Codemasters

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 28. května 2020; kontroly vyžadují 25 úprav .
Společnost Codemasters Software Company Limited
Typ Soukromá společnost
Základna 1986
Zakladatelé Richard Darling
David Darling
Jim Darling
Anil Ambani
Umístění Spojené království : Southampton , Birmingham a Cheshire Indie : Pune Malajsie : Kuala Lumpur

Klíčové postavy Frank Sagnier (Studio Head)
Průmysl počítačové hry
produkty Počítačové a konzolové hry, software
Počet zaměstnanců
  • 800 lidí
Mateřská společnost Elektronické umění
Přidružené společnosti Mírně šílená studia
webová stránka codemasters.com
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Codemasters Software Company Limited (zkráceně: Codemasters , dříve Code Masters ) je vývojář a vydavatel počítačových her , jeden z nejstarších ve Spojeném království .

Historie

Společnost byla založena v roce 1986 Richardem a Davidem Darlingovými (dříve pracujícími pro Mastertronic ) [1] . Codemasters rychle získali prominentní postavení na rostoucím trhu her ZX Spectrum , a to především prostřednictvím her, které zahrnovaly řešení jednoduchých hádanek kombinováním různých objektů. Jedním z pozoruhodných příkladů je série her Dizzy . Přestože Codemasters začali úspěšně s hrami speciálně pro ZX Spectrum, vydali produkty (včetně série Dizzy) pro další systémy: Enterprise 128 , VIC 20 , Commodore 64 , Commodore 16 , BBC Micro , Acorn Electron , Amstrad CPC , Atari 400 /800 , Commodore Amiga a Atari ST . Jsou také známé sériemi her s názvy jako „Advanced Something Simulator“ a „Professional Something Simulator“.

V 80. letech byla Codemasters jednou z mála společností, které prodávaly své produkty za trvale nízkou maloobchodní cenu. Počínaje rokem 1992 však museli snížit počet „rozpočtových“ vydání ve prospěch dražších projektů, což vyvolalo pobouření hráčů a tisku a také otázky ohledně komerční logiky tohoto rozhodnutí – protože bylo známo, že za komerční úspěch společnosti vděčí hodně „rozpočtovým“ hrám.

Codemasters vyvinuli systém cheatů Game Genie pro různé konzole a modulární systém pro NES Aladdin Deck Enhancer .

Jak se trh s 8bitovými domácími počítači začal zmenšovat, Codemasters přešli k vývoji pro trh 8bitových a 16bitových herních konzolí a také od „rozpočtových“ k dražším edicím pro 16bitové počítače – a v roce 1993 vyšel poslední "rozpočet". vydání v sérii Dizzy - Crystal Kingdom Dizzy , další - Fantastic Dizzy  - už bylo "drahé".

V dubnu 2016 Codemasters oznámili, že najali většinu zaměstnanců vývojáře závodních her Evolution Studios poté, co Sony studio zavřelo [2] .

V listopadu 2019 Codemasters oznámili koupi Slightly Mad Studios , zodpovědného za závodní hry. Dohoda činila 30 milionů amerických dolarů [3] .

června 2020 byla podepsána dohoda mezi Codemasters a World Rally Championship o vývoji her WRC po dobu 5 let. První hra má vyjít mezi 1. dubnem 2023 a 31. březnem 2024 [4] .

V listopadu 2020 Codemasters oznámili, že Take-Two Interactive k ní přistoupili s nabídkou odkupu ve výši 739,2 milionů GBP. S. Codemasters uvedl, že její představenstvo je připraveno schválit dohodu, dokud nebudou přijata nezbytná regulační schválení a vlastní závazky Take-Two, jakmile tato schválení obdrží. [5] [6] Ve stejném měsíci se Take-Two i Codemasters dohodly na koupi Take-Two od Codemasters v akciové a hotovostní dohodě za 994 milionů dolarů, přičemž dohoda by měla být uzavřena začátkem roku 2021. [7] Po akvizici bude Codemasters pod svým současným vedením fungovat pod značkou 2K. Šéf Take-Two Strauss Zelnick v prohlášení uvedl, že závodní hry Codemasters dobře zapadají do vlastního seznamu sportovních her. [8] Nabídku Take-Two však následně v prosinci 2020 překonala společnost Electronic Arts, která nabídla zpětný odkup všech akcií v oběhu za cenu 6,04 GBP. s., což znamenalo ocenění společnosti na 1,2 miliardy dolarů (o 14 % více než nabídka Take-Two). Představenstvo Codemasters se dohodlo na dohodě s EA, která by měla být uzavřena v prvním čtvrtletí roku 2021. [9] Take-Two formálně stáhli svou nabídku v lednu 2021, čímž ustoupili nabídce EA, [10] zatímco představenstvo Codemasters nabídku EA schválilo ještě ten měsíc. [11] Akvizice byla dokončena 18. února 2021 a všechny akcie byly převedeny na dceřinou společnost EA Codex Games Limited. [12] Andrew Wilson z EA řekl, že plánují ponechat Codemasters jako samostatnou entitu v rámci EA, podobně jako Respawn Entertainment. [13] V červenci 2021 Codemasters oznámili, že CEO Frank Sagnier a CFO Rashid Warachia opustí společnost na konci měsíce jako součást plánu na akvizici EA. Následně povedou Codemasters speciální viceprezident pro vývoj produktů Clive Moody a vydavatel Jonathan Bunny. [čtrnáct]

Sběratelská edice GRID 2

V roce 2013 vydali Codemasters pokračování Race Driver: GRID ,  závodní simulátor GRID 2 . Pár dní před vydáním hry společnost představila sběratelskou edici tohoto automobilového simulátoru s názvem GRID 2: Mono Edition . Existuje v jediné kopii a odhaduje se na 125 000 liber . Edice obsahovala herní disk pro PlayStation 3, samotnou herní konzoli a auto BAC Mono . Součástí je také kompletní závodní vybavení se značkou hry a prohlídka závodu Briggs Automotive Company (BAC) ve Spojeném království týmového testovacího jezdce Olivera Webba [15] .

Odkazy

Literatura

Poznámky

  1. Mobygames archivováno 13. dubna 2014 o Wayback Machine Historie softwarové společnosti Codemasters s ručením omezeným
  2. Evolution Studios se připojuje ke Codemasters, Hocking se stává VP produktu . Gamesindustry.biz (11. dubna 2016). Získáno 11. dubna 2016. Archivováno z originálu 30. října 2018.
  3. Codemasters získává vývojáře Project CARS Slightly Mad Studios . Polygon (28. listopadu 2019). Získáno 28. listopadu 2019. Archivováno z originálu dne 28. listopadu 2019.
  4. Codemasters k vytváření her založených na mistrovství světa v rally . Gamesindustry.biz (1. června 2020). Staženo 1. června 2020. Archivováno z originálu 7. června 2020.
  5. Take-Two koupí britského vývojáře videoher Codemasters za 973 milionů dolarů . Reuters (6. listopadu 2020). Získáno 6. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 6. listopadu 2020.
  6. Robinson, Andy Codemasters potvrzuje, že jedná s Take-Two o možném prodeji . Kronika videoher (6. listopadu 2020). Získáno 6. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 6. listopadu 2020.
  7. Phillips, Tom GTA vydavatel Take-Two potvrzuje nákup Codemasters v hodnotě téměř 1 miliardy $ . Eurogamer (10. listopadu 2020). Získáno 10. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 10. listopadu 2020.
  8. Vypadá to, že Codemasters získá Take-Two . Push Square (10. listopadu 2020). Staženo 2. prosince 2020. Archivováno z originálu dne 10. listopadu 2020.
  9. Neto, Streisand EA koupila vývojáře závodních her Codemasters v hodnotě 1,2 miliardy dolarů . CNN (14. prosince 2020). Získáno 14. prosince 2020. Archivováno z originálu dne 14. prosince 2020.
  10. Take-Two stahuje nabídku na Codemasters po nabídce EA ve výši 1,2 miliardy $ . GamesIndustry.biz (13. ledna 2021). Získáno 13. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 13. ledna 2021.
  11. Kerr, ředitelé Chris Codemasters hlasovali pro akvizici EA za 1,2 miliardy dolarů . Gamasutra (22. ledna 2021). Získáno 22. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 22. ledna 2021.
  12. Robinsone, Andy EA oficiálně dokončili nákup Codemasters . Kronika videoher (18. února 2021). Získáno 18. února 2021. Archivováno z originálu dne 18. února 2021.
  13. Barton, Seth „1,2 miliardy dolarů je velké číslo. Ale myslíme si, že je to skvělá příležitost spojit dvě skvělé společnosti dohromady“ – Interní informace o akvizici Codemasters společností EA . MCVUK (18. května 2021). Získáno 18. května 2021. Archivováno z originálu dne 20. května 2021.
  14. Partis, Danielle Frank Sagnier a Rashid Varachia odstoupí z Codemasters . GamesIndustry.biz (6. července 2021). Získáno 6. července 2021. Archivováno z originálu dne 2. ledna 2022.
  15. BAC Mono - Grid 2 Edition  (anglicky)  (downlink) . Briggs Automotive Company Ltd. Načteno 11. června 2017. Archivováno z originálu 7. května 2018.