Simulátor Grand Prix

Simulátor Grand Prix

Úvodní obrazovka hry, verze pro ZX Spectrum
Vývojář Bratři Oliverové
Vydavatelé Codemasters
Serma Software [1]
EDOS (Reissue)
Část seriálu Simulátor Grand Prix
Datum vydání června 1987 Amstrad CPC
červen 1987
ZX Spectrum
říjen 1987
Žánr automobilový simulátor
Tvůrci
Herní návrháři Philip Oliver, Andrew Oliver
Programátoři Philip Oliver, Andrew Oliver
Malíř Nigel Fletcher
Skladatel David Whittaker
Technické údaje
Platformy Amstrad CPC ZX Spectrum , Atari ST , Commodore 64
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyk rozhraní Angličtina
Dopravce kompaktní kazeta
Řízení klávesnice , joystick [1]

Grand Prix Simulator  je videohra se simulací jízdy vyvinutábratry Oliverovými pro počítače Amstrad CPC a publikovaná společností Codemasters v červnu 1987 . Následně byla hra portována na platformy ZX Spectrum , Atari ST , Commodore 64 . Distribuci ve Španělsku zajistila společnost Serma Software a pozdějibyl znovu vydán Grand Prix Simulator jako součást několika kolekcí . V dubnu 1989 byla vydána druhá hra v sérii, Grand Prix Simulator 2 .

Simulátor Grand Prix nabízí 14 vyřazovacích závodních tratí pro 2 nebo 3 jezdce. Na každé z tratí jsou potřeba tři kola a za rychlejší průjezd se přidělují další body. Hra má režim pro dva hráče, kteří řídí svá auta současně .

Herní tisk přijal původní verzi Amstrad CPC pozitivně a zaznamenal vysokou kvalitu grafiky a hry. Verze ZX Spectrum obdržela určitou kritiku, kde si někteří kritici stěžovali na problémy s grafikou a animací a ne všichni byli spokojeni s kvalitou hry. Nicméně pro verzi na ZX Spectrum zůstaly pozitivní recenze na soundtrack a hudbu .

Hratelnost

Hra je simulátorem závodních aut, vyrobený ve dvourozměrné grafice s pohledem shora (z ptačí perspektivy [2] ), a zároveň je během soutěže vždy vidět celá trať. Během závodů hráči projdou 14 tratí za sebou, než jsou vyřazeni, k čemuž dochází buď v případě, že jezdec nestihne časový limit, nebo pokud vůz dorazí do cíle jako poslední. Pokud závodník opustí trať, tak pro něj hra končí [3] [4] .

Závod je průjezdem tří kol tratě na chvíli a jednoho závodu se účastní buď dva nebo tři závodníci. Pokud je herní režim vybrán pro dva hráče, pak ovládají svá auta současně a na dráhu vjíždí třetí auto, které je řízeno počítačem . Pokud je ve hře pouze jeden hráč, pak se závodu účastní dvě auta – jeho počítačový protivník. Body jsou udělovány na základě času dokončení. Další body lze získat sbíráním různých bonusových předmětů, které se objevují na náhodných místech (viz obrázek) [3] [5] [4] .

Při průjezdu tratí je nutné udržovat rovnováhu mezi zrychlením a brzděním, vyhýbat se překážkám, ovládat vůz v zatáčkách. Trať komplikují mosty, při jízdě pod kterými hráč nevidí svůj vůz a také louže, na kterých vůz ztrácí trakci [2] [4] . Postupem na tratích je počítačově řízený protivník schopen lépe ovládat a rychleji projíždět tratě a tímto způsobem se hra stává obtížnější a tvoří si vlastní výzvu [6] .

Vývoj a vydání

Hru vyvíjejí bratři Oliverové, kteří také programovali pro Grand Prix Simulator . Grafiku a design provedl Nigel Fletcher a  složil David Whittaker [3] .

Po vydání Simulátoru Grand Prix na Amstrad CPC , Activision hlásil, že Simulátor Grand Prix byl v mnoha ohledech podobný jejich hře Super Sprint a ohlásil porušení, protože jejich hra je licencována [2] .

Grand Prix Simulator byl původně vyvinut pro Amstrad CPC a později portován na ZX Spectrum [6] . Serge Dousang se podílel na tom druhém a Mervin  James pracoval na grafice na této platformě [5 ] . 

V roce 1989 byla hra zařazena na kompilaci The CD Games Pack (sbírka herních programů Codemasters, 1989) [7] , v roce 1990 na kompilaci Quattro Sports (sportovní čtyřka) [8] a v roce 1991 na kompilaci Mega- Hot (mega-hot [hry]) [9] .

Hodnocení a názory

Recenze
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Amstrad CPCAtari STCommodore 64ZX Spectrum
ESO732 [10]
Uživatel počítače Amstrad58/60 [4]
Aktueller Software Market1 ze 2 hvězdiček1 ze 2 hvězdiček[jedenáct]
Pád42 % [2]
šťastný počítač73 % [12]
přesilovka60 % [13]
Uživatel Sinclair8/10 [5]
Váš Sinclair7/10 [6]
HC Spiele-Sonderteil70 % [14]

Novináři Amstrad Computer User přivítali Grand Prix Simulator nadšeně. Recenzi provedli tři kritici, z nichž první hru označil za „naprosto geniální“, chválí skvěle vykreslenou grafiku a říká, že jakmile začnete hrát, je těžké přestat. Druhý recenzent zaznamenal podobnosti se Super Sprintem , ale považoval Grand Prix Simulator za vynikající, přičemž si všiml dobře zvoleného nárůstu obtížnosti. Třetí novinář se s kolegy shodl na kvalitě hry a ze své strany poznamenal, že je spokojen s přítomností módu pro dva hráče [4] .

Redaktoři ACE se domnívali, že bratři Oliverové „zklamali“ při vývoji řidičského simulátoru. Podle recenze skončila hra s nabušenými skřítky a vysoce nereálnou fyzikou zatáčení. Ale i přes to se ukázalo, že je to docela vzrušující a hra stojí za zhlédnutí [10] .

První kritik Crashe řekl, že hra je hrozná, protože pro hráče je těžké najít své auto na trati, a v důsledku toho si hra zaslouží deset minut zábavy. Druhý novinář si stěžoval na špatnou kvalitu grafiky – nesprávné použití barev, které se překrývají s atributy vozů při průjezdu tratí. Recenzent se dále domníval, že se hru nevyplatí kupovat, a to ani pro ty, kteří se věnují závodění. Třetí kritik si stěžoval, že kolem Simulátoru Grand Prix je hodně hluku a po seznámení přišlo zklamání: hra má špatné ovládání aut, závody jsou vyobrazeny málo a spokojenost je jen z emulace řeči. Na závěr uvedl, že hráči si mohou Grand Prix Simulator zakoupit na vlastní nebezpečí [2] .

Recenzent Sinclair User byl s grafikou spokojen, ale stěžoval si na nedostatek obtížnosti tratí. Kritik si zároveň všiml můstků, které skrývají auta hráčů, a také užších úseků tratí, které umožňují zmenšit vzdálenost při průjezdu v kruhu. Novinář vysoce ocenil hudbu, která hrála na začátku hry, stejně jako soundtrack v podobě řeči, počínaje startem [5] .

Novinář pro Your Sinclair si všiml, že auta hráčů vypadají podobně a lze je jen těžko rozeznat. Dalším problémem, který byl zaznamenán, bylo překrývání atributů. Z pozitivních aspektů byl zaznamenán vynikající soundtrack a také fascinace hratelností [6] .

Poznámky

  1. 1 2 Simulátor  Grand Prix . Svět spektra . Získáno 27. října 2018. Archivováno z originálu 29. srpna 2018.
  2. 1 2 3 4 5 Mike, Nick, Ricki. Grand Prix Simulator  (anglicky)  // Crash  : journal. - Newsfield, 1987. - říjen ( č. 45 ). — S. 23 . Archivováno z originálu 12. září 2018.
  3. 1 2 3 Alessandro Grussu. Simulátor Grand Prix - Návod . Váš Sinclair . Získáno 27. října 2018. Archivováno z originálu 7. září 2015.
  4. 1 2 3 4 5 Nigel, Liz, Colin. Simulátor Grand Prix  // Uživatel počítače  Amstrad : deník. — Amsoft, 1987. - červen ( č. 31 ). - str. 87 .
  5. 1 2 3 4 Dillon, Tony. Simulátor Grand  Prix //  EMAP : deník. - Sinclair User , 1987. - Říjen ( č. 67 ). - str. 86-87 . Archivováno z originálu 27. října 2018.
  6. 1 2 3 4 Worral, Tony. Simulátor Grand Prix  (anglicky)  // Your Sinclair  : journal. — Dennis Publishing, 1987. — Prosinec ( č. 24 ). — S. 82 . Archivováno z originálu 27. října 2018.
  7. The CD Games Pack  // Sinclair User  : journal  . - EMAP , 1990. - leden ( č. 49 ). — S. 24, 25 .
  8. Quattro Sports  . Svět spektra . Získáno 28. října 2018. Archivováno z originálu 12. července 2015.
  9. Mega-  Hot . Svět spektra . Získáno 28. října 2018. Archivováno z originálu 12. července 2015.
  10. 1 2 Connore, Pete. Grand Prix Simulator  (anglicky)  // ACE: Advanced Computer Entertainment: journal. - Future Publishing , 1987. - Prosinec ( č. 3 ). — S. 81 . Archivováno z originálu 16. října 2018.
  11. Sakra, Michaeli. Grand Prix Simulator  (německy)  // Aktueller Software Markt  : časopis. - Tronic Verlag, 1988. - Září. - S. 83 . Archivováno z originálu 30. října 2018.
  12. Heinrich Lenhardt. Grand Prix Simulator  (německy)  // Happy Computer: magazín. — Markt+Technik Verlag, 1989. - Juli. Archivováno z originálu 30. října 2018.
  13. Gaksch, Martin. Grand Prix Simulator  (německy)  // Power Play. - Future Publishing , 1988. - März. - S. 85 . Archivováno z originálu 30. října 2018.
  14. Lenhardt, Heinrich. Grand Prix Simulator  (německy)  // Happy Computer. — Markt+Technik Verlag, 1987. - září. Archivováno z originálu 30. října 2018.

Odkazy