Sonic skok | |
---|---|
ikona hry | |
Vývojáři |
|
Vydavatel | Sega |
Část seriálu | Sonic the Hedgehog |
Datum vydání |
21. února 2005
Mobilní telefony [1] [2] : 21. února 2005 ![]() |
Verze |
1.4.1 / 26. listopadu 2013 (iOS) – / 21. prosince 2012 (Android) |
Žánry | příležitostná hra , plošinovka |
Věkové hodnocení |
Apple : 4+ GRB : Vše |
Technické údaje | |
Platformy | mobilní telefon , iPhone , iPod touch , iPad , Android |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | hlavních světových jazyků, včetně ruštiny |
Dopravce | digitální distribuce |
Řízení | klávesnice mobilního telefonu, dotyková obrazovka |
Oficiální webové stránky ( japonsky) |
Sonic Jump (ソニ ックジャンプ Sonicku Jampu , z angličtiny - "Sonic: Jump") jeplatformová videohra ze série Sonic the Hedgehog , která byla vydána na mobilní telefony v roce 2005 a distribuována prostřednictvím služeb Sonic Cafe a Sega Mobile. Hra byla později portována na zařízení podporující operační systémy iOS a Android .
Hratelnost hry Sonic Jump zdědila herní mechaniku starých her ze série vydané v 90. letech 20. století, nicméně k pohybu po úrovních dochází pomocí vertikálního rolování a hráčská postava nezávisle skáče po platformách. V příběhu Dr. Eggman ukradl kameny Chaos Emerald, aby s nimi převzal svět, a postavil sedm robotů, kteří dokážou porazit ježka Sonic . Hlavní hrdina se spolu se svými přáteli chystá zničit vědcovy zlé plány.
Hru vyvinuli studia Sonic Team a Hardlight. Po svém vydání byl Sonic Jump pozitivně hodnocen tiskem a stal se komerčním úspěchem. Novináři chválili platforming pro grafiku a zvuk, ale kritizovali hratelnost. Pokračování hry vyšlo v roce 2008 , respektive 2014, pod názvy Sonic Jump 2 a Sonic Jump Fever .
Sonic Jump je 2D plošinovka . Krátce před začátkem hry ukradne Dr. Eggman všechny smaragdy chaosu [5] . Sonic the Hedgehog najde darebáka a poté, co vyhodí do povětří jeho létající loď, vezme mu kameny. Po nějaké době vědec znovu posbírá všechny Smaragdy a oživí sedm robotů, kteří dokážou hlavního hrdinu porazit. Ježek spolu se svými přáteli liškou Tailsem a echidnou Knucklesem začíná bojovat s Eggmanem o drahokamy [6] . Na konci hry hlavní hrdina úspěšně porazí padoucha, načež se vrátí do svého domova spolu s nasbíranými kameny a vypuštěnými zvířaty. Sám Eggman se pokusí letět na svou vesmírnou základnu, ale kvůli přehřátí svého letadla spadne zpět na planetu podobnou Zemi [7] .
Hráč musí dokončit pět až sedm úrovní (v závislosti na verzi hry) zvaných zóny („ Zelený kopec “, „Modrá obloha“, „Mechanika“, „Hora“, „Džungle“, „Kosmický“ a „Bonus“. "), z nichž každý je rozdělen do tří aktů (v remaku z roku 2012 jedenáct) a naplněný různými robotickými nepřáteli - badniky ( angl. Badnik ) [8] . Na rozdíl od zbytku série se v Sonic Jump pohyb po úrovních děje pouze pomocí vertikálního rolování, a proto musí postava skákat po létajících plošinách nebo pružinách [5] [9] . V originále se ujetá vzdálenost zobrazuje na stupnici umístěné na pravé straně obrazovky, ale v re-edici z roku 2012 tomu tak není. Hrdina automaticky skáče a hráč ovládá pouze jeho pohyb doleva a doprava [2] [10] . Za úspěšné přistání na plošině se přidělují další body. Během průchodu zónou hráč sbírá zlaté prsteny, které slouží jako ochrana před nepřáteli a jsou potřeba k získání extra životů nebo smaragdů Chaosu a k nákupu bonusů ve speciálním obchodě [K 1] [9] . Pokud je postava poškozena, pak ztratí deset prstenů a pokud zcela chybí a neúspěšný útok, může zemřít [2] ; hrdina také ztrácí život poté, co spadne do nižších hranic hry [5] . V tomto případě začíná průchod úrovní buď znovu, nebo od kontrolního bodu . Zóny jsou navíc posety červenými kroužky s hvězdou (tři kusy na akt) a četnými bonusy uloženými ve speciálních monitorech [K 1] - například dočasná nezranitelnost nebo bomby na zničení protivníků [9] [11] . Chcete-li dokončit průchod aktů, musíte se dostat na samotný vrchol úrovně a dotknout se desky s obrázkem Eggmana; v posledním dějství je bitva s bossem - samotným Eggmanem [2] . V závislosti na době strávené dokončením úrovně a nasbíraných červených kroužcích je na konci aktu hráči oceněna hodnost (skóre [K 1] ) a bonusové body. Znovuvydání z roku 2012 obsahuje dva režimy: „Příběh“ a „Arkáda“. První obsahuje příběh a druhá je nekonečná etapa, kde je cílem hráče nasbírat co nejvyšší počet bodů, než dojde ke smrti postavy [8] . Pokud je v zařízeních s operačními systémy iOS a Android připojení k internetu, všechny statistiky se zobrazují v online tabulce záznamů [12] .
Ve verzi hry z roku 2005 hráč dokončuje úrovně pouze se Sonicem [2] , zatímco remake může dokončit úrovně s liškou Tails, netopýrem Rouge , echidem Knucklesem, ježkem Amy Rose , ježkem Silverem a Blazem . kočka výběrem konkrétní postavy z nabídky [13] . Všichni výše uvedení hrdinové, kromě Sonica, nejsou na začátku hry k dispozici a aby je hráč odemkl, potřebuje splnit určité úkoly (například projít určitým počtem aktů). Každá postava má své vlastní vlastnosti. Tails, díky své schopnosti létat se dvěma ocasy, může ovládat svůj sestup na plošinu [14] . Rouge může svůj skok na krátkou dobu zdržet [15] . Knuckles ničí nepřátele těžkou ranou [16] , Blaze ohnivými koulemi [17] a Stříbrný ochranným štítem po levitaci [18] . Navzdory různým funkcím jsou všechny postavy (včetně Sonica a Amy) schopny provést dvojitý skok a mají schopnost zrychlit, což vám umožní dokončit úroveň rychleji [8] . Poslední tah se aktivuje buffem nebo teleportačním prstenem a je dostupný pouze po omezenou dobu. Během zrychlování může postava sbírat koule a prsteny za extra body [7] .
Původní verzi hry pro mobilní telefony vytvořili Sonic Team a AirPlay [1] [19] . Většina postav a nepřátelských skřítků byla převzata ze Sonic Advance a styl zón byl vypůjčen z prvních dílů franšízy, která vyšla na konzolích Mega Drive/Genesis [2] . Hudební skóre bylo použito ze Sonic Adventure 2 [20] . Mobilní verze Sonic Jump byla vydána v Japonsku v roce 2005 a distribuována prostřednictvím digitální distribuční služby Sonic Cafe [1] [6] . O dva roky později byl originál vydán také na Sega Mobile a cílil na uživatele v Severní Americe a Evropě [2] . Hru vydala společnost Sega ve všech regionech .
V roce 2012 studio Hardlight vyvinulo remake hry Sonic Jump pro mobilní zařízení s podporou operačních systémů iOS a Android [3] [4] [21] . Tato verze hry má změněnou grafiku, přibyly dva módy a speciální obchod pro nákup různých bonusů. Jako hratelná postava se kromě Sonica staly dostupnými liška Tails a echidna Knuckles [12] . 26. listopadu 2012 byla vydána aktualizace, která přidala novou úroveň „Blue Sky“, novou hratelnou postavu ježka Amy Rose a režim „Global Challenge“, ve kterém hráči museli dosáhnout Měsíce, aby odemkli další postavu, Blaze. kočka 13] . 19. prosince bylo vydáno nové rozšíření, které přidávalo nové souboje s bossy, postavy Silver the Hedgehog a Rouge the Bat a další příslušenství na úrovni, jako jsou diagonální pružiny [22] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 72,90 % ( iOS ) [23] |
Metakritický | 77/100 ( iOS ) [12] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
IGN | 5/10 ( mobil ) [2] 7,5/10 ( iOS ) [9] |
148Aplikace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Digitální špion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ilustrované hry | 72 % ( iOS ) [6] |
modojo | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 7/10 ( iOS ) [23] |
Kapesní hráči | 6/10 ( mobil ) [10] 8/10 ( iOS ) [24] |
Původní verze Sonic Jump pro mobilní telefony obdržela smíšené recenze od tisku. Novináři hru chválili za dobrou grafiku a zvuk, ale kritizovali hratelnost. Levi Buchanan z IGN , i když kladně hodnotí level design, který byl podle něj „vystřižený ze stejné látky“ jako ostatní díly této franšízy, zjistil, že hra je nudná kvůli opakovanému hraní. „Chápu touhu Sega Mobile využít známou postavu k prodeji stahovatelného obsahu, ale druhořadá hra poškozuje značku a dělá medvědí službu zarytým fanouškům Sonic,“ shrnul recenzent [2] . Zástupce webu Modojo Robert Falcon ve své recenzi napsal, že Sonic Jump dokážou ocenit pouze mladí hráči a fanoušci série ; zároveň podpořil Buchananův názor o škodlivosti série vydání této plošinovky [5] . Stuart Dredge ( Pocket Gamer ) byl ohromen nápadem vývojářů vytvořit vertikální nivelační hru Sonic, ale implementace tohoto konceptu ho kvůli nedostatku vysoké rychlosti zklamala [10] .
Na rozdíl od originálu získal remake z roku 2012 pozitivní recenze od novinářů. Podle GameRankings a Metacritic je průměrné skóre hry 72,90 % a 77 bodů [12] [23] . K červenci 2013 byla hra pro iOS a Android stažena více než osm milionůkrát [25] . Některé zdroje porovnávaly Sonic Jump s Doodle Jump [9] [19] [24] [26] . Harry Slater z Pocket Gamer ve své recenzi uvedl, že hra bude „vyčnívat z davu“ plošinovek díky recenzím a stylu. [ 24] Justin Davis (IGN) ve své recenzi napsal, že ačkoliv se první úrovně mohou hráčům zdát kvůli snadnému průchodu nesmyslné, Sonic Jump postupně přechází do rychlejšího tempa. Carter Dotson (148Apps) byl k plošinovce kladný, ale zóny na něj nezapůsobily kvůli jeho soukromému použití „Green Hill“ a lokaci s tématikou džungle. Kritik doporučil, aby vývojáři vytvořili nové verze úrovní založené na jiných dílech série (například vzít „Aquatic Ruin“ z Sonic the Hedgehog 2 jako základ ) [11] . Davis a zástupkyně internetového portálu Gaming Illustrated Miranda Visser se ve svých recenzích dotkli ceny, za kterou se platformová hra prodává ve službách digitální distribuce. Oba kritici považovali cenu 1,99 $ za Sonic Jump za příliš nízkou. "Sega nemohla odolat zajít příliš daleko s nákupem aplikace," napsal novinář IGN [9] . Druhý recenzent doporučil fanouškům série počkat, až cena produktu klesne na 0,99 $ [6] .
Dne 20. května 2008 vydal Sonic Team pokračování s názvem Sonic Jump 2 [27] [28] pro mobilní telefony . Kromě titulku a titulní obrazovky jsou hratelnost a úrovně zcela totožné s předchůdcem. Po vydání remaku v roce 2014 navíc vyšlo pokračování Sonic Jump Fever , které vyvinulo studio Hardlight pro platformy se systémy iOS a Android. Platforma je distribuována podle free-to-play modelu [29] [30] [31] . Základní hratelnost je stejná jako u předchůdce, ale bylo přidáno několik nových funkcí (jako jsou minihry na hledání mazlíčků Chao ) [29] [30] .
Komiksová adaptace Sonic Jump [32] byla publikována v 5. čísle časopisu Archie Comics Sonic Super Digest .
![]() | |
---|---|
Tematické stránky |