Refraktorový motor | |
---|---|
Typ | Herní engine ( seznam ) |
Vývojáři |
Refraction Games Digital Illusions CE |
Hardwarová platforma | Počítač kompatibilní s IBM PC |
Podporovaný OS |
Microsoft Windows Mac OS X |
Napsáno jazykem | C++ |
Licence | proprietární |
Nejnovější verze | Refraktorový motor 2 / 2002 |
První hra na enginu | Kódové jméno: Eagle / 1999 |
Poslední hra na enginu | Battlefield Play4Free / 2011 |
The Refractor Engine je herní engine vytvořený stockholmskými Refraction Games a poprvé použitý v jejich vlastní hře Codename Eagle , vydané v listopadu 1999 . Společnost později získala Digital Illusions CE a Electronic Arts za účelem společného vývoje nové verze enginu - Refractor 2 Engine pro slavnou herní sérii Battlefield . [1] Během vydávání her ze série Battlefield byla technologie mnohokrát vylepšována, byly zavedeny nové funkce a grafické efekty.
Nástupcem technologie Refractor je Frostbite Engine , který je použit v pokračování her ze série Battlefield.