Puyo Puyo~n

Puyo Puyo~n
Vývojář Kompilovat
Vydavatel
Lokalizátory Sega of America
Část seriálu Puyo Puyo
Datum vydání Sega Dreamcast 4. března 1999 Nintendo 64 3. prosince 1999 Play Station 16. prosince 1999 Barva Game Boy 22. září 2000
Žánr hádanka
Tvůrci
Dozorce Masamitsu Nitani
Herní designér
  • Masamitsu Nitani
  • Kazunaki Yonemitsu
Technické údaje
Platformy
Herní módy
Jazyk rozhraní
dopravci
Řízení

Puyo Puyo〜n (ぷ ぷよ〜ん, Puyo Puyo En )  je čtvrtá logická hra zesérie Puyo Puyo , která vyšla 4. března 1999 pro Sega Dreamcast a v prosinci pro PlayStation a Nintendo 64 . Vydáno pouze v Japonsku.

Hratelnost

~n 's gameplay zůstává podobný Puyo Puyo Tsu , s novou postavou. Jak se puyos stírá z pole, měřič výkonu se zaplní, a když naplní vršek, můžete použít speciální. Speciální schopnosti každé postavy se liší člověk od člověka a tyto vlastnosti se mezi domácí verzí a barevnou verzí Game Boy značně liší . Každá mřížka v domácích verzích odpovídá zvláštnímu pravidlu, které implementuje předdefinované pole a speciální pravidla desky. Ve verzi Game Boy Color, kdykoli byly hozeny trosky, Sun Puyos spadl na obrazovky. Hra také obsahovala několik režimů Tokoton, včetně mřížek větších nebo menších než 6x12 v domácích verzích a režimu Free Battle umožňující PvP proti jakýmkoli odemčeným postavám. Umění se také výrazně liší od svých předchůdců a ve srovnání s jinými hrami nabírá vážnější tón.

Mezi domácími ~n verzemi byly jemné rozdíly , ale mezi domácími verzemi a barevnou verzí Game Boy byl obrovský rozdíl. "Puyo Puyo~n: Kaa-kun Isso" (dosl. "Puyo Puyo~n: Spolu s Carby") pro PlayStation obsahuje stejnou hudbu jako verze Sega Dreamcast Puyo Puyo~n , ale podporuje pouze dva hráče . Puyo Puyo ~ n Party 64 pro Nintendo 64 má odlišnou hudbu od verze Dreamcast a žádné znělé cutscény, ale zachoval si režim pro více hráčů pro čtyři hráče a zahrnoval režim Transfer Pak , který mohl odemknout další umělecká díla připojením „Pocket Puyo Puyo SUN . ". "Pocket Puyo Puyo~n" pro Game Boy Color využívá hudbu z "Pocket Puyo Puyo Sun" i hudbu ze samotného "Puyo~n", obsahuje více postav a více specialit, včetně některých hraných z "Pocket Puyo Puyo Sun" a Minotauros místo Zou Daimaou, ale přirozeně podporuje pouze dva hráče a sdílí stejný příběh, přičemž si zachovává komický humor předchozích verzí. Pocket Puyo Puyo~n má také speciální rally režim pro odemknutí speciálů a můžete si vybrat, který speciál chcete použít před začátkem hry. Tato verze nemá speciální pravidlo ani žádné vlastnosti specifické pro desku domácích verzí, ani neměla žádné jiné velikosti mřížky pro Tokoton Puyo Puyo, ale má schopnost hrát Endless jako Action Endless od Puyo Puyo 2 ( kde se v zásobníku objevuje odpad a pomocníci se objevují v náhodných časech v závislosti na nastavení obtížnosti). Pozice, kterou Puyo Puyo~n v sérii zaujala, mohla sloužit jako základ pro Puyo Puyo 7 .

Děj

Na rozdíl od předchozích her, kde je příběh spíše komický, má ~n vážný příběh připomínající hraní Madou Monogatari . Temný princ narazí na knihy v kouzelné knihovně, když narazí na černou skříňku. Začne prohlížet černou skříňku, než se mu vymkne z rukou a otevře se. Druhý den ráno dorazil Puyův cirkus a Arles spolu s Carbunklem ho šli zkontrolovat. Přivítá je tajemná postava v šaškovském Pierrotovi.

Když Arles dorazí, něco není v pořádku a Carbuncle opět zmizí. Arle se musí stejně jako předtím probojovat kolem mnoha protivníků. Během jejího pátrání se Draco, Seriri, čarodějnice a Chico spojí s Arle, když narazí na Shezo a Rulu. Rulue věděl, že s Temným princem není něco v pořádku, a když se s ním Arles setkal, vypadal divně a nepodobal se jeho obvyklé osobnosti. Ostatní postavy zmrazí, aby nepřekážely. Arlé porazí Temného prince, který se probudí a zeptá se, proč tam Arlé byl. Temný princ vysvětlí Arle, že mu vymyl mozek silnější protivník, a poté se objeví Pierrot, který se ukáže, že je Arlin Doppelganger. Ti dva bojují o to, kdo na světě existuje, a Arles zvítězí.

Po boji Arle's Doppelganger trvá na tom, že ona je „skutečná Arle“, která na světě existovala, protože se cítí oslabena svou porážkou, brzy zmizí, k velkému šoku Arle. O několik sekund později se Carbunkle znovu objevil v místnosti a Arles byl rád, že ho znovu vidí. Drahokam na Carbuncleově čele se rozzáří a Arles se zeptá, co se děje, vystřelí paprsek z čela a obrazovka zbělá, pak zčerná a titulky se valí.