Puyo Pop Fever/Puyo Puyo Fever | |
---|---|
Obálka evropské edice pro Game Boy Advance | |
Vývojář | Tým Sonic |
Vydavatel |
Sega THQ Atlus |
Část seriálu | Puyo Puyo |
Datum vydání |
26. listopadu 2003
Arkáda: 26. listopadu 2003 PlayStation 2: 4. února 2004 27. února 2004 Sega Dreamcast: 24. února 2004 GameCube: 27. února 2004 24. března 2004 20. července 2004 Xbox: 27. února 2004 Mac: 24. února 2000 Mac 24. června 2004 Game Boy Advance: 24. července 2004 24. března 2005 Microsoft Windows: 24. září 2004 Pocket PC: 24. října 2004 [1] Palm: 24. listopadu 2004 [1] Nintendo DS: 24. května 2004 , 2005 21. července 2006 PlayStation Portable: 24. prosince 2004 19. května 2006 |
Nejnovější verze |
1.7.2 (2008) |
Žánr | hádanka |
Tvůrci | |
Dozorce | Takashi Yuda |
Výrobce | Yuji Naka |
Malíř | Yuji Uekawa |
Skladatel | Hideki Abe |
Technické údaje | |
Platformy | Seznam |
Herní mód | 1-4 hráči |
Jazyk rozhraní | Angličtina , japonština , němčina , francouzština , italština , španělština |
dopravci | Herní cartridge , CD , DVD |
Řízení | přejít |
Typ pláště | Vertikální, 640x480 |
Zobrazit | 4:3 |
arkádová platforma |
Sega NAOMI |
Zvuk | Dolby Surround |
Oficiální stránka |
Puyo Pop Fever , v Japonsku také známá jako Puyo Puyo Fever (ぷよ ぷよフィーバー, Puyo Puyo Phiwa) je logická hra vyvinutá společností Sonic Team . Je to pátý hlavní díl série puyo Puyo puzzle a druhá hra Puyo Puyo naprogramovaná týmem Sonic po Puyo Pop (která byla vydána těsně poté, co původní vývojář série, Compile , zkrachoval ). To byl začátek „rebootovací“ série franšízy Puyo Pop, s novou podzápletkou pojednávající o tom, jak paní Accordová přišla o létající hůl. Sega , která získala práva na sérii od Compile v roce 1998, zveřejnila všechny japonské verze hry. Hra byla vydána mezinárodně a někteří vydavatelé vydali některé verze v těchto oblastech. V Severní Americe byly vydány pouze verze Nintendo GameCube a Nintendo DS . Evropa obdržela obě verze, stejně jako verze pro Xbox , PlayStation 2 , Game Boy Advance a PlayStation Portable . Port Dreamcast NAOMI, vydaný exkluzivně pro japonské arkádové skříně, byl poslední hrou Sega Dreamcast vyvinutou Sonic Teamem a zároveň posledním prvním titulem vydaným na platformě. Verze Dreamcast je jedinou konzolovou verzí, která místo 3D modelů používá skřítky. Jedná se o první hru ze série, která bude vydána ve formátu 16:9.
Paní Accordová, učitelka na Primp's School of Magic, ztratila svou létající hůl ekvivalentní hůlce a žádá o odměnu pro studenta, který ji najde. Hráč se ujme role Amity nebo Ruffiny, studentů školy, kteří se odvážili projít světem Puyo Pop Fever, aby našli hůl, a přitom se setkávali a bojovali s mnoha šílenými postavami. Ruffinův kurz obsahuje komplexnější hru a mění postavy, se kterými se hráč setká, i to, která postava skutečně najde hůlku. Když ke konci hry hrajete za Ruffina, ukáže se, že Accord nikdy neztratila létající hůl. Ruffina pak plánuje odhalit její a Bootyho tajemství, ale nedokončí to, protože slečna Accordová omdlela a ztratila veškerou vzpomínku na incident s létající holí. Nabude vědomí před svou školou, kde jí Amitty a její přátelé blahopřejí.
Základní herní mechanismy jsou většinou podobné jako u Puyo Puyo: hráč má desku 6x12 a musí se rozhodnout, kam umístit příchozí skupiny barevných kuliček nebo puyo. Po umístění každé sady puyo se objeví libovolné skupiny čtyř nebo více sousedních puyo stejné barvy. Vše výše uvedené padne a může vytvořit více skupin pro řetězovou reakci.
Pokaždé, když se seskupí puyo pop, hráč získá body a pošle „odpad“ (aka „odpad“ a „nepříjemnost“) na soupeře. Odpadky jsou dočasně uloženy v liště nad herním plánem, reprezentovány symboly, které hráče upozorňují na množství přicházejícího odpadu. Tyto odpadní puyo jsou bezbarvé a rozmnoží se pouze tehdy, když jsou puyo blízko nich, nikoli ve skupinách jako obvykle. Padnou pouze v případě, že se hráči nepodaří řetězit a trosky padají ve skupinách po 30 (jeden kámen) najednou. Když se hráčský plán zaplní, ať už když se mu nedaří vytvořit skupiny, nebo se mu pošle velké množství odpadu (obvykle posledního), prohraje a vyhraje druhý hráč.
Novým přírůstkem do herních mechanismů je režim Fever. Režim horečky nastává, když je pruh uprostřed obrazovky plný. Chcete-li zaplnit laťku, musíte vytěsnit (nebo provést protiútok) odpadky, které poslal soupeř na pole. Každý řetěz, což je jediné kliknutí puyo, vyplní jedno místo v horečce, dokud nebude plné, to znamená, když se horečka aktivuje. V režimu horečky padne předem navržený řetěz na prázdné pole. V omezeném čase musíte v hádance najít spouštěcí bod, který způsobí, že se velký řetěz spustí a zaútočí na nepřítele. Jakmile je řetěz hotový, padne další hádanka, větší a obtížnější než ta předchozí. To se děje, dokud nevyprší čas, a poté se hráč vrátí na původní pole.
Verze Nintendo DS podporuje 2 až 8 hráčů, na rozdíl od ostatních, které podporují pouze 2 nebo 4. V tomto režimu lze hrát jakoukoli dostupnou postavu.
K dispozici je také nekonečný režim, kde si můžete procvičit režim horečky, plnit malé úkoly při jejich plnění nebo hrát původní hru. Mřížka a všechna jasná pravidla však zůstávají stejná jako v horečce, takže to není úplně klasické.
Sega Superstars má hru založenou na Puyo Pop Fever, i když se hratelnost liší od původní hry. Hráč musí umístit své tělo do určité pozice, aby mohl umístit puyo do hrnce stejné barvy. Bomby také padnou a pokud zasáhnou bankovní body, budou ztraceny.
Sega Superstars Tennis nabízí minihru založenou na Puyo Pop Fever. Hráči musí vyčistit Puyos tím, že je zasáhnou míčkem. Pokud míč zasáhne Puyo a přitom se dotkne jiného Puya stejné barvy, všechny zmizí a jsou uděleny body navíc. Někdy se z některých Puyo stanou odpadkové Puyo, které nezmizí, když je míč zasáhne, ale lze je vyčistit úderem do jednoho z barevných Puyo, které jsou k nim připojeny. Tato minihra se hraje na Nights stage.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | NGC: 73 % [2] DS: 74 % [3] PSP: 67 % [4] |
Metakritický | NGC: 72/100 [5] DS: 76/100 [6] PSP: 68/100 [7] |
Edge ohodnotil hru číslem 64 v jejich seznamu „Top 100 Games to Play Today“ a uvedl, že „Za sladkými vizuálními prvky se skrývá hra, která si libuje ve vytváření konečného řetězce.“ Obrazovka nespadne do multiplikačních explozí.“ [ 8]
![]() |
|
---|
Puyo Puyo | Série|
---|---|
Hry vyvinuté společností Compile | |
Hry vyvinuté společností Sonic Team |
|
Spin-off | |
jiný |
Tým Sonic | |
---|---|
Sonic the Hedgehog |
|
Noci |
|
Hvězda fantazie |
|
Puyo Puyo | |
Jiné hry |
|
Klíčové postavy |
|
|