Bojiště 3 | |
---|---|
Ruská obálka rozšířené edice hry | |
Vývojář | EA Digital Illusions CE |
Vydavatel |
Electronic Arts Sega |
Lokalizátor | Electronic Arts Rusko |
Část seriálu | Bojiště |
Datum vyhlášení | 2. března 2011 |
Datum vydání |
![]() 25. října 2011 27. října 2011 28. října 2011 ![]() |
Licence | proprietární |
Verze | 1.6.0 |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Věkové hodnocení |
BBFC : 15 - 15 Certifikát ESRB : M - Zralý PEGI : 16 RARS : 18+ USK : 18 |
Tvůrci | |
Dozorce | Lars Gustavsson |
Výrobce | Patrik Bach |
Herní designér | Inge Göran Holberga |
Scénárista |
|
Skladatelé |
Johan Skugge Yukka Rintamaki |
Technické údaje | |
Platformy |
PC ( Microsoft Windows ), PlayStation 3 , Xbox 360 |
motor | Frostbite 2.0 |
Herní mód |
Singleplayer , Multiplayer , Co-op |
Jazyk rozhraní | Hlavní jazyky světa, včetně ruštiny |
Dopravce |
Optický disk , Digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Microsoft Windows
Minimální:
Doporučené:
|
Řízení | Gamepad , klávesnice a myš |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Battlefield 3 (z angličtiny - „Battlefield 3“) je počítačová střílečka z pohledu první osobyvyvinutá společností EA Digital Illusions CE a vydaná společností Electronic Arts ; jedenáctý v sérii Battlefield . Vydání hry pro PC platformy (OS Windows Vista a Windows 7 ), PlayStation 3 a Xbox 360 proběhlo v říjnu 2011 . Battlefield 3 je přímým pokračováním Battlefield 2 ,vydaného v roce 2005 .
V PC verzi je maximální počet hráčů na jedné mapě 64 hráčů, což je podle studia optimální hodnota [2] (video se sestřihy ze hry s 64 hráči bylo poprvé uvedeno v polovině srpna 2011 [3] ), a v konzolových verzích pro On PlayStation 3 a Xbox 360 je optimální počet hráčů 24. Ke konci června 2012 se prodalo asi 15 milionů kopií hry, nepočítaje přídavky k ní [4] .
Hlavní vývojář hry Patrick Bach v rozhovoru pro magazín Igromania vysvětlil podobu příběhové kampaně změněnou situací na trhu počítačových her. Hry, které kampaň vůbec nemají, se podle něj nyní prodávají hůře než dříve [5] .
Americký mariňák Henry Blackburn je vyslýchán CIA a vypráví agentům o muži jménem Solomon a hrozbě, kterou představuje pro Spojené státy . Slibují mu pomoc, ale Blackburn musí říct, jak ví o Solomonovi.
Příběh začíná v Iráku . Blackburnův oddíl dostane rozkaz najít pohřešovanou americkou hlídku v jedné z oblastí malého města v Sulaymaniyah . Operace se změní z pátrací operace v bojovou, když se Blackburnův oddíl střetne s ozbrojenými bojovníky íránské vojenské organizace PLR (v ruské verzi hry - MTR ). Jeden z mariňáků je zasažen odstřelovačem , ale Blackovi se podaří vytáhnout kamaráda z palebné linie. Poté, co mariňáci zničí nepřítele, jsou ranění evakuováni. Blackův oddíl najde pohřešované vojáky a požádá o podporu, v tu chvíli se rebelové vydají do útoku, ale nepostoupí na trh, mariňáci začnou získávat převahu. V této době začíná silné zemětřesení, které téměř úplně zničí část města a vede ke smrti mnoha lidí. Blackburn přežije. Četné oddíly SSO dorazily na místo havárie , ale Blackovi se podařilo dostat se k evakuačnímu bodu a opustit nebezpečnou oblast. V den zemětřesení se Farouk al-Bašír, vůdce SOF , ujímá moci v Íránu . Americké velení zahajuje vojenskou operaci v Íránu, jejímž účelem je odstranění diktátora.
Během útoku USMC Marines na Teherán (operace Gilotina) Blackburnova jednotka objeví kontejner s jadernými zbraněmi. Dvě ze tří sekcí však byly prázdné. Americké jednotky v Teheránu začínají pod náporem íránské armády ustupovat, na pomoc pěchotě je vyslán tankový prapor. Jeden z tankerů, seržant Miller, je během operace zajat Faroukem Al-Bašírem. Diktátor obviní Američany z útoku na nezávislý stát, načež je Miller zabit. Mariňáci se začnou přesouvat k rezidenci Al-Bašíra, který je po neúspěšném pokusu o útěk zajat Američany. Al-Bašír umírá na zranění, která utrpěl během bitvy, před svou smrtí, když mluvil o Solomonovi a jeho podporovateli Kafarovovi. Ukázalo se, že ruský obchodník se zbraněmi Amir Kafarov nelegálně prodal Solomonovi tři jaderné hlavice. Jednoho z nich zajali Američané v Teheránu, ale zbytek je stále nebezpečný. Hon na Kafarova vede ke střetu s ruským výsadkem, který dostane rozkaz uzavřít údolí Gilad a pokud možno pomoci oddílu GRU zajmout Kafarova. Jako první se do Kafarova dostane oddíl ruských speciálních sil GRU. Mariňáci utrpí v bitvě s ruským výsadkem těžké ztráty a v důsledku leteckého útoku útočného letounu Su-25 umírají příslušníci Blackburnova oddílu Campo a Matkovich. Blackburn však přežije a podaří se mu dostat do Kafarovovy vily, potkává tam Dmitrije. Dmitrij Majakovskij vypráví Blackovi o Solomonovi a třech hlavicích, které ukradli Kafarovovi muži. Black se rozhodne uvěřit Dimitrimu, ale najednou do místnosti vtrhne kapitán Cole. Aby pomohl Dimitrimu a zachránil New York , Black zabije svého velitele Colea (pokud není zabit, pak Cole zabije Blackburna). Poté se oba vydají do Paříže a New Yorku, aby zajali bomby a zabránili katastrofě.
Během výslechu se Blackburn dozví, že Dmitrij nebyl schopen zabránit výbuchu bomby v Paříži, obětí útoku se stalo 80 tisíc lidí. Agenti nevěří příběhu, který vyprávěl Blackburn. Podle nich je Solomon informátorem CIA a Blackburn nemá žádné přímé důkazy spojující útoky se Solomonem. Jsou si jisti, že za teroristickými akcemi stojí Rusové a Majakovskij využil Blackburna k dosažení svých cílů. Další přeživší mariňák z Blackburnova oddělení, David Montes, rovněž spoutaný , je přiveden do výslechové místnosti . Společně se jim podaří uprchnout ze stanice, načež jsou mariňáci odděleni. Blackburn infiltruje vlak, který má dopravit jadernou zbraň do srdce New Yorku. Vlak havaruje, ale Solomon přežije. Montes ukradne policejní auto, ve kterém mariňáci teroristu pronásledují. V důsledku dopravní nehody na Times Square se auto se Solomonem převrátí, ale on opět zůstává bez zranění. Solomon Montese střelí do ramene a ten ztrácí vědomí, ale Blackburn teroristu v boji ubije k smrti. Jaderná hlavice je bezpečná.
Hra končí cutscénou. Dmitrij Majakovskij sedí u stolu v místnosti a píše sebevražednou poznámku popisující poslední týdny svého života: setkání s Blackburnem, jejich pokus zabránit teroristickému útoku a vystavení radiaci po bombovém útoku v Paříži. Dmitry vytáhne pistoli a nabije ji. Najednou se ozve zaklepání na dveře, ve tmě se ozve zvuk okenice.
Scéna | datum a čas | Název operace | Hlavní postava | Cvičení |
---|---|---|---|---|
USA ,Long Island | 14. listopadu 2014, 18:00 | Sempre Fidelis | Henry Blackburn | Zastavte vlak |
Irák ,Sulajmáníja | 15. března 2014, 13:00 | Operace Swordbreaker | Henry Blackburn | Seznamte se s Colem. Najděte tým Viperů. Obsadit parkoviště. Zničte snipera. Zakryjte evakuaci Chaffina. Najděte tým Viperů. Prozkoumejte trh s masem. Obsaďte místo IED. Vyčistěte "ZV" od nepřítele. |
Irák ,Sulajmáníja | 15. března 2014, 20:36 | výstup | Henry Blackburn | Vyhněte se jednotnému přihlášení. Najděte si bezpečné místo. Udělejte si cestu k extrakčnímu bodu. Obsaďte evakuační zónu. |
Írán ,Perský záliv -Teherán, Letadlová loď "George Bush" | 31. října 2014, 06:00 | Na lovu | Jennifer "Coleby" Hawkinsová | Vzlet z letadlové lodi. Zachycení vzdušného prostoru. Vzdušná převaha nad letištěm. Zničte možné "PC" [6] |
Írán ,Teherán | 31. října 2014, 06:45 | Operace Gilotina | Henry Blackburn | Převzít bytový dům. Dostaňte se do finanční čtvrti. Odstraňte překážku. Zachyťte most. Přesuňte se do banky. Najděte východ na náměstí. Zachyťte bankovní komplex. Převezměte banku. Prohledejte banku. |
Francie ,Paříž | 13. listopadu 2014, 14:20 | Bratři ve zbrani | Dmitrij "Dima" Majakovskij | Neutralizovat jadernou hrozbu |
Írán ,Deshte-Kevir | 31. října 2014, 09:15 | Hrom | Jonathan Miller | Překročte poušť Kavir. Najděte a zničte raketovou baterii. Dostaňte se na dálnici 1. Spojte se s hlavními silami. Vyčistěte minové pole. Uvolněte dálnici do Teheránu. |
Írán , centrumTeheránu | 31. října 2014, 10:45 | Nebojte se zla | Jonathan Miller | Dostaňte se do bankovního komplexu. Chraňte mariňáky. Chraňte záchranný vrtulník. Vydržte, dokud nedorazí síly. |
Írán ,Teherán | 2. listopadu 2014, 14:20 | Noční směna | Henry Blackburn | Zabezpečte vylodění mariňáků. Dostaňte se do bodu "Bravo". Kryjte mariňáky. "Meet the Tramp 4-1." Dostaňte se na místo setkání Charlie. Podpořte mariňáky ohněm. Zachyťte prioritní cíl. Chraňte HRC, dokud nedojde k evakuaci. Doručte HRC do Osprey. |
Írán , údolíAraz | 9. listopadu 2014, 08:10 | Kladivo a kovadlina | Henry Blackburn | Proveďte průzkum v údolí Araz. Bojujte údolím. Zničte ruská letadla. |
Ázerbájdžán , údolíAraz | 9. listopadu 2014, 08:30 | Kafarov | Dmitrij "Dima" Majakovskij | Dostaňte se do Kafarovovy vily. Najděte Kafarova. |
Henry Blackburn | Americká invaze | |||
USA ,Long Island | 14. listopadu 2014, 17:55 | Velký Destroyer | Henry Blackburn | Opusťte budovu. Utéct. Zastavte vlak. Kanalizační pronásledování. |
Kooperativní mise | ||||
Scéna | Název operace | Cvičení | ||
Irák ,Sulajmáníja | Operace Exodus | Braňte americký tábor. | ||
Írán ,provincie Fars | nebeské ohně | Zachraňte generála. | ||
Irák ,Bagdád | Opuštění prostředí | Zachraň Hamida Al-Zakira. Chraňte konvoj Humvee. Dostaňte se k evakuačnímu bodu. Vyčistěte evakuační bod. | ||
Francie ,Paříž | Bay run | Přežít během průlomu. Uniknout s informacemi. | ||
Francie ,Paříž | Řeky krve | Takticky důležitý bod. Veřejná doprava. Velvyslanectví. | ||
Francie ,Paříž | Poslední vteřiny | Najděte a zneškodněte bombu v metru. Najděte a zničte PC. |
Na rozdíl od Battlefield: Bad Company 2 má hráč možnost hrát za čtyři postavy. Hlavním hrdinou přitom zůstává americký mariňák Henry Blackburn, za něj si hráč bude muset projít většinu kampaně pro jednoho hráče. Mise ve hře jsou prezentovány formou Blackburnových vzpomínek, jejichž jménem je příběh vyprávěn.
Zpátky do Karkandu | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | (PC) 80,80 % [7] (PS3) 90,00 % [8] (X360) 84,00 % [9] |
Metakritický | (PC) 86/100 [10] (PS3) 83/100 [11] (X360) 83/100 [12] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Eurogamer | 9/10 [13] |
Hra Spy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 75 % [15] |
kanobu | 8,8/10 [16] |
Back to Karkand DLC obsahuje následující prvky přenesené z Battlefield 2 [ 17] : 4 mapy (Karkand Strike, Wake Island , Ománský záliv, poloostrov Sharqi “), 10 typů zbraní, 3 typy vybavení (3 auta a 1 stíhačka ).
Byla oznámena před vydáním hry a vyšla 13. prosince 2011 pro PC a Xbox 360, majitelé PlayStation 3 ji dostali o týden dříve [18] . Stálo to 15 $, ale bylo to zdarma pro ty, kteří si koupili balíček Limited Edition .
Zavřete prostory | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | (PC) 73,50 % [19] (PS3) 80,80 % [20] (X360) 76,60 % [21] |
Metakritický | (PC) 73/100 [22] (PS3) 73/100 [23] (X360) 72/100 [24] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Eurogamer | 7/10 [25] |
videohráč | 7/10 [26] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 65 % [27] |
kanobu | 8/10 [28] |
Druhý dodatek Close Quarters ("Close Quarters" [29] ) zahrnuje:
Vyšlo v červnu 2012. Pro prémiové předplatitele: 4. června pro Playstation 3 [33] , 12. června pro Xbox 360 a PC [34] ; pro ostatní hráče - 19. června [35] .
Supplement Armored Kill ("Armored death") je zaměřen na rozsáhlé bitvy s vozidly. Obsahuje nové velké mapy, včetně největší mapy v historii série Battlefield [36] : Death Valley (Death Valley), Armored Shield (Operation Shield), Bandar Desert ( Bandar Desert ), Alborz Mountains ( Elburz Mountains ) [37] . Sada do hry nepřidává pěchotní zbraně, pouze nové jednotky vojenské techniky.
Vyšlo v září 2012 [38] [39] .
Rozšíření Aftermath obsahuje [40] : 4 nové mapy: Azadi Palace (Azadi Palace), Epicenter (Epicenter), Markaz Monolith (Markaz Massif), Talah Market (Talah Market); postavená na zemětřesením zpustošeném území Teheránu, nové zbraně, vozidla, úkoly a žetony, nový herní režim a také nový vzhled pro bojovníky všech tříd. Na jedné z karet sady Aftermath bylo nalezeno velikonoční vajíčko : na střeše jedné z budov můžete najít boty hlavní postavy hry Mirror's Edge a když se přiblížíte, uslyšíte její dýchání [41] .
Pro prémiové předplatitele byla vydána 27. listopadu 2012 pro konzoli Playstation 3 a 4. prosince pro PC a Xbox 360 pro ostatní hráče – o dva týdny později.
Supplement End Game ("Konec hry") obsahuje 4 nové mapy: Kiasar Railroad (Kiasar Railway), Nebandan Flats (Nebandan Plains), Operation Riverside (Operace "Shore"), Sabalan Pipeline ( Sabalanský ropovod); nová vozidla, režim Capture the Flag . Byl přidán nový herní režim pro více hráčů s názvem Air Superiority a poprvé byla představena možnost přistávat pozemní vozidla z letecké dopravy [42] . Hra je zaměřena na nejrychlejší ze všech, které byly ve hře dříve [43] .
Vyšlo v březnu 2013 [44] . Pro prémiové předplatitele: 5. března pro PlayStation 3, 12. března pro PC a Xbox 360; pro ostatní hráče: 19. a 26. března, resp.
Požadavky na systém | ||
---|---|---|
Minimální | Nejlepší | |
Microsoft Windows [45] | ||
Operační systém | Windows Vista (Service Pack 2) 32bitový | Windows 7 64-bit |
procesor | Intel Core 2 Duo 2,3 GHz nebo AMD Athlon X2 2,5 GHz | čtyřjádrový čtyřjádrový procesor Intel nebo AMD |
RAM _ | 2 GB | 4 GB |
grafická karta | NVIDIA GeForce 8800 GT nebo ATi Radeon HD 3870 512 Mb | NVIDIA GeForce GTX 560 nebo AMD Radeon HD 6950 |
Zvuková karta | DirectX kompatibilní |
Herní engine Frostbite 2 je podle vývojářů z velké části zcela nový engine, který není založen na Frostbite 1.0 nebo Frostbite 1.5. Podle DICE první verze Frostbite neumožnila studiu dosáhnout všech svých nápadů pro Battlefield 3, takže současně s vývojem her na Frostbite 1.0 byl pro práci na Frostbite 2.0 přidělen samostatný tým. Podle DICE v únoru 2011 v tomto bodě vývojový tým Battlefield 3 právě začínal zkoumat technologické možnosti Frostbite 2.0.
Frostbite 2.0 byl původně navržen pro práci s DirectX 11 , nicméně DirectX 10 je také podporován. DirectX 9 není podporováno, takže operační systém Windows XP není pro hru vhodný. Nejmenší verze Microsoft Windows pro hru je Windows Vista . Kromě toho se doporučuje 64bitový operační systém [46] .
Frostbite 2.0 má na svou dobu velmi technologicky vyspělý grafický engine . Osvětlovací systém je postaven pomocí knihovny Enlighten třetí strany , která poskytuje speciální způsob osvětlení radiosity v reálném čase . Předtím byl Enlighten použit ve hře God of War 3 . Kromě toho grafický engine aktivně využívá DirectCompute , součást DirectX 10 a DirectX 11. Pomocí DirectCompute 5 (jako součást DirectX 11) se provádí speciální algoritmus vyhlazování - „Morphological Anti-Aliasing“. Na DirectCompute je založena také speciální technika odloženého osvětlení – „Tile-based odložené stínování“ [47] .
Použitým animačním enginem je ANT , vyvinutý EA Tiburon (divize Electronic Arts , známější pod značkou EA Sports ). Vývojáři EA DICE uvedli, že při vývoji enginu Frostbite 2.0 nebyli spokojeni s výsledky vlastní animace postav a rozhodli se použít nástroj třetí strany. Po zvážení Havoka a euforie bylo rozhodnuto usadit se na ANT [48] [49] . Animace vojáka přeskakujícího překážku v Battlefield 3 je mírně upravená animace použitá v Mirror's Edge [50] .
Jako fyzický engine je stejně jako v předchozích verzích Frostbite použit Havok Physics vyráběný stejnojmennou společností . Havokův systém ničení životního prostředí byl však upgradován na třetí verzi. Tato verze poskytuje ještě rozsáhlejší a přesnější ničení. Podle DICE by teoreticky mohli použít Destruction 3.0 k simulaci zničení modelu mrakodrapu Burj Khalifa v centru Dubaje [48] [49] .
Vývojáři věnovali zvláštní pozornost zbraním a jejich chování v bitvě. Tvůrci se snažili co nejblíže realitě reprodukovat chování různých typů zbraní: přebíjení, přenositelnost, dráhu letu střely a dokonce i závislost rychlosti střel z hlavně a jejich energie na jejich ráži a délce hlavně. Této problematice je věnován samostatně záznam v oficiálním deníku hry [51] . Počet doplňků pro zbraně a zbraně v Battlefield 3 je 10krát větší než v Battlefield 2 [52] .
V Battlefield 3 nemůžete střílet civilisty . Toto bylo děláno záměrně, zatímco producent hry, Patrick Bach , byl jistý, že jestliže hráč měl volbu mezi děláním dobrého nebo špatného, oni by si vybrali latter [53] . Později se ukázalo, že hráč bude mít schopnost střílet policisty [54] – to bylo nutné k dokončení jedné z misí kampaně pro jednoho hráče, jak je uvedeno v recenzi hry ESRB , která obdržela „ M" hodnocení od organizace.
Dne 5. července 2011 bylo oznámeno, že DICE nemá v plánu vydat pro tuto hru modovací nástroje. To bylo vysvětleno skutečností, že nový engine Frostbite 2 je velmi komplexní vývoj s mnoha jemnostmi [55] .
První informace o hře Battlefield 3 se objevily začátkem října 2007 [56] .
3. února 2011 vyšel první upoutávka na hru a oficiálně byla oznámena běžná a sběratelská edice hry.
Analytik Michael Pachter odhadl náklady na reklamní kampaň hry na 45–50 milionů USD [57] .
Od 5. října do 9. října 2011 hip-hopový umělec Game cestoval po Spojených státech, aby propagoval připravovanou hru Battlefield 3 [58] .
V jednom z trailerů hry, stejně jako během hry samotné, je použita píseň v podání umělce Jay Z (99 problémů) [59] .
Skutečná stíhačka MiG-21 byla k vidění na stánku Battlefield 3 na gamescomu v srpnu 2011 [60] .
8. srpna 2011 bylo oznámeno, že PC verze hry nebude distribuována prostřednictvím platformy Steam kvůli pravidlům služby. Podle Electronic Arts omezují vývojáře ve slušné podpoře hry po spuštění (komunikace s uživateli, vydávání záplat a DLC ). Hra bude distribuována prostřednictvím dalších digitálních distribučních služeb, včetně vlastní služby Origin od EA [61] . V červnu 2020 však Battlefield 3 spolu s dalšími díly série vyšel na Steamu . [62]
V červnu 2011 na E3 2011 Sony oznámilo, že Battlefield 1943 bude dodáván zdarma pro PlayStation 3 na disku s .[63]Battlefield 3 Na četné otázky v tomto ohledu byl odpovědí příspěvek na oficiálním twitterovém účtu série Battlefield : „Místo hraní Battlefield 1943 budou mít uživatelé PlayStation 3 přístup ke všem doplňkům Battlefield 3 dříve než všichni ostatní“ [64] [65] Ve druhém V polovině listopadu 2011 právnická firma Edelson McGuire jménem uživatelů zažalovala Electronic Arts za nedodržení slibů [66] . Electronic Arts zareagovali o pár dní později oznámením , že všichni hráči , kteří si zakoupili PlayStation 3 verzi hry , dostanou slíbenou kopii Battlefield 1943 .
Dne 20. července 2011 byly všem vlastníkům první edice Medal of Honor zaslány e-maily za účelem poskytnutí přístupu k uzavřené beta verzi Battlefield 3. [67] 29. září 2011 bude beta Battlefield 3 dostupná pro všechny platformy bez omezení. Jedna mapa Paris Metro je k dispozici s jedním herním režimem Rush [68] .
Vycházela limitovaná edice a všichni, kdo si Battlefield 3 předobjednali a koupili , ji také dostali . Zahrnoval doplněk Back to Karkand , který obsahoval čtyři nejlepší mapy, zbraně a vozidla přenesená z Battlefield 2 , přepracované pro nový engine. Herní svět představoval částečná [69] zničitelná prostředí [70] .
23. května 2011 byl oznámen další balíček s názvem Physical Warfare Pack , který byl zdarma dán ke všem předobjednávkám Battlefield 3 v sítích GAME a GameStation . Sada obsahovala [71] karet "Back to Karkand" a doplňkové zbraně: jeden kulomet Type 88 , SKS s krytem blesku , speciální náboje do brokovnice DAO-12 ( Armsel Stiker) . 16. června 2011, kvůli kontroverzi s hráči ohledně rovnováhy hry s tímto balíčkem, DICE oznámilo, že Physical Warfare Pack bude zdarma pro ty, kteří si hru nepředobjednali [72] .
Battlefield 3 byl vydán ve Spojených státech 25. října 2011. V ten den Electronic Arts oznámili, že počet předobjednávek hry překročil hranici 3 milionů kopií [73] [74] .
Dva dny po uvedení na trh oznámil generální ředitel EA John Riccitello na konferenci investorů, že Battlefield 3 již do týdne od vydání dodal 10 milionů kopií, přičemž 3 miliony z nich byly předobjednávky [75] .
Na počest zahájení prodeje v Anglii uspořádalo Electronic Arts v centru Londýna jakousi přehlídku – centrem hlavního města se proháněla skutečná vojenská technika s kapotou taxi s nápisem TANKSI a reklamou na hru [76] . Ve svém prvním týdnu vydání byl Battlefield 3 nejprodávanější hrou v Anglii [77] .
Později, 31. října 2011, bylo oznámeno, že se hry za první týden prodalo přes 5 milionů kopií, čímž byl vytvořen rekordní prodejní rekord pro Electronic Arts a Battlefield 3 se stal nejrychleji prodávanou hrou v historii EA [78] .
Dne 30. listopadu 2011 mluvčí Electronic Arts uvedl, že hry se od uvedení na trh prodalo 8 milionů kopií [79] a do prodejců odeslalo 12 milionů kopií hry, což je nárůst o 2 miliony oproti týdnu uvedení hry [ 80] .
29. června 2012 se hry prodalo přes 15 milionů kopií [4] [81] .
V Japonsku se při vydání Battlefield 3 prodalo přibližně 123 379 kopií pro PlayStation 3 a 27 723 pro Xbox 360 [82] . Za první týden se pro PlayStation 3 prodalo 18 792 kopií, celkem tedy 142 171 kopií [83] . Následně má verze pro PlayStation 3 8 094 kopií, celkem tedy 150 265 kopií [84] .
K 27. červenci 2012 společnost Electronic Arts utratila 2,75 milionu dolarů za reklamu Battlefield 3 na Facebooku . Vydavatel z této reklamní kampaně vygeneroval 12,1 milionu dolarů, což bylo 440 % vynaložených peněz [85] .
Na konci srpna 2012 vyzvalo DICE hráče, aby rozšířili zprávu o nadcházejícím začlenění dvojité zkušenosti do Battlefield 3 retweetováním příslušné zprávy na Twitteru . Každých 500 retweetů přidalo 12 hodin k trvání propagace, což hráčům poskytlo celkem 48 hodin na dokončení výzvy [86] . Ve výsledku se hráčům podařilo dosáhnout zahrnutí dvojnásobné zkušenosti na 156 hodin [87] .
27. září 2012, během oslav výročí série Battlefield , DICE oznámilo zahájení soutěže na počest legendární mapy Wake Island . Zúčastnily se všechny tři platformy podporované hrou. Všem hráčům na platformě, jejichž komunita nejprve dokončí 19 420 kol na výše uvedené mapě, byl jako odměna přislíben exkluzivní token. Jelikož se jedná o první soutěž svého druhu, DICE odmění hráče na všech platformách [88] . Jako první dosáhli cíle hráči na konzoli Playstation 3 [89] .
Více než rok po vydání hry přijímaly servery Electronic Arts pro vyhodnocování poptávky po hře více než 1 TB dat denně a zaznamenávaly přibližně 50 telemetrických událostí spouštěných aktivitou uživatele ve všech online zápasech Battlefield 3 [90] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | (PC) 86,82 % [91] (X360) 85,01 % [92] (PS3) 84,71 % [93] |
Metakritický | (PC) 89/100 [94] (X360) 84/100 [95] (PS3) 85/100 [96] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | B+ [97] |
Eurogamer | 8/10 [110] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8,5/10 [98] [99] [100] |
Hra Spy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
herní zóna | 9/10 [107] |
Obří bomba | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9/10 [102] [103] |
Joystiq | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
videohráč | 8/10 [109] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
3D News | 8/10 [111] |
Absolutní hry | 82 % [113] |
hrát hru | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
kanobu | 9/10 [115] |
PlayGround.com | 9/10 [112] |
" hazardní hry " | 8,5/10 [116] |
Armored Kill | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | (PC) 88,00 % [117] (PS3) 84,00 % [118] |
Metakritický | (PC) 87/100 [119] (PS3) 79/100 [120] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Eurogamer | 8/10 [121] |
Hra Spy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
videohráč | 8/10 [123] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 80 % [124] |
Následky | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | (PC) 82,50 % [125] (PS3) 72,50 % [126] (X360) 80,00 % [127] |
Metakritický | (PC) 85/100 [128] (PS3) 68/100 [129] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Eurogamer | 6/10 [130] |
videohráč | 8/10 [131] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
kanobu | 8,5/10 [132] |
Riot Pixels | 90/100 [133] |
konec hry | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | (PC) 84,00 % [134] (PS3) 90,00 % [135] (X360) 80,00 % [136] |
Metakritický | (PC) 78/100 [137] (PS3) 86/100 [138] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Eurogamer | 9/10 [139] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
kanobu | 8/10 [140] |
PlayGround.com | 8,8/10 [141] |
Riot Pixels | 70 % [142] |
" hazardní hry " | 9/10 [144] |
Hry mail.ru | 9/10 [143] |
PC verze hry obecně získala velmi vysoká hodnocení a mimořádně pozitivní recenze od novinářů.
Například zdroj IGN dal hře hodnocení 9/10. Jako výhody vyzdvihuje grafiku, zvuk a efekt „hákování“ na hru. A mezi mínusy: zaměření na hru pro více hráčů, která pro ty, kteří nehrají online, trochu maže dojem ze hry a že v singleplayerové kampani akce moc nesedí s realitou [102] [103] .
Portál Joystiq dal hře 4,5/5. Také, protože neměl žádné stížnosti na hru pro více hráčů, označil kampaň pro jednoho hráče za krok zpět oproti tomu, co bylo prezentováno ve hře Battlefield Bad Company 2 . Hlavními problémy jsou: nepokročilá AI , lineárnost kampaně, monotónnost, jednodušší struktura úrovní, nejednoznačnost obdržených úkolů (což je jasné zejména v kooperativním režimu). Označená služba BattleLog , poskytující velké množství dat z multiplayerových bitev hráče [104] .
GameSpot dal hře hodnocení 8,5 z 10 na všech platformách. Web chválil intenzivní hru pro více hráčů, širokou škálu vozidel, mnoho dobře navržených prostředí a vynikající systém odměn za týmovou hru; nicméně kampaň hry byla kritizována za to, že je „nudná a frustrující“ a používá „známý vzorec“. Družstevní režim byl přijat příznivě [98] [99] [100] .
Hodnocení verze konzoleV den uvedení hry do prodeje se začaly objevovat recenze konzolových verzí Battlefield 3 [145] . Hodnocení byla většinou nižší než u PC verze, ale rozhodně nadprůměrná.
1UP dal hře hodnocení B+. A konzolové verze označil oproti PC verzi za úplně jiné hry, co se týče hratelnosti (na konzolích je hra poněkud pomalejší než na PC ). Bylo poznamenáno, že změna map tak, aby vyhovovaly menšímu počtu hráčů v konzolových verzích (24 na konzoli vs 64 na PC ), je velmi dobře provedena, ale stále mění zážitek z hry pro více hráčů. Multiplayer je uznáván jako jedinečný a nemá obdoby v jiných střílečkách na tehdejším trhu. S kampaní pro jednoho hráče se nepočítalo, jelikož byla hodnocena již v recenzi PC verze. Grafika také získala vysoké hodnocení, i když byly zaznamenány četné drobné nedokonalosti a chyby, ale obecně nekazí celkový obraz [97] .
Zdroj Eurogamer dal hře 8/10. Jako mínusy je třeba poznamenat: kampaň pro jednoho hráče, kooperativní režim, ve kterém existuje pouze 6 map pro společné hraní (proti 23 v Call of Duty: Modern Warfare 2 ) a kde nelze hrát jedné konzole, ale pouze na sítích, obrovské množství skriptů, při jejichž vývoji hráč jednoduše sleduje dění na obrazovce a sám nemůže nic dělat, nepřátele, kteří se při opakovaných misích objevují pokaždé na stejných místech. Mezi klady, jak se očekávalo, jsou: hra pro více hráčů, systém pro pumpování postavy a zbraní, různé vybavení, které lze použít: tanky, letadla, vrtulníky a další. Je třeba poznamenat, že poté, co vstoupilo do otevřeného soupeření s hrami ze série Call of Duty , studio DICE neudělalo režim pro více hráčů podobný tomu, který hráči viděli ve hrách Call of Duty , ale vzalo si hratelnost, kterou všichni milovali z jejich minulých her. a vypiloval ji ještě více, dařilo se jí lépe (například vrátil možnost lehnout si na zem, která byla dříve odstraněna z her série Battlefield ) [110] .
ReakceScéna, ve které je hráč požádán, aby zabil útočící krysu, byla kritizována organizací People for the Ethical Treatment of Animals (PETA). V tiskové zprávě vydané německou kanceláří organizace bylo uvedeno, že ve hře „jsou zvířata vystavena sadistickým akcím“. Publikace také uvedla, že scéna by mohla mít „násilný účinek na mladé cílové publikum“ [146] .
Reprodukce různých lokací v Battlefield 3 jsou velmi podobné skutečným lokacím, jako je Velký bazar v Teheránu. Írán na tyto momenty zareagoval a zakázal prodej hry [147] . Dalším důvodem zákazu bylo, že hra nebyla oficiálně vydána v Íránu a úřady přísně prosazovaly opatření, aby zabránily šíření pirátských kopií hry. Stalo se tak poté, co řada íránských hráčů, pobouřených příběhem hry, podepsala petici požadující omluvu vydavatelů [148] .
Celkové hodnocení a oceněníČasopis Igromania označil Battlefield 3 za nejlepší střílečku roku 2011 [149] .
V soutěži Paris Games Week 2011 vyhrál Battlefield 3 Střelec roku, dělený na prvním místě s Call of Duty: Modern Warfare 3 [150] .
17. března 2012 vyhrál Battlefield 3 na BAFTA GAME British Academy Video Games Awards v následujících kategoriích [151] :
IGN udělil Battlefield 3 osm ocenění:
Recenzent Kotaku Brian Ashcraft označil hru za neuvěřitelně realistickou, i když ne bez nepřesností. Zejména model Stinger MANPADS ze hry Battlefield 3 , použitý ve videomateriálu tiskové agentury LPR Today jako důkaz dodávek amerických zbraní na Ukrajinu, obsahoval chyby v nápisech, které umožnily odhalit padělek [ 160] .
V den prodeje hry 25. října 2011 vyšel i román "Battlefield 3: Russian" ( Battlefield 3: The Russian ), napsaný podle hry [161] . Jejím autorem je Andy McNab , bývalý člen SAS a konzultant vojenské taktiky pro vývojáře her [162] a Peter Grimsdale. Hlavní postavou románu je agent GRU Dmitrij Majakovskij, který je jednou ze dvou hlavních postav kampaně pro jednoho hráče. V Rusku v roce 2012 knihu vydalo nakladatelství Azbuka [163] .
![]() |
|
---|---|
V bibliografických katalozích |
Bojiště | |
---|---|
Hlavní série |
|
špatná společnost |
|
Spin-off |
|
Zdarma ke hraní |