Sonic Heroes

Sonic Heroes

Obálka evropské edice hry
Vývojář Sonic Team USA
Vydavatel Sega
Lokalizátor 1C-SoftClub (PC) [1]
Část seriálu Sonic the Hedgehog
Datum vydání 30. prosince 2003 Herní kostka [2] [3] [4] 30. prosince 2003 6.
Oblast Severní Amerikaledna
Region Evropa2004 6. února 2004
PlayStation 2, Xbox [2] [3] [4] 30. prosince 2003
Oblast Severní Amerika27. ledna 2004
Region Evropa6. února 2004
Windows [5] Oblast Severní Amerika17. listopadu 2004
Region Evropa26. listopadu 2004
9. prosince 2004
26. prosince 2005
PlayStation 3 [6] Region Evropa22. února 2012
Žánr plošinovka
Věkové
hodnocení
CERO : A (jakýkoli věk)
ESRB : E - Všichni
OFLC (A) : G - Obecné PEGI : 3 USK : 0 GRB : Vše


Tvůrci
Dozorce Takashi Iizuka
Producenti Yuji Naka
Toshihiro Nagori
Herní návrháři Takashi Iizuka
Shiro Maekawa
Eitaro Toyoda
Scénárista Shiro Maekawa
Programátor Tetsu Katano
Malíři Kazuyuki Hoshino
Hiroshi Nishiyama
Skladatelé Jun Senoue
Naofumi Hataya
Hideaki Kobayashi
Fumie Kumatani
Technické údaje
Platformy PlayStation 2 , GameCube , Xbox , Windows , PlayStation 3
motor RenderWare
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyk rozhraní Angličtina , španělština , italština , němčina , francouzština , japonština
dopravci 2 x CD , 1 x DVD , Mini-DVD , digitální distribuce
Systémové
požadavky
viz. níže
Řízení gamepad , klávesnice
Oficiální stránka

Sonic Heroes (ソ ック ヒーローズ ,  Sonic  Heroes)  je  videohra ze série Sonic the Hedgehog . Vyvinuto americkou divizí Sonic Team , vydavatelství Sega . Vydání proběhlo na konzolách GameCube , PlayStation 2 a Xbox v roce 2003 v Japonsku , o rok později  - v Severní Americe , Evropě a Austrálii [2] [3] [5] . Hra se stala bestsellerem na všech třech platformách, a tak se ji vývojáři rozhodli portovat na PC a PlayStation 3 . V Rusku byl Sonic Heroes vydán společností 1C-SoftKlab na Windows ; pouze dokumentace byla lokalizována , zatímco hra samotná zůstala v angličtině [1] .

Hra, stejně jako ostatní díly série, je vyrobena v žánru plošinovky . Zde ale hráč neovládá jednu postavu, ale celý tým tří hrdinů. Na výběr má skupina Chaotix , která se naposledy v plné síle objevila v Knuckles' Chaotix pro konzoli Sega 32X , dále Shadow the hedgehog a Rouge the bat ze Sonic Adventure 2 , Cream the rabbit ze Sonic Advance 2 a Big kočka ze Sonic Adventure . Objevil se zde i robot E-123 Omega ze hry Sonic Battle .

Vývoj hry začal po vydání Sonic Adventure 2 pod vedením designéra Takashi Iizuky a producenta Yuji Nakiho . Na rozdíl od předchozích dílů série byl Sonic Heroes vytvořen pro několik herních platforem najednou, aby přilákal nové hráče. Po vydání, mnoho recenzentů dal hru obecně pozitivní hodnocení, chválili design úrovní a hudbu, ale kritizovali trapný systém ovládání virtuální kamery a hlasové hraní postav.

Hratelnost

Sonic Heroes je 3D plošinovka . Dává možnost řídit tým tří postav [7] . Hráč přímo ovládá jednoho z nich, ale podle potřeby si může vybrat jiného hrdinu; kontrolu nad dalšími dvěma členy skupiny přebírá počítač. V nabídce [8] [9] jsou dostupné následující příkazy :

Všechny postavy jsou rozděleny do tří typů: „vysokorychlostní“, „létající“ a „síla“ [8] . Každý z nich má při útocích své výhody [10] . Například postavy rychlostního typu (Sonic, Shadow, Amy a Espio) umí rychle běhat, dokážou vytvářet víry a útočit při skákání, aby rychle porazily soupeře. Hrdinové, kteří mají vyvinutou sílu (Knuckles, Omega, Big a Vector), mohou zaútočit na silné nepřátele a zničit některé překážky. Létající postavy (Tails, Rouge, Cream a Charmy) umožňují týmu létat přes propasti nebo vylézt výš na jinou plošinu [11] . Samotní hrdinové mají navíc další unikátní schopnosti. Například všechny vysokorychlostní postavy (kromě Amy) se mohou pohybovat po stěnách; Espio se může stát neviditelným; Charmy může aktivovat teleportační květiny a tak dále.

Úrovně v Sonic Heroes jsou rozděleny do tří aktů , přičemž třetí je boj s bossem . Existuje celkem sedm zón : mořské pobřeží ("Seaside Hill", "Ocean Palace"), futuristické město ("Grand Metropolis", "Power Plant"), kasino ("Casino Park", "Bingo Highway") , kaňon ("Rail Canyon", "Bullet Station"), deštný prales ("Žabí les", "Ztracená džungle"), strašidelný hrad ("Hang Castle", "Mystic Mansion") a armáda vzdušných bojových lodí Dr. Eggmana („Vaječná flotila“ a „Konečná pevnost“) [9] . Hráč musí dokončit úroveň od začátku do konce, současně ničit roboty a sbírat prsteny, které slouží jako ochrana před nepřáteli, a při nasbírání 100 dílků je dán život navíc [8] . Pokud je postava poškozena, ztratí všechny prsteny a bez nich, pokud bude znovu napadena, může zemřít a hra začne znovu od posledního kontrolního bodu . Cestou můžete sbírat bonusy, které jsou ve speciálních krabicích a koulích nebo se dávají po zničení některých protivníků. Mohou to být další prsteny, zvýšení „úrovně“ postavy, zvýšení rychlosti na určitou dobu nebo nezranitelnost. Může se objevit i ochrana před nepřáteli, která po jednom způsobení zranění postavě zmizí, nebo se automaticky okamžitě zaplní lišta „Team Blast“, díky které můžete zničit všechny nepřátele v okolí [10] [12] .

Obtížnost průchodu hrou závisí na volbě týmu: průchod pro tým Rose je ze všech nejjednodušší; obtížnost hry pro tým Sonic je deklarována jako průměrná; tým temnoty často narazí na těžké nepřátele. K dokončení konkrétní mise, jako je nalezení Chao nebo 10 krabů poustevníků, je vyžadována pouze skupina Chaotix. Po absolvování každé úrovně a poražení bosse je vydána určitá hodnost (skóre). Nejhorší je "E", nejlepší "A" [13] . Aby byl k dispozici nejobtížnější režim, musíte dokončit všechny úrovně (běžné i doplňkové) na úrovni „A“. Zde je hra možná pouze pro tým Sonic.

Multiplayer je k dispozici ve hře Sonic Heroes . Pomocí technologie „ rozdělené obrazovky “ podporuje multiplayer až dva hráče [14] . Na výběr je několik režimů. "Action Race" závodí ve třech zkrácených úrovních a vítězem je ten, jehož tým se jako první dostane do velkého ringu. Tato hra je dostupná okamžitě, ale zbytek se odemkne po nasbírání každých 20 emblémů [15] . V "Battle" týmy mezi sebou bojují, na "Special Stage" se závodí o Chaos Emerald. V režimu „Ring Race“ musíte za určitý čas nasbírat více prstenů a v „Bobsleigh Race“ se závodí na třech bobových drahách; v „Quick Race“ se hráč musí jako první dostat z konce úrovně do středu, zatímco „Expert Race“ je obtížnější verzí režimu „Action Race“ a odehrává se na jiných úrovních.

Speciální úroveň

Sonic Heroes byla první 3D hra ze série Sonic the Hedgehog, která obsahovala „Special Stage“. Jsou navrženy tak, aby nasbíraly sedm smaragdů Chaosu, ale můžete zde také získat životy navíc. Abyste se tam dostali, musíte najít klíč umístěný v kleci na normálním aktu. Po jejím nalezení ji musíte dovést na konec úrovně [16] . Může zmizet, pokud je postava napadena nepřítelem, ztratí prsteny nebo spadne do propasti. Úkol je usnadněn tím, že na úrovni je několik kláves [17] . Poté, co s ním hráč projde úrovní, vstoupí do speciální fáze. V něm se tým bude muset pohybovat v dlouhém potrubí a přitom sbírat různobarevné koule, které doplňují běžící akcelerační pruh, a uhýbat koulím s hroty. Na konci, v závislosti na počtu získaných bodů, je přidělen jeden až pět životů navíc.

Abyste získali Chaos Emerald, musíte se ve druhém aktu dostat do "Speciální fáze". Poté bude k dispozici „Emerald Challenge“ a týmy doženou drahokam [16] . Na každém ze sedmi aktů si tedy kterákoli ze skupin musí vzít jeden smaragd, přičemž obtížnost průchodu se s každou úrovní zvyšuje. Sesbíráním všech sedmi kamenů a dokončením příběhů všech čtyř týmů se odemkne konec hry [18] .

Děj

Příběh hry je vyprávěn podobným způsobem jako předchozí hry ze série: Sonic Adventure a Sonic Adventure 2 . Každý ze čtyř týmů má svůj vlastní příběh, který se navzájem prolíná [12] . Hráč je může volně procházet v libovolném pořadí a po jejich splnění a nasbírání sedmi smaragdů Chaosu se otevře pátý a poslední příběh. Ukazuje pokračování událostí hry, kde se příběhy týmů vzájemně kombinují.

Fox mládě Tails , které obdrželo telegram od Dr. Eggmana , spolu s Knucklesem Echidnou , spěchá za ježkem Sonicem . Když přátelé zjistili, že padouch za tři dny ovládne svět, rozhodnou se ho zastavit [19] . Mezitím se Rouge rozhodne najít poklad na Eggmanově základně, ale místo toho najde ježka Shadow, který je po událostech ze Sonic Adventure 2 považován za mrtvého . Při vytahování z pozastavené animace je netopýr napaden robotem Omega E-123. Po krátkém boji zjistí, že ježek má amnézii a Omega se hodlá Eggmanovi pomstít za to, že na něj zapomněl. Rouge se rozhodne, že by se měli spojit a najít doktora [20] .

Ježek Amy vidí v novinách fotku, na které Sonic drží Chao Chocola a Froggy the Frog, mazlíčky králíka Cream a Big the Cat . Společně s nimi se vydává hledat domácí mazlíčky [21] . V detektivní kanceláři Chaotix , kde pracuje chameleon Espio , krokodýl Vector a včela Charmy , dorazí balíček s vysílačkou uvnitř. Neznámý hlas, slibující dobrou odměnu, je podle ní vyzve, aby dokončili jeho misi. Navzdory Espiovým předtuchám se tým vydává na cestu [22] .

Poté, co hráč dokončí všechny příběhy, otevře se konec. Po bitvě s Eggmanem najde Roseův tým Chocolu a Froggy [23] a Rouge slyší od Omegy slova, která zmiňují místo pobytu „skutečného“ Shadow [24] . Skupina Chaotix vidí doktora, který byl zajat Metal Sonic . Ve skutečnosti šéfem létající lodi nebyl sám Eggman, ale jeho dvojník [25] . Metal Sonic dokázal ovládnout všechny dovednosti týmu Sonic a Shadow a také díky Chocole a Froggy dokázal získat schopnost Chaosu a transformovat se do své nejvyšší formy - Metal Overlord ( angl.  Metal Overlord ) [ 26] . Pomocí síly Chaos Emeralds, Sonic, Tails a Knuckles získají super-formu k poražení padoucha [27] . Výsledkem je, že kovový ježek prohraje bitvu a po bitvě se objeví ve své obvyklé podobě.

Vývoj a vydání hry

Požadavky na systém
Minimální Nejlepší
Windows [28]
Operační systém Windows 98 SE / ME / 2000 / XP
procesor Pentium III (866 MHz)Pentium 4 1,4 GHz
RAM _ 128 MB256 MB
Množství volného místa na pevném disku 0,8 GB1,5 GB
Nosič informací CD
grafická karta Direct3D nebo ekvivalent
Zobrazit rozlišení 640 × 480, barevná hloubka 16-bit nebo lepší
Zvuková karta zvuková karta kompatibilní s DirectSound

Nový projekt, načasovaný na dvanácté výročí vydání první hry Sonic the Hedgehog , převzala americká pobočka Sonic Team po vydání hry Sonic Adventure 2 [29] . Šéf Takashi Iizuka nechtěl vidět Sonic Heroes jako pokračování série Sonic Adventure . Bál se, že si ji koupí pouze fanoušci série, a rozhodl se vytvořit hru, které by se mohli přizpůsobit uživatelé jiných konzolí, kteří se sérií neznali [30] . Herní producent Yuji Naka řekl, že příběh dilogie Sonic Adventure je dokončen a nový projekt nemá nic společného s minulými hrami, ale budou na ně odkazy [10] . Scénář napsal zaměstnanec společnosti Sega Shiro Maekawa, který předtím dělal příběhové produkce pro Sonic Adventure 2 [31] .

Designéři chtěli hru zpestřit přidáním vylepšení do úrovní a ovládáním tří postav [10] . Padlo také rozhodnutí vrátit staré postavy, které se v sérii objevily jen jednou nebo dvakrát, jako je tým Chaotix z Knuckles' Chaotix nebo Big the cat ze Sonic Adventure . Starý design Chaotix se nehodil k tehdejším hrám 3D Sonic a umělci je změnili. Cream the Rabbit a E-123 Omega byly speciálně vytvořeny pro Sonic Heroes , ale první z nich debutoval v Sonic Advance 2 [32] . Kromě výše uvedených postav tým přidělil významnou roli v příběhu Metal Sonicovi , který zde hraje roli šéfa. Speciálně pro tuto hru vytvořil umělecký ředitel Sonic Team Kazuyuki Hoshino nový design kovové repliky modrého ježka [31] .

Na rozdíl od předchozích dvou hlavních her v sérii, Sonic Adventure a Sonic Adventure 2 , Sonic Heroes používali engine RenderWare , takže hra mohla být snadno portována na GameCube , PlayStation 2 , Xbox a Windows [33] [34] . Sériový producent Yuji Naka chtěl zvýšit počet fanoušků Sonic her prostřednictvím multiplatform [35] [36] . Navzdory možnosti přenosu některých textur a modelů postav z her Sonic Adventure byla většina práce zahájena od nuly [34] . Protože to byla první hra, která byla vyvinuta pro více platforem, tým měl další problémy při práci s Xbox a PlayStation 2, protože s těmito konzolemi měl velmi málo zkušeností.

Yuji Naka a Takashi Iizuka nazvali rok 2003 " The Year of Sonic " [37] .  Tehdy se konala premiéra animovaného seriálu Sonic X , poprvé po 10 letech se figurky postav ze seriálu objevily v síti restaurací McDonald’s a vydání Sonic Pinball Party a Sonic Battle for Game Boy Advance a Sonic Adventure DX: Director's Cut pro Nintendo GameCube a PC [37] . Demo hry Sonic Heroes přišlo s arkádovou závodní hrou Mario Kart: Double Dash‼ [38] . Hra vyšla v roce 2003 pouze v Japonsku , v ostatních zemích se objevila počátkem roku 2004 kvůli nepředvídaným zpožděním dodání [2] [3] [5] .

Hudba

Hudbu pro hru složili Naofumi Hataya , Keiichi Sugiyama, Yutaka Minobe, Fumie Kumatani, Tomoya Otani a Hideaki Kobayashi z labelu Wave Master . Zúčastnili se i Jun Senoue a Johnny Gioeli z Crush 40 , kteří dříve pracovali na Sonic Adventure a Sonic Adventure 2 [39] . Předvedli hlavní téma hry, „Sonic Heroes“, stejně jako píseň „What I'm Made Of...“ hranou během finálního souboje s bossem [40] . Kromě těchto dvou skladeb jsou ve hře ještě čtyři vokální skladby, které jsou hudebními tématy týmů. Píseň „We Can“ – téma týmu Sonic – zahráli Ted Pauley a Tony Harnell , stejně jako Crush 40 [40] . Ústřední písní Team Dark je „This Machine“ od Juliena-K , Kay Hanley zpívala téma „Follow Me“ od Team Rose a Nelson zpíval stejnojmennou  píseň . Zvukový designér Jun Senoue se rozhodl vytvořit hudbu, která byla ideální pro dané úrovně a která prostřednictvím ní nejlépe předávala emoce, které postavy v tu či onu dobu pociťují. Tuto funkci bude podle něj plnit systém Dolby Pro Logic II , který nazval „chytrý“. A soundtrack považoval za jakýsi „výbuch“, revoluci ve hře v akčním žánru [41] .

Ke hře byly vydány celkem čtyři soundtracky. První hudební album s názvem Triple Threat Sonic Heroes Vocal Trax (ソ ック ヒーローズ トリプル トリプル スレット ヴォーカル ・ トラックス トラックス トラックス トラックス トラックス トラックス トラックス トラックス р р ро ро ро: Dz Toripurus Suretto Voka: Ru torakus ) 4. února 2004 . Obsahuje všech šest vokálních skladeb ze hry a jako bonus je zde dalších šest skladeb ze hry Sonic Adventure [40] . Второй альбом Complete Trinity: Sonic Heroes — Original Soundtrax ( яп. ソニックヒーローズ コンプリート・トリニティ オリジナル・サウンドトラック Соникку Хи:ро:дзу Компури:то Торинити Оридзинару Саундоторакку ) вышел на двух дисках, и был издан 3 марта 2004 года [39] . Přestože je zde hudba z úrovní, soundtrack postrádá hudební témata týmů. Třetí album Sonic Heroes Official Soundtrack vyšlo v USA 9. listopadu 2004 společností Geneon Entertainment . Obsahuje 30 skladeb, které jsou jak hudebními tématy týmů, tak hudbou z úrovní [42] . To bylo znovu vydáno v roce 2011 jako Sonic Heroes Original Soundtrack 20th Anniversary Edition [43] . Kromě soundtracků ke hře byly "Sonic Heroes" a "What I'm Made Of..." uvedeny na True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog (2008) [44] a "This Machine" byl uveden na druhý díl s názvem True Colours: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2 (2009) [45] . Melodie na úrovni „Seaside Hill“ byla zahrnuta do historie 1ST Stage Original Soundtrack Blue Edition distribuované v Japonsku v roce 2011 těm, kteří si předobjednali verzi Sonic Generations pro Nintendo 3DS [46] , zatímco skladby „Sonic Heroes“, "Rail Canyon" a "We Can" byly uvedeny na albu Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection z roku 2016 [47] .

Hlasové hraní

Sonic Heroes  je jednou z posledních her, které mají anglicky psané postavy namluvené herci ze Sonic Adventure , a první a jedinou hrou, která obsahuje hlas Metal Sonic [48] . V japonské i anglické verzi jej namluvil stejný herec jako hlavní postava .

Verze hry pro PlayStation 2 a Xbox mají obě verze dabingu spolu s titulky. Vyskytuje se v Japonsku a zemích Severní Ameriky . V evropské verzi byla tato funkce odstraněna a zvuk je nastaven tak, aby odpovídal regionu. Podobná omezení platí pro GameCube a PC kvůli malé velikosti jejich médií.

Charakter japonský hlasový herec [49] anglický hlasový herec [49]
Sonic the Hedgehog , Metal Sonic Junichi Kanemaru Ryan Drummond
Miles "Tails" Prower Ryo Hirohashi Corkery
Echidna Knuckles Nobutoshi Kanna Scott Dryer
Stín ježka Koji Yusa Humphrey
Bat Rouge Rumi Otiai Lani Minella
E-123 Omega Taiten Kusunoki Jan Svatý Jan
Amy Rose Taeko Kawata Jennifer Duillard
Králičí krém Sayaka Aoki Sara Wolfeková
Velká kočka Takashi Nagasako Jan Svatý Jan
Chameleon Espio Yuki Masuda Bill Corkery
Okouzlující včelka Yoko Teppodzuka Emily Corkeryová
Krokodýl vektor Kenta Miyake Mark Biaggi
Dr. Eggman Chikao Otsuka Tlumená Bristow
Omochao Etsuko Kozakura Lani Minella

Hodnocení a názory

Recenze
Konsolidované hodnocení
EdiceŠkolní známka
GCPCPS2Xbox
Žebříčky her74,27 % [51]60 % [53]70,58 % [52]75,21 % [50]
Poměr hry70 % [54]65 % [55]67 % [56]73 % [50]
Metakritický72/100 [59]66/100 [58]64/100 [57]73/100 [60]
MobyRank71/100 [61]68/100 [61]70/100 [61]70/100 [61]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
GCPCPS2Xbox
1UP.comC+ [7] [63]B- [62]C [64]
AllGame2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček[65]2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček[osm]2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček[67]2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček[66]
CVG6/10 [68]
okraj5/10 [69]
EHZ6,67/10 [70]6,67/10 [70]6,67/10 [70]
Eurogamer6/10 [71]6/10 [71]6/10 [71]
G43/5 [72]
Herní informátor7,75/10 [72]7,75/10 [68]
GameRevolutionB [14]
GamePro4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[72]4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[73]
GameSpot7,5/10 [74]6,2/10 [75]7/10 [76]
Hra Spy3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[77]3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[78]3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[79]
herní zóna8/10 [80]7/10 [9]7,3/10 [81]7,4/10 [73]
IGN8/10 [12]7/10 [84]6,9/10 [83]7,2/10 [82]
Nintendo Power4,2/5 [72]
Nintendo World Report6,5/10 [85]
OPM2/5 [68]
OXM7,9/10 [73]
PC hráč (UK)20/100 [86]
TeamXbox7,6/10 [87]
Xbox Addict78 % [88]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
GCPCPS2Xbox
Absolutní hry60 % [13]
" PC hry "5/10 [89]
" Playland "6,5/10 [90]6,5/10 [90]6,5/10 [90]

Sonic Heroes obdržel smíšené recenze, ale většina z nich byla pozitivní. Na Metacritic má verze pro PlayStation 2 skóre 64 ze 100 [57] , verze pro Xbox má  skóre 73 [60] , verze GameCube má  skóre 72 [59] a verze pro PC má  skóre. ze 66 bodů [58] . Podobné statistiky jsou publikovány na GameRankings  - 75,21 % pro Xbox [50] , 74,27 % pro GameCube [51] , 70,58 % pro PS2 [52] a 60 % pro PC [53] . Pro některé recenzenty bylo vydání projektu nazýváno jedním obřím skokem, který sloužil jako vzestup pro sérii [78] [83] , ale řada skeptiků věřila, že Sonic Heroes zahájili úpadek franšízy [91] [92] . V roce 2010 provedl Official Nintendo Magazine anketu mezi fanoušky Sonic o jejich oblíbených hrách v sérii. Podle výsledků této ankety se Sonic Heroes umístili na osmém místě [93] . V roce 2012 ji GamesRadar zařadil jako devátou nejlepší hru v sérii [94] .

Kritici chválili hru. Ačkoli byla 3D grafika posouzena jako méně detailní než ostatní hry v této franšíze, styl hry ji přiblížil jejím kořenům. Sonic po vydání Sonic Adventure a následném pokračování , kde byl kladen důraz na příběh, ztratili své jedinečné kvality, ale Sonic Heroes se vrátili k tradicím prvních her, které vyšly na Mega Drive / Genesis [13] [ 78] . Podle recenzí se očekávalo, že projekt přitáhne spíše mladé hráče než zkušené fanoušky [67] [74] . Jako příklad uvedl kritik z AllGame první výukovou úroveň pro tým Amy Rose [67] . Matt Casamassina a Ed Lewis ocenili rozhodnutí vývojářů vytvořit nový herní styl, kde se hra musí hrát se třemi postavami. Samotné vydání hry označili za drobné posuny vývojářů k vydání dokonalého projektu o Sonicovi v trojrozměrné grafice, k tomu však podle nich budou muset vynaložit veškeré úsilí [83] .

Grafický design a prostředí byly popsány jako barevné, živé a zábavné, s konzistentním designem a mimořádně živými barevnými paletami [12] [74] . Animace postav je provedena na vysoké úrovni a vypadají realisticky [83] . Bylo ale také poznamenáno, že pro každý tým bylo možné vytvořit nové úrovně a navíc - zpestřit je množstvím miniher [67] [78] . Velmi chválen byl i zvukový design hry [12] [74] . Xbox, GameCube a PC verze hry zažily vysoké snímkové frekvence, ačkoli pokles byl zaznamenán v režimu pro více hráčů [12] [74] .

Hudební skóre bylo obecně pozitivně přijato kritiky. Novinář Igor Sonin poznamenal, že „nádherná hudba mimo obrazovku a zvuky ježčích skoků vám nedovolí udělat chybu ani se zavřenýma očima“ [13] . Ryan Davis z GameSpotu si všiml podobnosti některých písní se starými melodiemi, které znějí již z dob her pro Mega Drive / Genesis , nicméně kritik tyto výpůjčky nepovažoval za nevýhodu, ale naopak za velkou výhodu. a podle něj byla zachována kontinuita předchozích dílů série [ 74] . Zástupce webu Game Revolution poznamenal, že na některých úrovních znějí melodie velmi chytlavě a neodpovídají stylu úrovní, ale obecně byl s prací skladatelů spokojen [14] . Kritik IGN hodnotící hru pro GameCube nazval „kytarové riffy“ slyšené v Sonic Heroes nevhodné pro dětskou hru, ale dal hudbě a zvukovým efektům sedm [12] .

Mezi nedostatky hry recenzenti vyzdvihli systém ovládání kamery hry, který byl popsán jako „strašný“ [63] a „nekontrolovatelný“ [74] . To se dobře projevuje v úzkých rozmezích úrovní [88] . Kritizovány byly i časté pády z plošin do hlubokých jam [67] . „Nebezpečný“ označuje úrovně, kde postavy jezdí po kolejích nebo když používají příkazový útok nebo provádějí tornádo [14] . Takové pády do jam byly u 2D plošinovky odpustitelné, u 3D ne [78] .

Dalším nedostatkem kritiky bylo vyjadřování postav. Byl popsán jako „strašný“ a nazýván „největší chyba ve zvukovém designu“ [74] . Obraz zhoršovaly hloupé dialogy a Sonic byl postavou, která musí neustále mlčet, nebo alespoň vést krátký rozhovor, jako v karikatuře „ Tom a Jerry[78] . Recenzent z Eurogamer také doporučil Sonic Teamu, aby tuto zkušenost převzal od Nintenda nebo Naughty Dog [71] . Igor Sonin měl na práci herců zcela opačný názor. „Západní hráči,“ napsal, „stěžují na neohrabaný hlasový projev, ale my se nezlobíme: dramatický dialog by zničil dětskou atmosféru hry“ [13] . Matt Casamassina a Ed Lewis doporučili ztlumit hlasitost reproduktorů a užít si krásná videa v tichosti [83] .

Verze pro PlayStation 2 navíc získala nižší průměrné skóre [57] [75] . Jako důvody byly uváděny grafické nedostatky a nižší snímková frekvence ve srovnání s jinými verzemi [83] . Kritik GameSpy to nazval „hanbou“ pro hru, která byla teoreticky dokonalá [78] . Ryan Davis zvažoval vývoj Sonic Heroes pro konzoli Sony jako zábavu Sonic Team , díky čemuž je „ošklivý, pomalý a hrubý kolem okrajů“. Kromě toho vyzdvihl řadu technických nedostatků: chybí dostatek polygonů, chybí kvalitní textury, technologie „ Bump mapping “ a složité speciální efekty nejsou zapojeny. Na konci recenze recenzent doporučil fanouškům Sonic, aby hráli pouze Sonic Heroes na GameCube [75] . Zástupci z IGN souhlasili s argumenty svého kolegy a dodali, že z nedostatku „hladké grafiky“ bude hráče bolet hlava [83] .

Vliv

Sonic Heroes byl komerčně úspěšný. Od října 2004 se v Evropě prodalo přes jeden milion kopií hry [95] . Výsledkem bylo, že Sonic Heroes dosáhli statusu „ nejprodávanějšího “ na třech konzolách: „Greatest Hits“/„Platinum“ pro PlayStation 2, „Platinum Hits“/„Classics“ pro Xbox a „Player's Choice“ pro GameCube [96 ] . V březnu 2005 byla hra vydána v kompilaci spolu se Super Monkey Ball Deluxe na Xbox a Super Monkey Ball na GameCube [97] , v roce 2009 byla zahrnuta do kompilace Sonic PC Collection pro osobní počítač [98] , a v roce 2012 vyšla na PlayStation Network [6] .

Sonic Heroes poprvé představili novou postavu: robota E-123 Omega. Od té doby se spolu se skupinou Chaotix objevil v následujících hrách Sonic. Na počest 20. výročí vydání prvního dílu Sonic the Hedgehog vyšla hra s názvem Sonic Generations , která obsahovala prvky hratelnosti a úrovně z předchozích dílů série. Tato hra má nové verze úrovně „Seaside Hill“, bosse „Egg Emperor“ a rychlostních zkoušek [99] [100] [101] . Úrovně od Sonic Heroes se navíc objevily ve hrách jako Sega Superstars , Mario & Sonic na zimních olympijských hrách , Sonic & Sega All-Stars Racing , Mario & Sonic na olympijských hrách v Londýně 2012 , Sonic & All-Stars Racing Transformed a Sonic Dash [102] [103] [104] .

Od roku 2004 Prima Games vydává knihy obsahující manuál a doplňující informace ke hře [105] . A na jaře 2009 Archie Comics vydal třetí číslo komiksu Sonic Universe , které obsahuje adaptaci příběhu Sonic Heroes v časopisecké podobě [106] .

Poznámky

Prameny
  1. 1 2 Sonic Heroes (downlink) . SoftClub.ru _ Datum přístupu: 19. ledna 2018. Archivováno z originálu 17. srpna 2008. 
  2. 1 2 3 4 Tochen, Dan. Sonic Heroes Japanese Release Delayed  (anglicky)  (downlink) . GameSpot (5. listopadu 2003). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 15. července 2015.
  3. 1 2 3 4 Sonic Heroes  (anglicky)  (downlink) . Eurogamer . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu dne 4. března 2016.
  4. 1 2 Calvert, Justin. Sonic Heroes se dodává pro GameCube  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GameSpot (6. ledna 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 25. března 2017.
  5. 1 2 3 Golze, Benjamin. Sonic Heroes přichází na PC  (anglicky)  (downlink) . GameSpot (18. srpna 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 15. července 2015.
  6. 1 2 Sonic Heroes přichází do evropského obchodu PSN...potichu  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Digitálně staženo (23. února 2012). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 22. března 2016.
  7. 12 Zaměstnanci 1UP . Sonic Heroes (GC) (anglicky) (nedostupný odkaz) . 1UP.com . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 13. července 2012.   
  8. 1 2 3 4 Sonic Heroes (PC)  (anglicky)  (downlink) . AllGame . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  9. 1 2 3 jkdmedia. Sonic Heroes  - PC - Recenze  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GameZone (20. ledna 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  10. 1 2 3 4 Yuji Naka Interview od CVG (27. května 2003)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Sonic Retro (27. května 2003). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu dne 4. března 2016.
  11. Vývoj Prima. Obecné herní tipy // Sonic Heroes: Oficiální strategický průvodce Primy / Rytíř, Michael; Rytíř, Trisa. — USA. - Prima Games, 2004. - S. 3-5. — 160 s. — ISBN 9780761544494 .
  12. 1 2 3 4 5 6 7 Casamassina, Matt. Sonic Heroes (GameCube)  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN (5. ledna 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  13. 1 2 3 4 5 Sonin, Igor. Recenze Sonic Heroes (nedostupný odkaz) . Absolutní hry (22. ledna 2005). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu dne 29. září 2008. 
  14. 1 2 3 4 Dodson, Joe. Sonic Heroes Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Herní revoluce (6. dubna 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  15. Nishino, Makoto . Průvodce hrou Sonic Heroes . — USA . - Sega , 2004. - Režim přehrávání 2P. - S. 29. - 32 s.
  16. 1 2 Vývoj Prima. Special Stage // Sonic Heroes: Oficiální strategický průvodce Primy / Rytíř, Michael; Trisa Knightová. — USA. - Prima Games, 2004. - S. 132. - 160 s. — ISBN 9780761544494 .
  17. Vývoj Prima. Seznam nepřátel a předmětů // Sonic Heroes: Oficiální strategický průvodce Primy / Rytíř, Michael; Rytíř, Trisa. — USA. - Prima Games, 2004. - S. 157. - 160 s. — ISBN 9780761544494 .
  18. Vývoj Prima. The Final Boss // Sonic Heroes: Oficiální strategický průvodce Primy / Rytíř, Michael; Trisa Knightová. — USA. - Prima Games, 2004. - S. 133. - 160 s. — ISBN 9780761544494 .
  19. " Eggman: Ha ha ha! Hádejte Sonic Heroes? Dokončil jsem vývoj silné zbraně! Za tři dny dobyju svět! Můžete mě zastavit? Ha ha ha!" — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox/PC/PlayStation 3 (5. ledna 2004). Úroveň/Zóna: Seaside Hill. Video: "Otevření".
  20. Rouge: Je to tady! Našel jsem Eggmanův tajný poklad! Shadow: Přestaň! Rouge: Stín! Omega: Musí odstranit všechny Eggmanovy roboty! Rouge: Hej, počkej! Teď chápu... teď chápu, co to znamená! Jsi naštvaný na Eggmana, protože jsi byl izolován v této místnosti! A ty... si nic nepamatuješ? Pojďme se uklidnit! A začněme společně hledat Eggmana!" — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox/PC/PlayStation 3 (5. ledna 2004). Úroveň/zóna: "Konečná pevnost". Video: "Otevření".
  21. Amy: Ach , zajímalo by mě, kde je Sonic teď? Ach ne! Krém: Amy, buď opatrná s naším jediným vodítkem! Amy: Máš pravdu, promiň! Dobrý úlovek, Big. Big: Froggy... Smetana: Čokoláda... Amy: Rozveselte lidi! Najdeme je! Není čas stát na místě! Vpřed!" — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox/PC/PlayStation 3 (5. ledna 2004). Úroveň/zóna: "Mořská brána". Video: "Otevření".
  22. „ Neznámý hlas: Slyšel jsem o vás dobré věci a potřebuji vaše detektivní služby! Dobře ti zaplatím! Espio: Mám špatný pocit! — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox/PC/PlayStation 3 (5. ledna 2004). Video: "Otevření".
  23. " Velký: Froggy! Sýr a čokoláda: Chao-chao-chao! Data Metal Sonic: Chaos...zkopírováno! Krém: Sýre, mám z tebe takovou radost! Sýr a čokoláda: Amy, chao-chao! Krém: Ahoj! Není tam pan Sonic? Amy: Ach! Jdu Sonic! Zvukový! — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox/PC/PlayStation 3 Úroveň/Zóna: „Final Fortress“.
  24. Rouge: Omega ... řekl jsem někdy, že Shadow je robot a... cokoliv... hodně štěstí! Omega: Znáš ten klon... ten pravý musí být někde poblíž." — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox/PC/PlayStation 3 (5. ledna 2004). Úroveň/zóna: "Konečná pevnost". Video: "Po bití vejce císař".
  25. Vektor: Jsme tu, abychom vás zachránili! Doktore Eggmane, předpokládám!" — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox/PC/PlayStation 3 (5. ledna 2004). Úroveň/zóna: "Konečná pevnost". Video: "Po bití vejce císař".
  26. " Eggman: Metal Sonic se konečně proměnil! Sonic: Je to Metal Sonic? Eggman: To je zbytečné! Metal Sonic spojil vaše data se silou Chaosu a nyní získal super sílu! Nemůžeme ho porazit. Kdybychom tak měli sedm smaragdů Chaosu!" — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox/PC/PlayStation 3 (5. ledna 2004). Úroveň/zóna: "Konečná pevnost". Video: "Před bojem proti metalovému šílenství".
  27. Sonic: Dobře , pojďme na to. Ukážeme super sílu našeho týmu!“ — Sonic Team USA, Sonic Heroes. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox/PC/PlayStation 3 (5. ledna 2004). Úroveň/zóna: "Konečná pevnost". Video: "Před bojem proti metalovému šílenství".
  28. Nishino, Makoto . Systémové požadavky // Průvodce hrou Sonic Heroes . — EU . - Sega , 2004. - S. 1. - 45 s.
  29. Barker, Ben. Sonic Heroes  - An Interview with the Creators  (anglicky)  (downlink) . xbox.com. Datum přístupu: 24. července 2016. Archivováno z originálu 28. října 2007.
  30. Edge Staff. Rozhovor: Nights Watchman  (anglicky)  (downlink) . Edge (30. prosince 2007). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  31. 1 2 Sonic Heroes (2003) GameCube Credits  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . MobyGames . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 5. března 2016.
  32. Yuji Naka Interview od Sega Europe (30. ledna 2004)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Sonic Retro (30. ledna 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 25. září 2015.
  33. Sega volí RenderWare pro tvorbu Sonic Heroes  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Gameinfowire.com (27. května 2003). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  34. 1 2 Bedigian, Louis. Sonic Heroes Přibližuje, otáčí a přemísťuje na konzoli ve vaší blízkosti  (anglicky)  (downlink) . herní zóna . Datum přístupu: 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. července 2003.
  35. Yuji Naka Interview od Eurogamer (23. května 2003)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Sonic Retro (23. května 2003). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu dne 4. března 2016.
  36. Yuji Naka Interview od Sega.com (14. června 2003)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Sonic Retro (14. června 2003). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu dne 4. března 2016.
  37. 1 2 Takashi Iizuka Interview od EGM (3. února 2004)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Sonic Retro (3. února 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 12. března 2016.
  38. Mario Kart: Double Dash!! (Bonusový disk) (nedostupný odkaz) . IGN. Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 19. května 2011. 
  39. 1 2 3 Complete Trinity: Sonic Heroes - Original Soundtrax  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . VGMdb. Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  40. 1 2 3 4 Triple Threat: Sonic Heroes Vocal Trax  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . VGMdb. Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  41. Jun Senoue Interview od Sega.com pro web Sonic Heroes  (  odkaz není k dispozici) . Sonic Retro. Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu dne 4. března 2016.
  42. Oficiální soundtrack Sonic Heroes  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . VGMdb. Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  43. Sonic Heroes Original Soundtrack 20th Anniversary Edition  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . VGMdb. Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  44. True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . VGMdb. Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 7. dubna 2016.
  45. True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . VGMdb. Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 6. dubna 2016.
  46. Historie 1ST Stage Original Soundtrack Blue Edition  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . VGMdb. Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 3. května 2016.
  47. ↑ Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection  . VGMdb. Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  48. Joscelyne, Svend. Sonic Voiceover Cast nahrazeno (nedostupný odkaz) . The Sonic Stadium (12. září 2005). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 3. března 2016. 
  49. 1 2 3 Sonic Heroes Cast  (anglicky)  (downlink) . IMDb . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 18. srpna 2015.
  50. 1 2 3 (Xbox) Sonic Heroes  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  51. 1 2 (GameCube) Sonic Heroes  (anglicky)  (downlink) . Hodnocení her . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  52. 1 2 (PlayStation 2) Sonic Heroes  (anglicky)  (downlink) . Hodnocení her . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  53. 1 2 (PC) Sonic Heroes  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  54. ↑ Cheaty Sonic Heroes GameCube Cheaty, kódy, rady  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . herní poměr . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  55. ↑ Cheaty Sonic Heroes PC hry Cheaty, kódy, rady  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . herní poměr . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  56. ↑ Cheaty pro Sonic Heroes PlayStation 2 Cheaty, kódy, rady  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . herní poměr . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  57. 1 2 3 Sonic Heroes pro PlayStation 2  (anglicky)  (downlink) . Metakritický . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  58. 1 2 Sonic Heroes pro PC  (anglicky)  (downlink) . Metakritický . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  59. 1 2 Sonic Heroes pro GameCube  (anglicky)  (downlink) . Metakritický . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  60. 1 2 Sonic Heroes pro Xbox  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Metakritický . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  61. 1 2 3 4 Sonic Heroes  (anglicky)  (downlink) . MobyGames . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  62. Zaměstnanci 1UP. Sonic Heroes (PS2)  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . 1UP.com . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  63. 12 Zaměstnanci 1UP . Sonic Heroes (GC) (anglicky) (nedostupný odkaz) . 1UP.com . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 29. června 2011.   
  64. Zaměstnanci 1UP. Sonic Heroes (XBOX)  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . 1UP.com . Datum přístupu: 24. července 2016. Archivováno z originálu 1. srpna 2012.
  65. Sutyak, Jonathan. Sonic Heroes (GameCube) . Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . AllGame . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  66. Sutyak, Jonathan. Sonic Heroes (Xbox) . Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . AllGame . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  67. 1 2 3 4 5 Sutyak, Jonathan. Sonic Heroes (PlayStation 2) . Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . AllGame . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  68. 1 2 3 (PlayStation 2) Sonic Heroes . Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  69. Sonic Heroes  // Edge  :  časopis. - Future Publishing , 2004. - březen. — S. 105 . Archivováno z originálu 29. února 2004.
  70. 1 2 3 Sonic Heroes  // Electronic Gaming Monthly  : magazine  . - EGM Media, 2004. - Únor. — S. 108 .
  71. 1 2 3 4 Bramwell, Tom. Sonic Heroes Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Eurogamer (13. února 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  72. 1 2 3 4 (GameCube) Sonic Heroes . Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  73. 1 2 3 (Xbox) Sonic Heroes . Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  74. 1 2 3 4 5 6 7 8 Davis, Ryan. Recenze Sonic Heroes (GameCube) (nedostupný odkaz) . GameSpot (6. ledna 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 22. února 2014. 
  75. 1 2 3 Davis, Ryan. Recenze Sonic Heroes pro PlayStation 2 (nedostupný odkaz) . GameSpot (26. ledna 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 11. ledna 2006. 
  76. Davis, Ryan. Sonic Heroes Review (Xbox) (nedostupný odkaz) . GameSpot (26. ledna 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 3. září 2015. 
  77. Fischer, Russ. recenze. Sonic Heroes (GameCube)  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GameSpy (6. ledna 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  78. 1 2 3 4 5 6 7 GameSpy Staff. recenze. Sonic Heroes (PlayStation 2)  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GameSpy (31. ledna 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  79. Fischer, Russ. recenze. Sonic Heroes (Xbox)  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GameSpy (31. ledna 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  80. jkdmedia. Sonic Heroes  - GC - Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . GameZone (20. ledna 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  81. jkdmedia. Sonic Heroes  - PS2 - Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . GameZone (30. ledna 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  82. Casamassina, Matt; Lewis, Ed. Sonic Heroes (Xbox)  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN (23. ledna 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  83. 1 2 3 4 5 6 7 Casamassina, Matt; Lewis, Ed. Sonic Heroes (PlayStation 2)  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN (23. ledna 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  84. Casamassina, Matt; Lewis, Ed. Sonic Heroes (PC)  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN (10. prosince 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  85. Cole, Michael. Sonic Heroes  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Nintendo World Report (20. února 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  86. Sonic Heroes (PC) . Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  87. Semsey, Rob. Sonic Heroes Review (Xbox)  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . TeamXbox (27. ledna 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  88. 1 2 Ingrassia, Tony. Sonic Heroes Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Xbox Addict (11. února 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  89. Sonic Heroes . Gameland.ru. Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu dne 24. července 2016.
  90. 123 Sonic Heroes . _ Gameland.ru. Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu dne 24. července 2016.
  91. cynicwithagamepad. Tehdy a nyní  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Další cynický hráč (9. září 2008). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  92. Kde udělal Sonic chybu?  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN (20. února 2009). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 21. března 2013.
  93. Východ, Thomasi. Your Best Sonic Games  (anglicky)  (unavailable link) . Oficiální Nintendo Magazine (15. května 2010). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 31. ledna 2012.
  94. Zaměstnanci GamesRadar. Nejlepší hry Sonic  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GamesRadar (16. srpna 2012). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. října 2012.
  95. Van Autrijve, Rainier. Sonic Is Sega's Hero of Sales Figures  (anglicky)  (downlink) . GameSpy (29. října 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  96. Kuchař, Chrisi. Sonic Heroes získává „největší hity“ na domácích konzolích  (anglicky)  (downlink) . Game Informer (28. března 2005). Datum přístupu: 24. července 2016. Archivováno z originálu 13. února 2006.
  97. Sonic Heroes a Super Monkey Ball Deluxe  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Žebříčky her. Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 3. března 2016.
  98. Sonic PC Collection  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . GameSpot . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 22. září 2016.
  99. Sonic Generations . Sekce "ステージ" (Stage)  (japonsky)  (downlink) . - Popis úrovní verze hry pro Xbox 360, PlayStation 3 a PC na oficiálních japonských stránkách Sonic Generations . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu dne 27. července 2012.
  100. Sonic Generations . Sekce "ステージ" (Stage)  (japonsky)  (downlink) . - Popis úrovní Nintendo 3DS verze hry na oficiálních japonských stránkách Sonic Generations . Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu dne 27. července 2012.
  101. Shadzter. Podrobnosti o Nintendo Power Sonic Generations 3DS  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . The Sonic Stadium (25. května 2011). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  102. Usher, Anthony. Sega oficiálně oznamuje nekonečný běžec Sonic Dash s tématem Blue Blur pro iOS  (anglicky)  (downlink) . Pocket Gamer (4. března 2013). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu dne 24. března 2013.
  103. Edward@Sega. Aktualizace Sonic Dash : Představujeme Seaside Hill!  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Blog SEGA (17. září 2013). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu dne 4. června 2016.
  104. Lewis, Ed. E3 2004: Sega Superstars - Hands-Off  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN (11. května 2004). Získáno 24. července 2016. Archivováno z originálu 24. října 2014.
  105. Vývoj Prima. Sonic Heroes: Oficiální strategický průvodce Primy / Rytíř, Michael; Trisa Knightová. — USA . - Prima Games, 2004. - 160 s. — ISBN 9780761544494 .
  106. Ian Flynn (ž), Teresa Davidson (let). " Staří vojáci " Sonic Universe  #3 (duben 2009), Archie Comics
Literatura

Odkazy