Sonic ztracený svět | |
---|---|
| |
Vývojáři | |
Vydavatelé | |
Část seriálu | Sonic the Hedgehog |
Datum vyhlášení | 17. května 2013 [3] |
Datum vydání |
18. října 2013
Wii U, Nintendo 3DS [4] [5] [6] : 18. října 2013 |
Nejnovější verze | 2.0.0 / 2. listopadu 2015 (Microsoft Windows) [8] |
Žánry | plošinovka , akční adventura |
Věkové hodnocení |
ACB : G - Obecné CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : E10+ - Všichni 10+ PEGI : 7 RARS : 6+ USK : 6 |
Tvůrci | |
Vedoucí | Morio Kishimoto (Wii U) [9] Takao Hirabayashi (3DS) [9] |
Výrobce | Takashi Iizuka [10] |
Herní návrháři |
Takayuki Okada Kanano Yamaguchi Yuma Matsunaga |
Scenáristé |
Ken Pontak Warren Graff Harumasa Nakajima |
Programátor | Yoshitaka Kawabata |
Malíři |
Sachiko Kawamura Yuuji Uekawa |
Skladatelé |
Tomoya Otani [9] Naofumi Hataya Takahito Eguchi |
Technické údaje | |
Platformy | Wii U , Nintendo 3DS , Windows |
Motory |
|
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyk rozhraní | Angličtina , španělština , italština , němčina , francouzština , japonština |
dopravci | Optický disk Wii U , herní karta 3DS , digitální distribuce |
Systémové požadavky |
viz. níže |
Řízení |
|
Oficiální stránka |
Sonic Lost World (ソニ ック ロストワールド Sonicku Rosuto Wa:rudo , z angličtiny - "Sonic: The Lost World") jeakční dobrodružná plošinovka zethe Hedgehog vyvinutá společnostmi Sonic Team a Dimps pro herní konzole . Wii U a Nintendo 3DS [1] [11] . Hru vydaly Sega a Nintendo v říjnu 2013 [4] [5] [6] .
Hra se odehrává na ostrově Lost Hex. Hlavní hrdina hry, Sonic the Hedgehog , se chystá zastavit skupinu tvorů zvaných Smrtící šestka, kteří chtějí vysát veškerou energii své planety a využít ji k nastolení moci nad světem. Ježkovi pomáhá jeho nejlepší přítel liška Tails a také úhlavní nepřítel Dr. Eggman . Hra je podobná jako u předchozích her v sérii: Sonic potřebuje dokončit úroveň, sbírat prsteny a ničit nepřátele na své cestě. Charakteristickým rysem Sonic Lost World je systém parkouru , který umožňuje postavě skákat po stěnách. Mimozemská stvoření se vrátila ze Sonic Colors a rozšiřují Sonicovy schopnosti.
Vývoj Sonic Lost World začal původně pro osobní počítače v roce 2011 , ale po oznámení Wii U byl veškerý vývoj přenesen na konzoli Nintendo. Přesto 2. listopadu 2015 hra vyšla na Windows a stala se dostupnou na digitální distribuční službě Steam [7] . Po vydání, hra přijala smíšené recenze od kritiků kvůli jeho silné podobnosti s Super Mario Galaxy .
Sonic Lost World je plošinovka se Sonic the Hedgehog jako jedinou hratelnou postavou [10] . Základy hry jsou podobné předchozím hrám ze série Sonic the Hedgehog : Sonic se musí dostat na konec úrovně, cestou sbírat prsteny a ničit protivníky – roboty Dr. Eggmana. Pokud je hráč napaden nepřítelem, ztratí všechny své nasbírané prsteny, a pokud postava v tu chvíli žádné prsteny neměla, pak hráč ztrácí „život“ a začíná hru od posledního kontrolního bodu .
Ve hře je sedm herních zón („Windy Hill“, „Desert Ruins“, „Tropical Coast“, „Frozen Factory“, „Silent Forest“, „Sky Road“ a „Lava Mountain“), které jsou dále rozděleny do aktů , ale na rozdíl od většiny ostatních her v sérii se akty stejné zóny výrazně liší ve stylu a hratelnosti. Pohybují se od 2D fází s bočním rolováním až po lineární 3D úrovně a sférické světy s měnícími se perspektivami [1] . Pro Sonic Lost World byl vytvořen nový ovládací systém, který umožňuje ovládat Sonicovu rychlost: když stisknete jednu z kláves, zrychlí a po použití dalšího tlačítka se stočí do klubíčka a v tomto stavu se převalí dopředu. při nejvyšší rychlosti. Jednou z herních funkcí je systém parkouru , který umožňuje Sonicovi lézt a běhat po zdech [10] . Stejně jako v Sonic Colors může postava používat různé barevné síly ( angl. Color Powers ), získané pomocí mimozemských bytostí wisp [1] [10] . Každá verze hry má exkluzivní typy pramínek [12] . Pomocí speciálních děl se hráč může dostat na alternativní cesty, zatímco zachraňování zvířecích přátel a sbírání prstenů s červenou hvězdou může odemknout další obsah a Super Sonic [1] [10] .
Verze hry pro Wii U a Nintendo 3DS se liší [12] . Sonic Lost World pro Wii U lze hrát pouze pomocí obrazovky gamepadu konzole . Tato verze také přidává další úroveň „Hidden World“, je zde režim „Support“, kde hráč s Wii Remote a Nunchukem ovládá Tailsův rádiem ovládaný tablet, ničí nepřátele a překážky a může pomoci druhému hráči, který hraje za Sonic s gamepadem [1] [ 10] . Edice Nintendo 3DS byla první kapesní hrou v sérii, která obsahovala plně 3D úrovně [12] . Obsahuje také speciální úroveň - "Special Stages", kde Sonic potřebuje sbírat koule v určitém časovém období; za úspěšné dokončení fází hráč obdrží Chaos Emerald [12] . Kromě toho má hra lokální a online multiplayer a také režim „Time Attack“, který nabízí průchod úrovní v minimálním čase [1] .
Při pronásledování svého nepřítele Dr. Eggmana se ježek Sonic ocitne na tajemném plovoucím ostrově zvaném Lost Hex [ 13] [ 14] . Tam se setkává se skupinou bytostí známou jako Smrtící šestka , kterou tvoří Zavok , Zazz, Zeena, mistr Zeke, Zomom a Zora. Eggman už delší dobu ovládá tým pomocí kouzelné mušle, která pro ně vydává nepříjemný zvuk. Snaží se vysát veškerou energii ze Ztraceného světa a využít ji k ovládnutí svého světa. Sonic však vyrazí z Eggmanových rukou barnacle, který pokořil Smrtící šestku, a nepřátelé povstanou proti Eggmanovi a zajmou jeho roboty. Sonic, Tails a doktor musí spojit síly a pokusit se protivníky zastavit [10] [12] .
Nepřátelé se mezitím mstí hrdinům tím, že vysávají energii z jejich světa a informují Sonica a Tailse o jejich úspěších. Obě postavy přijdou s nápadem vypnout sací zařízení. Ale Tails si všimne, že Sonic začal více důvěřovat Eggmanovi než jemu, protože zlý vědec ví, jak vyřadit stroj [15] . Mezitím Amy a Knuckles spěchají na hrdiny, protože svět může brzy zmizet bez moci [16] . Nepřátelé dokázali Sonica zastavit nalákáním Tailse do teleportační pasti a ježek přizná své chyby vůči svému nejlepšímu příteli a běží ho zachránit. Šestka se rozhodne proměnit Tailse v robota, ale Tails se transformaci chytře vyhýbá přeprogramováním stroje pomocí párátka, které Zomôme nechal v napůl snědeném sendviči. Po dosažení Lávové hory Eggman a Sonic téměř spadnou z mostu kvůli kamenům vrženým Zazzem, Zomem a mistrem Zekem. Doktor, zachraňující ježka, sám spadne do lávy. Sonic, který zůstane sám, porazí Šestku protivníků a také se setká s Tailsem, který je prakticky nezraněn. Obě postavy se dostanou k sacímu stroji, ale ten je zneškodněn Eggmanem, který je udržován naživu jetpackem a využívá vyčerpanou energii ke stavbě robota ke zničení Sonica. Výsledkem je, že Sonic porazí Eggmana a nakonec Tails vrátí svou energii světu [17] .
Požadavky na systém | ||
---|---|---|
Minimální | Nejlepší | |
Windows [18] | ||
Operační systém | Windows 7/8/10 _ _ _ | Windows 7 |
procesor | Intel Pentium Dual-Core T4200 (2×2 GHz) nebo ekvivalent AMD | Intel Core i5 2,6 GHz nebo AMD Phenom II X4 3 GHz |
RAM _ | 2 GB nebo více | |
Množství volného místa na pevném disku | 8 GB | |
Nosič informací | digitální distribuce ( Steam ) | |
grafická karta | NVIDIA GeForce 8800 nebo ATI Radeon HD 2900 | NVIDIA GeForce GTX 460 nebo ATI Radeon HD 5850 |
Zvuková karta | zvuková karta kompatibilní s DirectX 9.0c |
První nápady související s vývojem budoucí hry vznikly již po vydání Sonic Colours v roce 2010 , nicméně plnohodnotná práce začala až při vývoji Sonic Generations [19] . Zpočátku Sonic Team vyvíjel hru pro osobní počítače , ale po oznámení Wii U byl veškerý vývoj přenesen na tuto konzoli. Podle producenta Takashi Iizuka byla změna platformy způsobena novým gamepadovým tabletem, který by mohl zpestřit hru [9] . Přenosnou verzi hry vyvinula společnost Dimps , která dříve pracovala na předchozích hrách ze série Sonic the Hedgehog [1] . Projekt vedli Morio Kishimoto a Takao Hirabayashi, kteří dříve pracovali na Sonic Storybook a Sonic Colors [9] .
Sonic Team a Dimps zaujali odlišný přístup k vytvoření nové hry [19] . Na rozdíl od projektů Sonic Unleashed , Sonic Colors a Sonic Generations se v Sonic Lost World vývojáři rozhodli opustit vysokorychlostní hraní ve prospěch tradiční plošinovky [9] . Hráči dostali možnost ovládat Sonicovu rychlost a pro udržení citu pro rychlost tým „naučil“ hlavního hrdinu systém parkouru [20] . Aby do projektu přinesli spoustu inovací [21] , rozhodli se designéři zjednodušit pozadí úrovní, aby nebyla dostatečně přetěžována a urychlit vývoj [22] . Pod vlivem knihy Jack and the Beanstalk vytvořil tým lokace ve formě kroucené trubky [19] . Podle manažera americké divize Sega Aarona Webbera sehrál při tvorbě hry důležitou roli zrušený Sonic X-treme [23] . Takashi Iizuka však toto tvrzení zpochybnil a uvedl, že vývojový tým nebyl s projektem obeznámen [9] [24] , ale uznal podobnosti mezi Sonic Lost World a Super Mario Galaxy [9] .
Hlavní hratelnou postavou hry zůstává ježek Sonic, ale v minihře „Circus“ je možné hrát za lišku Tails a roboty Kubota a Orbota [25] . Na otázku novináře, proč v posledních hrách série můžete hrát pouze jako Sonic, Iizuka odpověděl, že tým chce tímto způsobem zdůraznit hlavní roli modrého ježka v dějových liniích [22] . Producent byl navíc potěšen i rolí Wispa ze Sonic Colors a nadále je používal v Sonic Lost World [19] . Obrázky pro vytvoření Smrtící šestky byly převzaty ze starých kreseb zlobrů a jejich design byl vytvořen za účelem demonstrovat charakterové vlastnosti konkrétního padoucha [26] .
Programátoři vytvořili hru při vysoké snímkové frekvenci, až asi 60 snímků za sekundu [22] . Při vývoji přenosné verze se designéři rozhodli hru zcela převést do 3D grafiky , ale kvůli hardwarovým omezením to mělo jen malé potíže. Ve verzi Sonic Lost World pro Wii U se touchpad a gyroskop gamepadu používají k používání pramínek, které mohou zlepšit Sonicovy schopnosti. Obě edice podporují multiplayer a online hraní [19] [20] .
První informace o hře se objevily 13. května 2013 , kdy evropská divize Sega vytvořila doménu soniclostworlds.com [27] , a o den později zažádala o ochrannou známku Sonic Lost World [11] [28] . Pod tímto názvem byla hra oznámena 17. května na online prezentaci Nintendo Direct generálním ředitelem společnosti Nintendo Satoru Iwatou . Byla tam zobrazena i ilustrace znázorňující svět, ve kterém se budou události hry odehrávat [3] . Na základě dohody mezi společnostmi Sega a Nintendo se Sonic Lost World stal jednou ze tří her v sérii Sonic the Hedgehog , které vyjdou exkluzivně na konzoli Nintendo [29] . 23. května vydala Sega obrázek siluety šesti postav, které se objeví v Sonic Lost World , což naznačuje, že nové podrobnosti o hře budou odhaleny 29. května [30] . Debutový trailer hry byl promítán 28. května , den před plánovaným datem [31] .
Sonic Lost World byl uveden na Electronic Entertainment Expo 2013 , které se konalo od 11. do 13. června v Los Angeles [32] [33] . 23. června byla hra uvedena v zábavním parku Joypolis v Tokiu na události věnované Sonicovým narozeninám [34] . Sonic Lost World byl také uveden na akcích, výstavách a festivalech, jako je San Diego Comic-Con (18.–21. července, San Diego ) [35] , Summer of Sonic (3. srpna, Londýn ) [36] , Sonic Boom (10. Louis ) [37] , Gamescom ( 21.–25. srpna, Kolín nad Rýnem ) [38] , Penny Arcade Expo (30. srpna–2. září, Seattle ) [39] [40] , Tokyo Game Show (19.–22. září) , Tiba ) [41] , Eurogamer Expo (26.-29. září, Londýn) [42] a IgroMir (3.-6. října, Moskva ) [43] . Na Halloween ComicFest 2013 (ekvivalent Free Comic Book Day , pořádaný na Halloween ) byla komiksová adaptace Sonic Lost World distribuována zdarma od Archie Comics . Příběh byl později znovu publikován v čísle #9 Sonic Super Special . Demoverze obou edic hry vyšly 9. října 2013 v Japonsku na digitální distribuční službě Nintendo eShop [44] . Na území Severní Ameriky a Evropy byly demoverze dostupné 14. a 21. listopadu [45] [46] .
Sonic Lost World vyšel v Evropě 18. října 2013 [4] a v Japonsku 24. října [5] . Vydání hry v Severní Americe bylo původně naplánováno na 22. října, ale z neznámých důvodů bylo odloženo na 29. října [6] . Obě verze hry byly distribuovány jak fyzicky, tak digitálně přes Nintendo eShop [5] [47] . Kromě běžné Wii U verze byla k dispozici také speciální edice, v Evropě známá jako Deadly Six Edition a v USA jako Deadly Six Bonus Edition . Do hry přidal další úroveň a bossy z Nights into Dreams... [48] . Ti, kteří si předobjednali speciální edici od ShopTo, GameStop nebo Amazon.com , obdrželi ke hře bonusový kód ke stažení obsahu , jehož obsah závisel na prodejci, u kterého byl nákup uskutečněn. Mohlo by se jednat o vzácná rádiem ovládaná zařízení v podobě robota Omochao, 25 „životů“ navíc nebo pěti sil černé barvy, v běžné hře dostupné pouze v Miiverse [49] [50] [51] . Obsah speciální edice (extra úroveň a síly černé barvy) bylo také možné zakoupit na evropském Nintendo eShopu od 18. října do 27. října včetně [52] .
Zákazníci, kteří si hru předobjednali v Japonsku, mohli jako bonus získat tašku a hrnek [53] . Kromě toho si mohli ke hře zakoupit jeden ze dvou balíčků příslušenství: první obsahoval sluchátka, druhý obsahoval ochranné pouzdro a úložný vak pro Nintendo 3DS LL a CD obsahující soundtrack hry [54] .
Dne 10. prosince 2013 byla vydána bezplatná oprava pro Wii U verzi hry Sonic Lost World , která do hry přidává řadu vylepšení a změn, včetně získání života navíc, pokud nasbíráte 100 prstenů a možnosti ovládat barevné síly pomocí analogová páčka a tlačítka [55] .
18. prosince Nintendo oznámilo dva doplňky ke stažení pro Wii U vydání Sonic Lost World . První rozšíření, které zahrnuje úroveň inspirovanou Yoshi's New Island , bylo dostupné v den oznámení [56] [57] . Druhé rozšíření obsahující úroveň založenou na sérii The Legend of Zelda vyšlo 27. března 2014 [58] . Oba doplňky byly distribuovány zdarma [56] [58] .
Dne 6. října 2015 bylo herním publikacím a webům odhaleno, že Sonic Lost World bude dostupný pro Windows 2. listopadu téhož roku [7] . Projekt bude distribuován prostřednictvím digitální distribuční služby Steam . Tato verze bude obsahovat stahovatelný obsah nazvaný „Nightmare“, podporu gamepadu, systém úspěchů a možnost ukládání do cloudu [59] . Uživatelé, kteří si předem zakoupili Sonic Lost World , obdrželi zdarma kopii hry Sonic & All-Stars Racing Transformed [59] .
Na vzniku hudebního doprovodu Sonic Lost World se podílelo více než 70 hudebníků [60] . Tomoya Otani [9] byl hlavním skladatelem hry, hudbu složili Takahito Eguchi a Naofumi Hataya [61] . Skladby vznikaly v takových žánrech jako jazz , synth-pop a tango [60] [62] .
25. září 2013 , měsíc před vydáním hry, bylo v japonském iTunes Store k dispozici ke koupi Sonic Lost World: Wonder World EP , které obsahuje dvě skladby ze Sonic Lost World : hlavní téma hry a hudba první zóny „Windy Hill“ [63] . Hudební album obsahující původní hudbu ze hry s názvem Sonic Lost World Original Soundtrack: Without Boundaries vyšlo v Japonsku 27. listopadu 2013 od Wave Master. Zahrnovalo 93 skladeb, rozdělených do tří CD [60] [61] . Zvuková stopa byla také digitálně znovu vydána na Amazon MP3 a iTunes Store 27. listopadu v Japonsku [64] a 2. prosince ve zbytku světa [62] . Kromě hlavních alb byly skladby "Windy Hill - Zone 1" a "The Deadly Six Theme" zařazeny na soundtrack k 25. výročí Sonic the Hedgehog 2016 , který byl vydán k 25. výročí vydání Sonic the Hedgehog. řada [65] .
Originální soundtrack Sonic Lost World: Bez hranic . Disk 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Hudba | Doba trvání | ||||||
jeden. | „Wonder World – titulní téma“ | Tomoya Otani, Takahito Eguchi | 2:59 | ||||||
2. | "Cutscene - zahájení" | Takahito Eguchi | 1:23 | ||||||
3. | Větrný kopec – zóna 1 | Tomoya Otani, Takahito Eguchi | 3:49 | ||||||
čtyři. | "Cutscene - Eggman & The Deadly Six" | Takahito Eguchi | 0:50 | ||||||
5. | Větrný kopec – zóna 2 | Tomoya Otani, Takahito Eguchi | 2:09 | ||||||
6. | "Barevná síla - Indigo Asteroid" | Tomoya Otani | 0:42 | ||||||
7. | Careening Cavern | Tomoya Otani | 3:27 | ||||||
osm. | "Barevná síla - azurový laser" | Tomoya Otani | 0:18 | ||||||
9. | "Cutscene - tváří v tvář Zazz" | Takahito Eguchi | 1:08 | ||||||
deset. | „The Deadly Six Theme“ | Tomoya Otani, Takahito Eguchi | 2:25 | ||||||
jedenáct. | "Cutscene - Kakofonická lastura" | Takahito Eguchi | 0:34 | ||||||
12. | "Pouštní ruiny - zóna 1" | Tomoya Otani | 3:25 | ||||||
13. | "Color Power Crimson Eagle" | Tomoya Otani | 1:03 | ||||||
čtrnáct. | "Cutscene - Volání těžkého hittera" | Takahito Eguchi | 0:33 | ||||||
patnáct. | "Honeycomb Highway" | Tomoya Otani | 3:03 | ||||||
16. | "Sugar Lane" | Naofumi Hataya | 3:41 | ||||||
17. | "Cutscene - Zomom's Take-out Lunch" | Takahito Eguchi | 0:33 | ||||||
osmnáct. | "Pouštní ruiny - zóna 4" | Tomoya Otani | 2:47 | ||||||
19. | "Barevná síla - žlutá vrtačka" | Tomoya Otani | 0:23 | ||||||
dvacet. | "Cutscene - The Rise of the Six" | Takahito Eguchi | 1:06 | ||||||
21. | "Cutscene - Kdo nás dostal do této šlamastiky?" | Takahito Eguchi | 1:04 | ||||||
22. | "Zóna tropického pobřeží 1" | Tomoya Otani | 3:28 | ||||||
23. | "Color Power - Yellow Drill" (Submarine ver.) | Tomoya Otani | 1:03 | ||||||
24. | „Cutscene – objevuje se legendární mistr“ | Takahito Eguchi | 0:40 | ||||||
25. | "Souostroví šťávy" | Tomoya Otani | 3:32 | ||||||
26. | "Barevná síla - oranžová raketa" | Takahito Eguchi | 0:20 | ||||||
27. | "Segue dna moře" | Tomoya Otani, Takahito Eguchi | 5:43 | ||||||
28. | "Cutscene - Eggmanova tajná zbraň" | Takahito Eguchi | 2:24 | ||||||
29. | "Cutscene - Zahřívání mistra Zika" | Takahito Eguchi | 0:29 | ||||||
třicet. | Cutscene - Nepřítel mého nepřítele je...? | Takahito Eguchi | 1:34 | ||||||
31. | "The Deadly Six Theme" (orchestr ver.) | Takahito Eguchi, Tomoya Otani | 2:29 | ||||||
58:54 [61] |
Originální soundtrack Sonic Lost World: Bez hranic . Disk 2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Hudba | Doba trvání | ||||||
jeden. | titulní obrazovka | Tomoya Otani, Takahito Eguchi | 0:52 | ||||||
2. | "Cutscene - Tails se zlobí" | Takahito Eguchi | 1:09 | ||||||
3. | "Frozen Factory - zóna 1" | Tomoya Otani | 3:42 | ||||||
čtyři. | "Barevná síla - Ivory Lightning" | Tomoya Otani | 0:29 | ||||||
5. | „Cutscene – I růže má trny“ | Takahito Eguchi | 0:44 | ||||||
6. | "valčík se sněhovou koulí" | Tomoya Otani, Yutaka Minobe | 3:51 | ||||||
7. | "Cutscene - Eggman's Buttons Pressed" | Takahito Eguchi | 1:12 | ||||||
osm. | "Double Down" | Tomoya Otani | 3:33 | ||||||
9. | "Naklonit stroj" | Tomoya Otani | 0:50 | ||||||
deset. | "Síla barev – zelené vznášení" | Tomoya Otani | 0:21 | ||||||
jedenáct. | "Cutscene - mimo charakter" | Takahito Eguchi | 0:53 | ||||||
12. | "Tichý les - zóna 1" | Tomoya Otani | 4:39 | ||||||
13. | "Barevná síla - Gray Quake" | Tomoya Otani | 0:27 | ||||||
čtrnáct. | "Cutscene - Je to past!" | Takahito Eguchi | 0:37 | ||||||
patnáct. | "Cutscene - Apatie se setkává se zklamáním" | Takahito Eguchi | 0:40 | ||||||
16. | "Půlnoční sova" | Tomoya Otani | 5:06 | ||||||
17. | "Soví světla" | Tomoya Otani, Yutaka Minobe | 2:14 | ||||||
osmnáct. | "Barevná síla - purpurový rytmus" | Tomoya Otani | 0:50 | ||||||
19. | "ostrovní památky" | Tomoya Otani | 3:29 | ||||||
dvacet. | "The Deadly Six Theme" (housle ver.) | Takahito Eguchi, Tomoya Otani | 2:25 | ||||||
21. | "Začněte své ježky" | Tomoya Otani | 0:57 | ||||||
22. | "Nepřemožitelný" ( Sonic Heroes ver.) | Tomoya Otani | 0:33 | ||||||
23. | "Zrychlit!" ("Reach for the Stars" ver.) | Tomoya Otani | 0:41 | ||||||
24. | Znělka Ztraceného světa | Takahito Eguchi, Tomoya Otani | 0:08 | ||||||
25. | "Mise Clear" | Tomoya Otani, Takahito Eguchi | 0:09 | ||||||
26. | Položka Získat úroveň 1 | Takahito Eguchi, Tomoya Otani | 0:09 | ||||||
27. | Položka získat úroveň 2 | Tomoya Otani, Takahito Eguchi | 0:09 | ||||||
28. | Položka získat úroveň 3 | Takahito Eguchi | 0:09 | ||||||
29. | Položka získat úroveň 4 | Takahito Eguchi | 0:11 | ||||||
třicet. | "Stage Clear" (synth ver.) | Tomoya Otani | 0:11 | ||||||
31. | A vítězem je… | Tomoya Otani | 0:34 | ||||||
41:54 [61] |
Originální soundtrack Sonic Lost World: Bez hranic . Disk 3 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Hudba | Doba trvání | ||||||
jeden. | "The Lost Hex" | Tomoya Otani | 2:04 | ||||||
2. | "Sky Road - zóna 1" | Tomoya Otani | 4:08 | ||||||
3. | "Cutscene - Zavok's Taunt" | Takahito Eguchi | 0:32 | ||||||
čtyři. | "Dračí tanec" | Tomoya Otani, Yutaka Minobe | 3:53 | ||||||
5. | "Síla barev – červená burst" | Tomoya Otani | 0:25 | ||||||
6. | "Thundercloud Acropolis" | Tomoya Otani | 3:09 | ||||||
7. | "Cutscene - Tails dostane upgrade?" | Takahito Eguchi | 0:58 | ||||||
osm. | "Battle With Zavok" (orchestr ver.) | Tomoya Otani, Yutaka Minobe | 2:39 | ||||||
9. | Stage Clear | Tomoya Otani, Takahito Eguchi | 0:44 | ||||||
deset. | "Cutscene - Eggman's Sacrifice" | Takahito Eguchi | 0:37 | ||||||
jedenáct. | "Cutscene - Pomsta šesti" | Takahito Eguchi | 0:35 | ||||||
12. | "Šéfe Rush" | Tomoya Otani, Takahito Eguchi | 2:13 | ||||||
13. | "Cutscene - Samota" | Takahito Eguchi | 0:23 | ||||||
čtrnáct. | "Cutscene - Robo Tails útočí!" | Takahito Eguchi | 0:56 | ||||||
patnáct. | Lávová hora | Tomoya Otani | 3:17 | ||||||
16. | "Boss Rushes" (kytara ver.) | Tomoya Otani, Takahito Eguchi | 2:15 | ||||||
17. | „Bitva se Zavokem“ | Tomoya Otani, Yutaka Minobe | 4:54 | ||||||
osmnáct. | "Cutscene - Eggman se vrací" | Takahito Eguchi | 0:53 | ||||||
19. | Dr. Eggman Showdown » | Tomoya Otani | 3:47 | ||||||
dvacet. | "Cutscene - konec" | Takahito Eguchi | 0:41 | ||||||
21. | "Laboratoř ocasů" | Tomoya Otani | 1:54 | ||||||
22. | "Skrytý svět" | Tomoya Otani | 2:41 | ||||||
23. | "Skrytý svět - Cublicated" | Tomoya Otani | 2:14 | ||||||
24. | Pospěš si! | Takahito Eguchi, Tomoya Otani | 0:41 | ||||||
25. | Čas tornáda | Jun Senoue | 2:58 | ||||||
26. | "Síla barev - Black Wisp" | Tomoya Otani | 0:36 | ||||||
27. | "Sky Road - bonusová etapa" | Tomoya Otani, Yutaka Minobe | 3:25 | ||||||
28. | "Půlnoční sova" (Bayou Drums ver.) | Takahito Eguchi | 2:40 | ||||||
29. | "Circus Cavaran" | Tomoya Otani | 1:43 | ||||||
třicet. | "Speciální scéna" | Tomoya Otani | 3:09 | ||||||
31. | "Super Sonic" (Wonder World ver.) | Tomoya Otani | 1:06 | ||||||
62:00 [61] |
Sonic Lost World je poslední z hlavní série her, kde postavy namluvili dabingoví herci ze Studiopolis . Japonské postavy byly vyjádřeny stejným seiyu jako v předchozích hrách v sérii, počínaje Sonic Adventure [66] . Stejně jako Sonic Generations byl Sonic Lost World také nazván do francouzštiny, němčiny, italštiny a španělštiny [66] .
Verze pro Wii U umožňuje změnit zvuk a titulky, zatímco 3DS verze hry má zvuk pouze v jednom jazyce, podle regionu konzole, ale jazyk titulků můžete změnit v nastavení.
Níže uvedená tabulka ukazuje hlasové herce pro anglickou a japonskou verzi.
Charakter | japonský hlasový herec [66] | anglický hlasový herec [66] |
---|---|---|
Sonic the Hedgehog | Junichi Kanemaru | Roger Craig Smith |
Miles "Tails" Prower | Ryo Hirohashi | Keith Higgins |
Dr. Eggman | Chikao Otsuka | Mike Pollock |
Amy Rose | Taeko Kawata | Cindy Robinson |
Echidna Knuckles | Nobutoshi Kanna | Travis Willingham |
Orbot | Mitsuo Iwata | Thornton |
Cubot | Wataru Takagi | Wally Wingert |
Zavok | Joji Nakata | Travis Willingham |
Zazz | Yutaka Aoyama | Liam O'Brien |
Zom | Tyafurin | Patrik Seitz |
Mistr Zeke | Mugihito | Kirk Thornton |
Zeena | Yumi Toma | Stephanie Sheh |
Zor | Yuki Tai | Riegel |
Wisp Ability Announner | Fumihiko Tachiki | Roger Craig Smith |
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 61,95 % ( Wii U ) [67] 60,26 % ( 3DS ) [68] 60,50 % ( PC ) [69] |
Poměr hry | 58 % ( Wii U ) [70] 57 % ( 3DS ) [71] |
Metakritický | 63/100 ( Wii U ) [72] 59/100 ( 3DS ) [73] 57/100 ( PC ) [74] |
MobyRank | 68/100 ( Wii U ) [75] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
CVG | 7/10 ( Wii U ) [76] |
Destructoid | 7,5/10 ( Wii U ) [77] |
okraj | 4/10 ( Wii U ) [78] |
EHZ | 6,5/10 ( Wii U ) [79] |
Eurogamer | 4/10 ( Wii U ) [80] |
Famitsu | 36/40 ( Wii U ) [81] 34/40 ( 3DS ) [81] |
Herní informátor | 5/10 ( Wii U ) [82] 5/10 ( 3DS ) [83] |
GameRevolution | 1/5 ( Wii U ) [86] 1/5 ( 3DS ) [87] |
GameSpot | 5/10 ( Wii U ) [88] |
GamesRadar | ( Wii U ) [84] ( 3DS ) [85] |
Herní upoutávky | 7,6/10 ( Wii U ) [89] |
IGN | 5,8/10 ( WiiU ) [92] 6,8/10 ( 3DS ) [93] |
Joystiq | ( Wii U ) [90] ( 3DS ) [91] |
Nintendo World Report | 9/10 ( WiiU ) [94] 5,5/10 ( 3DS ) [95] |
ONM | 80 % ( Wii U ) [96] 79 % ( 3DS ) [97] |
Polygon | 6/10 ( Wii U ) [98] 4/10 ( 3DS ) [99] |
videohráč | 5/10 ( Wii U ) [100] 6/10 ( 3DS ) [101] |
Po jeho vydání , Sonic Lost World přijal protichůdné recenze od tisku. Kritikům se nelíbilo, že hra vypadala jako zkopírovaná ze Super Mario Galaxy . Většina recenzentů také projekt odmítla kvůli špatnému řízení a designu úrovní. Hra má průměrné skóre Metacritic 63 ze 100 pro verzi Wii U [72] , 59 pro verzi Nintendo 3DS [73] a 57 pro Windows [74] . Podobné statistiky byly zveřejněny na GameRankings - 61,95 % pro Wii U [67] , 60,50 % pro Windows a 60,05 % pro 3DS [68] [69] . Do 31. prosince 2013 se hry celosvětově prodalo 640 000 kopií [102] . K 31. březnu 2014 se již prodalo celkem 710 000 výtisků [103] .
Jak bylo zmíněno výše, herní tisk často přirovnával Sonic Lost World k Super Mario Galaxy . Mark Welton z GameSpotu ve své recenzi uvedl, že Sonic Teamu závidí úspěch franšízy Mario a ve hře samotné podle kritika vývojář „škrtí talent planoucího ježka“ [88] . Justin Towell z GamesRadar navíc spekuloval i o nízkém rozpočtu studia, což nutilo tvůrce šetřit na všem a vedlo k vytvoření těch nejhorších komprimovaných videí, jaká byla s největší pravděpodobností vyrobena pro Sega Saturn ; "fuzzy, zubaté, jednorázové" textury a tak dále [84] . Ne všichni však s těmito argumenty souhlasili. Například recenzent z GameTrailers Justin Speer poznamenal, že Sonic Lost World si udržuje laťku kvality, stejně jako předchozí franšízové projekty. Upozornil také na změny ve hře a některé podobnosti se Super Mario Galaxy , ale kritik nepovažoval vypůjčení za vážnou nevýhodu, spíše poznamenal, že organicky zapadají do herního světa [89] .
Systém řízení a parkour sloužily jako objekty kritiky ze strany tisku . Podle Reony Ebihara, novinářky japonského magazínu Famitsu , složité herní mechanismy znesnadní nováčkům dokončení hry [104] . Recenzent Game Informer Tim Turi poznamenal, že během průchodu úrovní, zejména po běhání nebo skákání po stěnách, není rytmus hry příliš cítit [82] . Důvody pro toto byly podle Chrise Schillinga z Eurogameru letargie postavy při chůzi a strach při přecházení plošin [80] . Podobné pocity byly vyjádřeny v recenzích hry od Marka Weltona a Matthew Castle of Official Nintendo Magazine [88] [96] . Vince Ingenito z IGN poznamenal, že Sonic často běží na svislých plochách v úrovních [92] . Schilling napsal: "Naváděcí útok obecně funguje skvěle," ale někdy způsobí nehody nebo smrt postavy [80] . Turi a Ingenito [88] [92] s tímto tvrzením souhlasili . Castle označil Sonicův útočný systém za nekonzistentní, což je velmi patrné při útocích na nepřátele [96] . Nicméně, Justin Towell podal vesměs kladnou recenzi na ovládání, i když kritizoval 2D části úrovní za jejich obtížnost [84] . Vince Ingenito napsal, že zjistil, že ovládací prvky v Sonic Lost World jsou cizí a nekonzistentní [92] a recenzentovi z GameSpot , že byly děsivé [88] .
Většina kritiků poznamenala, že Sonic Lost World byl snazší na handheldu než na Wii U. José Otero z IGN zhodnotil parkourový systém na Nintendo 3DS jako vynikající, zatímco většina překážek, které kritizovala verze hry pro Wii U, byla malá. [ 93] . Joe Skrebels z Official Nintendo Magazine také ocenil projekt pro jeho dobré ovládání a rychlé tempo [97] . Negativní recenze přišla od Chrise Schillinga, kterému hraní úrovní na přenosné konzoli připadalo ještě „rozmarnější“ než na hlavní konzoli [80] .
Názory kritiků se na design úrovní lišily. Tim Turi byl frustrovaný podivnými a spletitými úrovněmi verze pro Wii U [82] a také kritizoval ruční hádanky, které by mohly „poškrábat hráče na hlavě“ [83] . Mark Welton ve své recenzi schválil 2D části úrovní, ale byl zklamán přechodem na 3D kvůli rychlosti a průzkumu [88] . Chris Plant z webu Polygon však zanechal zcela jiný názor: 3D fáze si pochvaloval, všechny změny provedené vývojáři označil za experiment a 2D lokace mu přišly zdlouhavé a neohrabané [98] . Plantův kolega Philip Kollar kritizoval handheldovou verzi Sonic Lost World za to, že obsahuje "nudné hádanky" a "složité, bludiště podobné" úrovně [99] . Vince Ingenito ve své recenzi naznačil, že se vývojáři, inspirováni úspěchem Super Mario Galaxy , rozhodli vytvořit úrovně podobné těm v Mario , ale nakonec se ukázaly jako „raw“, a bez promyšleného rozložení [92] . José Otero chválil tvůrce verze hry pro Nintendo 3DS za různé křižovatky, ale kritizoval 3D sekce pro jejich vysokou obtížnost [93] . Design úrovní obdržel pozitivní recenze od kritiků z Eurogamer , Official Nintendo Magazine a Edge [78] [80] [97] .
Některé prvky hry byly nejednoznačně hodnoceny. Daniel Cairns z VideoGamer.com a Matthew Castle si užívali chvíle, kdy se Sonic nakrátko promění ve sněhovou kouli nebo se kutálí jako Ayai z Monkey Ball [96] [100] . Pro Turiho a Ingenita se však podobné momenty ve hře zdály kruté a nepřinášejí žádné potěšení [82] [92] . Pro Marka Waltona se zdálo, že vzhled pramínek od Sonic Colors je legrační, ale vše pokazilo ovládání [88] . Justin Speer [89] s tím souhlasil . Na rychlostní zkoušky na 3DS byly smíšené reakce. Například Towell se k rychlostním zkouškám stavěl negativně kvůli ovládání, které je činí nehratelnými [85] , zatímco kolega z Nintenda Insider Alex Sidhouse chválil „geniální“ rychlostní zkoušky [105] . Režim pro více hráčů v Sonic Lost World pro Wii U byl popsán jako „zbytečný“ [82] , ale stále může být vhodný pro rodinné hraní [105] .
Podoba Deadly Six byla herním tiskem přijata negativně. Towell, zatímco potěšen v “vtipné stereotypní osobnosti”, byl zklamán hrozným dialogem charakterů [84] . Speer označil bitvy šéfů týmu za „divné“ [89] , zatímco Ingenito dodal, že některé bitvy byly nejnudnější v historii franšízy Sonic the Hedgehog [92] . Tim Toury popsal Šestku jako padouchy, na které se časem zapomene [82] .
Hudební doprovod byl kritiky pozitivně hodnocen. Recenzent z Polygonu nazval Wii U verzi melodií hry „pravděpodobně nejlepší v sérii“ [98] , zatímco Tim Turi z Game Informer měl rád orchestrální skladby a přirovnal je k Super Mario Galaxy [82] . Práci skladatelů ocenil Jim Sterling z Destructoid . „...Hudba ze Lost World je velmi nakažlivá a vyvolává pocit nostalgie, přičemž zůstává zcela originální,“ poznamenal recenzent [77] . Jared Rosenberg ve své recenzi pro Nintendo World Report také chválil soundtrack, který se podle kritiků příjemně poslouchá a přizpůsobuje se stylu hry [94] .
Na oslavu vydání Sonic Lost World byla v říjnu 2013 vydána aktualizace pro Sonic Dash , která přidala souboj s bossem, Zazz [106] . Úroveň „Windy Hill“ byla později použita v bojové hře Super Smash Bros. pro Wii U jako bitevní arénu [107] . Některé lokace ze Sonic Lost World byly také použity v mobilní hře Sonic Runners . Od 3. října do 1. listopadu 2015 mohl hráč bojovat se Zazzem, který se zde objevil jako boss [108] . Stejně jako v prequelu byly některé lokace ze Sonic Lost World použity v Sonic Runners Adventure .
Foto, video a zvuk | |
---|---|
Tematické stránky |
|
V bibliografických katalozích |
Tým Sonic | |
---|---|
Sonic the Hedgehog |
|
Noci |
|
Hvězda fantazie |
|
Puyo Puyo | |
Jiné hry |
|
Klíčové postavy |
|
|