Seznam akvizic od Electronic Arts

Electronic Arts (EA)  je americká společnost zabývající se vývojem a vydavatelstvím videoher . Založena v roce 1982. Mezi její produkty patří série sportovních simulací EA Sports , stejně jako The Sims a další herní produkty [1] .

Akviziční politika

Electronic Arts často získává nové společnosti za účelem rozšíření svého duševního vlastnictví . Jedním z příkladů této expanze byla akvizice JAMDAT Mobile , po níž předseda představenstva a generální ředitel EA Larry Probst učinil prohlášení: „Máme v úmyslu stát se lídrem v... výrobě her pro mobilní telefony[2] .

Nebylo neobvyklé, že po akvizici zavíraly celé společnosti nebo studia, jako v případě DICE Canada , Origin Systems , EA Chicago ( NuFX ) a Pandemic Studios [3] [4] [5] [6] . Po akvizici společnosti Origin Systems někteří její zaměstnanci tvrdili, že jim zpočátku Electronic Arts poskytovalo více příležitostí, i když jim nedovolili experimentovat, a pokud při plnění svých povinností udělali chyby, pak v některých případech již důvěřoval jim, a dokonce se jim stavěl proti [7] [8] . Herní blogger Brian Crescente zastával názor, že EA se nestará o osud získaných společností a nesleduje kvalitu finálního produktu poté, co jej získá do vlastnictví [9] .

Podle údajů sestavených Pitchbookem společnost od roku 1992 utratila přibližně 2,9 miliardy dolarů na svých 10 nejlepších akvizic [10] . Od ledna 2018 je největší akvizicí Electronic Arts společnost VG Holding Corp., která tehdy vlastnila BioWare a Pandemic Studios, za 775 milionů dolarů. V roce 2004 společnost získala 19,9% podíl ve společnosti Ubisoft se sídlem ve Francii, ale byly prodány v roce 2010 [11] [12] .

Datum akvizice je datum transakce mezi Electronic Arts (EA) a předmětem akvizice. Pokud není uvedeno jinak, kupní ceny jsou v amerických dolarech. Pokud je známo studio EA vytvořené ze získané společnosti, je také uvedeno.

Konvence

Notový zápis
Společnost uzavřena
* Přeprodej akcií

Převzetí

datum Společnost Průmysl Země Cena ( USD ) Jméno po akvizici Prameny
1987 Baterie jsou součástí Vývojář hardwaru [13] [14] [15]
07/01/91 Společnost Distinctive Software Inc. Vývojář počítačových her EA Kanada [16]
09/10/92 Origin Systems Vývojář počítačových her 35 000 000 $ [17] [18]
14. 11. 94 DROsoft Vývojář softwaru DROsoft [19]
06.02.95 Bullfrog Productions Vývojář počítačových her EA UK [20] [21] [22]
08.03.95 GmbH Vývojář softwaru Kingsoft GmbH [23]
01/29/96 & Associates Vývojář počítačových her EA Seattle [24]
06/04/97 Maxis Vývojář a vydavatel počítačových her 125 000 000 $ Maxis Emeryville†, Maxis South a další† [K 1] [25] [26] [27]
04/02/98 Zábava Tiburon Vývojář počítačových her EA Tiburon [28] [29]
04/08/98 Vision Vývojář softwaru Software Vision [třicet]
28.07.98 ABC Vývojář počítačových her Software ABC [31]
08/17/98 Westwood Studios ; Severoamerické operace Virgin Interactive , Burst Studios Vývojáři počítačových her 122 500 000 $ EA Pacific† [K 2] [32] [33] [34]
08.09.99 PlayNation Vývojář hry pro více hráčů PlayNation [35]
22. 11. 99 [ en Vývojář a vydavatel počítačových her Kesmai [36]
24.02.00 Interaktivní aplikace DreamWorks Vývojář počítačových her Danger Close Games† [36] [37]
28.02.01 Pogo.com Herní stránka pogo.com [38]
11.06.02 Hry Black Box Vývojář počítačových her Nehasené vápno† [39] [40] [41]
16.10.03 33 Vývojář počítačových her EA Severozápad [42]
13.02.04 NuFX Vývojář počítačových her EA Chicago [43] [44]
28.07.04 Software kritéria Vývojář počítačových her Software kritéria [45]
27.07.05 Hypnotix Vývojář počítačových her [46]
08.12.05 JAMDAT Vývojář mobilních her 680 000 000 $ EA Mobile [47]
20.07.06 Mýtická zábava Vývojář počítačových her EA Mythic† [48] ​​[49]
23.08.06 Fenomický vývoj her Vývojář počítačových her EA Phenomic† [50] [51]
02.10.06 Digital Illusions CE (DICE) Vývojář počítačových her EA DICE [52]
30.11.06 Headgate Vývojář počítačových her EA Salt Lake [53]
12.02.07 SingShot Sociální síť Sims na scéně [54] [55]
05.10.07 Super Computer International Vývojář hardwaru [56]
11.10.07 Společnost VG Holding Corp. Holdingová společnost vývojářů počítačových her 775 000 000 $ bioware Pandemic Studios [57]
21.05.08 Hands-On Mobile Vývojář a vydavatel mobilních her EA Mobile Korea [58]
06/03/08 ThreeSF Sociální síť [59]
02.12.08 J2MSoft Vývojář a vydavatel počítačových her [60]
09.11.09 Playfish Vývojář her na sociálních sítích 400 000 000 $ [61] [62] [63]
I čtvrtletí 2010 J2Play Sociální síť [64]
20.10.10 Chillingo Vydavatel mobilních her 200 000 000 $ [65]
03.05.11 Mobilní postprodukce Vývojář a vydavatel mobilních her [66]
04.05.11 Fireint Vývojář a vydavatel mobilních her [67]
07/12/11 Pop Cap hry Vývojář a vydavatel počítačových her 750 000 000 $ [K 3] San Francisco a Seattle Dublin † a Vancouver [41] [68] [69]
06/01/12 ESN Vývojáři her na sociálních sítích [70]
01.12.17 Respawn Entertainment Vývojář počítačových her 455 000 000 $ [71]
05/01/18 zvěř Streamování hry [72]
09.07.18 Průmyslové hračky Vývojář mobilních her [73]
14.12.2020 Codemasters Vývojář a vydavatel počítačových her 1 200 000 000 $ [74]

Propagační akce

datum Společnost Průmysl Země Cena Prameny
01/25/95 Visual Concepts Entertainment [K 4] Vývojář počítačových her [75]
09.05.95 NovaLogic [K 5] Vývojář a vydavatel počítačových her [76]
03/11/97 Pocta[K 6] Vývojář a vydavatel počítačových her [77] [78]
04/03/97 Mpath Interactive [K 7] Vývojář počítačových her [79] [80]
08/04/98 Kodiak Interactive Software Studios, Inc.† [K 8] Vývojář a vydavatel počítačových her [81] [82]
24.12.04 Ubisoft Entertainment [K 9] Vývojář a vydavatel počítačových her 68,9 milionů eur [11] [12] [83]

Poznámky

Komentáře
  1. Po uzavření Maxis Emeryville byly zbývající divize EA Maxis sloučeny s některými ze stávajících studií EA.
  2. Zaměstnanci, kteří si přáli zůstat ve společnosti, se přestěhovali do EA Los Angeles.
  3. Zahrnuje 650 milionů $ v hotovosti a 100 milionů $ v akciích EA od vybraných kategorií vlastníků PopCap Games. S výjimkou hotovosti přijaté před úroky a zdaněním do prosince 2013.
  4. EA získala menšinový podíl později prodána společnosti Take-Two Interactive .
  5. EA získává menšinový podíl, ačkoli to není uvedeno na stránce investorů EA. V roce 2016 byly akcie prodány společnosti THQ Nordic .
  6. EA získala menšinový podíl později prodána společnosti Infogrames .
  7. EA získala menšinový podíl, který přešel na GameSpy 18. června 2001 , poté se MPlayer.com sloučil s GameSpy Arcade .
  8. EA získala menšinový podíl a následně jej rozdělila s Acclaim Entertainment .
  9. EA původně získala 19,9% podíl za 68,9 mil. EUR , ale poté zbývající podíl prodala v červenci 2010 za 122 mil. USD (94 mil. EUR).
Prameny
  1. ↑ Electronic Arts, Inc .: Kompletní popis  . Reuters . Získáno 25. března 2018. Archivováno z originálu 6. ledna 2008.
  2. EA koupí JAMDAT Mobile Inc. -- lídr v oblasti severoamerické mobilní interaktivní zábavy; Urychluje cíl EA globální expanze v oblasti mobilních zařízení . Společnost Jamdat Mobile Inc. (8. prosince 2005). Získáno 13. dubna 2008. Archivováno z originálu 9. července 2012.
  3. Brendan Sinclair. EA vypíná DICE Canada . Gamespot (6. října 2006). Získáno 3. května 2008. Archivováno z originálu 30. ledna 2009.
  4. EA vypne Origin Systems . Gamepro (25. února 2004). Získáno 3. května 2008. Archivováno z originálu 10. února 2009.
  5. EA zavře jednotku Pandemic Studios . CNET (18. listopadu 2009). Získáno 5. srpna 2010. Archivováno z originálu 17. června 2011.
  6. EA potvrzuje , že EA Chicago se zavírá . Kotaku (6. listopadu 2007). Získáno 20. srpna 2010. Archivováno z originálu dne 4. března 2008.
  7. The Conquest of Origin str. 2 . Escapist (11. října 2005). Datum přístupu: 3. května 2008. Archivováno z originálu 25. července 2008.
  8. The Conquest of Origin str. 3 . Escapist (11. října 2005). Získáno 3. května 2008. Archivováno z originálu dne 12. února 2009.
  9. Caroline McCarthyová. Electronic Arts platí 860 milionů dolarů za BioWare, Pandemic Studios (nepřístupný odkaz - historie ) . CNET (11. října 2007). Staženo: 3. května 2008. 
  10. "Největší akvizice Electronic Arts: the good, so-so, and the duds ". Staženo 6. ledna 2018. Archivováno z originálu 6. ledna 2018.
  11. 1 2 Investice EA do UbiSoft Entertainment; Získává přibližně 19,9 procenta vlastního kapitálu v globální herní  společnosti . obchodní drát . Získáno 24. března 2018. Archivováno z originálu dne 24. března 2018.
  12. 1 2 Ambroise Ecorcheville, Angeline Benoit. Electronic Arts prodává akcie Ubisoftu , končí 6letý odkaz  . Automatizovaný obchodník (17. července 2010). Získáno 23. března 2018. Archivováno z originálu dne 7. března 2016.
  13. Ian Chadwick. Ian's Quest  (neopr.)  // ST-Log. - 1988. - č. 20 . - S. 47 .
  14. Morrissey, James Artist Showcase: Michael Reichmann . Fórum přírody, divoké zvěře a domácích zvířat (14. března 2005). Získáno 7. července 2016. Archivováno z originálu dne 7. července 2016.
  15. Muzeum osobních počítačů, Brantford, Ontario, KANADA – Recyklujte, darujte a procházejte své staré počítače, elektroniku, videohry a  software . pcmuseum.ca . Získáno 28. července 2016. Archivováno z originálu 3. července 2016.
  16. Zpráva o softwarovém průmyslu. Elektronické umění; Společnost Distinctive Software Inc. . AllBusiness (4. června 1997). Získáno 13. dubna 2008. Archivováno z originálu 7. října 2012.
  17. ↑ The Conquest of Origin  , The Escapist . Archivováno z originálu 4. ledna 2018. Staženo 27. března 2018.
  18. Electronic Arts And Origin Pool Resources in „Ultimate“ Acquisition  (anglicky) , Computer Gaming World  (listopad 1992), s. 176. Archivováno z originálu 2. července 2014. Staženo 5. července 2014.
  19. Business Wire. Electronic Arts získává distributora ve Španělsku; tvoří třetí dceřinou společnost v kontinentální Evropě. . Svobodná knihovna (14. listopadu 1994). Získáno 15. března 2015. Archivováno z originálu 16. května 2013.
  20. Business Wire. Electronic Arts získá předního evropského vývojáře softwaru Bullfrog Productions Ltd. . AllBusiness (6. ledna 1995). Získáno 13. dubna 2008. Archivováno z originálu 5. prosince 2008.
  21. Bullfrog Productions: A History Of The Legendary UK Developer (odkaz není dostupný) . NowGamer (22. února 2012). Získáno 11. června 2017. Archivováno z originálu 6. července 2017. 
  22. Bullfrog Productions . IGN. Získáno 20. srpna 2017. Archivováno z originálu 30. prosince 2005.
  23. Business Wire. Electronic Arts získává distributora v Německu Kingsoft GmbH. . Svobodná knihovna (8. března 1995). Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  24. Business Wire. Electronic Arts získává softwarového vývojáře Manley & Associates. . Svobodná knihovna (29. ledna 1996). Získáno 15. března 2015. Archivováno z originálu dne 22. dubna 2019.
  25. Business Wire. Electronic Arts a Maxis Inc. oznámit definitivní souhlas se sloučením; transakce v hodnotě přibližně 125 milionů USD. . Svobodná knihovna (4. června 1997). Získáno 15. března 2015. Archivováno z originálu 22. prosince 2015.
  26. Kain, Erik 'SimCity' Developer Shut Down by EA . Forbes (4. března 2015). Datum přístupu: 4. března 2015. Archivováno z originálu 7. března 2015.
  27. Sarkar, Samit EA zavírá Maxis Emeryville, studio za SimCity . Polygon (4. března 2015). Datum přístupu: 4. března 2015. Archivováno z originálu 4. března 2015.
  28. Business Wire. Electronic Arts kupuje softwarového vývojáře Tiburon Entertainment; Přední vývojář sportovních her se stává zcela vlastněnou dceřinou společností. . Svobodná knihovna (2. dubna 1998). Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  29. Brinkmann, Paul . Soutěž Electronic Arts Maitland zahrnuje nápady na jiné než sportovní hry  (v angličtině) , OrlandoSentinel.com . Archivováno z originálu 7. prosince 2017. Staženo 27. března 2018.
  30. Business Wire. Electronic Arts kupuje Vision Software PTY Ltd.; EA se stěhuje na africký kontinent. . Svobodná knihovna (8. dubna 1998). Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  31. Business Wire. Electronic Arts získává ABC Software za účelem zřízení přímých prodejních organizací ve Švýcarsku a Rakousku. . Svobodná knihovna (28. července 1998). Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  32. Business Wire. Electronic Arts koupí Westwood Studios od Virgin Interactive Entertainment; EA získá Creators of Command & Conquer v hotovostní transakci v hodnotě 122,5 milionů $. . Svobodná knihovna (17. srpna 1998). Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  33. Westwood Studios, Inc. . MobyGames. Získáno 20. srpna 2010. Archivováno z originálu 12. října 2010.
  34. ↑ Morris , Chris Electronic Arts kupuje Westwood Studios  . CNNMoney . CNN (17. srpna 1998). Získáno 24. října 2016. Archivováno z originálu 29. května 2016.
  35. Business Wire. Electronic Arts oznamuje akvizici PlayNation; Online Entertainment Developer Přidá k internetovému obsahu EA. . The Free Library (8. září 1998). Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  36. ↑ 1 2 Electronic Arts – Akvizice | Crunchbase  (anglicky) . Crunch základ. Získáno 21. března 2018. Archivováno z originálu 11. února 2018.
  37. Handrahan, Matthew EA potvrzuje rozpuštění Danger Close . Videogames.biz (14. června 2013). Datum přístupu: 4. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  38. Business Wire. EA.com získává přední herní cíl pogo.com; Populární stránka pro rodinné hry pogo.com doplňuje hry s bohatým obsahem od EA.com. . Svobodná knihovna (28. února 2001). Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  39. Business Wire. EA koupí Black Box Games Development Studio; Tvůrci nejprodávanějších sportovních a závodních her se připojí k EA. . Svobodná knihovna (11. června 2002). Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  40. EA uzavírá Vancouver Studios PopCap a Quicklime v posledním kole propouštění: zpráva . Finanční pošta (25. dubna 2013). Získáno 4. března 2015. Archivováno z originálu 5. listopadu 2014.
  41. 1 2 Electronic Arts uzavírá PopCap a Quicklime v nejnovějším propouštění a zasáhne herní sektor ve Vancouveru . Vancouver Sun (25. dubna 2013). Datum přístupu: 4. března 2015. Archivováno z originálu 4. července 2015.
  42. Electronic Arts . UK Developer Studio 33 se připojuje k EA Worldwide Studios . Yahoo! Finance (16. října 2003). Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 16. dubna 2004.
  43. EA potvrzuje , že EA Chicago se zavírá . Kotaku (6. listopadu 2007). Získáno 20. srpna 2010. Archivováno z originálu dne 4. března 2008.
  44. Electronic Arts. NuFX se připojuje k EA Worldwide Studios; Dlouholetý vývojový partner na NBA STREET a EA SPORTS Fight Night 2004 Získaný společností EA (13. února 2004). Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  45. Business Wire. EA získá Criterion Software Group od CANON EUROPE; EA získává britského tvůrce Burnout 3 a RenderWare. . The Free Library (28. července 2004). Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  46. Gamespot. Electronic Arts kupuje Hypnotix. . Gamespot (27. července 2009). Získáno 1. května 2009. Archivováno z originálu 13. října 2008.
  47. EA koupí JAMDAT Mobile Inc. -- lídr v oblasti severoamerické mobilní interaktivní zábavy; Urychluje cíl EA globální expanze v oblasti mobilních zařízení . Společnost Jamdat Mobile Inc. (8. prosince 2005). Získáno 13. dubna 2008. Archivováno z originálu 9. července 2012.
  48. EA získá Mythic Entertainment . Mythic Entertainment (20. června 2006). Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 2. července 2006.
  49. Sinclair, Brendan Mythic vypnuti . Videogames.biz (29. května 2014). Datum přístupu: 4. března 2015. Archivováno z originálu 7. prosince 2014.
  50. EA získává Phenomic Game Development; Uznávaní tvůrci franšíz pro strategii v reálném čase se stávají nejnovějším studiem EA v Evropě. . Business Wire (23. srpna 2006). Získáno 15. března 2018. Archivováno z originálu 23. října 2013.
  51. Handrahan, Matthew EA Phenomic uzavřeno . Videogames.biz (12. července 2013). Datum přístupu: 4. března 2015. Archivováno z originálu 17. února 2015.
  52. Digital Illusions CE . TeamXbox (2. října 2006). Získáno 13. dubna 2008. Archivováno z originálu 11. května 2008.
  53. Headgate Studios Team se připojuje k EA  , Business Wire (  30. listopadu 2006). Archivováno z originálu 28. března 2018. Staženo 23. března 2018.
  54. EA získává Singshot Media . Electronic Arts (12. února 2007). Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  55. Tiskové zprávy . Electronic Arts . Získáno 13. dubna 2008. Archivováno z originálu 23. července 2008.
  56. EA získává společnost Super Computer International . Electronic Arts (5. října 2007). Získáno 4. srpna 2009. Archivováno z originálu dne 27. listopadu 2010.
  57. Letzing, John. Electronic Arts koupí výrobce her VG Holding . MarketWatch (11. října 2007). Staženo 13. dubna 2008.
  58. EA získá aktiva Hands-On Mobile Korea . Electronic Arts (21. května 2008). Staženo: 15. března 2015.  (nedostupný odkaz)
  59. EA získává ThreeSF . Electronic Arts (3. června 2008). Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  60. EA získává korejského vývojáře online her J2M . Electronic Arts (2. prosince 2008). Získáno 4. srpna 2009. Archivováno z originálu 10. prosince 2014.
  61. Výsledky fiskálního roku 2010 za 2. čtvrtletí . Archivováno z originálu 15. září 2012.
  62. Johnson, Bobbie Playfish prodává Electronic Arts v hodnotě až 400 milionů $ . The Guardian (9. listopadu 2009). Získáno 30. srpna 2010. Archivováno z originálu 26. prosince 2013.
  63. Sinclair, Brendan EA vypínají hry Playfish . Videogames.biz (15. dubna 2013). Datum přístupu: 4. března 2015. Archivováno z originálu 12. března 2015.
  64. EA uvádí výsledky za první čtvrtletí fiskálního roku 2010 . Electronic Arts (4. srpna 2009). Získáno 4. srpna 2009. Archivováno z originálu 11. května 2011.
  65. EA kupuje vydavatele Angry Birds Chillingo . Los Angeles Times (20. října 2010). Získáno 1. listopadu 2010. Archivováno z originálu 23. října 2010.
  66. Electronic Arts kupuje vývojáře MPP a Firemint . Hra Beats (3. května 2011). Získáno 11. května 2011. Archivováno z originálu 8. května 2011.
  67. Electronic Arts kupuje australského výrobce her Firemint . New Zealand Herald (4. května 2011). Získáno 12. července 2011. Archivováno z originálu dne 24. března 2012.
  68. EA získá PopCap Games . Business Wire (12. července 2011). Získáno 12. července 2011. Archivováno z originálu 15. července 2011.
  69. 96 pracovních míst bylo ztraceno, protože PopCap zavře kancelář v Dublinu . The Daily Business Post (24. prosince 2012). Získáno 4. března 2015. Archivováno z originálu 23. září 2016.
  70. Electronic Arts kupuje online herní studio ESN, The Developers Behind Battlelog Online Social Network . TechCrunch (16. září 2012). Získáno 26. září 2012. Archivováno z originálu 27. září 2012.
  71. EA získává vývojáře Titanfall Respawn . Polygon (9. října 2017). Získáno 26. září 2012. Archivováno z originálu 10. listopadu 2017.
  72. Electronic Arts získává cloudovou herní technologii a talent | Tiskové středisko EA  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . ea.newshq.businesswire.com . Staženo 22. 5. 2018. Archivováno z originálu 20. 4. 2019.
  73. Electronic Arts získává průmyslové  hračky . www.businesswire.com (9. července 2018). Staženo 20. dubna 2019. Archivováno z originálu 7. června 2020.
  74. Yin-Poole, Wesley EA předbíhá Take-Two s nabídkou 1,2 miliardy dolarů pro Codemasters . Eurogamer (14. prosince 2020). Staženo 14. prosince 2020. Archivováno z originálu dne 24. prosince 2020.
  75. Business Wire. Electronic Arts přebírá kapitálový podíl v přední softwarové společnosti Visual Concepts Entertainment. . Svobodná knihovna (25. ledna 1995). Získáno 15. března 2015. Archivováno z originálu 22. června 2018.
  76. Business Wire. Electronic Arts investuje do softwarového vydavatele NovaLogic; společnosti inkoust čtyřletá distribuční dohoda. . Svobodná knihovna (9. května 1995). Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  77. Business Wire. Electronic Arts investuje do Accolade; společnosti inkoust víceletá distribuční dohoda. . Svobodná knihovna (11. března 1997). Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  78. Pochvala . IGN. Získáno 30. srpna 2010. Archivováno z originálu 14. prosince 2010.
  79. Business Wire. Electronic Arts, Mpath oznamují smlouvu o online hře a investici. . Svobodná knihovna (3. dubna 1997). Datum přístupu: 15. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  80. GameSpy Industries dokončuje akvizici Mplayeru . Tisková zpráva Game Spy . GameZone (18. června 2001). Získáno 30. srpna 2010. Archivováno z originálu dne 8. dubna 2006.
  81. Electronic Arts uzavírá dlouhodobou smlouvu o vývoji a investuje do vývojáře softwaru Kodiak Interactive; Salt Lake City Studio bude vyvíjet  tituly WCW . Svobodná knihovna. Získáno 24. března 2018. Archivováno z originálu 15. března 2015.
  82. Kodiak Interactive  . IGN _ Získáno 24. března 2018. Archivováno z originálu 7. března 2007.
  83. Sarah Jonesová, Matthew Campbell. Electronic Arts prodává 15% podíl ve francouzském  Ubisoftu . Bloomberg (16. července 2010). Získáno 24. března 2018. Archivováno z originálu dne 20. března 2018.

Jiné zdroje

Odkazy

ea.com/ru-ru - oficiální stránky Electronic Arts