Věc | |
---|---|
Vývojář | Počítačová umělecká díla |
Vydavatel | Univerzální interaktivní |
Datum vydání |
21. srpna 2002 20. září 2002 |
Žánry | střílečka z pohledu třetí osoby , Survival Horror |
Věkové hodnocení |
ESRB : M - Zralé |
Tvůrci | |
Herní designér | Andrew Curtis |
Technické údaje | |
Platformy | PlayStation 2 , Xbox , Windows |
Herní mód | jediný uživatel |
Dopravce | DVD-ROM |
Řízení | klávesnice a myš , gamepad |
Oficiální stránka |
The Thing je videohra vyvinutá společností Computer Artworks a publikovaná společností Universal Interactive v roce 2002 pro Playstation 2 , Xbox a PC . Děj hry je pokračováním stejnojmenného filmu Johna Carpentera . Na území Ruska hra oficiálně zveřejněna nebyla, existuje nelicencovaná verze hry v překladu studia Fargus
Hráč ovládá kapitána Johna Blakea. Na rozdíl od většiny her tohoto žánru jsou schopnosti postavy v této hře omezené: Blake nemůže skákat ani lézt na žádné předměty. Ve hře jsou dva režimy boje:
Jelikož se hra odehrává v Antarktidě, nízké teploty ovlivňují i postavu. Dlouhodobé vystavení otevřenému prostoru je plné skutečnosti, že Blake může zmrznout.
Hráč se během hry setkává i s postavami, které k němu nejsou nepřátelské. Často lze těmto NPC velet od okamžiku, kdy se setkají, někdy za určitých podmínek. Hra má nabídku čety, přes kterou hráč vydává příkazy a vybavení svým podřízeným a také může sledovat jejich zdravotní stav. Členové družstva přicházejí ve třech specializacích: voják, zdravotník a inženýr.
Mnoho postav ve hře má osobnostní rysy. Když je tým v bezpečném prostředí, podřízení se mohou „nudit“ – začít zívat a mluvit spolu. Podivné zvuky, rozbitá těla nebo velká monstra mohou členy týmu vyděsit (stupeň zděšení je zobrazen v nabídce týmu a v ikonách nad jejich hlavami). Pokud je podřízený hráče příliš vyděšený, může střílet na všechny strany, případně na ostatní členy oddílu. Když strach dosáhne maximální úrovně, NPC se stane neovladatelným: v hrůze upustí zbraň a spadne na zem nebo spáchá sebevraždu. Pro zvednutí sebevědomí podřízeného mu hráč může dát dobrou zbraň, nebo píchnout adrenalin.
Důvěra hraje důležitou roli ve vztahu mezi hráčem a jeho týmem. NPC poslechne hráče, pokud je stupnice jeho důvěry v menu týmu zelená. Pokud je barva žlutá, postava neposlouchá, ale hráče si neznepřátelí. Když je měřidlo červené, NPC zaútočí na Blakea. Bezcílná střelba, přátelské zásahy nebo neúčast hráče v bitvě negativně ovlivňuje důvěru. Vydávání mocných zbraní svým podřízeným, udržování jejich zdraví a ničení nepřítele zvyšuje úroveň sebevědomí. Pokud postava odmítne poslechnout, může být donucena k akci se zbraní v ruce, což také negativně ovlivní sebevědomí podřízeného a ostatních, kteří toho byli svědky.
Stejně jako ve filmu mohou být infikováni členové hráčova družstva. Poslouchají ho, dokud je infekce zcela nepolapí, načež se promění v monstra. Můžete použít analyzátor krve , abyste se ujistili, že NPC je člověk, ale to není příliš užitečné. Většina situací, ve kterých se podřízený hráče změní ve Věc, je silně napsána a krevní test na infekci provedený před minutou může ukázat negativní výsledek.
Děj hry je pokračováním filmu . Armáda byla vyslána na „Northern Post 31“ a na norskou polární stanici, aby prošetřila situaci. Kapitán Blake jako součást skupiny Beta přistává na území americké pošty. Jednotka zjistí, že základna je v troskách. V laboratoři se jim podaří najít roztrhané lidské tělo a informace o viru, který objevili polárníci, a na izolačním oddělení pozůstatky mimozemské lodi.
Velitel operace, plukovník Whitley, nařídí zničit všechny přeživší budovy výbušninami. Po splnění tohoto úkolu je skupina Beta vyzvednuta vrtulníkem.
Blake se dozví, že tým Alfa vyslaný na norskou stanici má nějaké problémy a požádá plukovníka o povolení tam jít. Poté, co byl neomaleně odmítnut, kapitán jde proti Whitleyho vůli a sám se vylodí na norské stanici, zatímco zbytek týmu se vrátí na základnu.
Po příjezdu Blake objeví inženýra Cartera, který hlásí, že byli napadeni beztvarými stvořeními a oddělení se rozptýlilo do různých částí stanice. Po prozkoumání mrazáku najdou dalšího bojovníka, Cruze, který říká, že kapitán Pierce je na Outpost South. Blake tam jde s nimi. Dostanou se k malé budově, kde najdou Pierce, který vítá kapitána plamenometem a říká, že mu neuvěří, dokud neudělá krevní test, aby dokázal, že není nakažený. Analýza ukazuje, že Blake není infikován, zatímco výsledky testů Cruz a Carterové jsou pozitivní. Promění se v „něco“. Poté, co je zničil, Pierce souhlasí, že bude Blakea následovat.
Po chvíli Blake ztratí Pierce ve sněhové bouři. Z nedaleké věže někdo začne házet granáty na kapitána. Ukázalo se, že je to Pace - další bojovník Alfa, který si také všimne, že se snaží zabít člověka, ne monstrum. Říká, že toto místo je plné příšer a někde poblíž se skrývá zdravotník Williams. Jdou ho hledat a najdou ho v jedné z budov. Odmítne s nimi ale jít, dokud nezničí tři "chodce" - velké stvoření pobíhající někde v místnostech stanice. Poté, co byly všechny tři příšery zničeny, Williams se připojí k četě. Společně jdou do rozhlasové místnosti, ale zjistí, že komunikace je přerušená.
Skupina jde do lékařského centra najít náhradní vysílačku, ale někdo ji už vzal a samotné centrum je pod útokem velké koncentrace monster. Poté, co odrazil útok a opustil centrum, Blake vidí muže, který před ním utíká.
Spolu se dvěma vojáky se Blake vydává na meteorologickou stanici najít uprchlíka, který si vzal náhradní vysílačku. Pace a Williams se promění v monstra. Kapitán, který prozkoumal všechny budovy, najde Pierce, který se chystá spáchat sebevraždu, protože v sobě cítí infekci. Blake se ho snaží odradit, ale marně. Při pohledu přes dalekohled vidí kapitán něco velmi podobného UFO (podle záznamů v počítači tam bylo převezeno vybavení a vybavení).
Po odchodu do hangáru kapitán objeví inženýra Collinse, který mu řekne, že pronásledoval nějakého muže, který mu nebyl znám. Spolu s ním Blake vyklidí hangár a opraví napájecí systém. Při sestupu do suterénu hangáru se Collins promění v Něco (můžete ho zabít, nebo můžete jen odejít, protože vás nebude pronásledovat). V místnosti pod hangárem se Blake setká s obrovským tvorem a po jeho zničení najde poklop vedoucí do některých podzemních místností. Tam objeví laboratoř, kde dělá nečekané objevy. Korporace "Gen Inc", jejíž operace v Antarktidě vede plukovník Whitley, si je vědoma existence "The Thing" a snaží se provést výzkum infekce. Ukázalo se, že mimozemská forma života je příliš obtížně ovladatelná, což vedlo ke smrti většiny personálu. V laboratoři najde Blake inženýra zamčeného v místnostech a v pozorovacích komorách - stejného Nora, kterého pronásledoval, a Dr. Faradaye, vedoucího výzkumu pro "The Thing". Když vyšli nahoru, potkali Wheatleyho, doprovázeného několika desítkami vojáků. Podle plukovníka se Blake dozvídá, že si byl viru dobře vědom ještě před zahájením operace. Ve vzteku se vrhne na Whitleyho, ale ten ho uspí pomocí uklidňujících prostředků.
Kapitán Blake je převezen do laboratoře, kde se vědcům v průběhu několika experimentů podaří u Blakea odhalit poměrně silnou imunitu vůči infekci. Mezitím Whitley sdělí Faradayovi výzkumné plány. Plukovník chce dokázat, že „The Thing“ lze ovládat a sám je připraven stát se prvním experimentálním objektem. Faraday odmítá Whitleymu pomoci a plukovník ho zabije.
Blake se probudí a zjistí, že celá lékařská laboratoř je pohlcena infekcí. Poté, co shromáždil malou skupinu přeživších členů personálu, se Blake pokusí opustit laboratoř, ale v jedné z místností potká dalšího obrovského tvora. Po jeho zničení najde spínač výtahu a výbušninu s časovačem. Sotva se mu podaří dosáhnout výtahu, protože laboratoř exploduje.
Když se dostane na povrch, ocitne se ve skladišti, kde mu jeden inženýr řekne o jistém nákladu, který Whitley hodlá poslat na pevninu. John si uvědomí, že náklad je infekce. Když ve skladu najde výbušniny, jde na ranvej a zneškodní letadla, načež pokračuje v hledání Whitleyho.
Nakonec se Blakeovi podaří dostihnout plukovníka na testovacím místě, kde se ukáže, že Wheatley je infikován, navíc odolnějším kmenem viru vyšlechtěným v laboratořích. Blake se během pronásledování ocitne na místě havárie UFO, odkud události filmu začaly. Wheatley se promění v obrovskou hydru. Přilétá vrtulník a vyzvedne Blakea. Kapitán stojící za kulometem na palubě střílí sudy s palivem, ničí monstrum a odstraňuje zdroj infekce. Po boji se Blake ptá pilota helikoptéry v kovbojském klobouku na jeho jméno a on, když se poprvé otočil obličejem ke kameře, odpoví, že je RJ Macready (hlavní hrdina Carpenterova filmu).
The Thing 2 měla být vydána v roce 2003. Nicméně, hra nebyla nikdy vydána Computer Artworks. Později byly na internet umístěny umělecké kresby a 2 videa [1] [2] .
Recenze | |||
---|---|---|---|
Konsolidované hodnocení | |||
Edice | Školní známka | ||
PC | PS2 | Xbox | |
Žebříčky her | 77,33 % (25 recenzí) [11] | 80,15 % (48 recenzí) [12] | 77,21 % (43 recenzí) [13] |
Metakritický | 77 / 100 (19 recenzí) [17] | 78 / 100 (27 recenzí) [18] | 77 / 100 (21 recenzí) [19] |
Cizojazyčné publikace | |||
Edice | Školní známka | ||
PC | PS2 | Xbox | |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
GameSpot | 7,7/10 [5] | 8,4/10 [6] | 8,4/10 [7] |
Hra Spy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Recenze | |
---|---|
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | C+ [23] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eurogamer | 5/10 [25] |
IGN | 8,5/10 [26] |
Xbox Addict | 86,9 % [27] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 75 % [29] |
" Domácí PC " | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
" hazardní hry " | 9,0 / 10 [31] |
" Playland " | 7,5/10 [30] |
![]() |
|
---|
"Něco" | |
---|---|
Filmy |
|
Literatura | |
Video hra | Věc |
Lidé |
|