Soundtrack

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 5. ledna 2021; kontroly vyžadují 32 úprav .

Soundtrack ( anglicky  soundtrack ) - hudební doprovod jakéhokoli materiálu ( film , kreslený film , muzikál , televizní pořad , počítačová hra , kniha atd.), stejně jako hudební album obsahující skladby z tohoto díla.

S rozvojem technologií se začaly vytvářet soundtracky nejen pro kreslené filmy a filmy, ale také pro televizní programy, počítačové hry a dokonce i některé knihy. Pořadí pojmenování soundtracku však zůstalo stejné.

Typy zvukových stop (příklady)

Podle obsahu

  1. Hudba na pozadí z filmu , televizního seriálu nebo vysílání bez hlasu :
  2. Soundtrack hudebního filmu nebo muzikálu s provedením písní hlasem:
  3. Kompilace písní od různých umělců vystupujících ve filmu (může také obsahovat dialogy postav z filmu speciálně přidaných do alba):
  4. Hudba na pozadí videohry :
  5. Hudba psaná pro čtení knihy :

Způsobem vytvoření

Oficiální soundtrack

Oficiální soundtrack (zkráceně OST z anglického  original sound t rack ) je hudební album , které může obsahovat jak původní hudbu skladatelů (speciálně složenou), tak populární písně, které ve filmu zazněly, ale nebyly napsány pro něj . Někdy může také obsahovat dialogy vyjádřených postav , speciální zvukové efekty a zvuky používané při hlasovém hraní materiálu.

Také může být vydáno jako samostatné album. Často se však z komerčních důvodů omezují na vydání, která kromě populárních produktů obsahují několik speciálně napsaných skladeb a někdy zcela bez nich.

Neoficiální soundtrack

Kromě oficiálních alb vydaných producenty původního soundtracku existují amatérské kompilace hudby použité v materiálu, které byly shromážděny z různých zdrojů a alb třetích stran. Takové zvukové stopy se nazývají neoficiální ( anglicky  unofficial ) nebo bootlegy .

Často jsou kompozice amatéry zkopírovány přímo z analogového zvukového doprovodu materiálu nebo vystřiženy z digitálních souborů počítačové hry.

Historie

Filmové soundtracky, původně koncipované jako reklamní trik filmovými společnostmi , byly vydány s cílem zvýšit zájem o nové filmy.

První komerční soundtrack byl animovaný film Snow White and the Seven Dwarfs s písněmi od Snow White and the Dwarfs, který v roce 1938 vydala studia Walta Disneye .

S rozvojem počítačových a videoher se na nich začal objevovat hudební doprovod doplňující dění na obrazovce. Prvními skladateli, kteří napsali hudbu speciálně pro videohry, byli Rob Hubbard a Martin Galway, kteří vytvořili kompozice pro hry běžící na počítačích Commodore 64 v 80. letech 20. století .

Postupem času pokrok ve vývoji elektronických zařízení zvýšil kvalitu přehrávaných médií, což umožnilo vytvoření lepšího zvukového designu ve videohrách. Vzhled soundtracku ve hře, který ji kompetentně doplnil a vytvořil potřebnou atmosféru, se stal celou událostí. Takové soundtracky se staly populární mezi hráči a často je poslouchali odděleně od ní. Ve stejné době se objevili první amatérští sběratelé, kteří se chopili nezávislých sbírek herních soundtracků. Díky úsilí mecenášů a znalců se brzy objevily stránky pro sdílení jejich archivů, shromažďování informací o existujících skladbách a autorech, což vám umožnilo být vždy informováni o nejnovějších inovacích.

Literatura

  • Randy Tom. Kino pro zvuk  // Technika a technologie kina. - 2005. - Vydání. 1 . Archivováno z originálu 16. října 2012.

Poznámky

  1. Kearns, William K. Rapsodie pro lesní roh a orchestr; Středozem; Gate City—A Methodist Hymn  (anglicky)  // American Music: journal. — University of Illinois Press. — Sv. 24 , č. 2 . - str. 254-255 . — .
  2. Metro 2033. Přečtěte si knihu online . Datum přístupu: 14. prosince 2012. Archivováno z originálu 6. ledna 2010.

Viz také