Dobrodružství Sonic Rush

Dobrodružství Sonic Rush

Obálka severoamerické edice hry
Vývojáři Sonic Team , Dimps
Vydavatel Sega
Část seriálu Sonic the Hedgehog
Datum vyhlášení 16. dubna 2007 [1]
Datum vydání

Region Evropa13. září 2007 [2]
Oblast Severní Amerika 18. září 2007 [2]

18. října 2007 [2]
Žánr plošinovka
Věkové
hodnocení
CERO : A - Všechny věkové kategorie
ESRB : E - Všichni PEGI : 7 USK : 6 GRB : Vše


Tvůrci
Vedoucí Sakae Osumi
Yukihiro Higashi
Výrobce Akinori Nishiyama
Herní návrháři Nobuyuki Kuroki
Yuko Yamanoe
Shinobu Hashimoto
Scenáristé Yasushi Otake Akinori
Nishiyama
Programátoři Takaya Yamane
Tinami Ishizaki
Malíř Yuji Uekawa
Skladatelé Teruhiko Nakagawa
Tomoya Otani
Mariko Namba
Seiro Okamoto
Technické údaje
Plošina Nintendo ds
motor upravený motor Sonic Rush [3]
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Dopravce Herní karta Nintendo DS
Řízení tlačítka a stylus
Oficiální stránka

Sonic Rush Adventure (ソ ック ラッシュ アドベンチャー Sonicku Russhu Adobentcha: )  je platformová videohra zethe Hedgehog vyvinutá společnostmi Sonic Team a Dimps a vydaná exkluzivně pro hru DS20d na podzimníkonzoli DS . Hru vydala společnost Sega .

Plošinovka je pokračováním hry Sonic Rush . Hratelnost pokračování neprošla drastickými změnami: hráč musí stále projít několika úrovněmi, ničit nepřátele a sbírat zlaté prsteny. Dvě postavy prozkoumávají herní zóny - ježek Sonic a kocour Blaze . Děj se točí kolem dobrodružství Sonicova týmu na Jižním ostrově a jejich boje proti alianci nepřátel – Dr. Eggmanovi a Eggmanovi Negovi.

Vývoj Sonic Rush Adventure začal v roce 2006 . Vzhledem k vysokým prodejům Sonic Rush se tým rozhodl vytvořit na jeho základě pokračování. Během vývoje projektu provedla studia některé změny a vylepšení v hratelnosti a vizuálním stylu. Po vydání získala plošinovka pozitivní recenze od tisku. Přednosti hry byly připisovány hratelnosti a grafice, ale kritizovány byly úrovně a příběh.

Hratelnost

Sonic Rush Adventure je žánrová plošinovka s úrovněmi ve 2D a postavami ve 3D [3] [4] . Samotná hratelnost se oproti Sonic Rush téměř nezměnila: hráčská postava musí projít devíti úrovněmi zvanými zóny ("Whale Point", "Rostlinné království", "Machine Labyrinth", "Coral Cave", "Haunted Ship", "Blizzard Peaks", "Sky Babylon", "Pirates' Island", "Big Swell", "Deep Core" a "Hidden Island"), z nichž každý je rozdělen do dvou aktů [př. 1] a je plná různých nepřátel robotů - badniků ( ang.  Badnik ) [5] . Samotné úrovně se nacházejí na ostrovech a aby se k nim hráč dostal, potřebuje na mapě světa stylusem nakreslit trasu z místa příjezdu do cíle, po které se postava dostane na jeden ze čtyř typů vodní dopravy ( vodní skútr , loď , vznášedlo a podvodní člun ), lišících se od sebe různými vlastnostmi (například rychlostí pohybu, přítomností či nepřítomností střel) a vyráží na cestu po moři do zóny zvolený hráčem [pr. 2] [6] .

Příběh hry lze hrát se dvěma postavami - Sonicem a Blazem . Zpočátku je hratelnou postavou plošinovky ježek, ale po dokončení Coral Cave může hráč dokončit úrovně také jako kočka [2] [5] . V zónách mohou oba hrdinové útočit na nepřátele čtyřmi různými způsoby: koulením se do míče při skákání; použití techniky spin dash , zrychlení na místě a útok vysokorychlostním úderem v kotoulu; útok na nepřítele ve vzduchu [př. 3] ; nebo pomocí boostu (akcelerace) [7] . Během průchodu úrovněmi Sonic a Blaze sbírají zlaté prsteny, které slouží jako ochrana před nepřáteli a při nasbírání 100 dílků dávají život navíc [8] . Pokud je postava poškozena, ztratí všechny prsteny a bez nich může zemřít, pokud bude znovu napadena. V tomto případě začíná průchod hrou buď znovu, nebo od kontrolního bodu [8] . Prsteny shozené po obdržení poškození lze sbírat, ale pouze po omezenou dobu a ne více než 20 kusů. Kromě prstenů jsou po zónách roztroušeny četné bonusy uložené ve speciálních kapslích – například život navíc nebo dočasná nezranitelnost [9] . Od svého předchůdce byl vypůjčen systém triků, s jejichž pomocí se plní stupnice Tension Gauge pro rychlé dokončení hry [5] . Kromě triků lze měřidlo plnit ničením nepřátel, procházením zmíněných kontrolních bodů a sbíráním bonusů [2] . Když je "Tension Gauge" plný, postava začne blikat, stává se nezranitelnou pro mnoho nepřátel, a pokud je prázdná, boost nelze použít [10] . Průjezd každou zónou je omezen na deset minut; v závislosti na čase stráveném průchodem jsou na konci aktu hráči přiděleny bonusové body, je stanovena hodnost (skóre; nejhorší hodnost je „C“, nejlepší je „S“) a potřebné materiály od lišky Tails za stavbu plaveckých vozidel se udělují [2] [3] [11] . K dokončení průchodu se hrdina potřebuje v prvních dvou aktech dotknout velké truhly [8] .

Po dokončení dvou zónových aktů hráč bojuje s bossem . Hlavními nepřáteli Blaze a Sonica jsou velcí roboti, pirátský kapitán Whisker, doktor Eggman a jeho protějšek Eggman Nega. Na rozdíl od normálních úrovní jsou bitvy s bossy provedeny ve 3D grafice, a proto mají mírně odlišnou hratelnost (například neexistuje žádná stupnice „Tension Gauge“, a tedy schopnost zrychlit) [2] . Samotné bitvy jsou identické s podobnými úrovněmi z předchozích dílů série Sonic the Hedgehog : k vítězství je potřeba uhýbat nepřátelským útokům, poté na něj zaútočit na slabém místě [4] . V posledním střetnutí s bossem, který se odemkne po sesbírání všech sedmi smaragdů Sol a Chaosu, se hráč může rozhodnout ovládat jednoho ze dvou hrdinů super-formy, Super Sonic a Fire Blaze. Pobyt ježka a kočky v této podobě je omezen počtem kroužků, které má on i ona, která každou vteřinou ubývá. Když postavám dojdou prsteny, oba ztratí život. Po porážce posledního bosse se hráči zobrazí cut -scény končící hru [12] [13] [14] .

Kromě hlavního režimu, který se ve hře nazývá „Adventure“, jsou v Sonic Rush Adventure k dispozici další dva další režimy : singleplayer „Time Attack“ a multiplayer „Battle“, přičemž druhý z nich je zase rozdělen na "DS Wireless Play" a "DS Download Play" [15] [16] . Aby se hráč dostal do speciální nabídky s režimy, musí v Marinově domě najít předmět stylizovaný jako arkádový stroj [17] . Oba režimy mají podporu pro online hraní prostřednictvím služby Nintendo Wi-Fi Connection [3] [5] . Stejně jako v příběhu, i zde hráči dokončují úrovně jako Sonic nebo Blaze. V režimu "Bitva" musíte dorazit na konec zóny dříve než soupeř [18] . Na úrovních jsou různé bonusy, které pomáhají zpomalit protivníka [19] . Na rozdíl od hlavní hry, kde se k průchodu zón používají dvě obrazovky konzole, se akce hráče v „Bitvě“ zobrazuje pouze na horní obrazovce a spodní slouží k zobrazení aktuální polohy soupeře [20] . Všechny výsledky hry se zapisují do online tabulky [21] . "Time Attack" se neliší od hlavního režimu, až na to, že hráč nemá žádné životy. Cílem módu je dokončit level (včetně soubojů s bossy) co nejrychleji [22] . Kromě výše uvedených režimů může hráč v „Adventure“ plnit různé mise (například posbírat určitý počet prstenů v omezeném čase nebo zničit nepřítele), které nemají vliv na samotný příběh hry (s výjimkou úkolů, kde musíte sbírat Sol Emeralds pro kočku Blaze) [ 3] [5] .

Speciální úroveň

V Sonic Rush Adventure jsou speciální fáze ("Special Stage") - speciální úrovně určené ke sbírání smaragdů chaosu. Existuje sedm takových úrovní a na rozdíl od podobných úrovní z předchozích her v sérii do nich nelze vstoupit z normální zóny. Aby se hráč v příběhové linii Sonic dostal do „Speciální fáze“, musí najít piráta Johnnyho v sedmi (podle počtu smaragdů) různých bodech na mapě světa a souhlasit s jeho výzvou – zúčastnit se závodu na vodních skútrech. [2] [23] . Děj hry se odehrává na moři. Ovládání postavy na "Speciální ploše" se provádí pomocí stylusu [23] . Cíl pro hráčskou postavu ve všech sedmi speciálních úrovních je stejný – dojet jako první do cíle závodu [24] . Na cestě hlavního hrdiny jsou překážky (trny, rakety), při kolizi se motocykl poškodí a jeho rychlost se sníží. Prsteny pomáhají hráči opravit poškozené vozidlo a spolu s prováděním triků na rampách naplnit měřidlo napětí pro rychlou jízdu úrovní [23] [25] .

V případě úspěšného dokončení „Speciální fáze“ postava obdrží Chaos Emerald a vrátí se zpět do hlavní hry; v opačném případě může hráč znovu hrát úrovně v rámci mise Viking Cup [23] . Blaze se na rozdíl od Sonica nemůže dostat na speciální zkoušku, jelikož dostává Sol Emeralds po splnění úkolů, které jí zadala koala Gardon [5] .

Děj

Sonic the Hedgehog a Tails the Fox jsou na letadle Tornado, které sleduje záhadný zdroj energie, ale špatné počasí a porucha motoru vozidla zmaří jejich hledání [26] . Hrdinové spadnou do epicentra hurikánu a ocitnou se na Jižním ostrově. Na pobřeží se Sonic a Tails setkají s mývalem Marinem, který po krátkém dialogu souhlasí s tím, že pomůže svým novým přátelům při prozkoumávání jim neznámých území [27] . V průběhu hry postavy ve vodních vozidlech prozkoumávají malé ostrovy, shromažďují materiály na stavbu plaveckých dopravních prostředků, setkávají se s Marinovými koalovými přáteli a bojují s pirátskými roboty vedenými kapitánem Whiskerem. Zatímco Sonic prozkoumává souostroví, pirátský kapitán zároveň ukradne Precious Scepter od kočky Blaise . Tento problém přiměl majitele relikvie vydat se na dobrodružství s cílem vrátit ukradený poklad. V zóně Coral Cave se hrdinka setkává s týmem Sonic. Ježek sám byl překvapen vzhledem kočky, protože podle zápletky hry Sonic Rush se vrátila do svého domovského světa [28] . Pak si Sonic a Tails uvědomí, že hurikán, který se objevil během bouře, je přesunul do světa, kde žije Blaze. Liška a ježek se dohodnou, že pomohou kočce získat žezlo a posbírat drahokamy - Chaos Emeralds a Sol Emeralds [29] .

Po dlouhém pronásledování Whiskera najdou hlavní hrdinové na ponorce úkryt pirátů v jeskyni, ale dveře jim blokují cestu. Kapitán, který dorazil do jeskyně, náhodně odhalí ježčímu týmu existenci kamenů se symboly, které mohou otevřít dveře [30] . Po nalezení tří kamenů se značkami na různých ostrovech radí Sonic, Blaze a Tails Marinovi, aby se vrátil domů, protože boj s piráty může být velmi nebezpečný [31] . Poté, co mýval odejde, jde trio do podvodní jeskyně a otevřením dveří se ocitne na Pirátském ostrově, kde na ně již čekal Whisker a jeho pomocník, pirát Johnny. Sonicovi a Blazeovi se podaří porazit padouchy; po porážce Johnny prchá a Whisker uteče na svou loď a jako rukojmí bere Marin, která neposlouchala rady svých přátel a tajně následovala své nové přátele [32] . Na lodi se odehrává poslední bitva proti vůdci pirátů. Po porážce nepřítele Sonic, Tails a Blaze zachrání Marin a získají drahocenné žezlo, které dříve ukradli.

Poté, co zlikvidoval piráty a posbíral drahokamy, koala Gardon, jeden z Blazeových strážců, informuje kočku, že neznámí lidé opět ukradli Precious Scepter [33] . Po této zprávě začalo na Jižním ostrově silné zemětřesení. Tým, který vyběhl z domu mývala, byl svědkem výstupu robota Egg Wizard, pilotovaného Dr. Eggmanem a Eggmanem Negou, zapřisáhlými nepřáteli Sonica a Blaze, z vody. Po „schůzce“ padouši během krátkého dialogu postavám prohlásí, že pro ně piráti pracovali při hledání žezla, s nímž by ovládli celý svět [34] . Hlavní hrdinové se chystají narušit plány vědců. Zatímco hrdinové hledali Eggmany, těm se již podařilo využít sílu žezla, čímž se "Vejcový čaroděj" stal neporazitelným [35] . Navzdory okolnostem Sonic a Blaze používají Chaos Emeralds a Sol Emeralds k transformaci do jejich super forem. Prakticky se jim podaří porazit padouchy; Eggman Nega cítí blízkost porážky a chystá se zničit planetu, ale díky zásahu mývala do záležitostí vědců se ježkovi a kočce podaří zničit robota [12] . Na konci hry Tails postavil SS Tornado EX, díky kterému se s pomocí Emeralds mohli se Sonicem vrátit domů a Marin zároveň dokončil práci na vytvoření SS Super Marine. vodní kolo na cestování [13] [ 14] . Před odjezdem do jiného světa se ježek a liška loučí s kočkou, koalou a mývalem, slibují, že se s nimi někdy setkají, a přejí jim hodně štěstí při plnění jejího snu stát se kapitánkou.

Vývoj a vydání hry

Sonic Rush Adventure vytvořili Sonic Team and Dimps pro kapesní konzoli Nintendo DS . Vývoj hry začal v roce 2006 a probíhal souběžně s výrobou odnoží série Sonic Rivals 2 a sportovní simulace Mario & Sonic na olympijských hrách [36] [37] . Na tvorbě projektu se výrazně podíleli designéři a programátoři, kteří pracovali na Sonic Advance 3 a Sonic Rush . Proces vývoje vedli designéři Sakae Osumi a Yukihiro Higashi a produkoval člen týmu Sonic Akinori Nishiyama. Scénář napsali Yasushi Otake a Akinori Nishiyama. Úrovně byly navrženy Nobuyuki Kuroki, Yuko Yamanoe a Shinobu Hashimoto. Hlavními programátory byli Takaya Yamane a Tinami Ishizaki, přičemž Yuji Uekawa působil jako umělec .

Rozhodnutí vytvořit pokračování padlo v souvislosti s úspěšnými prodeji Sonic Rush [39] . Při tvorbě hry se vývojáři inspirovali romány, filmy a televizními programy, které se odehrávají na moři [40] . Studia se rozhodla vypůjčit si hratelnost a engine svého předchůdce, výsledkem čehož je pokračování opět 2D plošinovka s důrazem na vysokou rychlost [3] [4] . Kromě hratelnosti byly v pokračování provedeny některé změny a inovace: hra využívá námořní téma a v důsledku toho projekt obsahuje piráty, moře a mise lodí [18] [40] [41] . Sonic Rush Adventure nejprve představil postavy, jako jsou roboti Captain Whisker a Johnny, které vytvořili Dr. Eggman a Eggman Nega, a mýval Marin [ 2] [25] . V zápletce vystupují jako padouši a spojenci hlavních postav – ježka Sonic a kočky Blaze. V závislosti na výběru jazyka v menu hry mluví nové postavy v anglické verzi v australském dialektu nebo s kansaiským přízvukem v japonštině [16] [40] . Stejně jako u Sonic Rush se v pokračování znovu objevil liška Tails, která působila jako Sonicův parťák [42] .

Hra byla oznámena 16. dubna 2007 [1] . 10. května téhož roku zástupci Segy rozeslali novinářům další informace o chystané hře [25] [42] . Na E3 Media and Business Summit a Tokyo Game Show si hráči mohli zahrát demo plošinovky [43] [44] . Sonic Rush Adventure vyšlo 13. září 2007 v Evropě , 18. září v Severní Americe a 18. října v Japonsku [2] . Příběh hry byl později adaptován do č. 180 z Archie Comics Sonic the Hedgehog [45] a Marin, mýval, se objevil v následujících vydáních tohoto vydání.

Hudba

Nový podnik
Výňatek z ústřední melodie hry
Nápověda k přehrávání

Sonic Rush Adventure složili skladatelé z nahrávací společnosti Wave Master : Teruhiko Nakagawa (který byl také zvukovým inženýrem na částečný úvazek), Tomoya Otani, Seiro Okamoto a Mariko Namba [38] . Skladby ve hře zní ve stylu funku a hip-hopu netypického pro sérii Sonic the Hedgehog . Podle Teruhiko Nakagawa chtěl spolu se svým týmem hudebníků zachovat styl zavedený v Sonic Rush a snažil se nezklamat fanoušky série. Kvarteto skladatelů bylo vesměs s odvedenou prací spokojeno, ale omezené hardwarové vlastnosti konzole poněkud kazily pozitivní dojem z vývoje plošinovky [46] .

Hlavní ústřední melodii hry „A New Venture“ provedla zpěvačka Tahire Walker a složili ji Tomoya Otani a Sakae Osumi [47] . Oficiální soundtrack pro hru s názvem Sonic Rush Adventure Original Soundtrack ( Japonsko . stopy [47] . Později, 27. června 2012 , bylo stejné album znovu vydáno na iTunes [48] . Hudba ze hry byla uvedena na soundtracku True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog (2008) [49] , Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011) [50] , Historie 1. fáze Original Soundtrack Blue Edition ( 2011) a Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) [51] [52] .

Hlasové hraní

Sonic Rush Adventure je nejnovější z mainstreamové kapesní série, která obsahuje hlasové herce od 4Kids Entertainment V roce 2010 byli nahrazeni obsazením ze Studiopolis (kromě Mikea Pollocka, který dává hlas Eggmanovi) [53] . Japonský text byl vyjádřen stejnými hlasovými herci z předchozích her v sérii, počínaje Sonic Adventure . I přes nedostatek plnohodnotného hlasového herectví ve hře jsou linie postav často doprovázeny určitými frázemi, které nejsou součástí samotného dialogu [54] . Všechny verze plošinovky mají hlasové komentáře pouze v jednom jazyce v souladu s regionem konzole, v nastavení však můžete změnit jazyk titulků.

Charakter japonský hlasový herec [38] anglický hlasový herec [38]
Sonic the Hedgehog Junichi Kanemaru Jason Griffith
Blaze kočka Takamori Erica Schroeder [~ 1]
Miles "Tails" Prower Ryo Hirohashi Amy Palant
Kapitán Whisker Shinya Fukumatsu Ron Hirsch [~2]
Johnny Kota Nemoto Kryštof Pellegrini
Dr. Eggman , Eggman Nega Chikao Otsuka Mike Pollock
Poznámky:
  1. Připočítán jako Bella Hudson.
  2. Připočítán jako Lonnie Hirsch.

Hodnocení a názory

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her80,15 % [55]
Poměr hry79 % [56]
Metakritický78/100 [57]
MobyRank81/100 [58]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comB [59]
AllGame3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[21]
okraj5/10 [60]
EHZ7.17/10 [61]
Eurogamer8/10 [16]
G44/5 [62]
Herní informátor7,25/10 [63]
GameRevolutionC+ [23]
GamePro4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[54]
GameSpot8/10 [5]
Hra Spy4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[osmnáct]
GamesRadar7/10 [64]
Herní upoutávky7,3/10 [65]
IGN9/10 [3]
Nintendo Power9/10 [66]
Nintendo World Report8,5/10 [2]
ONM92/100 [67]
PALGN7,5/10 [41]
hrát (UK)8,5/10 [68]
videohráč8/10 [69]

Sonic Rush Adventure obdržel většinou pozitivní recenze od kritiků. Hra má průměrné skóre 80,15 % na GameRankings [55] a skóre Metacritic  78 ze 100 [57] . Novináři plošinovku chválili za její hratelnost a vizuální styl, ale jako nedostatky často uváděli opakující se úrovně a příběh. Do listopadu 2007 se prodalo asi 380 000 kopií hry [70] . Sonic Rush Adventure vyhrál od IGN „Nejlepší hru pro Nintendo DS roku 2007“ [71] a také získal zlatou cenu od Official Nintendo Magazine [67] . Kromě ocenění uspořádali redaktoři poslední jmenované v roce 2010 na svém webu anketu na téma nejlepší hry pro přenosnou konzoli Nintendo DS. Sonic Rush Adventure podle svých výsledků obsadil 39. místo [72] .

Recenzenti zaznamenali u pokračování pozoruhodná herní vylepšení oproti předchůdci, jako je méně jam, lepší umístění nepřátel a skutečnost, že sekundární postavy již nezabírají místo ve spodní části obrazovky konzole během soubojů s bossy. Ryan Davis (GameSpot) o změnách napsal: „Všechny mechanismy běhu a kaskadérských kousků byly velkou součástí toho, co udrželo hratelnost Sonic Rush svěží, a nadále dobře fungují zde [v pokračování]“ [5] . Recenzent Craig Harris (IGN) se pozitivně vyjádřil k novinkám v podobě prozkoumávání herních oblastí a multiplayeru prostřednictvím technologie Wi-Fi ; on říkal, že “ Sonic Rush Adventure je vylepšené a hodné pokračování Sonic Rush , a rozhodně hra k vyzkoušení, pokud [vy hráči] nejste obeznámeni s originálem” [3] . Recenzent Aaron Kaluzka (Nintendo World Report) uvedl jako zásluhy herní mechanismy zděděné z prvního dílu, které díky 2D a 3D grafice dělají plošinovku „živou“. Kromě hratelnosti a grafiky kritik chválil multiplayer a různé vedlejší mise, jako je shromažďování materiálů pro stavbu lodi a řízení námořních vozidel; ale zároveň tyto body recenzent označil za „umělé natahování hry“, protože samotný děj pokračování je velmi krátký [2] . Alex Dale z GamesRadar byl ve své recenzi rezervovaný k „ minihrám “ (jak novinář popsal mise a cestování na vodních skútrech) plošinovky. Napsal, že samotné minihry nebyly tak špatné, ale mohly "zastínit" hlavní hru . [64]

Grafika hry a design umístění byly pozitivně hodnoceny tiskem. Novinář Ryan Davis byl ohromen detailem úrovně. Ve své recenzi zmínil jako příklady rozvoje zóny husté obří džungle a podvodní jeskyně se zářícími kameny [5] . Recenzent Eurogamer Tom Bromwell napsal něco podobného : byl potěšen „živým“ prostředím, „zářivý“ vodní svět se zářivými korály a „zajímaví“ nepřátelé mu připomínali nepřátele z her Castlevania [16] . David Chapman z GameSpy se pozitivně vyjádřil k úrovním, které mu připomněly hry Sonic the Hedgehog z éry Mega Drive/Genesis , ale navzdory podobnosti se staršími díly jsou stále svěží. "Nyní, s Sonic Rush Adventure , hráči získají druhé 2D vzrušení, ale s některými 3D prvky pro dobrou míru," zdůraznil recenzent [18] .

Herní tisk byl obecně pozitivní o hudbě od Sonic Rush Adventure . Kaluzka ocenil práci skladatelů, kteří podle něj dokázali vytvořit „charakteristický“ soundtrack , který je vlastní všem moderním hrám Sonic the Hedgehog [73] . Harris nadšeně zhodnotil. „Velmi optimistický soundtrack, který se hodí do Sonic vesmíru,“ napsal ve své recenzi [3] . Ryan Davis nazval melodie "úžasné" [5] . Diskrétní recenzi zanechal novinář internetového portálu PALGN Matt Keller. Poznamenal, že ačkoli je hudba sama o sobě „kvalitní“, pro hru vytvořenou na mořské téma je zcela nevhodná [41] .

Zápletka a vzhled mývala Marina byly nejednoznačně hodnoceny. Pozitivní hodnocení příběhu zanechal ve své recenzi zástupce webu VideoGamer Westley In-Pool. "Je to všechno klasický Sonic - nevyhrává žádné Oscary , ale je to okouzlující, dobrá zábava , " napsal . Pro Dalea se zápletka plošinovky zdála „choulostivá“ a pro Harrise to byla zábava [64] [3] . Ten také poznamenal, že příběh, který obsahuje spořiče obrazovky s dialogy postav a dobrodružství s hromadou misí, se přenáší trochu tvrdě [3] . Bromwell se ve své recenzi ušklíbl nad Marinovým australským přízvukem: "... Její dialog připomíná scénáristu, který slyšel [australský] přízvuk v hospodě a pak se snažil vzpomenout si, jak to všechno šlo." Kromě nové postavy novinář kritizoval mluvící zvířata a označil je za "otravné" [16] . O frázích pronesených mývalem psal v recenzi kromě Bromwella i Kaluzka. Pro něj „australský slang“ hrdinky působil trochu „zvláštně“ a samotné dialogy jsou vesměs pomalé a nezajímavé [2] . Ačkoli linie postav zanechaly v kritikech špatný dojem, poslední dva recenzenti našli řešení tohoto problému - přeskočte cutscene [2] [16] . V roce 2008 spisovatel Sonic the Hedgehog Ian Flynn prohlásil, že ačkoli Marin „nenávidí“ se spalující vášní, navzdory jeho antipatii je o hrdince zajímavé psát a je zábavné ji přidat do dějů [74] .

Poznámky

Komentáře
  1. Výjimkou jsou „Whale Point“ (výuková úroveň), „Big Swell“ a „Deep Core“, které se skládají z jednoho aktu, a „Hidden Island“, který se skládá ze 16 aktů.
  2. Zpočátku se postava pohybuje po ostrovech pouze pomocí vodního skútru, ale postupem příběhu si hráč může zvolit jiný transport.
  3. Platí pouze pro Sonica, který má útok přímým kopem. Blazeův letecký útok je nahrazen schopností vznášet se ve vzduchu.
Prameny
  1. 1 2 Sinclair, Brendan. Sonic Rushing Back to  DS . GameSpot (16. dubna 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Kaluszka, Aaron. Sonic Rush Adventure  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Nintendo World Report (29. října 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 10. srpna 2012.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Harris, Craig. Sonic Rush Adventure Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . IGN (17. září 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 10. srpna 2012.
  4. 1 2 3 Torres, Ricardo. Sonic Rush Adventure Hands-  On . GameSpot (11. září 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Davis, Ryan. Sonic Rush Adventure Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . GameSpot (20. září 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 10. srpna 2012.
  6. Stavění nových lodí // Průvodce dobrodružnou hrou Sonic Rush . — USA . - Sega , 2007. - S. 15-16. — 36 s.
  7. Ovládací prvky // Průvodce dobrodružnou hrou Sonic Rush . — USA . - Sega , 2007. - S. 9-11. — 36 s.
  8. 1 2 3 Fáze jednání // Průvodce dobrodružnou hrou Sonic Rush . — USA . - Sega , 2007. - S. 20-21. — 36 s.
  9. Položky pro vylepšení (Stage) // Průvodce dobrodružnou hrou Sonic Rush . — USA . - Sega , 2007. - S. 22. - 36 s.
  10. Tension Gauge // Průvodce dobrodružnou hrou Sonic Rush . — USA . - Sega , 2007. - S. 10. - 36 s.
  11. Stage Cleared // Sonic Rush Adventure Game Guide . — USA . - Sega , 2007. - S. 23. - 36 s.
  12. 1 2 " Eggman : Ne! Sakra, Sonic! Eggman Nega : Ha-ha-ha-ha-ha! Je čas zemřít, blázni! Eggman : Nega? Co to děláš? Eggman Nega : Ha ha ha ha! Eggman : Cože? Ne! Jsi šílený! Nemačkejte tlačítko...! Eggman Nega : Laser "Planet-Buster", pal! Marin : Ha! Líbilo se ti to, Eggmane? Zvukový! Požár! Tvá šance přišla!" - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Ed. Sega. Nintendo DS (13. září 2007). Úroveň/zóna: "Deep Core". Video: Egg Wizard Destroyed.
  13. 1 2 " Tails : Vytvořil jsem loď, která může cestovat po světech. Pojmenoval jsem to "SS Tornado EX". Sonic : Nikdy jsem si nemyslel, že bude tak snadné vrátit se do našeho světa! Tails : To vše díky silám Chaos Emeralds a Sol Emeralds." - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Ed. Sega. Nintendo DS (13. září 2007). Úroveň/zóna: "Racek pláž". Video: EX Ending.
  14. 1 2 " Sonic : Mimochodem, Marine, co je to za loď? Marine : To je SS Super-Marine!" - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Ed. Sega. Nintendo DS (13. září 2007). Úroveň/zóna: "Racek pláž". Video: EX Ending.
  15. Battle Mode: Communication Menu // Sonic Rush Adventure Game Guide . — USA . - Sega , 2007. - S. 24. - 36 s.
  16. 1 2 3 4 5 6 Bramwell, Tom. Sonic Rush Adventure Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Eurogamer (13. září 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 23. července 2012.
  17. Marine's House // Průvodce dobrodružnou hrou Sonic Rush . — USA . - Sega , 2007. - S. 12. - 36 s.
  18. 1 2 3 4 Chapman, David. recenze. Sonic Rush Adventure  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GameSpy (19. září 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 10. srpna 2012.
  19. Battle Mode: Battle Screen // Sonic Rush Adventure Game Guide . — USA . - Sega , 2007. - S. 24. - 36 s.
  20. Battle Mode: Power-Up Items (Battle Stage) // Sonic Rush Adventure Game Guide . — USA . - Sega , 2007. - S. 32. - 36 s.
  21. 1 2 Sonic Rush Adventure  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . AllGame . Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 23. července 2012.
  22. Time Attack // Průvodce dobrodružnou hrou Sonic Rush . — USA . - Sega , 2007. - S. 33. - 36 s.
  23. 1 2 3 4 5 Emily Balistrieri. Sonic Rush Adventure Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Herní revoluce (5. října 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 10. srpna 2012.
  24. Johnny's Race/Chaos Emeralds // Průvodce dobrodružnou hrou Sonic Rush . — USA . - Sega , 2007. - S. 19. - 36 s.
  25. 1 2 3 Švec, Brad. První pohled na dobrodružství Sonic Rush  . GameSpot (10. května 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  26. " Sonic : Kámo, tahle bouře vypadá vzdorně! Takže, kde je tento skvělý zdroj energie? Tails : Musí tu někde být. Sonic : Ocasy! Ocasy : Podle radaru by nám měl překážet. Sonic : Dobře, Tailsi. Dívejte se na něj a... Co je tohle? Ocasy : Ahh! Motor! Sonic : Tailsi, udělej něco! Tails : Snadno se ti to řekne! My padáme! - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Ed. Sega. Nintendo DS (13. září 2007). Video: "Otevření".
  27. " Marin : Oh wow! Jsi živá! Sonic : Co? Tails : Kdo jsi? Marin : Měj na paměti, příteli! Když se ptáš na jméno, neřekneš své jméno potom... Tails : Cože? Oh, já... omlouvám se! Jmenuji se Tails. Sonic : Ach můj bože... A já jsem Sonic. Sonic the Hedgehog! Marin : Páni! Jmenuji se Marin! co to je? Přišel jsem sem, zachránil jsem tě a ty jsi mi ani neřekl "děkuji"? Ocasy : Cože? Ó! Děkuji! Marin : Dobře. Zajímalo by mě, jak se vám podařilo najít tento ostrov? Neplaval jsi, aby ses sem dostal, že ne? Tails : Hej, to je skvělá otázka. Sonic, víme, kde jsme? Sonic : Hmm... Takže se jmenuješ Marin, že? Co je to za místo? Marin : Toto je pláž Chaika, nachází se vedle vesnice Melnits! Pokud máte nějaké dotazy, ptejte se. Jsem váš průvodce! Beze mě tu není žádné „hnutí“, budu první, kdo se vše dozví! Co se týče pláže Chayek, pojmenoval jsem ji tak jen proto, že se tu vířila hejna racků. Není to úžasné? Sonic : Ach... Ach. Tailsi, máš nějakou představu, kde je tato vesnice Mills? Tails : Ne, neslyšel jsem o ní. Pochybuji, že se [vesnice] nachází na tomto ostrově. Marin : Úžasné! Ty vůbec nevíš, kde je Jižní ostrov? Nachází se uprostřed oceánu! Sonic : No... už jsem toho hodně řešil. Tails : Sonic, co máme dělat? Sonic : No, možná nám lidé ve vesnici Mills řeknou, kde jsme. Marin : Ty za mnou nepřijdeš? Můj domov je nyní vaším domovem! Sonic : Děkuji Marin! - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Ed. Sega. Nintendo DS (13. září 2007). Úroveň/zóna: "Racek pláž". Video: Setkání.
  28. Blaze : Drž ho! Já mu žezlo nedám! Sonic : B... Blaze? Blaze : Sonic? Sonic : Co tady děláš? Nevrátil ses do svého světa? Blaze : Ne, počkej. Co tu děláš? Whisker : Přestaň! Stále s vámi máme skóre, přátelé! Sonic a Blaze : ! Whisker : Arr! Duch Kraken! Chyťte je! - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Ed. Sega. Nintendo DS (13. září 2007). Úroveň/Zóna: Korálová jeskyně. Video: Reunion.
  29. Blaze : Ach! Oni [piráti] jako vždy odešli na poslední chvíli. Tails : Kam jdeš? Blaze : Ti piráti převzali vzácné žezlo. Toto je prastarý poklad mé vlasti a musím ho okamžitě vrátit! Ocasy : Rozumím. Tihle chlapi jsou piráti! Proto se s námi tak dlouho pletli. Blaze : Hmm. Takže jsi je všechny zastihl na tomto místě. Sonic : Když na to přijde, Blazi, proč jsi tady? Blaze : ? Sonic : Neměl jsi se vrátit do svého světa? Blaze : Zeptám se tě na to samé. Proč jsi tady, Sonic? Sonic : Co? Tails : Počkej... nemyslíš... co nás vtáhlo do Blazeova světa? Marin : Počkej! Může někdo říct, co se děje? Blaze : Mám to. Zastihla vás bouře, a když jste se probudili, byli jste tady. Marin : A pak jsem je našel a zachránil! Blaze : Jediný důvod, proč jsem skončil v Sonicově světě, bylo zachránit oba světy. A měl jsem na starosti Sol Emeralds. Tails : Takže pokud my, Blaze, jsme ve vašem světě, to musí znamenat... Blaze : Ano. Obávám se, že je něco špatně...“ - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Ed. Sega. Nintendo DS (13. září 2007). Úroveň/Zóna: Korálová jeskyně. Video: Tohle je Blazeův svět!
  30. " Blaze : Takže nám neřekneš, jak to můžeme otevřít [dveře]? Whisker : Arr, samozřejmě že ne! Nebudu mluvit o třech stopách." - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Ed. Sega. Nintendo DS (13. září 2007). Úroveň/zóna: "Ostrov pirátů". Video: Ostrov pirátů objeven.
  31. " Tails : Dobře Sonic, já [a Blaze] jsme připraveni [k boji]. Sonic : Vraťme se do pirátského doupěte! Blaze : Není prostor pro selhání. Marin : Blazi, všechno bude v pořádku! Tenhle vousatý stařík neví, s kým si to zahrává! Kapitán Marine mu nejednou vysvětlí, co je dobré! Sonic : Ach Marin...? Marin : Příteli, na co se díváš? Ocasy : Věci jsou stále nebezpečnější. Blaze : Mysleli jsme, že bude nejlepší, když zůstaneš tady. Marin : …! Sonic : Tails a Blaze půjdou se mnou." - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Ed. Sega. Nintendo DS (13. září 2007). Úroveň/zóna: "Hluboký tajfun". Video: Krutý být laskavý.
  32. Whisker : Co ? co je to za hluk? Marin : Nemůžete ode mě uniknout, ubozí piráti! Sonic : Marin? Whisker : Soudruzi [piráti], pomozte mi! Dám ti lekci, ty... ty... kníratý nebezpečí! Blaze : Co tady dělá? Sonic : Musela nás sledovat! - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Ed. Sega. Nintendo DS (13. září 2007). Úroveň/zóna: "Ostrov pirátů". Video: "Po nich!".
  33. " Gardon : Královské žezlo bylo včera v noci ukradeno! Blaze : Cože? Sonic : Vzácné žezlo? Blaze : Řekni mi všechno. Gardon : Ano, dobře. Pro úschovu jsme žezlo umístili zpět do pokladnice. Ale v nejlepších letech někdo prolomil [pokladnici] a vzal ji [žezlo]. Blaze : Jak jsi to mohl dopustit? Gardon : Já... odpustím vám, Vaše Výsosti! - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Ed. Sega. Nintendo DS (13. září 2007). Úroveň/oblast: Marine's House. Video: EX Prologue.
  34. " Eggman : Nega, myslel jsem, že tu budeš. Takže Hvězdná energie... Eggman Nega : Podle mého výzkumu by to mělo být přímo pod námi. Tady, pod zemí! Ha ha ha! Tails : Hvězdná energie je pod zemí? Eggman Nega : Ha ha ha! Ach ty chudáčku. Nech mě to vysvětlit. Tento svět a svět Dr. Eggmana jsou v různých dimenzích. Každého z nás napadne jiný „paralelní vesmír“. S největší pravděpodobností je to [vesmír] stejná „Energie hvězd“. Eggman : Když mi o tom Nega řekla, vyskočil jsem radostí! Byl tu však jediný problém – bylo nutné najít klíč, který by otevřel cestu k této energii. Blaze : Vzácné žezlo! Eggman : Ano. A našli jsme skupinu pirátů a zorganizovali společně pátrání. Blaze : Proto byli ti piráti všude! Eggman : Poté, co jsme dostali klíč, museli jsme zjistit, které dveře by mohl otevřít. Eggman Nega : A tak jsem po dlouhém bádání objevil místo, kde se tato energie nachází: přímo zde, pod tímto ostrovem! Ha ha ha!" - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Ed. Sega. Nintendo DS (13. září 2007). Úroveň/zóna: "Jižní ostrov". Video: Eggmanův dvojitý vzhled.
  35. " Eggman : Skvělé! Úroveň energie na údajích mého vynálezu se právě převaluje! Nikdy jsem si nemyslel, že tato úroveň energie je možná! Ani Chaos Emeralds a Sol Emeralds to nedokážou! Ha-ha-ha-ha-ha!" - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Ed. Sega. Nintendo DS (13. září 2007). Úroveň/zóna: "Deep Core". Video: "Zdroj moci".
  36. Sonic Rivals  se vrací na PSP . GameSpot (20. června 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  37. Tome, Magrino. E3 07: Sega nádobí v řadě E3  (anglicky) . Game Spot (9. července 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  38. 1 2 3 4 Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Ed. Sega. Nintendo DS (14. září 2007). Video: Poděkování. (Angličtina)
  39. Harris, Craig. E3 2007: Sonic Rush Adventure Hands-  On . IGN (11. července 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  40. 1 2 3 大隅 栄え (japonsky)  (odkaz dolů) . Sonic kanál. — Rozhovor se Sakae Osumi. Získáno 27. července 2016. Archivováno z originálu dne 27. července 2016.
  41. 1 2 3 Keller, Mat. Sonic Rush Adventure Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Herní síť PAL (30. září 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 10. srpna 2012.
  42. 1 2 boson. Eyes-On: Sonic Rush Adventure  (anglicky) . IGN (10. května 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  43. Zaměstnanci GameSpotu. E3 '07: Sega paraboly v řadě E3  (anglicky) . GameSpot (30. srpna 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  44. Zaměstnanci GameSpotu. Funkce videa TGS Sega Booth 2008  (anglicky) . GameSpot (20. září 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  45. Ian Flynn (w), Tracey Yardley (p), Jim Amash (i), Jason Jensen (col), John Workman (let). Sonic Unleashed  #180 (září 2007), Archie Comics
  46. 中川 輝彦 (japonsky)  (downlink) . Sonic kanál. — Rozhovor s Teruhiko Nakagawou. Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  47. 1 2 Originální soundtrack  Sonic Rush Adventure . VGMdb. Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  48. Originální soundtrack Sonic Rush Adventure (2012  ) . VGMdb. Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  49. ↑ True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog  . VGMdb. Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  50. ↑ Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music  . VGMdb. Získáno 13. září 2016. Archivováno z originálu 13. září 2016.
  51. ↑ Historie původního soundtracku 1. fáze Blue Edition  . VGMdb. Získáno 13. září 2016. Archivováno z originálu 13. září 2016.
  52. ↑ Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection  . VGMdb. Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  53. Kelly. Out of the Mouths of Hedgehogs  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Blog SEGA (15. července 2010). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 12. března 2013.
  54. 1 2 T3hPanda. Sonic Rush Adventure  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GamePro (1. října 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  55. 1 2 Sonic Rush Adventure  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 10. srpna 2012.
  56. Sonic Rush Adventure Nintendo DS Cheaty, kódy, rady  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . herní poměr . Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 8. září 2017.
  57. 1 2 Sonic Rush Adventure pro Nintendo DS  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Metakritický . Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 10. srpna 2012.
  58. Sonic Rush Adventure  (anglicky)  (downlink) . MobyGames . Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 10. srpna 2012.
  59. Parish, Jeremy. Sonic Rush Adventure (Nintendo DS)  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . 1UP.com (18. září 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu dne 22. dubna 2014.
  60. Sonic Rush Adventure  // Edge  :  magazín. - Future Publishing , 2007. - Listopad. — S. 99 .
  61. Sonic Rush Adventure  // Edge  :  magazín. - EGM Media, 2007. - Říjen. — S. 102 .
  62. Hunt, Jonathane. Sonic Rush Adventure Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . G4 (23. října 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 23. července 2012.
  63. Vore, Bryan. Sonic Rush Adventure Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . herní informátor . Získáno 9. března 2018. Archivováno z originálu dne 5. října 2007.
  64. 1 2 3 Dale, Alex. Sonic Rush Adventure  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GamesRadar (18. září 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 10. srpna 2012.
  65. Sonic Rush Adventure  (anglicky)  (downlink) . herní trailery . Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 10. srpna 2012.
  66. Sonic Rush Adventure  // Nintendo Power  : magazín  . - Budoucí USA , 2007. - Listopad. — S. 100 .
  67. 12 East, sv . Sonic Rush Adventure (anglicky) (nedostupný odkaz) . Oficiální Nintendo Magazine (4. ledna 2008). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 10. srpna 2012.   
  68. Sonic Rush Adventure  // Play Magazine  : magazine  . - 2007. - Říjen. — S. 98 .
  69. 1 2 Yin-Poole, Wesley. Sonic Rush Adventure Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . VideoGamer.com (27. října 2007). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 10. srpna 2012.
  70. Průběžné výsledky za fiskální rok 2008  ( PDF). Sega Sammy Holdings 12. listopadu 2007. Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  71. Nejlepší plošinovka . Sonic Rush Adventure  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN _ Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 10. srpna 2012.
  72. Východ, Thomasi. Nejlepší hry DS Ever: 40-31  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Oficiální Nintendo Magazine (10. března 2010). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 10. srpna 2012.
  73. Kaluszka, Aaron. Dobrodružství Sonic Rush . Skóre  (anglicky) . Nintendo World Report (29. října 2007) . Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  74. Zeptejte se Iana na srpen/září 2008 – chybělo vám to?  (anglicky) . Komiks BumbleKing (28. září 2008). Získáno 26. listopadu 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
Literatura

Odkazy