~ Nejlepší písně od SonicTeam~ (1998) a Sonic & All-Stars Racing Transformed Original Soundtrack (2014) [23] [24] .

Hlasové hraní

Aby namluvili hlavní postavy, Sonic Team přivedl zkušené hlasové herce a herce z amerických televizních pořadů [12] . Všechny verze hry mají zvuk pouze v jednom jazyce, podle regionu konzole. Yuji Naka v rozhovoru pro časopis Sega Saturn Magazine popsal obsazení následovně: „Každý [herec] měl svou vlastní image [postavu], která by byla vhodná. Nejprve jsme vytvořili všechny postavy a pohledem na jejich obrazy jsme si vytvořili obraz toho, jak by měli [herci] mluvit“ [12] . Zpočátku chtěli vývojáři dabovat v šesti jazycích a přidat do hry titulky, ale kvůli potížím se od těchto nápadů upustilo [12] .

Později se mnoho herců dále podílelo na vyjádření jiných postav v projektech od Sonic Team. Například do roku 2001 Michael McGahern namluvil Knuckles the Echidna [25] , Ryuzaburo Otomo „dal“ svůj hlas záporákovi Black Doomovi ze Shadow the Hedgehog [26] a v Sonic Unleashed hlas Tomokazu Seki namluvil ježek Sonic sám v podobě vlkodlaka [27] .

Charakter japonský hlasový herec [11] anglický hlasový herec [11]
Ukaž Amabane Hikaru Midorikawa Benny Grant
Tillis Yuko Mijamura Jeanne Levensteinová
Vést Phoenixe Tomokazu Seki Michael McGahern
Chris Parton Hiroko Kasahara Yvetta Lowenthalová
Velký Landman Ryuzaburo Otomo Roger Rose
Iria Kleinová Ája Hisakawa Carolyn Lawrence

Hodnocení a názory

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her75,40 % [32]
MobyRank82/100 [33]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comC+ [28]
AllGame4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[7]
okraj8/10 [29]
EHZ7,5/10 [30]
GameSpot6,2/10 [4]
IGN8/10 [2]
Časopis Sega Saturn90 % [31]

Od herního tisku získali Burning Rangers vysoké známky. Podle webů GameRankings a MobyGames jsou průměrné známky střelce 75,40 % a 82 bodů ze 100, respektive [32] [33] . Řada recenzentů označila Burning Rangers za nejlepší hru pro Sega Saturn a IGN mělo pocit, že by potřebovala pokračování , navíc na Wii a s podporou Wii Remote [2] [4] [30] . Navzdory recenzím se projektu nepodařilo získat patřičnou popularitu kvůli špatným prodejům konzole. V roce 2012 zařadil GamesRadar Burning Rangers na 12. místo v jejich seznamu „Nejlepší hry Saturn všech dob“ [34] .

Kritici blouzňují o hratelnosti a úrovních. Levi Buchanan z IGN označil hratelnost hry za „příjemnou“ a pochválil vývojáře za „úžasný“ nápad hasit ohně v úrovních, ale kritizoval design bossů (jako je obrovská obří květina v první úrovni ) [2] . Něco podobného napsal zástupce GameSpotu Ryan MacDonald a druhé místo, kde je hráčova postava většinu času pod vodou, považoval za „rutinu“ [4] . Kritik AllGame Colin Williamson popsal hru takto: „...hašení ohně se může zdát [hráči] nudné, ale ve skutečnosti to tak není, když zabíjíte plameny“ [7] . Recenzenti také chválili ovládání hry jak pomocí běžného gamepadu , tak pomocí analogového ovladače [2] [30] [31] . Recenze od Electronic Gaming Monthly a Sega Saturn Magazine uváděly jako hlavní nedostatky Burning Rangers krátkou délku příběhu a poněkud kostrbatý vzhled hry , ale tyto problémy kompenzuje „vynikající“ postava a design úrovní [30] [31] .

Kritici ocenili hudební doprovod hry. Melodie pro Williamsona vypadaly „úžasně“ a skladby s vokály – „žhavé“ v žánru R&B [7] . „Skvělá hudba ve stylu Segy,“ řekl Buchanan ve své recenzi a doporučil milovníkům hudby, aby si zase poslechli píseň „We Are Burning Rangers“ [2] . Nicméně mluvčí webu 1UP.com považoval témata hry za hloupá [28] . Na hlasové herectví byly protichůdné recenze. Někteří novináři považovali výkon herců za špatný a ještě horší [28] , jiní za lepší, protože poslouchat hlasy v angličtině je stále lepší než sledovat titulky během dialogu v japonštině [7] .

Grafika hry byla hodnocena rozporuplně. Většina kritiků obrátila svou pozornost k ohnivé grafice. Podle recenzenta z 1UP.com 3D engine Nights... použitý v Burning Rangers vizuálně praská ve švech a nedokáže si poradit se světem svobodných her [28] . Kritici magazínu Edge a AllGame ve svých recenzích poznamenali, že ačkoliv jsou zde atraktivní světelné efekty a grafika vypadá jako na PlayStationu [29] , hra má chyby a problémy s polygony : hrany a rohy jsou navzájem proraženy, polygony jsou zdeformované a oheň je viditelný skrz zeď. To stačí k odvedení hráčovy pozornosti od skutečného hraní [7] . Kromě toho se podle novinářů z Electronic Gaming Monthly stávají menší problémy s virtuální kamerou [30] . Navzdory problémům zůstává pro Bahanana grafika hry jednou z nejlepších na Sega Saturn [2] .

Vliv

Navzdory skutečnosti, že se Burning Rangers nedočkali pokračování , další projekty Sonic Team obsahovaly četné odkazy na události ve hře. Například, Phantasy Star Online Episode I & II představoval epizodu „Burning Rangers“, kde hráč v úrovni musí zachraňovat lidi a hasit požáry [35] . Boss první úrovně, obří květina, se objevil jako nepřítel v úrovni „Vězeňský ostrov“ ve hře Shadow the Hedgehog [36] . Pro Sonic & All-Stars Racing Transformed vytvořil Sumo Digital dráhu „Burning Depths“ založenou na hře Burning Rangers [37] .

Poznámky

Prameny
  1. 1 2 Burning Rangers  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Sega . Datum přístupu: 7. června 2016. Archivováno z originálu 16. února 2006.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Buchanan, Levi. Burning Rangers Retro Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . IGN (3. září 2008). Získáno 7. června 2016. Archivováno z originálu dne 4. září 2012.
  3. 1 2 3 4 5 Burning Rangers  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Zóna Green Hill. Získáno 7. června 2016. Archivováno z originálu dne 4. března 2016.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Mac Donald, Ryan. Recenze Burning  Rangers . GameSpot (25. března 1998). Získáno 7. června 2016. Archivováno z originálu 18. května 2019.
  5. Abbas, Hussain . Seznamte se s týmem // Průvodce hrou Burning Rangers . — USA . - Sega , 1998. - S. 4-8. — 28 s.
  6. Abbas, Hussain . The Burning Rangers // Průvodce hrou The Burning Rangers . — USA . - Sega , 1998. - S. 2. - 28 s.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 Williamson, Colin. Burning Rangers . Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . AllGame . Získáno 7. června 2016. Archivováno z originálu dne 4. září 2012.
  8. Abbas, Hussain . Výsledek mise // Průvodce hrou Burning Rangers . — USA . - Sega , 1998. - S. 24-25. — 28 s.
  9. Abbas, Hussain . Možnosti // Průvodce hrou Burning Rangers . — USA . - Sega , 1998. - S. 27. - 28 s.
  10. 1 2 3 4 Edge Hůl. Rozhovor s Yuji Naka, Naoto Oshima a Takao Miyoshi  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Edge (1998). Získáno 4. června 2016. Archivováno z originálu 20. prosince 2015.
  11. 1 2 3 4 5 Sonic Team, Burning Rangers. Ed. Sega. Sega Saturn (26. února 1998). Video: Poděkování. (Angličtina)
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Harrod, Warren. Sonic Team Interview: Burning Rangers  (anglicky)  // Sega Saturn Magazine  : magazín. - Future plc , 1998. - Květen ( č. 31 ). — S. 50-55 .
  13. Abbas, Hussain . Začínáme // Průvodce hrou Burning Rangers . — USA . - Sega , 1998. - S. 14. - 28 s.
  14. Zaměstnanci SSM. Představujeme... skvělé Burning Rangers týmu Sonic ! (anglicky)  // Sega Saturn Magazine  : magazín. - Future plc , 1997. - Říjen ( č. 24 ). - str. 6-7 .
  15. 1 2 O společnosti Sega  (eng.)  (nedostupný odkaz) . Vinnie Moore. Datum přístupu: 7. června 2016. Archivováno z originálu 29. března 2016.
  16. 1 2 Zvuková stopa Burning Rangers  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . VGMdb. Získáno 7. června 2016. Archivováno z originálu dne 4. září 2012.
  17. Burning Rangers Theme Song CD  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . VGMdb. Získáno 7. června 2016. Archivováno z originálu dne 4. září 2012.
  18. We Are Burning Rangers  (anglicky)  (nepřístupný odkaz) . VGMdb. Získáno 7. června 2016. Archivováno z originálu dne 4. září 2012.
  19. Sonic Team, Samba de Amigo. Ed. Sega. Arcade/Dreamcast/Wii (prosinec 1999). (Angličtina)
  20. Artoon, Blinx: The Time Sweeper. Ed. Microsoft. Xbox (7. října 2002). (Angličtina)
  21. Sonic Team, Jupiter, Sonic Pinball Party. Ed. Sega. Game Boy Advance (1. června 2003). (Angličtina)
  22. Monolith Soft, Project X Zone 2. Ed. Zábava Bandai Namco. Nintendo 3DS (12. listopadu 2015). (Angličtina)
  23. 1 2 Sonic & All-Stars Racing Transformed Original Soundtrack  (eng.)  (odkaz není k dispozici) . VGMdb. Získáno 7. června 2016. Archivováno z originálu dne 23. března 2016.
  24. SonicTeam "PowerPlay" ~Nejlepší písně od SonicTeam~  (anglicky)  (downlink) . VGMdb. Získáno 28. 5. 2016. Archivováno z originálu 6. 4. 2016.
  25. Knuckles the Echidna  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . IMDb . Datum přístupu: 4. června 2016. Archivováno z originálu 23. února 2016.
  26. Sega Studio USA, Shadow the Hedgehog. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox (15. listopadu 2005). Video: Poděkování. (Angličtina)
  27. Sonic Team, Sonic Unleashed. Ed. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18. listopadu 2008). Video: Poděkování. (Angličtina)
  28. 1 2 3 4 1UP Zaměstnanci. Burning Rangers  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . 1UP.com . Získáno 7. června 2016. Archivováno z originálu dne 4. září 2012.
  29. 1 2 Edge Hůl. Test: Burning Rangers  // Hrana  :  zásobník. - Future Publishing , 1998. - Duben ( č. 57 ). — S. 94-95 .
  30. 1 2 3 4 5 Zaměstnanci EHZ. Burning Rangers  (anglicky)  // Electronic Gaming Monthly  : magazín. - EGM Media, LLC, 1998. - Červenec ( č. 107 ). — S. 82 .
  31. 1 2 3 Zaměstnanci SSM. Hra měsíce: Burning Rangers  (anglicky)  // Sega Saturn Magazine  : magazín. - Future plc , 1998. - Červen ( č. 32 ). — Str. 12 .
  32. 1 2 Burning Rangers  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 7. června 2016. Archivováno z originálu dne 4. září 2012.
  33. 1 2 Burning Rangers  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . MobyGames . Získáno 7. června 2016. Archivováno z originálu dne 4. září 2012.
  34. Zaměstnanci GamesRadar. Nejlepší hry Saturn všech dob  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GamesRadar (18. dubna 2012). Získáno 7. června 2016. Archivováno z originálu dne 4. září 2012.
  35. Sonic Team, Phantasy Star Online Epizoda I a II. Ed. Sega. GameCube/PC/Xbox (12. září 2002). Úroveň/zóna: Epizoda 74 – „Burning Rangers“. (Angličtina)
  36. Sega Studio USA, Shadow the Hedgehog. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox (15. listopadu 2005). Úroveň/Zóna: Prison Island. (Angličtina)
  37. Transformace Sumo Digital, Sonic a All-Stars Racing. Ed. Sega. Xbox 360/PlayStation 3/PC/Nintendo 3DS/PlayStation Vita/Wii U/iOS/Android (16. listopadu 2012). Úroveň/zóna: "Hloubka hoření". (Angličtina)
Literatura

Odkazy