Sonic Heroes | |
---|---|
Obálka evropské edice hry | |
Vývojář | Sonic Team USA |
Vydavatel | Sega |
Lokalizátor | 1C-SoftClub (PC) [1] |
Část seriálu | Sonic the Hedgehog |
Datum vydání |
30. prosince 2003
Herní kostka [2] [3] [4]
30. prosince 2003 6. ![]() ![]() PlayStation 2, Xbox [2] [3] [4] 30. prosince 2003 ![]() ![]() Windows [5] ![]() ![]() 9. prosince 2004 26. prosince 2005 PlayStation 3 [6] ![]() |
Žánr | plošinovka |
Věkové hodnocení |
CERO : A (jakýkoli věk) ESRB : E - Všichni OFLC (A) : G - Obecné PEGI : 3 USK : 0 GRB : Vše |
Tvůrci | |
Dozorce | Takashi Iizuka |
Producenti |
Yuji Naka Toshihiro Nagori |
Herní návrháři |
Takashi Iizuka Shiro Maekawa Eitaro Toyoda |
Scénárista | Shiro Maekawa |
Programátor | Tetsu Katano |
Malíři |
Kazuyuki Hoshino Hiroshi Nishiyama |
Skladatelé |
Jun Senoue Naofumi Hataya Hideaki Kobayashi Fumie Kumatani |
Technické údaje | |
Platformy | PlayStation 2 , GameCube , Xbox , Windows , PlayStation 3 |
motor | RenderWare |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyk rozhraní | Angličtina , španělština , italština , němčina , francouzština , japonština |
dopravci | 2 x CD , 1 x DVD , Mini-DVD , digitální distribuce |
Systémové požadavky |
viz. níže |
Řízení | gamepad , klávesnice |
Oficiální stránka |
Sonic Heroes (ソニ ック ヒーローズ , Sonic Heroes) je videohra ze série Sonic the Hedgehog . Vyvinuto americkou divizí Sonic Team , vydavatelství Sega . Vydání proběhlo na konzolách GameCube , PlayStation 2 a Xbox v roce 2003 v Japonsku , o rok později - v Severní Americe , Evropě a Austrálii [2] [3] [5] . Hra se stala bestsellerem na všech třech platformách, a tak se ji vývojáři rozhodli portovat na PC a PlayStation 3 . V Rusku byl Sonic Heroes vydán společností 1C-SoftKlab na Windows ; pouze dokumentace byla lokalizována , zatímco hra samotná zůstala v angličtině [1] .
Hra, stejně jako ostatní díly série, je vyrobena v žánru plošinovky . Zde ale hráč neovládá jednu postavu, ale celý tým tří hrdinů. Na výběr má skupina Chaotix , která se naposledy v plné síle objevila v Knuckles' Chaotix pro konzoli Sega 32X , dále Shadow the hedgehog a Rouge the bat ze Sonic Adventure 2 , Cream the rabbit ze Sonic Advance 2 a Big kočka ze Sonic Adventure . Objevil se zde i robot E-123 Omega ze hry Sonic Battle .
Vývoj hry začal po vydání Sonic Adventure 2 pod vedením designéra Takashi Iizuky a producenta Yuji Nakiho . Na rozdíl od předchozích dílů série byl Sonic Heroes vytvořen pro několik herních platforem najednou, aby přilákal nové hráče. Po vydání, mnoho recenzentů dal hru obecně pozitivní hodnocení, chválili design úrovní a hudbu, ale kritizovali trapný systém ovládání virtuální kamery a hlasové hraní postav.
Sonic Heroes je 3D plošinovka . Dává možnost řídit tým tří postav [7] . Hráč přímo ovládá jednoho z nich, ale podle potřeby si může vybrat jiného hrdinu; kontrolu nad dalšími dvěma členy skupiny přebírá počítač. V nabídce [8] [9] jsou dostupné následující příkazy :
Všechny postavy jsou rozděleny do tří typů: „vysokorychlostní“, „létající“ a „síla“ [8] . Každý z nich má při útocích své výhody [10] . Například postavy rychlostního typu (Sonic, Shadow, Amy a Espio) umí rychle běhat, dokážou vytvářet víry a útočit při skákání, aby rychle porazily soupeře. Hrdinové, kteří mají vyvinutou sílu (Knuckles, Omega, Big a Vector), mohou zaútočit na silné nepřátele a zničit některé překážky. Létající postavy (Tails, Rouge, Cream a Charmy) umožňují týmu létat přes propasti nebo vylézt výš na jinou plošinu [11] . Samotní hrdinové mají navíc další unikátní schopnosti. Například všechny vysokorychlostní postavy (kromě Amy) se mohou pohybovat po stěnách; Espio se může stát neviditelným; Charmy může aktivovat teleportační květiny a tak dále.
Úrovně v Sonic Heroes jsou rozděleny do tří aktů , přičemž třetí je boj s bossem . Existuje celkem sedm zón : mořské pobřeží ("Seaside Hill", "Ocean Palace"), futuristické město ("Grand Metropolis", "Power Plant"), kasino ("Casino Park", "Bingo Highway") , kaňon ("Rail Canyon", "Bullet Station"), deštný prales ("Žabí les", "Ztracená džungle"), strašidelný hrad ("Hang Castle", "Mystic Mansion") a armáda vzdušných bojových lodí Dr. Eggmana („Vaječná flotila“ a „Konečná pevnost“) [9] . Hráč musí dokončit úroveň od začátku do konce, současně ničit roboty a sbírat prsteny, které slouží jako ochrana před nepřáteli, a při nasbírání 100 dílků je dán život navíc [8] . Pokud je postava poškozena, ztratí všechny prsteny a bez nich, pokud bude znovu napadena, může zemřít a hra začne znovu od posledního kontrolního bodu . Cestou můžete sbírat bonusy, které jsou ve speciálních krabicích a koulích nebo se dávají po zničení některých protivníků. Mohou to být další prsteny, zvýšení „úrovně“ postavy, zvýšení rychlosti na určitou dobu nebo nezranitelnost. Může se objevit i ochrana před nepřáteli, která po jednom způsobení zranění postavě zmizí, nebo se automaticky okamžitě zaplní lišta „Team Blast“, díky které můžete zničit všechny nepřátele v okolí [10] [12] .
Obtížnost průchodu hrou závisí na volbě týmu: průchod pro tým Rose je ze všech nejjednodušší; obtížnost hry pro tým Sonic je deklarována jako průměrná; tým temnoty často narazí na těžké nepřátele. K dokončení konkrétní mise, jako je nalezení Chao nebo 10 krabů poustevníků, je vyžadována pouze skupina Chaotix. Po absolvování každé úrovně a poražení bosse je vydána určitá hodnost (skóre). Nejhorší je "E", nejlepší "A" [13] . Aby byl k dispozici nejobtížnější režim, musíte dokončit všechny úrovně (běžné i doplňkové) na úrovni „A“. Zde je hra možná pouze pro tým Sonic.
Multiplayer je k dispozici ve hře Sonic Heroes . Pomocí technologie „ rozdělené obrazovky “ podporuje multiplayer až dva hráče [14] . Na výběr je několik režimů. "Action Race" závodí ve třech zkrácených úrovních a vítězem je ten, jehož tým se jako první dostane do velkého ringu. Tato hra je dostupná okamžitě, ale zbytek se odemkne po nasbírání každých 20 emblémů [15] . V "Battle" týmy mezi sebou bojují, na "Special Stage" se závodí o Chaos Emerald. V režimu „Ring Race“ musíte za určitý čas nasbírat více prstenů a v „Bobsleigh Race“ se závodí na třech bobových drahách; v „Quick Race“ se hráč musí jako první dostat z konce úrovně do středu, zatímco „Expert Race“ je obtížnější verzí režimu „Action Race“ a odehrává se na jiných úrovních.
Sonic Heroes byla první 3D hra ze série Sonic the Hedgehog, která obsahovala „Special Stage“. Jsou navrženy tak, aby nasbíraly sedm smaragdů Chaosu, ale můžete zde také získat životy navíc. Abyste se tam dostali, musíte najít klíč umístěný v kleci na normálním aktu. Po jejím nalezení ji musíte dovést na konec úrovně [16] . Může zmizet, pokud je postava napadena nepřítelem, ztratí prsteny nebo spadne do propasti. Úkol je usnadněn tím, že na úrovni je několik kláves [17] . Poté, co s ním hráč projde úrovní, vstoupí do speciální fáze. V něm se tým bude muset pohybovat v dlouhém potrubí a přitom sbírat různobarevné koule, které doplňují běžící akcelerační pruh, a uhýbat koulím s hroty. Na konci, v závislosti na počtu získaných bodů, je přidělen jeden až pět životů navíc.
Abyste získali Chaos Emerald, musíte se ve druhém aktu dostat do "Speciální fáze". Poté bude k dispozici „Emerald Challenge“ a týmy doženou drahokam [16] . Na každém ze sedmi aktů si tedy kterákoli ze skupin musí vzít jeden smaragd, přičemž obtížnost průchodu se s každou úrovní zvyšuje. Sesbíráním všech sedmi kamenů a dokončením příběhů všech čtyř týmů se odemkne konec hry [18] .
Příběh hry je vyprávěn podobným způsobem jako předchozí hry ze série: Sonic Adventure a Sonic Adventure 2 . Každý ze čtyř týmů má svůj vlastní příběh, který se navzájem prolíná [12] . Hráč je může volně procházet v libovolném pořadí a po jejich splnění a nasbírání sedmi smaragdů Chaosu se otevře pátý a poslední příběh. Ukazuje pokračování událostí hry, kde se příběhy týmů vzájemně kombinují.
Fox mládě Tails , které obdrželo telegram od Dr. Eggmana , spolu s Knucklesem Echidnou , spěchá za ježkem Sonicem . Když přátelé zjistili, že padouch za tři dny ovládne svět, rozhodnou se ho zastavit [19] . Mezitím se Rouge rozhodne najít poklad na Eggmanově základně, ale místo toho najde ježka Shadow, který je po událostech ze Sonic Adventure 2 považován za mrtvého . Při vytahování z pozastavené animace je netopýr napaden robotem Omega E-123. Po krátkém boji zjistí, že ježek má amnézii a Omega se hodlá Eggmanovi pomstít za to, že na něj zapomněl. Rouge se rozhodne, že by se měli spojit a najít doktora [20] .
Ježek Amy vidí v novinách fotku, na které Sonic drží Chao Chocola a Froggy the Frog, mazlíčky králíka Cream a Big the Cat . Společně s nimi se vydává hledat domácí mazlíčky [21] . V detektivní kanceláři Chaotix , kde pracuje chameleon Espio , krokodýl Vector a včela Charmy , dorazí balíček s vysílačkou uvnitř. Neznámý hlas, slibující dobrou odměnu, je podle ní vyzve, aby dokončili jeho misi. Navzdory Espiovým předtuchám se tým vydává na cestu [22] .
Poté, co hráč dokončí všechny příběhy, otevře se konec. Po bitvě s Eggmanem najde Roseův tým Chocolu a Froggy [23] a Rouge slyší od Omegy slova, která zmiňují místo pobytu „skutečného“ Shadow [24] . Skupina Chaotix vidí doktora, který byl zajat Metal Sonic . Ve skutečnosti šéfem létající lodi nebyl sám Eggman, ale jeho dvojník [25] . Metal Sonic dokázal ovládnout všechny dovednosti týmu Sonic a Shadow a také díky Chocole a Froggy dokázal získat schopnost Chaosu a transformovat se do své nejvyšší formy - Metal Overlord ( angl. Metal Overlord ) [ 26] . Pomocí síly Chaos Emeralds, Sonic, Tails a Knuckles získají super-formu k poražení padoucha [27] . Výsledkem je, že kovový ježek prohraje bitvu a po bitvě se objeví ve své obvyklé podobě.
Požadavky na systém | ||
---|---|---|
Minimální | Nejlepší | |
Windows [28] | ||
Operační systém | Windows 98 SE / ME / 2000 / XP | |
procesor | Pentium III (866 MHz) | Pentium 4 1,4 GHz |
RAM _ | 128 MB | 256 MB |
Množství volného místa na pevném disku | 0,8 GB | 1,5 GB |
Nosič informací | CD | |
grafická karta | Direct3D nebo ekvivalent | |
Zobrazit | rozlišení 640 × 480, barevná hloubka 16-bit nebo lepší | |
Zvuková karta | zvuková karta kompatibilní s DirectSound |
Nový projekt, načasovaný na dvanácté výročí vydání první hry Sonic the Hedgehog , převzala americká pobočka Sonic Team po vydání hry Sonic Adventure 2 [29] . Šéf Takashi Iizuka nechtěl vidět Sonic Heroes jako pokračování série Sonic Adventure . Bál se, že si ji koupí pouze fanoušci série, a rozhodl se vytvořit hru, které by se mohli přizpůsobit uživatelé jiných konzolí, kteří se sérií neznali [30] . Herní producent Yuji Naka řekl, že příběh dilogie Sonic Adventure je dokončen a nový projekt nemá nic společného s minulými hrami, ale budou na ně odkazy [10] . Scénář napsal zaměstnanec společnosti Sega Shiro Maekawa, který předtím dělal příběhové produkce pro Sonic Adventure 2 [31] .
Designéři chtěli hru zpestřit přidáním vylepšení do úrovní a ovládáním tří postav [10] . Padlo také rozhodnutí vrátit staré postavy, které se v sérii objevily jen jednou nebo dvakrát, jako je tým Chaotix z Knuckles' Chaotix nebo Big the cat ze Sonic Adventure . Starý design Chaotix se nehodil k tehdejším hrám 3D Sonic a umělci je změnili. Cream the Rabbit a E-123 Omega byly speciálně vytvořeny pro Sonic Heroes , ale první z nich debutoval v Sonic Advance 2 [32] . Kromě výše uvedených postav tým přidělil významnou roli v příběhu Metal Sonicovi , který zde hraje roli šéfa. Speciálně pro tuto hru vytvořil umělecký ředitel Sonic Team Kazuyuki Hoshino nový design kovové repliky modrého ježka [31] .
Na rozdíl od předchozích dvou hlavních her v sérii, Sonic Adventure a Sonic Adventure 2 , Sonic Heroes používali engine RenderWare , takže hra mohla být snadno portována na GameCube , PlayStation 2 , Xbox a Windows [33] [34] . Sériový producent Yuji Naka chtěl zvýšit počet fanoušků Sonic her prostřednictvím multiplatform [35] [36] . Navzdory možnosti přenosu některých textur a modelů postav z her Sonic Adventure byla většina práce zahájena od nuly [34] . Protože to byla první hra, která byla vyvinuta pro více platforem, tým měl další problémy při práci s Xbox a PlayStation 2, protože s těmito konzolemi měl velmi málo zkušeností.
Yuji Naka a Takashi Iizuka nazvali rok 2003 " The Year of Sonic " [37] . Tehdy se konala premiéra animovaného seriálu Sonic X , poprvé po 10 letech se figurky postav ze seriálu objevily v síti restaurací McDonald’s a vydání Sonic Pinball Party a Sonic Battle for Game Boy Advance a Sonic Adventure DX: Director's Cut pro Nintendo GameCube a PC [37] . Demo hry Sonic Heroes přišlo s arkádovou závodní hrou Mario Kart: Double Dash‼ [38] . Hra vyšla v roce 2003 pouze v Japonsku , v ostatních zemích se objevila počátkem roku 2004 kvůli nepředvídaným zpožděním dodání [2] [3] [5] .
Hudbu pro hru složili Naofumi Hataya , Keiichi Sugiyama, Yutaka Minobe, Fumie Kumatani, Tomoya Otani a Hideaki Kobayashi z labelu Wave Master . Zúčastnili se i Jun Senoue a Johnny Gioeli z Crush 40 , kteří dříve pracovali na Sonic Adventure a Sonic Adventure 2 [39] . Předvedli hlavní téma hry, „Sonic Heroes“, stejně jako píseň „What I'm Made Of...“ hranou během finálního souboje s bossem [40] . Kromě těchto dvou skladeb jsou ve hře ještě čtyři vokální skladby, které jsou hudebními tématy týmů. Píseň „We Can“ – téma týmu Sonic – zahráli Ted Pauley a Tony Harnell , stejně jako Crush 40 [40] . Ústřední písní Team Dark je „This Machine“ od Juliena-K , Kay Hanley zpívala téma „Follow Me“ od Team Rose a Nelson zpíval stejnojmennou píseň . Zvukový designér Jun Senoue se rozhodl vytvořit hudbu, která byla ideální pro dané úrovně a která prostřednictvím ní nejlépe předávala emoce, které postavy v tu či onu dobu pociťují. Tuto funkci bude podle něj plnit systém Dolby Pro Logic II , který nazval „chytrý“. A soundtrack považoval za jakýsi „výbuch“, revoluci ve hře v akčním žánru [41] .
Ke hře byly vydány celkem čtyři soundtracky. První hudební album s názvem Triple Threat Sonic Heroes Vocal Trax (ソニ ック ヒーローズ トリプル トリプル スレット ヴォーカル ・ トラックス トラックス トラックス トラックス トラックス トラックス トラックス トラックス р р ро ро ро: Dz Toripurus Suretto Voka: Ru torakus ) 4. února 2004 . Obsahuje všech šest vokálních skladeb ze hry a jako bonus je zde dalších šest skladeb ze hry Sonic Adventure [40] . Второй альбом Complete Trinity: Sonic Heroes — Original Soundtrax ( яп. ソニックヒーローズ コンプリート・トリニティ オリジナル・サウンドトラック Соникку Хи:ро:дзу Компури:то Торинити Оридзинару Саундоторакку ) вышел на двух дисках, и был издан 3 марта 2004 года [39] . Přestože je zde hudba z úrovní, soundtrack postrádá hudební témata týmů. Třetí album Sonic Heroes Official Soundtrack vyšlo v USA 9. listopadu 2004 společností Geneon Entertainment . Obsahuje 30 skladeb, které jsou jak hudebními tématy týmů, tak hudbou z úrovní [42] . To bylo znovu vydáno v roce 2011 jako Sonic Heroes Original Soundtrack 20th Anniversary Edition [43] . Kromě soundtracků ke hře byly "Sonic Heroes" a "What I'm Made Of..." uvedeny na True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog (2008) [44] a "This Machine" byl uveden na druhý díl s názvem True Colours: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2 (2009) [45] . Melodie na úrovni „Seaside Hill“ byla zahrnuta do historie 1ST Stage Original Soundtrack Blue Edition distribuované v Japonsku v roce 2011 těm, kteří si předobjednali verzi Sonic Generations pro Nintendo 3DS [46] , zatímco skladby „Sonic Heroes“, "Rail Canyon" a "We Can" byly uvedeny na albu Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection z roku 2016 [47] .
Triple Threat Sonic Heroes Vocal Trax | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Slova | Hudba | Vykonavatel | Doba trvání | ||||
jeden. | Sonic Heroes | Johnny Gioeli | Jun Senoue | rozdrtit 40 | 3:29 | ||||
2. | "Můžeme" | Ted Pauley | Jun Senoue | Ted Pauley a Tony Harnell | 3:19 | ||||
3. | "Tento stroj" | Ryan Shak | Jun Senoue a Amir Derak | Julien-K | 4:23 | ||||
čtyři. | "Následuj mě" | Jun Senoue | Kay Hanley | 3:34 | |||||
5. | "Tým Chaotix" | Gunnar Nelson | Jun Senoue a Gunnar Nelson | Gunnar Nelson z The Nelsons | 3:41 | ||||
6. | "Z čeho jsem vyroben..." | Johnny Gioeli | Jun Senoue | rozdrtit 40 | 3:44 | ||||
7. | "Moje sladká vášeň" | Fumie Kumatani, Takahiro Fukuda | Fumie Kumatani | Nikki Gregoroffová | 5:08 | ||||
osm. | "Lazy Days ~Žiju v ráji~" | Fumie Kumatani, Jun Senoue, Takahiro Fukuda | Jun Senoue | Ted Pauley | 4:03 | ||||
9. | "Mě neznámý" | Kenichi Tokoi, Takahiro Fukuda | Kenichi Tokoi | Marlon Sanders a Dread Fox | 4:28 | ||||
deset. | "Věřit v sebe sama" | Jun Senoue, Takahiro Fukuda | Jun Senoue | Karen Break | 3:52 | ||||
jedenáct. | "Na tom nezáleží" | Jun Senoue, Takahiro Fukuda | Jun Senoue | Tony Harnell | 4:29 | ||||
12. | "Otevři své srdce" | Jun Senoue, Takahiro Fukuda | Jun Senoue, Kenichi Tokoi | rozdrtit 40 | 5:14 | ||||
13. | "(datová stopa)" | 21:59 | |||||||
71:23 |
Complete Trinity: Sonic Heroes - Originální Soundtrax . Pohon A | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Slova | Hudba | Vykonavatel | Doba trvání | ||||
jeden. | Sonic Heroes / Úvodní ver. | Johnny Gioeli | Jun Senoue | rozdrtit 40 | 1:30 | ||||
2. | Fáze 01: Seaside Hill | Jun Senoue | 2:42 | ||||||
3. | Stage 02: Ocean Palace | Naofumi Hataya | 3:42 | ||||||
čtyři. | Šéf: Egg Hawk | Jun Senoue | 1:12 | ||||||
5. | Systémová obrazovka: Vyberte | Naofumi Hataya | 3:46 | ||||||
6. | Fáze 03: Grand Metropolis | Jun Senoue | 3:36 | ||||||
7. | "Stage 04: Elektrárna" | Jun Senoue | 2:03 | ||||||
osm. | "Speciální fáze: Bonusová výzva" | Naofumi Hataya | 2:33 | ||||||
9. | Událost: Strange Guys | Hideaki Kobayashi | 0:25 | ||||||
deset. | Šéf: VS. Týmová bitva" | Jun Senoue | 1:37 | ||||||
jedenáct. | Fáze 05: Casino Park | Jun Senoue | 2:30 | ||||||
12. | Fáze 06: Bingo Highway | Keiichi Sugiyama | 2:26 | ||||||
13. | Bitva: Oblast kasina | Keiichi Sugiyama | 2:42 | ||||||
čtrnáct. | "Událost: Monkey Business" | Jun Senoue | 0:32 | ||||||
patnáct. | Akce: Můj svět | Jun Senoue | 1:22 | ||||||
16. | "Boss: Robot Karneval / Robot Storm" | Jun Senoue | 2:19 | ||||||
17. | Etapa 07: Rail Canyon | Jun Senoue | 2:40 | ||||||
osmnáct. | Fáze 08: Bullet Station | Jun Senoue | 2:17 | ||||||
19. | "Jingle: Zrychlete" | Jun Senoue | 0:15 | ||||||
dvacet. | "Jingle: Neporazitelný" | Jun Senoue | 0:55 | ||||||
21. | Šéf: Vaječný Albatros | Jun Senoue | 1:40 | ||||||
22. | Událost: Disquieting Shadow | Jun Senoue | 0:34 | ||||||
23. | Systémová obrazovka: Menu | Jun Senoue | 1:49 | ||||||
24. | "Bitva: oblast města" | Teruhiko Nakagawa | 2:05 | ||||||
25. | "Bitva: Mořská oblast" | Jun Senoue | 0:41 | ||||||
26. | Obrazovka systému: 2P VS. Jídelní lístek" | Jun Senoue | 0:54 | ||||||
27. | Bitva: Rychlý závod | Jun Senoue | 0:57 | ||||||
28. | Bitva: Race Race | Jun Senoue | 0:38 | ||||||
29. | "(datová stopa)" | 21:03 | |||||||
71:19 |
Complete Trinity: Sonic Heroes - Originální Soundtrax . Disk B | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Slova | Hudba | Vykonavatel | Doba trvání | ||||
jeden. | Sonic Heroes / Název ver. | Johnny Gioeli | Jun Senoue | rozdrtit 40 | 0:23 | ||||
2. | Stage 00: Seagate | Jun Senoue | 3:25 | ||||||
3. | Fáze 09: Žabí les | Jun Senoue | 2:31 | ||||||
čtyři. | Fáze 10: Ztracená džungle | Yutaka Minobe | 5:07 | ||||||
5. | Událost: Promiňte? | Mariko Namba | 0:29 | ||||||
6. | Událost: Neočekávané setkání | Mariko Namba | 0:44 | ||||||
7. | „Speciální fáze: Emerald Challenge“ | Jun Senoue, Fumie Kumatani | 2:15 | ||||||
osm. | „Událost: Žádná minulost k zapamatování“ | Jun Senoue | 1:00 | ||||||
9. | Fáze 11: Hang Castle | Tomoya Otani | 4:42 | ||||||
deset. | Fáze 12: Mystic Mansion | Jun Senoue, Naofumi Hataya | 2:43 | ||||||
jedenáct. | Akce: Moje ambice | Jun Senoue | 1:17 | ||||||
12. | Fáze 13: Vaječná flotila | Jun Senoue | 2:32 | ||||||
13. | Fáze 14: Konečná pevnost | Jun Senoue | 2:23 | ||||||
čtrnáct. | Šéf: Vaječný císař | Jun Senoue | 1:28 | ||||||
patnáct. | „Událost: Metal Sonic... The Ultimate Overlord“ | Yutaka Minobe | 1:25 | ||||||
16. | Akce: All Heroes Gather | Teruhiko Nakagawa | 1:07 | ||||||
17. | Poslední šéf ver. 1: Metal Madness | Hideaki Kobayashi | 3:20 | ||||||
osmnáct. | What I'm Made Of... / Last Boss ver. 2: Metal Overlord" | Johnny Gioeli | rozdrtit 40 | 3:44 | |||||
19. | „Událost: Finále...Dobrodružství musí pokračovat“ | Jun Senoue | 1:17 |
Complete Trinity: Sonic Heroes - Originální Soundtrax . Bonusové skladby | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Hudba | Doba trvání | ||||||
dvacet. | "Speciální etapa: Emerald Challenge / Extended ver." | Jun Senoue, Fumie Kumatani | 3:40 | ||||||
21. | Casino Park / Original ver. | Jun Senoue | 2:08 | ||||||
22. | Bingo Highway / Remix ver. | Keiichi Sugiyama | 5:10 | ||||||
23. | "(datová stopa)" | 18:38 | |||||||
71:28 |
Oficiální soundtrack Sonic Heroes | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Vykonavatel | Doba trvání | ||||||
jeden. | Sonic Heroes: Hlavní téma | rozdrtit 40 | 3:29 | ||||||
2. | "We Can" (Team Sonic Theme) | Ted Pauley a Tony Harnell | 3:18 | ||||||
3. | Fáze 01: Seaside Hill | 1:36 | |||||||
čtyři. | Stage 02: Ocean Palace | 2:01 | |||||||
5. | "Follow Me" (Team Rose Theme) | Kay Hanley | 3:35 | ||||||
6. | Systémová obrazovka: Vyberte | 1:38 | |||||||
7. | Fáze 03: Grand Metropolis | 2:28 | |||||||
osm. | "Stage 04: Elektrárna" | 1:04 | |||||||
9. | "Speciální fáze: Bonusová výzva" | 2:13 | |||||||
deset. | Fáze 05: Casino Park | 2:29 | |||||||
jedenáct. | Fáze 06: Bingo Highway | 2:25 | |||||||
12. | Bitva: Oblast kasina | 2:41 | |||||||
13. | "Tento stroj" (Team Dark Theme) | Julien-K | 4:23 | ||||||
čtrnáct. | "Boss: Robot Karneval / Robot Storm" | 2:18 | |||||||
patnáct. | Etapa 07: Rail Canyon | 2:39 | |||||||
16. | Fáze 08: Bullet Station | 2:16 | |||||||
17. | "Team Chaotix" (Téma Team Chaotix) | Gunnar Nelson | 3:42 | ||||||
osmnáct. | Šéf: Vaječný Albatros | 1:39 | |||||||
19. | Událost: Disquieting Shadow | 0:31 | |||||||
dvacet. | Fáze 09: Žabí les | 1:55 | |||||||
21. | Fáze 10: Ztracená džungle | 4:41 | |||||||
22. | „Speciální fáze: Emerald Challenge“ | 2:14 | |||||||
23. | Fáze 11: Hang Castle | 4:42 | |||||||
24. | Fáze 12: Mystic Mansion | 2:42 | |||||||
25. | Fáze 13: Vaječná flotila | 2:31 | |||||||
26. | Fáze 14: Konečná pevnost | 2:24 | |||||||
27. | „Událost: Metal Sonic... the Ultimate Overlord“ | 1:24 | |||||||
28. | "Poslední šéf: Metal Madness" (verze 1) | 3:19 | |||||||
29. | „Z čeho jsem vyroben...: Poslední šéf / Metal Overlord“ (verze 2) | rozdrtit 40 | 3:43 | ||||||
třicet. | „Událost: Finále...Dobrodružství musí pokračovat“ | 1:13 | |||||||
77:29 |
Sonic Heroes Original Soundtrack 20th Anniversary Edition | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Slova | Hudba | Vykonavatel | Doba trvání | ||||
jeden. | Sonic Heroes: Hlavní téma | Johnny Gioeli | Jun Senoue | rozdrtit 40 | 3:30 | ||||
2. | "We Can" (Team Sonic Theme) | Ted Pauley | Jun Senoue | Ted Pauley, Tony Harnell | |||||
3. | Fáze 01: Seaside Hill | Jun Senoue | 1:36 | ||||||
čtyři. | Stage 02: Ocean Palace | Naofumi Hataya | 2:02 | ||||||
5. | "Follow Me" (Team Rose Theme) | Matilda O'Rourke | Jun Senoue | Kay Hanley | 3:35 | ||||
6. | Systémová obrazovka: Vyberte | Naofumi Hataya | 1:39 | ||||||
7. | Fáze 03: Grand Metropolis | Jun Senoue | 2:29 | ||||||
osm. | "Stage 04: Elektrárna" | Jun Senoue | 1:04 | ||||||
9. | "Speciální fáze: Bonusová výzva" | Naofumi Hataya | 2:14 | ||||||
deset. | Fáze 05: Casino Park | Jun Senoue | 2:30 | ||||||
jedenáct. | Fáze 06: Bingo Highway | Keiichi Sugiyama | 2:26 | ||||||
12. | Bitva: Oblast kasina | Keiichi Sugiyama | 2:42 | ||||||
13. | "Tento stroj" (Team Dark Theme) | Ryan Shak | Jun Senoue, Amir Derak | Julien-K | 4:23 | ||||
čtrnáct. | "Boss: Robot Karneval / Robot Storm" | Jun Senoue | 2:19 | ||||||
patnáct. | Etapa 07: Rail Canyon | Jun Senoue | 2:40 | ||||||
16. | Fáze 08: Bullet Station | Jun Senoue | 2:16 | ||||||
17. | "Team Chaotix" (Téma Team Chaotix) | Gunnar Nelson | Jun Senoue, Gunnar Nelson | Gunnar Nelson | 3:42 | ||||
osmnáct. | Šéf: Vaječný Albatros | Jun Senoue | 1:40 | ||||||
19. | Událost: Disquieting Shadow | Jun Senoue | 0:32 | ||||||
dvacet. | Fáze 09: Žabí les | Jun Senoue | 1:56 | ||||||
21. | Fáze 10: Ztracená džungle | Yutaka Minobe | 4:41 | ||||||
22. | „Speciální fáze: Emerald Challenge“ | Jun Senoue, Fumie Kumatani | 2:14 | ||||||
23. | Fáze 11: Hang Castle | Tomoya Otani | 4:42 | ||||||
24. | Fáze 12: Mystic Mansion | Naofumi Hataya, Jun Senoue | 2:42 | ||||||
25. | Fáze 13: Vaječná flotila | Jun Senoue | 2:31 | ||||||
26. | Fáze 14: Konečná pevnost | Jun Senoue | 2:24 | ||||||
27. | „Událost: Metal Sonic... the Ultimate Overlord“ | Yutaka Minobe | 1:25 | ||||||
28. | "Poslední šéf: Metal Madness" (verze 1) | Teruhiko Nakagawa | 3:20 | ||||||
29. | „Z čeho jsem vyroben...: Poslední šéf / Metal Overlord“ (verze 2) | Johnny Gioeli | Jun Senoue | rozdrtit 40 | 3:44 | ||||
třicet. | „Událost: Finále...Dobrodružství musí pokračovat“ | Jun Senoue | 1:13 | ||||||
74:25 |
Sonic Heroes je jednou z posledních her, které mají anglicky psané postavy namluvené herci ze Sonic Adventure , a první a jedinou hrou, která obsahuje hlas Metal Sonic [48] . V japonské i anglické verzi jej namluvil stejný herec jako hlavní postava .
Verze hry pro PlayStation 2 a Xbox mají obě verze dabingu spolu s titulky. Vyskytuje se v Japonsku a zemích Severní Ameriky . V evropské verzi byla tato funkce odstraněna a zvuk je nastaven tak, aby odpovídal regionu. Podobná omezení platí pro GameCube a PC kvůli malé velikosti jejich médií.
Charakter | japonský hlasový herec [49] | anglický hlasový herec [49] |
---|---|---|
Sonic the Hedgehog , Metal Sonic | Junichi Kanemaru | Ryan Drummond |
Miles "Tails" Prower | Ryo Hirohashi | Corkery |
Echidna Knuckles | Nobutoshi Kanna | Scott Dryer |
Stín ježka | Koji Yusa | Humphrey |
Bat Rouge | Rumi Otiai | Lani Minella |
E-123 Omega | Taiten Kusunoki | Jan Svatý Jan |
Amy Rose | Taeko Kawata | Jennifer Duillard |
Králičí krém | Sayaka Aoki | Sara Wolfeková |
Velká kočka | Takashi Nagasako | Jan Svatý Jan |
Chameleon Espio | Yuki Masuda | Bill Corkery |
Okouzlující včelka | Yoko Teppodzuka | Emily Corkeryová |
Krokodýl vektor | Kenta Miyake | Mark Biaggi |
Dr. Eggman | Chikao Otsuka | Tlumená Bristow |
Omochao | Etsuko Kozakura | Lani Minella |
Recenze | ||||
---|---|---|---|---|
Konsolidované hodnocení | ||||
Edice | Školní známka | |||
GC | PC | PS2 | Xbox | |
Žebříčky her | 74,27 % [51] | 60 % [53] | 70,58 % [52] | 75,21 % [50] |
Poměr hry | 70 % [54] | 65 % [55] | 67 % [56] | 73 % [50] |
Metakritický | 72/100 [59] | 66/100 [58] | 64/100 [57] | 73/100 [60] |
MobyRank | 71/100 [61] | 68/100 [61] | 70/100 [61] | 70/100 [61] |
Cizojazyčné publikace | ||||
Edice | Školní známka | |||
GC | PC | PS2 | Xbox | |
1UP.com | C+ [7] [63] | B- [62] | C [64] | |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 6/10 [68] | |||
okraj | 5/10 [69] | |||
EHZ | 6,67/10 [70] | 6,67/10 [70] | 6,67/10 [70] | |
Eurogamer | 6/10 [71] | 6/10 [71] | 6/10 [71] | |
G4 | 3/5 [72] | |||
Herní informátor | 7,75/10 [72] | 7,75/10 [68] | ||
GameRevolution | B [14] | |||
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
GameSpot | 7,5/10 [74] | 6,2/10 [75] | 7/10 [76] | |
Hra Spy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
herní zóna | 8/10 [80] | 7/10 [9] | 7,3/10 [81] | 7,4/10 [73] |
IGN | 8/10 [12] | 7/10 [84] | 6,9/10 [83] | 7,2/10 [82] |
Nintendo Power | 4,2/5 [72] | |||
Nintendo World Report | 6,5/10 [85] | |||
OPM | 2/5 [68] | |||
OXM | 7,9/10 [73] | |||
PC hráč (UK) | 20/100 [86] | |||
TeamXbox | 7,6/10 [87] | |||
Xbox Addict | 78 % [88] | |||
Publikace v ruském jazyce | ||||
Edice | Školní známka | |||
GC | PC | PS2 | Xbox | |
Absolutní hry | 60 % [13] | |||
" PC hry " | 5/10 [89] | |||
" Playland " | 6,5/10 [90] | 6,5/10 [90] | 6,5/10 [90] |
Sonic Heroes obdržel smíšené recenze, ale většina z nich byla pozitivní. Na Metacritic má verze pro PlayStation 2 skóre 64 ze 100 [57] , verze pro Xbox má skóre 73 [60] , verze GameCube má skóre 72 [59] a verze pro PC má skóre. ze 66 bodů [58] . Podobné statistiky jsou publikovány na GameRankings - 75,21 % pro Xbox [50] , 74,27 % pro GameCube [51] , 70,58 % pro PS2 [52] a 60 % pro PC [53] . Pro některé recenzenty bylo vydání projektu nazýváno jedním obřím skokem, který sloužil jako vzestup pro sérii [78] [83] , ale řada skeptiků věřila, že Sonic Heroes zahájili úpadek franšízy [91] [92] . V roce 2010 provedl Official Nintendo Magazine anketu mezi fanoušky Sonic o jejich oblíbených hrách v sérii. Podle výsledků této ankety se Sonic Heroes umístili na osmém místě [93] . V roce 2012 ji GamesRadar zařadil jako devátou nejlepší hru v sérii [94] .
Kritici chválili hru. Ačkoli byla 3D grafika posouzena jako méně detailní než ostatní hry v této franšíze, styl hry ji přiblížil jejím kořenům. Sonic po vydání Sonic Adventure a následném pokračování , kde byl kladen důraz na příběh, ztratili své jedinečné kvality, ale Sonic Heroes se vrátili k tradicím prvních her, které vyšly na Mega Drive / Genesis [13] [ 78] . Podle recenzí se očekávalo, že projekt přitáhne spíše mladé hráče než zkušené fanoušky [67] [74] . Jako příklad uvedl kritik z AllGame první výukovou úroveň pro tým Amy Rose [67] . Matt Casamassina a Ed Lewis ocenili rozhodnutí vývojářů vytvořit nový herní styl, kde se hra musí hrát se třemi postavami. Samotné vydání hry označili za drobné posuny vývojářů k vydání dokonalého projektu o Sonicovi v trojrozměrné grafice, k tomu však podle nich budou muset vynaložit veškeré úsilí [83] .
Grafický design a prostředí byly popsány jako barevné, živé a zábavné, s konzistentním designem a mimořádně živými barevnými paletami [12] [74] . Animace postav je provedena na vysoké úrovni a vypadají realisticky [83] . Bylo ale také poznamenáno, že pro každý tým bylo možné vytvořit nové úrovně a navíc - zpestřit je množstvím miniher [67] [78] . Velmi chválen byl i zvukový design hry [12] [74] . Xbox, GameCube a PC verze hry zažily vysoké snímkové frekvence, ačkoli pokles byl zaznamenán v režimu pro více hráčů [12] [74] .
Hudební skóre bylo obecně pozitivně přijato kritiky. Novinář Igor Sonin poznamenal, že „nádherná hudba mimo obrazovku a zvuky ježčích skoků vám nedovolí udělat chybu ani se zavřenýma očima“ [13] . Ryan Davis z GameSpotu si všiml podobnosti některých písní se starými melodiemi, které znějí již z dob her pro Mega Drive / Genesis , nicméně kritik tyto výpůjčky nepovažoval za nevýhodu, ale naopak za velkou výhodu. a podle něj byla zachována kontinuita předchozích dílů série [ 74] . Zástupce webu Game Revolution poznamenal, že na některých úrovních znějí melodie velmi chytlavě a neodpovídají stylu úrovní, ale obecně byl s prací skladatelů spokojen [14] . Kritik IGN hodnotící hru pro GameCube nazval „kytarové riffy“ slyšené v Sonic Heroes nevhodné pro dětskou hru, ale dal hudbě a zvukovým efektům sedm [12] .
Mezi nedostatky hry recenzenti vyzdvihli systém ovládání kamery hry, který byl popsán jako „strašný“ [63] a „nekontrolovatelný“ [74] . To se dobře projevuje v úzkých rozmezích úrovní [88] . Kritizovány byly i časté pády z plošin do hlubokých jam [67] . „Nebezpečný“ označuje úrovně, kde postavy jezdí po kolejích nebo když používají příkazový útok nebo provádějí tornádo [14] . Takové pády do jam byly u 2D plošinovky odpustitelné, u 3D ne [78] .
Dalším nedostatkem kritiky bylo vyjadřování postav. Byl popsán jako „strašný“ a nazýván „největší chyba ve zvukovém designu“ [74] . Obraz zhoršovaly hloupé dialogy a Sonic byl postavou, která musí neustále mlčet, nebo alespoň vést krátký rozhovor, jako v karikatuře „ Tom a Jerry “ [78] . Recenzent z Eurogamer také doporučil Sonic Teamu, aby tuto zkušenost převzal od Nintenda nebo Naughty Dog [71] . Igor Sonin měl na práci herců zcela opačný názor. „Západní hráči,“ napsal, „stěžují na neohrabaný hlasový projev, ale my se nezlobíme: dramatický dialog by zničil dětskou atmosféru hry“ [13] . Matt Casamassina a Ed Lewis doporučili ztlumit hlasitost reproduktorů a užít si krásná videa v tichosti [83] .
Verze pro PlayStation 2 navíc získala nižší průměrné skóre [57] [75] . Jako důvody byly uváděny grafické nedostatky a nižší snímková frekvence ve srovnání s jinými verzemi [83] . Kritik GameSpy to nazval „hanbou“ pro hru, která byla teoreticky dokonalá [78] . Ryan Davis zvažoval vývoj Sonic Heroes pro konzoli Sony jako zábavu Sonic Team , díky čemuž je „ošklivý, pomalý a hrubý kolem okrajů“. Kromě toho vyzdvihl řadu technických nedostatků: chybí dostatek polygonů, chybí kvalitní textury, technologie „ Bump mapping “ a složité speciální efekty nejsou zapojeny. Na konci recenze recenzent doporučil fanouškům Sonic, aby hráli pouze Sonic Heroes na GameCube [75] . Zástupci z IGN souhlasili s argumenty svého kolegy a dodali, že z nedostatku „hladké grafiky“ bude hráče bolet hlava [83] .
Sonic Heroes byl komerčně úspěšný. Od října 2004 se v Evropě prodalo přes jeden milion kopií hry [95] . Výsledkem bylo, že Sonic Heroes dosáhli statusu „ nejprodávanějšího “ na třech konzolách: „Greatest Hits“/„Platinum“ pro PlayStation 2, „Platinum Hits“/„Classics“ pro Xbox a „Player's Choice“ pro GameCube [96 ] . V březnu 2005 byla hra vydána v kompilaci spolu se Super Monkey Ball Deluxe na Xbox a Super Monkey Ball na GameCube [97] , v roce 2009 byla zahrnuta do kompilace Sonic PC Collection pro osobní počítač [98] , a v roce 2012 vyšla na PlayStation Network [6] .
Sonic Heroes poprvé představili novou postavu: robota E-123 Omega. Od té doby se spolu se skupinou Chaotix objevil v následujících hrách Sonic. Na počest 20. výročí vydání prvního dílu Sonic the Hedgehog vyšla hra s názvem Sonic Generations , která obsahovala prvky hratelnosti a úrovně z předchozích dílů série. Tato hra má nové verze úrovně „Seaside Hill“, bosse „Egg Emperor“ a rychlostních zkoušek [99] [100] [101] . Úrovně od Sonic Heroes se navíc objevily ve hrách jako Sega Superstars , Mario & Sonic na zimních olympijských hrách , Sonic & Sega All-Stars Racing , Mario & Sonic na olympijských hrách v Londýně 2012 , Sonic & All-Stars Racing Transformed a Sonic Dash [102] [103] [104] .
Od roku 2004 Prima Games vydává knihy obsahující manuál a doplňující informace ke hře [105] . A na jaře 2009 Archie Comics vydal třetí číslo komiksu Sonic Universe , které obsahuje adaptaci příběhu Sonic Heroes v časopisecké podobě [106] .
![]() | |
---|---|
Tematické stránky |
|
Tým Sonic | |
---|---|
Sonic the Hedgehog |
|
Noci |
|
Hvězda fantazie |
|
Puyo Puyo | |
Jiné hry |
|
Klíčové postavy |
|
|
Julien-K | |
---|---|
| |
Studiová alba | |
Remix alba | |
Živá alba | |
Svobodní |
|
Související články |