EA DICE

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 15. května 2022; kontroly vyžadují 2 úpravy .
EA Digital Illusions CE
Typ Dceřiná společnost
Základna 1992
Zakladatelé Olaf Gustavson a Fredrik Liligren
Umístění  Švédsko :Stockholm
Klíčové postavy Producent: Sara Jansson
Výkonný producent: Patrick Bach Kreativní ředitel
: Lars Gustavsson
Průmysl průmysl počítačových her
produkty počítačové hry
obrat 1,296 miliardy CHF korun [1] (2017)
Mateřská společnost Elektronické umění
webová stránka dice.se (  anglicky)
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

EA Digital Illusions Creative Entertainment nebo DICE (vyslovováno „dice“: kostkyangličtiny  –  „kostky“) je švédský vývojář počítačových her, který je zcela vlastněn společností Electronic Arts . Společnost byla založena v roce 1992 , vytváří hry pro hlavní herní konzole a PC . DICE je tvůrcem série her Battlefield a nadále na ní pracuje.

Historie

Studio založili v roce 1992 čtyři přátelé - Ulf Mandorf, Olaf Gustavson, Fredrik Liligren a Andreas Axelson - kteří pocházeli z demoscény [2] . Po úspěšném uvedení série Battlefield studio v roce 2006 koupila společnost Electronic Arts a stala se tak dceřinou společností jednoho z největších vydavatelů. Mezi další známé novinky studia patří herní engine Frostbite , který běží na herních konzolích a osobních počítačích, který studio plánovalo portovat jak na platformu Mac OS X [3] , tak na mobilní platformy [4] . V polovině května 2013 otevřelo DICE v Los Angeles divizi  - DICE LA [5] (studio vzniklo na základě uzavřeného studia Danger Close [6] ), která se okamžitě zapojila do prací na Battlefield 4 [7]. . Na podzim roku 2013 DICE oznámilo svůj zájem o vývoj pod Linuxem [8] .

V květnu 2013 otevřelo EA v Los Angeles novou divizi DICE, známou jako DICE LA, pod vedením bývalých zaměstnanců dříve uzavřeného studia EA Danger Close Games. DICE LA se obecně podílela na podpoře DICE a dalších her EA a sama žádné hry nevytvářela. Vince Zampella z Respawn Entertainment (další studio EA) byl jmenován novým šéfem studia v lednu 2020. Zampella tehdy prozradil, že se pravděpodobně oddělí od DICE a změní si jméno. DICE LA oznámilo své nové jméno Ripple Effect Studios v červenci 2021 a zůstalo pod Zampell, aby dokončilo Battlefield 2042 a po vydání hry se vydalo novým směrem.

Studiové hry

Nejvíce se společnost proslavila po vydání hry Battlefield 1942 , kterou vydalo Electronic Arts v roce 2002 . Následovaly série her Battlefield a Mirror's Edge . V roce 2009 studio získalo přístup k nové konzoli Wii U , i když pro ni neplánovalo vydávat žádné nové hry ani portovat staré hry na tuto platformu [9] . V roce 2012 studio uvedlo, že se nehodlá stát vývojářem jedné série a koncem podzimu potvrdilo, že pracuje na projektu nesouvisejícím se sérií Battlefield [10] . Na konci října 2013 zástupce studia uvedl, že DICE pracuje na 15 hrách využívajících Frostbite engine [11] .

Battlefield hry

Rok název Vývojáři motor Platformy
Sony Microsoft jiný
2002 Battlefield 1942 DICE , Aspyr Media Refraktorový motor 1 Ne Okna OS X
2004 Battlefield Vietnam KOSTKY Refraktorový motor 1 Ne Okna Ne
2005 Bojiště 2 DICE , DICE New York Refraktorový motor 2 Ne Okna Ne
Battlefield 2: Modern Combat DICE , EA Bright Light RenderWare Playstation 2 Xbox , Xbox 360 Ne
2006 Battlefield 2142 KOSTKY Refraktorový motor 2 Ne Okna OS X
2008 Battlefield: Bad Company KOSTKY Frostbite 1.0 PlayStation 3 Xbox 360 Ne
2009 Battlefield Heroes DICE , Easy Studios Refraktorový motor 2 Ne Okna Ne
Battlefield 1943 KOSTKY Omrzliny 1.5 PlayStation 3 Xbox 360 Ne
2010 Battlefield: Bad Company 2 DICE , Coldwood Interactive , Digital Legends Entertainment Omrzliny 1.5 PlayStation 3 Windows , Xbox 360 iOS , Android , Fire OS
Battlefield online Hry Neowiz , Electronic Arts , DICE Refraktorový motor 2 Ne Okna Ne
2011 Battlefield Play4Free DICE , Easy Studios Refraktorový motor 2 Ne Okna Ne
Bojiště 3 DICE , EA Black Box , Criterion Games , Visceral Games , EA Tiburon , Danger Close Games Omrzlina 2 PlayStation 3 Windows , Xbox 360 iOS
2013 Battlefield 4 DICE , DICE L.A. , Uprise , Visceral Games , BioWare Omrzlina 3 PlayStation 3 , PlayStation 4 Windows , Xbox 360 , Xbox One Ne
2015 Battlefield Hardline Visceral Games , DICE , Uprise , DICE LA , Criterion Games Omrzlina 3 PlayStation 3 , PlayStation 4 Windows , Xbox 360 , Xbox One Ne
2016 Bojiště 1 DICE , DICE L.A. , Uprise Omrzlina 3 PlayStation 4 Windows , Xbox One Ne
2018 Battlefield V DICE , Criterion Games , Uprise Omrzlina 3 PlayStation 4 Windows , Xbox One Ne
2021 Battlefield 2042 DICE , Ripple Effect Studios , Criterion Games , EA Gothenburg Omrzlina PlayStation 4 , PlayStation 5 Windows , Xbox One , Xbox Series X Ne

Studio zamýšlelo dále rozvíjet sérii her Battlefield a přinášet něco nového do každé další hry v sérii. Například u hry Battlefield: Bad Company 2 byla tato novinka hlubší singleplayerovou kampaní, jak plánovalo samotné studio [12] . Battlefield 3  , další hra v sérii, přidala kooperativní mise , první pro Battlefield [ 13] .

V polovině května 2012 se v několika životopisech najednou objevila informace, že na hře Battlefield: Bad Company 3 pracovali nebo pracují různí specialisté [14] . V červnu 2013 informaci popřel zástupce studia DICE [15] , ale studio uvedlo, že vývoj série nebyl zastaven [16] . Na začátku října 2013 studio potvrdilo, že na sérii Bad Company se nezapomnělo a že se studio vrátí, aby vyvinulo pokračování [17] .

V polovině července 2012 studio oznámilo, že pracuje na další hře ze série Battlefield  , Battlefield 4 [18] .

Začátkem října 2012 se objevily informace o hledání zaměstnanců studia DICE pro vývoj mobilních platforem ze strany studia DICE, což naznačovalo přání a připravenost studia převést a vylepšit Frostbite 2 pro tablety a smartphony. Podle popisu bylo plánováno vytvoření malého týmu, který by pracoval na slavné sérii studia, pravděpodobně sérii Battlefield [19] .

Mirror's Edge hry

Rok název Vývojáři motor Platformy
Sony Microsoft jiný
2008 Hrana zrcadla KOSTKY Unreal Engine 3 PlayStation 3 Windows , Xbox 360 , Windows Phone iOS
2016 Mirror's Edge: Catalyst KOSTKY Frostbite Engine 3 PlayStation 4 Windows , Xbox One Ne

Část studia začala pracovat na Mirror's Edge 2 v roce 2009 a zástupci Electronic Arts ujistili, že pokračování hry se určitě objeví [20] , jelikož série byla příliš dobrá na to, aby zastavila vývoj [21] . Vývoj dospěl do fáze interní demonstrace hry ve studiu, ale začátkem roku 2011 byly práce v tomto směru zastaveny [22] , žádné připomínky se nedočkaly ani studia DICE , ani vydavatele [23] . V létě 2011 mluvčí EA otevřeně prohlásil, že série není opuštěna a probíhají nějaké práce, ale neuvedl žádné podrobnosti [24] . Šéf EA řekl, že studio a vydavatel usilovně přemýšlí o tom, jaký by měl být druhý díl hry, je také naznačeno, že další díl bude vytvořen na Frostbite 2 enginu [25] (později se objevily zvěsti potvrzující tato teorie [26] ) . Samotné studio touží pokračovat v práci na druhé části hry [27] a věří, že nyní bude hra schopna najít ještě větší uznání široké veřejnosti [28] .

V polovině května 2012 se v několika životopisech najednou objevila informace, že na hře Mirror's Edge 2 pracovali/pracují různí specialisté [14] . A na konci května 2013 se na oficiálních stránkách EA objevila stránka věnovaná hře Mirror's Edge 2 . Zdá se, že stránka byla publikována omylem, protože byla rychle odstraněna z publikace [29] . Přibližně ve stejnou dobu se na stránkách online nakupování objevují údaje o hře, ale jsou také rychle smazány [30] [31] . Před začátkem výstavy E3 2013 šéf studia prozradil, že DICE má pro hráče připraveno několik překvapení. Vzhledem k tomu, že multiplayerové demo Battlefield 4 není překvapením, neboť bylo oficiálně potvrzeno [32] [33] [34] , očekává se ohlášení Mirror's Edge 2 [35] (den před tímto oznámením EA obnovuje svá práva na název domény mirrorsedge2.com [36] ).

Hra byla oznámena 10. června 2013 během prezentace EA na E3 2013 . Datum vydání hry není specifikováno, ale uvádí se, že hra bude dostupná pouze na konzolích nové generace, což hru posune na novou úroveň [37] , a jde o reboot příběhu hlavního hrdiny , to znamená, že zde nebude žádná souvislost s událostmi první části hry [38 ] .

Den před začátkem E3 2014 byla na oficiální facebookovou stránku série Mirror's Edge zveřejněna podoba hlavní postavy , což bylo vnímáno jako náznak velkého oznámení od EA na začátku výstavy [39] .

Herní mechanika prototypu Mirror's Edge 2 byla předvedena 9. června 2014 během tiskové konference Electronic Arts na E3 2014 [40] .

Hry ze série Medal of Honor

Rok název Vývojáři motor Platformy
Sony Microsoft jiný
2010 Řád cti Danger Close Games , DICE (studio bylo zodpovědné za multiplayer [41] ) Unreal Engine 3 / Frostbite Engine 1.5 PlayStation 3 Windows , Xbox 360 Ne

Medal of Honor byl vydán měsíc před Call of Duty: Black Ops , aby se vyhnul konkurenci, a byl spuštěn s cílem podkopat sérii Call of Duty , měl dobré prodeje [43] a dobré hodnocení [44] na začátku , ale na zároveň neprokázal kvalitu, která se od něj očekávala [45] (což nezastavilo práce na další hře ze série [46]  - Medal of Honor: Warfighter , která byla představena 6. března 2012 ) [47] . Studio DICE se na vývoji nepodílelo, protože nyní Danger Close cítí sílu samostatně vyvíjet komponentu pro více hráčů [48] . Medal of Honor: Warfighter však používá herní engine Frostbite 2 od EA DICE  [ 49] , který Danger Close považuje za nejlepší existující FPS engine [50]

Jiné hry

název datum vydání Stav projektu Plošina Poznámky
Pinballové sny 1992 Vývoj dokončen Amiga
Pinball fantasy 1992 Vývoj dokončen Amiga , MS-DOS
Patron 1994 Vývoj dokončen Amiga
Pinballové iluze 1995 Vývoj dokončen Amiga , MS-DOS
Pravý pinball 1996 Vývoj dokončen PlayStation , Sega Saturn
S40 Racing 1997 Vývoj dokončen Microsoft Windows
motorová hlava 1998 Vývoj dokončen Microsoft Windows , PlayStation
Švédský šampionát cestovních vozů 1999 Vývoj dokončen Microsoft Windows
Švédský šampionát cestovních vozů 2 2000 Vývoj dokončen Microsoft Windows
Rally Masters 2000 Vývoj dokončen Microsoft Windows
NASCAR Heat 2000 Vývoj dokončen Play Station Ve spolupráci s Monster Games
Matchbox Emergency Patrol 2001 Vývoj dokončen Microsoft Windows
JumpStart Wildlife Safari Field Trip 2001 Vývoj dokončen Play Station
JumpStart Dino Adventure Field Trip 2001 Vývoj dokončen Barva Game Boy
Diva Starz: Mall Mania 2001 Vývoj dokončen Barva Game Boy
Šrek 2001 Vývoj dokončen Xbox
Rallysport Challenge 2002 Vývoj dokončen Microsoft Windows , Xbox
Shrek Extra velký 2002 Vývoj dokončen Hrací kostka
Midtown Madness 3 2003 Vývoj dokončen Xbox
Rallysport Challenge 2 2004 Vývoj dokončen Xbox
Star Wars: Battlefront 2015 Vývoj dokončen Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One
Star Wars: Battlefront II 2017 Vývoj dokončen Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One Ve spolupráci s Motive Studios a Criterion Games

Historie vztahu s Electronic Arts

Touhu získat studio DICE vyjádřila společnost Electronic Arts v listopadu 2004 (v té době EA vlastnila 19 % akcií studia) a byla podpořena správní radou studia [51] . Navzdory schválení transakce představenstvem DICE a doporučením akcionářům ke schválení transakce hlasovala dvě společenství akcionářů, kteří vlastnili 16 % a 12 % akcií, proti uzavření transakce. (90 % akcionářů, kteří hlasovali pro fúzi, muselo úspěšně dokončit přechod studia pod zastřešení EA). Akcionáři, kteří byli proti fúzi, se domnívali, že částka nabídnutá za studio nezohledňuje příjem, který by získal z připravovaných projektů: Battlefield 2 a Battlefield 2: Modern Combat [52] . Jednání mezi zástupci vydavatele a akcionáři postupně vedlo k vývoji událostí směrem, který Electronic Arts vyžadovalo [53] . V březnu 2005 již Electronic Arts vlastnilo 60% podíl ve studiu. V březnu 2006 zamýšlel vydavatel odkoupit zbývající akcie, aby získal plnou kontrolu nad studiem. Na podzim 2006 byla transakce úspěšně dokončena. Electronic Arts zaplatilo celkem 23,9 milionů $ za získání Digital Illusions CE [54] .

Poznámky

  1. Bokslut & Nyckeltal - EA Digital Illusions CE AB  (Švédsko) . allabolag.se. Získáno 25. září 2017. Archivováno z originálu 22. ledna 2015.
  2. Toto je DICE  (anglicky)  (downlink) . http://dice.se.+ Získáno 30. ledna 2013. Archivováno z originálu 2. února 2013.
  3. Stephany Nunneley. DICE hledá port Frostbite na OS X podle nabídek práce  ( mrtvý  odkaz) . VG247 (29. ledna 2013). Datum přístupu: 30. ledna 2013. Archivováno z originálu 2. února 2013.
  4. Stephany Nunneley. DICE přináší „Frostbite na mobilní platformy“, drby Human Head a další ze Superannuation  (anglicky)  (downlink) . VG247 (3. října 2012). Datum přístupu: 30. ledna 2013. Archivováno z originálu 2. února 2013.
  5. Dave Cook. Nábor DICE pro studio LA: pracovní inzerát ukazuje na sociální, neformální a mobilní zaměření  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . VG247 (15. května 2013). Získáno 4. června 2013. Archivováno z originálu 4. června 2013.
  6. Brenna Hillier. Medal of Honor dev Danger Close „už neexistuje“  (anglicky)  (downlink) . VG247 (13. června 2013). Získáno 14. června 2013. Archivováno z originálu 14. června 2013.
  7. Dave Cook. DICE LA pracuje na Battlefield 4, ukázky záběrů ze hry  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . VG247 (28. května 2013). Získáno 4. června 2013. Archivováno z originálu 4. června 2013.
  8. Stephany Nunneley. DICE: „Velmi se chceme dostat do Linuxu z nějakého důvodu,“ říká Gustavsson . VG247 (14. října 2013). Datum přístupu: 14. října 2013. Archivováno z originálu 14. října 2013.
  9. Brenna Hillier. DICE: Žádný bod na přímé porty na Wii U  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . VG247 (21. října 2009). Získáno 21. října 2011. Archivováno z originálu 12. března 2012.
  10. Dave Cook. DICE pracuje na projektech mimo Battlefield, nechce být jedním trikovým poníkem  (anglicky)  (downlink) . VG247 (21. listopadu 2012). Získáno 28. listopadu 2012. Archivováno z originálu 2. prosince 2012.
  11. Dave Owen. DICE má ve vývoji více než 15 her Frostbite  . VG247 (23. listopadu 2013). Staženo 24. listopadu 2013. Archivováno z originálu 24. října 2013.
  12. Stephany Nunneley. DICE říká, že franšíza Battlefield nebude „dětská“  (eng.)  (downlink) . VG247 (10. července 2009-07-10). Získáno 11. října 2011. Archivováno z originálu 12. března 2012.
  13. Johnny Cullen. Rychlé citace: DICE „vždy“ usiluje o rozšiřování franšízy Battlefield „různými způsoby“  (  odkaz není k dispozici) . VG247 (11. října 2011). Získáno 11. října 2011. Archivováno z originálu 12. března 2012.
  14. 1 2 Stephany Nunneley. Bad Company 3 a Mirror's Edge 2 zmíněné v různých životopisech  ( mrtvý  odkaz) . VG247 (16. května 2012). Získáno 17. května 2012. Archivováno z originálu dne 6. června 2012.
  15. Dave Cook. Série Battlefield: Bad Company není v aktivním vývoji, říká DICE  (anglicky)  (downlink) . VG247 (3. června 2013). Datum přístupu: 27. června 2013. Archivováno z originálu 1. července 2013.
  16. Dave Cook. Battlefield: „Série Bad Company není v žádném případě zabita,“ říká DICE  (anglicky)  (downlink) . VG247 (14. června 2013). Datum přístupu: 27. června 2013. Archivováno z originálu 1. července 2013.
  17. Dave Cook. Tým Battlefield : Bad Company není zapomenut, jen na dlouhé dovolené, říká DICE  . VG247 (3. října 2013). Datum přístupu: 09. října 2013. Archivováno z originálu 8. října 2013.
  18. Stephany Nunneley. DICE ještě neskončilo s Battlefield 3, říká firma  (eng.)  (downlink) . VG247 (17. července 2012). Získáno 17. července 2012. Archivováno z originálu 7. srpna 2012.
  19. Stephany Nunneley. DICE přináší „Frostbite na mobilní platformy“, drby Human Head a další ze Superannuation  (anglicky)  (downlink) . VG247 (3. října 2012). Získáno 8. října 2012. Archivováno z originálu 19. října 2012.
  20. Stephany Nunneley. EA potvrzuje, že malý tým pracuje na Mirror's Edge 2 (downlink) . VG247 (12. července 2009). Získáno 11. října 2011. Archivováno z originálu 12. března 2012. 
  21. Stephany Nunneley. IP adresy Bad Company a Mirror's Edge jsou „příliš dobré na zabití,“ říká Bach (odkaz dolů) . VG247 (16. srpna 2012). Získáno 09. října 2012. Archivováno z originálu 19. října 2012. 
  22. Johnny Cullen. Zpráva – Mirror's Edge 2 pozastaveno, EA nebude komentovat (downlink) . VG247 (15. února 2011). Získáno 11. října 2011. Archivováno z originálu 12. března 2012. 
  23. Nathan Grayson. EA nazývá Mirror's Edge „důležitou franšízou“, odmítá objasnit vývojový stav Mirror's Edge 2 (nedostupný odkaz) . VG247 (18. února 2011). Získáno 11. října 2011. Archivováno z originálu 12. března 2012. 
  24. Johnny Cullen. Gibeau naráží na Mirror's Edge, Frostbite 2 combo (downlink) . VG247 (9. června 2011). Získáno 11. října 2011. Archivováno z originálu 12. března 2012. 
  25. Stephany Nunneley. Objeví se další zvěsti o Mirror's Edge 2 pomocí Frostbite 2 (stahovací odkaz) . VG247 (29. července 2011). Získáno 11. října 2011. Archivováno z originálu 12. března 2012. 
  26. Patrick Garratt. DICE: The Mirror's Edge „sen je určitě stále tam“ (nedostupný odkaz) . VG247 (30. srpna 2011). Získáno 11. října 2011. Archivováno z originálu 12. března 2012. 
  27. Johnny Cullen. DICE: Mirror's Edge 2 může „oslovit širší publikum“ (nedostupný odkaz) . VG247 (7. října 2011). Získáno 11. října 2011. Archivováno z originálu 12. března 2012. 
  28. Maynard. 'Mirror's Edge 2' se zobrazuje na EA.com (odkaz není k dispozici) . www.vgleaks.com (30. května 2013). Získáno 4. července 2013. Archivováno z originálu dne 4. června 2013. 
  29. Stephany Nunneley. Seznam Mirror's Edge 2 se objeví na Amazon Germany (nedostupný odkaz) . VG247 (24. května 2013). Získáno 4. června 2013. Archivováno z originálu 9. června 2013. 
  30. Dave Cook. Mirror's Edge 2: Xbox One zmíněn v novém seznamu prodejců (nedostupný odkaz) . VG247 (03.06.2013). Získáno 4. června 2013. Archivováno z originálu 9. června 2013. 
  31. Bojiště. Battlefield 4 multiplayerová ukázka . Google+ (23. května 2013). Staženo: 23. května 2013.
  32. Dave Cook. Battlefield 4 pro více hráčů, který bude představen během konference EA E3 (downlink) . VG247 (29. května 2013). Získáno 4. června 2013. Archivováno z originálu 4. června 2013. 
  33. Stephany Nunneley. Sestava EA E3 potvrzuje premiéru hry Battlefield 4 pro více hráčů (downlink) . VG247 (6. června 2013). Získáno 7. června 2013. Archivováno z originálu 7. června 2013. 
  34. Brenna Hillier. Šéf DICE škádlí E3 "překvapení" (nedostupný odkaz) . VG247 (5. června 2013). Získáno 10. června 2013. Archivováno z originálu 11. června 2013. 
  35. Stephany Nunneley. Domény Mirror's Edge 2 aktualizovány EA (downlink) . VG247 (4. června 2013). Získáno 10. června 2013. Archivováno z originálu 11. června 2013. 
  36. Dave Cook. Technologie nové generace posune restart Mirror's Edge na další úroveň, říká Gibeau (downlink) . VG247 (29. června 2013). Získáno 11. července 2013. Archivováno z originálu 16. července 2013. 
  37. Sinan Kubba. New Mirror's Edge je reboot a přichází na PS4, Xbox One, PC (downlink) . joystiq (10. června 2013). Získáno 11. června 2013. Archivováno z originálu 11. června 2013. 
  38. STEVE HASKE. Další Mirror's Edge Teased pro E3 . www.complex.com (8. června 2014). Datum přístupu: 09. června 2014. Archivováno z originálu 12. června 2014.
  39. Earnest Cavalli. Podívejte se na pokračování Mirror's Edge v akci . joystiq (09.06.2014). Datum přístupu: 10. června 2014. Archivováno z originálu 12. června 2014.
  40. Grayson, Nathan Medal of Honor pomocí dvou herních enginů (odkaz není k dispozici) . VG 247 (26. ledna 2010). Získáno 11. října 2011. Archivováno z originálu 12. března 2012. 
  41. Johnny Cullen. První den prodeje Medal of Honor v USA jsou „skvělé,“ říká EA (downlink) . VG247 (14. října 2010). Získáno 11. října 2011. Archivováno z originálu 12. března 2012. 
  42. Patrick Garratt. Recenze Medal of Honor jsou pryč, Eurogamer dává 8/10 (nedostupný odkaz) . VG247 (12. října 2010). Získáno 11. října 2011. Archivováno z originálu 12. března 2012. 
  43. Patrick Garratt. Soderlund: Medal of Honor od EA „nesplnil naše očekávání kvality“ (nedostupný odkaz) . VG247 (2. listopadu 2010). Získáno 11. října 2011. Archivováno z originálu 12. března 2012. 
  44. Johnny Cullen. Nebezpečí Zavřete nyní „pracuje se na další Medal of Honor“ (nedostupný odkaz) . VG247 (21. února 2010). Získáno 11. října 2011. Archivováno z originálu 12. března 2012. 
  45. LUKE PLUNKETT. Jo, vypadá to, že se blíží další medaile cti (odkaz není k dispozici) . kotaku (6. února 2012). Datum přístupu: 7. února 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012. 
  46. Brenna Hillier. MoH: Warfighter převádí vývojáře i hráče do hry pro více hráčů (downlink) . VG247 (24. října 2012). Datum přístupu: 4. února 2013. Archivováno z originálu 11. února 2013. 
  47. Patrick Garratt. Medal of Honor: Warfighter vyjde v říjnu (odkaz není k dispozici) . VG247 (24. února 2012). Staženo: 4. února 2013. Archivováno z originálu 11. února 2013. 
  48. Dave Cook. Blog MoH: Warfighter tvrdí, že Frostbite 2 je „nejlepší FPS engine“, vydává nové obrazovky (downlink) . VG247 (17. října 2012). Datum přístupu: 4. února 2013. Archivováno z originálu 11. února 2013. 
  49. Tim Surette, Curt Feldman. Publisher se snaží získat podíly švédského vývojáře; Ředitelé DICE dávají palec nahoru k  dohodě . GameSpot (16. listopadu 2004). Staženo 11. října 2011.
  50. Tim Surette, Tor Thorsen. Akcionáři společnosti Digital Illusions odmítají nabídku odkupu společnosti EA; dohoda, která měla být uzavřena 27. prosince nyní v limbu  (anglicky) . GameSpot (15. prosince 2004). Staženo 11. října 2011.
  51. Curt Feldman. Vydavatel sbírá další hlasy akcionářů a prodlužuje nabídku o další  měsíc . GameSpot (20. prosince 2004). Staženo 11. října 2011.
  52. Tor Thorsen. Megapublisher kupuje zbytek výrobce Battlefield a (konečně) přináší  vlastní franšízu . GameSpot (2. října 2006). Staženo 11. října 2011.

Odkazy