Posouvání

Posouvání  (z anglického  scrolling - „browsing; scrolling“) je forma prezentace informací, při které se obsah (text, obrázek ) pohybuje (roluje) ve vertikálním nebo horizontálním směru. Rolování tedy na rozdíl od animace nemění obsah, ale „pohybuje kamerou“.

Typy rolování a jejich použití

Existují tři typy rolování:

Film a TV

Nejčastěji se rolování používá k zobrazení dlouhého seznamu účastníků natáčení a přípravy materiálu: závěrečných políček filmu.

Posouvání textu na začátku filmů Star Wars je všeobecně známé .

V některých programech, zejména zpravodajských, se používá „ rolovací čára “ - horizontální rolování textu ve spodní části obrazovky.

Počítače

V elektronickém inženýrství se rolování nazývá kolečkem myši ; Viz také akce rolování obsahu okna nebo jeho části (menu) [1] .

Kolečko myši je široce používáno v počítačových hrách.

Posouvání se často používá v programech pro převod textu na řeč (Talker atd. ) při sledování čitelného textu.

Výzkum

Článek George Fitzmaurice z roku 1993 zkoumal  kapesní počítače s prostorovým povědomím. Tato zařízení měla 3D senzor a pohyb zařízení způsobil, že se obsah pohyboval, jako by byl uzamčen na místě. Tuto interakci lze nazvat „pohybem s rolováním“ ( anglicky  move to scroll ). Pokud navíc uživatel oddal zařízení od sebe, zvětšilo se měřítko obrazu; naopak měřítko obrazu se zmenšilo, pokud si uživatel zařízení přiblížil. V současné době se tato metoda používá ve fotoaparátech chytrých telefonů a při analýze snímků „ optickým tokem[2] .

Výzkumný článek Rekimota z roku 1996 analyzoval operace naklánění jako metody posouvání na rozhraních malých obrazovek. Uživatelé mohli naklánět zařízení nejen pro posouvání, ale také pro výběr položek nabídky. Tyto techniky se ukázaly být zvláště užitečné pro pracovníky v terénu, protože potřebovali držet a ovládat zařízení pouze jednou rukou [3] .

Novější studie z roku 2013 od Seliny Sharmin ,  Olega Špakova a  Kari-Jouko Räihä zkoumala akt čtení textu na obrazovce, když se text automaticky posouval na základě vzorců sledování očí uživatele . Kontrolní skupina jednoduše přečetla text na obrazovce a ručně v něm procházela. Studie zjistila, že účastníci preferovali čtení většinou v horní části obrazovky, takže obrazovka se posouvala dolů, kdykoli se oči účastníků začaly dívat na spodní část obrazovky. Toto automatické posouvání nezpůsobilo statisticky významný rozdíl v rychlosti čtení nebo výkonu [4] .  

Viz také

Poznámky

  1. Gavrilov L.P. § 3.4.3. Jednostránkový internetový obchod. Řádek elektronického obchodování // Organizace obchodní činnosti: elektronický obchod. Studijní příručka pro software s otevřeným zdrojovým kódem . - 3. vydání - M. : Yurayt, 2020. - S. 64. - 477 s. - (Odborné vzdělání). — ISBN 5042375155 . - ISBN 978-5-534-12180-3 . Archivováno 23. dubna 2022 na Wayback Machine
  2. Fitzmaurice, George W. (1993-07-01). „Umístěné informační prostory a prostorově orientované palmtopové počítače“. komunální. ACM . 36 (7): 39-49. DOI : 10.1145/159544.159566 . ISSN  0001-0782 . S2CID  16997188 .
  3. Rekimoto, červen. Operace naklánění pro rozhraní s malou obrazovkou // Sborník příspěvků z 9. výročního sympozia ACM o softwaru a technologii uživatelského rozhraní - UIST '96. — New York , NY, USA : ACM, 1996-01-01. - S. 167-168. — ISBN 978-0897917988 . - doi : 10.1145/237091.237115 .
  4. Sharmin, Selina. Čtení textu na obrazovce s automatickým rolováním podle pohledu / Selina Sharmin, Oleg Špakov, Kari-Jouko Räihä. — New York , NY, USA : ACM, 2013-01-01. - S. 24-31. — ISBN 9781450321105 . - doi : 10.1145/2509315.2509319 .