Výtrus | |
---|---|
Vývojář | Maxis |
Vydavatel |
![]() |
Část seriálu | výtrus |
Datum vydání |
5. září 2008 7. září 2008 [1] |
Nejnovější verze |
|
Žánry | simulátor boha , strategie v reálném čase , simulátor života |
Věkové hodnocení |
ACB : PG - Rodičovský dohled ESRB : E - Všichni PEGI : 12 USK : 12 |
Tvůrci | |
Herní designér | Will Wright |
Skladatelé | |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , macOS |
motor | EAGL |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | angličtina [2] , čeština [2] , dánština [2] , němčina [2] , španělština [2] , finština [2] , francouzština [2] , italština [2] , maďarština [2] , nizozemština [2] , norština [2] , polština [2] , ruština [2] , švédština [2] a portugalština [2] |
dopravci | optický disk a digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Okna Minimální OS: Windows XP Procesor: Pentium 4 2,0 GHz nebo ekvivalentní RAM: 512 MB Grafická karta: od 128 MB s podporou pixel shaderů verze 2.0 Pevný disk: 4 GB volného místa na pevném disku plus minimálně 1 GB navíc pro záchranu stvoření Nejlepší OS: Windows Vista , Windows 7 Procesor: Pentium 4 2,0 GHz nebo ekvivalentní RAM: 768 MB Grafická karta se 128 MB s podporou Pixel Shader verze 2.0 Pevný disk: 4 GB volného místa na pevném disku plus minimálně 1 GB navíc pro záchranu stvoření OS X OS: Mac OS X 10.5.3 Leopard nebo novější Procesor: Intel Core Duo RAM: 1024 MB Grafická karta: s 128 MB ATI Radeon X1600, Nvidia GeForce 7300 GT nebo Intel Integrated GMA X3100 Pevný disk: 4 GB volného místa na pevném disku plus minimálně 1 GB navíc pro záchranu stvoření |
Řízení | klávesnice a myš |
Oficiální stránka |
Spore je božská sim videohra vyvinutáspolečností Maxis pod vedením Willa Wrighta a publikovaná společností Electronic Arts pro Windows a macOS . Spore nabízí hráči vést vyvíjející se druh živých bytostí řadou fází – od jednobuněčného mikroorganismu po mezihvězdnou civilizaci; rozsah hry se odpovídajícím způsobem zvyšuje od jedné planety po celou galaxii. Hratelnost Spore se výrazně mění s každou novou etapou a čerpá prvky z her nejrůznějších žánrů, ať už jde o akční hry , počítačové hry na hrdiny nebo strategické hry v reálném čase . Vývojáři Spore použili mechanismy procedurálního generování k vytvoření mnoha různých a neopakujících se živých bytostí a planet, které obývají. Jako hra pro jednoho hráče obsahoval Spore také asynchronní online komponentu: obsah vytvořený hráči, jako jsou živí tvorové, byl nahrán do společné databáze a odtud byl odeslán dalším hráčům, takže se vytvořil jedinečný druh tvorů. jedním hráčem se může objevit ve vesmírech jiných hráčů. Hra získala velký ohlas u kritiků, chválí mimořádný rozsah hry a schopnost hráče vytvářet vlastní jedinečná stvoření, budovy a vozidla; zatímco hra ve většině fázích Spore byla kritiky považována za příliš primitivní a fádní; Kritiku vyvolalo také použití nástroje technické ochrany autorských práv SecuROM .
Hra je „simulátorem evoluce“. Hráč má možnost zvolit si velikost, vzhled a cestu, kterou se tvor ubírá.
Hra je rozdělena do několika fází. Na konci jedné fáze je přečten výsledek jeho akcí a je udělen speciální bonus na základě akcí, který ovlivní následující fáze. Při průchodu fázemi se tvor fyzicky mění. Při míjení si například můžete všimnout změny růstu ve srovnání s jinými tvory (například hologram používaný na planetách ve fázi „Vesmír“.
Na začátku si hráč vybere planetu (na výběr je vždy 6 volných planet), na které budou jeho stvoření žít. Je vybrána počáteční fáze hry. Nejprve lze vybrat pouze první fázi „Klec“, ale jak budete postupovat, zbývající fáze budou k dispozici pro výběr. Pomocí příkazů konzole můžete na začátku hry otevřít všechny úrovně.
BuňkaHráč ovládá mikroorganismus, který žije v primordiálním vývaru. Aby mikroorganismus nebo buňka přežila, potřebuje jíst kousky masa nebo řas (stejně jako různé druhy potravin) a také se snažit vyhnout se tomu, aby je sežraly jiné masožravé nebo všežravé buňky. Při přijímání potravy dostává buňka tzv. " DNA body ", které slouží jako "měna" v prvních třech editorech. Fragmenty tvorů můžete také najít ve vodě lovem tvorů nebo hledáním asteroidů na kusy. Chcete-li otevřít editor, musíte použít dovednost „Mating call“ a doplavat k partnerovi (směr k němu budou ukazovat jakési „zvukové vlny“ a růžová srdce), poté je vejce sneseno a otevře se editor klece. V editoru se za body DNA kupují nové části těla; Můžete také prodávat části těla, měnit jejich umístění na těle, tvar, velikost a barvu těla, ale nemůžete měnit délku těla a částí těla. Po zavření editoru a uložení změn se vylíhne vyvinutý organismus se všemi provedenými změnami. V případě úhynu řízeného organismu se vylíhne také z vajíčka, ale beze změny. V této fázi je typ vývoje tvorů stanoven v následujících fázích - možnosti vývoje jsou možné do dravého , býložravého nebo všežravého tvora. Pokud se jí mnohem více řas než masa, pak budou ve fázi „Tvora“ k dispozici pouze býložravá ústa, pokud je více masa, pak masožravci, pokud přibližně stejně, pak všežravci. Můžete však nechat buněčnou býložravou nebo masožravou tlamu a jíst vhodnou potravu - pokud je tvor býložravý a má masožravou tlamu, pak může tvor snadno absorbovat maso. Je také možné usmrtit buňku sosákem, který dokáže absorbovat jak řasy, tak šťávy živých buněk (ne však volně plovoucí maso) a použít ji, nebo dát dvě různá ústa najednou.
TvorV důsledku evoluce bude mít buňka malý mozek a bude moci jít na přistání, načež hráč může v editoru toho nejjednoduššího tvora volitelně přidat nohy, bez kterých může tvor pouze plazit se jako červ nebo housenka, ale poté, co obdržel tajemství dosažení stvoření "Boxer". Poté bývalá buňka a několik jejích příbuzných vyplavou na pevninu a postaví hnízdo, ve kterém budou v budoucnu tvorové klást vajíčka, ze kterých se líhnou nová stvoření, která se objeví, když hráč ovládá smrt nebo reprodukci, což umožní, stejně jako v předchozí fázi změnit strukturu tvora. Kromě druhů hráče jsou na souši i další druhy, obvykle vyspělejší (mají více zdraví a dražší části), čím jsou dále od prvního pobřežního hnízda. Hráč může získat body DNA potřebné k postupu buď tím, že najde způsoby, jak se spřátelit s tvory jejich napodobováním, nebo je zabije a získá z nich nové fragmenty, jejichž cena a úroveň závisí na vývoji stvoření; hráč navíc může najít kostry různých velikostí, obsahující také úlomky. Ústa, která má tvor k dispozici, závisí na tom, jakou dietu držel v předchozí fázi, což také ovlivňuje sadu částí, které má tvor k dispozici, když přijde na souš. Na rozdíl od fáze „Cage“ jídlo nedává body DNA, ale pouze obnovuje zdraví a sytost. S nahromaděním DNA se indikátor vývoje naplní a když dosáhne kontrolních bodů, mozek tvora se zvětší, v důsledku čehož se stane chytřejší, zvýší své maximální zdraví a může vzít do svého hejna více tvorů (z jednoho do tří). Jakmile je měřidlo naplněno, hráč může kdykoli ukončit fázi prvním zapálením ohně , po kterém může naposledy změnit strukturu tvora, než editor tvora ustoupí editorovi kostýmu.
KmenPod vedením hráče bude kmen vyzbrojený kopími, trubkami a kopími a obývající primitivní vesnici; první zbraň, kterou hráč odemkne, závisí na stravě tvora – například býložravec s dietou všežravec je považován za všežravce. Hratelnost se dramaticky mění – hráč má strategii. Nyní je oblečení, které ovlivňuje výkon, velmi důležité. Podrobnosti o stvoření však zůstávají relevantní: křídla vám umožňují létat, nohy ovlivňují rychlost pohybu, bojové prvky vám umožňují bít a bojovat jako v předchozí fázi „Tvor“. Oblečení se kupuje za speciální body, které se přičítají pouze za zničení nebo vytvoření spojenectví s jiným kmenem. DNA ustupuje potravě vynaložené na krmení a rození tvorů, stavění budov, předávání darů sousedům, ochočování jiných, méně vyvinutých tvorů (které jsou de facto ve stádiu „Tvora“; podřízený tvor bude nadále přinášet potravu, a lze zkrotit maximálně 3 domácí mazlíčky, a pokud mělo v předchozí fázi hráčovo hejno tvory jiného druhu, automaticky se z nich stanou mazlíčci) a narození mláďat. Jídlo lze získat mnoha způsoby: můžete se spřátelit s kmenem a ten pak bude pravidelně nabízet jídlo hráči jako dárky; domácí zvířata snášejí vejce; můžete sbírat jídlo ze stromů, ryb a mořských řas, lovit tvory a krást jídlo nepřátelským kmenům. Z různých budov si stvoření mohou vzít různé předměty, které pomáhají v bitvě, při uzavírání aliance nebo při získávání jídla: například trubky, chrastítka a trubky vám pomohou spřátelit se s jinými kmeny, oštěpy vám umožní získat více ryb v jezerech, moře nebo oceány, oštěpy a sekery pomáhají při lovu a v boji s jinými kmeny a pochodně jsou lepší při spalování nepřátelských budov. Aby hráč postoupil do další fáze, musí se vypořádat se všemi pěti kmeny, které se v průběhu fáze objeví, buď uzavřením aliance s nimi, nebo zničením jejich hlavních chatrčí.
CivilizaceHráčova vesnice se stane městem a v závislosti na chování v předchozí fázi vytvoří techniku za účelem buď vojenské agrese (pokud kmen zničil nepřítele), náboženské propagandy (pokud s nimi uzavřel spojenectví) nebo obchodu. (pokud udrží rovnováhu). V budoucnu je tato technika hlavním nástrojem pro hráče, jak ovlivňovat svět, což je buď pozemní doprava, nebo (u pobřežních měst) loď, nebo (po dobytí 4 měst) letadlo. Jako první se na mapě objeví hráčovo město, ale stejně jako v předchozí fázi se města ovládaná umělou inteligencí objeví později. Cílem etapy je dobýt všechna města na planetě, k čemuž se používá technologie – armáda se používá k dobývání silou, náboženská k propagandě, která přesvědčí obyvatele, aby se vzdali, a obchodní k založení obchodní stezka, která nakonec slouží ke koupi města. Peníze se vydělávají těžbou koření ze zdrojů a továren a také obchodem. Vzhledem k tomu, že při obsazení nového města si hráč může ponechat specializaci města a změnit ji na svou vlastní, je možné současně spravovat města s různými specializacemi – vojenskou, obchodní nebo náboženskou. Pokud vlastníte 6 a více měst – polovinu všech přítomných – státy, které jsou s hráčem zadobře, mu postupně začnou nabízet alianci, která spočívá v dobrovolném převodu území na hráče. Po obsazení všech 12 měst na planetě etapa končí a civilizace vytvoří vesmírnou loď .
ProstorVytvořená vesmírná loď po startu je k dispozici hráči. Na této vesmírné lodi může hráč prozkoumávat galaxii, budovat a rozvíjet své vlastní kolonie a plnit úkoly jiných vesmírných civilizací a s přidáním Spore: Galactic Adventures se může vydat za dobrodružstvím! Stejně jako v předchozích fázích má hráč k dispozici svět, nepřátelské a ekonomické způsoby jednání. V závislosti na výsledcích předchozích fází získá hráč různé bonusy a jednu speciální superzbraň, určenou filozofií civilizace, v závislosti na sadě karet etap získaných během hry. Spore: Galactic Adventures také umožňuje hráči používat filozofickou superzbraň, pokud má schopnost používat všechny čtyři části odpovídající této filozofii. Střed galaxie tvoří supermasivní černá díra, jejíž průzkum ztěžuje jak oslabení hráčských schopností, tak přítomnost groxkyborgů , pro které je přítomnost atmosféry vhodné pro život obyčejných tvorů smrtící, projevující agresi vůči veškerému životu v jejich dosahu. Hráč si může zvýšit hodnost svého kapitána získáváním insignií za splnění různých úspěchů, čímž se otevírá možnost nákupu nových schopností pro vesmírnou loď.Konec hry lze nazvat zničením rasy Groxů nebo přátelstvím s Groxem. a poté se dostat do středu galaxie, ale samotná etapa je nekonečná.
Sporopaedia je herní encyklopedie, která shromažďuje informace během hry.
Pokud například hráč v jakékoli fázi uvidí jiný pohled kliknutím na něj levým tlačítkem myši, bude si o něm kdykoli možné přečíst i po zničení pohledu.
Kromě toho, že hra umožňuje vytvářet si vlastní bytosti, je možné nahrát bytosti, vozidla, budovy vytvořené jinými hráči a také ukázat své výtvory ostatním uživatelům prostřednictvím Sporepedie. S procesem sdílení vlastních výtvorů mezi hráči jsou spojeny určité úspěchy. Zejména to může být vytvoření a výměna 5 jejich dobrodružství s ostatními hráči atd.
Hra má pět hlavních editorů, které slouží k vytváření libovolných herních jednotek. Existují také další dva editory z doplňku Spore: Galactic Adventures: editor kapitánova vybavení a editor dobrodružství; tři skryté editory: Plant editor, tajná verze editoru buněk a PlannerThumbnailGen; kód pro speciální editor: Cake editor; a jeden editor střihů: editor planet.
Všechny editory objektů umožňují měnit jejich zbarvení.
Editor dostupný ve fázi "Klec". Umožňuje změnit fragmenty buněk. Editor má 3 typy úst, 3 typy zbraní, 3 typy pohybových částí a 3 typy očí. K dispozici je také skrytý editor buněk, který přidává 15 typů úst, 15 typů zbraní, 15 typů detailů pohybu a 15 očí.
Editor dostupný ve fázi „Creature“. Má mnohem více fragmentů a barevných možností. Můžete přidat ruce, nohy a změnit polohu a délku páteře. Existuje mnoho úprav, které přidávají editor tvorů.
Editor prvokůEditor dostupný ve fázi landfall buňky. Obsahuje fragmenty, jako v editoru "Cage". Nechybí ani úlomky dolních končetin. V editoru tvorů buněčného fragmentu je k dispozici modifikace.
Editor dostupný ve fázích „Kmen“, „Civilizace“ a „Vesmír“, který vám umožní vybavit všechna vaše stvoření a ve vesmíru pouze kapitána lodi. Můžete připevnit ramenní vycpávky, bryndáčky, čepice, bederní roušky, šperky a další. Pokud má hráč doplněk Space Adventures , lze přidat také vybavení s diplomatickými, vojenskými a dalšími funkcemi.
Editor dostupný ve fázích „Civilizace“ a „Vesmír“. Existují čtyři typy budov: radnice , továrny , domy a zábavní centra. Na budovy lze připevnit okna, dveře, střechy, trubky a různé dekorace.
Editor dostupný ve fázích „Civilizace“ a „Vesmír“. Umožňuje vytvářet různé vybavení: auta, lodě, letadla a vesmírné lodě. Můžete nainstalovat kola, křídla, plachty a vesmírné motory. Existují čtyři typy vozidel: obchodní, vojenské, náboženské a koloniální.
Editor z rozšíření "Space Adventures", který je jeho základem. Editor vám umožňuje vytvářet vlastní dobrodružství, která lze později hrát ve fázi „Vesmír“. Na rozdíl od „vestavěných“ dobrodružství v rozšíření, dobrodružství vytvořená hráčem zpočátku dají kapitánovi pouze 10 zkušenostních bodů, po zveřejnění dobrodružství však tento počet závisí na podílu hráčů, kterým se je podaří dokončit. Můžete přidat jakékoli herní prvky, které existují, od tvorů a rostlin po speciální efekty a zvuky, stejně jako přizpůsobit jejich chování. Dobrodružství může obsahovat až 8 aktů.
Jak hra postupuje, za každou dokončenou fázi hráč dostává kartu: červenou, modrou nebo zelenou, v závislosti na chování stvoření v každé fázi - v první fázi masožravá, všežravá a býložravá, v dalších dvou. - agresivní, neutrální a přátelský, ve čtvrté fázi - vojenská, obchodní a náboženská, v pátém - se sečtou všechny karty a výsledkem je určitá filozofie. Každá karta poskytuje určité bonusy pro další fáze hry.
Tabulka ukazuje bonusy karet, které ovlivňují fázi „Vesmír“:
Karty | Bonus z fáze klece | Bonus ze stádia tvorů | Bonus za kmenovou fázi | Bonus ze stupně civilizace |
---|---|---|---|---|
Červené
|
Warchief - Zvyšuje účinnost všech zbraní | Nejlepší vzorek – Zvyšuje HP lodi | Armsman – Snižuje cenu všech zbraní | Antipiracy – Snižuje frekvenci pirátských útoků |
Modrý
|
Kombi - Snižuje cenu veškeré standardní výbavy | Spirit of Speed - Zvyšuje rychlost mezihvězdného cestování | Kolonizátor – Snižuje cenu všech kolonizačních nástrojů | Spice Expert – Zvyšuje efektivitu sklizně koření ze všech kolonií |
Zelená
|
Zdvořilost - Snižuje cenu všech kontaktních nástrojů | Slavný pozdrav – Výrazně snižuje možnost vzpoury všech kolonií | Laskavý pozdrav – Umožňuje vám udělat pozitivní dojem na neznámou rasu | Protector of Nature – Snižuje frekvenci biologických katastrof na všech planetách |
14. října 2008 Electronic Arts oznámilo vydání sady prvků pro Spore - Spore: Creepy and cute ( Spore: Creepy & Cute Parts Pack ). Doplněk přidá asi 100 nových částí pro vytváření bytostí, animací a barevných možností. Všechny budou ve dvou stylech: roztomilá, kreslená stvoření, stejně jako monstra podobná monstra. Nové části lze používat od fáze stvoření a vytvořené bytosti lze nahrát do Sporepedie a ukázat je hráčům, kteří si také nainstalovali sadu strašidelných a roztomilých prvků. Sada byla vydána 21. listopadu 2008.
To zahrnuje:
Tento doplněk umožňuje kapitánovi lodi stát se skutečným hrdinou. Přijímáním misí z jiných říší může být hráč poslán na speciální dobrodružnou planetu. Adventure je herní režim, ve kterém kapitán přistane na planetě vytvořené jedním z hráčů v režimu editoru dobrodružství a plní speciální úkoly podle určitého scénáře. Úkoly mohou být například takové: zabij pět monster nebo najdi meč. Součástí doplňku je editor dobrodružství, který vytváří dobrodružné planety. Jak dobrodružství postupuje, kapitán získává zkušenostní body a může odemykat části z editoru kapitánova vybavení pomocí 32 nových nástrojů, rozdělených do skupin po 4 prvcích pro každou z 8 filozofií (válečník, šaman, vědec, ekolog, diplomat, bard, obchodník , fanatik).
Hra byla vydána ve dvou verzích – běžná edice, která obsahovala DVD box, herní disk, přílohu pro bezplatné stažení hry „Spore Origins“, aktivační kód, kód technické podpory a galaktické vydání, které součástí balení je DVD box, disk s hrou, aktivační kód, kód technické podpory, uživatelská příručka, DVD National Geographic How to Make a Great Creature, DVD From Spore to Spore, Artbook Spore, plakát a samolepka.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 84,40 % [3] |
Metakritický | 84 % [4] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | B+ [5] |
Eurogamer | 9/10 [10] |
Herní informátor | 8,75/10 |
GamePro | 4/5 [11] |
GameSpot | 8,0/10 [13] |
Hra Spy | 4,5/5 [12] |
IGN | 8,8/10 [7] |
PC hráč (UK) | 91 % [8] |
PC hráč (USA) | 91 % [9] |
X Play | 5/5 [6] |
Kabelové | 7/10 [14] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
" hazardní hry " | 9,5/10 [15] |
LCI | 85 % [16] |
Prodeje v prvních dvou týdnech po vydání přesáhly milion kopií [17] . Hra získala v roce 2009 cenu BAFTA Gaming Award za technický úspěch [18] . Od časopisu „ Igromania “ hra získala ocenění „Pseudopods of the Year“ [19] .
Spore v době vydání používal technický nástroj ochrany autorských práv SecuROM s extrémně přísnými a v té době neobvyklými podmínkami k ochraně proti softwarovému pirátství [20] . Podle původní myšlenky vydavatele Electronic Arts musela být každá nainstalovaná kopie Spore každých deset dní po prvním spuštění ověřena přes internet – pokud tato autentizace neprošla, byla hra zablokována [21] . V době vydání hry byl tento systém poněkud zjednodušen – hra prošla online autentizací až při prvním spuštění. Vlastník hry však mohl svou kopii hry aktivovat na novém počítači pouze třikrát – v případě dosažení tohoto limitu byl majitel požádán, aby kontaktoval podporu pro nový aktivační kód [22] . Nespokojení hráči masivně dávali Spore nízké hodnocení na internetovém obchodě Amazon – kde 14. září 2016 měli z 2216 recenzí hry minimální hodnocení „jedna hvězdička z pěti“ [23] ; autoři recenzí napsali „Nelíbí se mi, že se mnou zacházejí jako se zlodějem“, porovnávali systém SecuROM, který je v počítači neustále přítomen, s malwarem a slíbili, že nebudou kupovat žádné další hry od Electronic Arts, pokud bude stejná „drakonická“ ochrana používané v budoucích hrách [22] . Zároveň bylo přes BitTorrent staženo zhruba 500 tisíc pirátských kopií hry s ochranou proti hackerům současně – tím se Spore stala jednou z nejvíce nelegálně stahovaných her v historii [23] . Na konci roku 2008 dosáhl počet nelegálních stažení Spore v té době rekordních 1,7 milionu [24] .
![]() | |
---|---|
Foto, video a zvuk |
|
Tematické stránky |
|
Slovníky a encyklopedie | |
V bibliografických katalozích |
Spore | Počítačové hry ze série|
---|---|
Hlavní hra a rozšíření |
|
Větve |
|