Telekinesys Research Limited | |
---|---|
Typ | Soukromá společnost |
Základna | 1998 |
Zakladatelé |
Stephen Collins Hugh Reynolds |
Umístění | Dublin , Irsko |
Klíčové postavy |
David Coghlan ( generální ředitel ) Andrew Bond (viceprezident pro technologie) Dave Gargan (viceprezident inženýrství) |
Průmysl | počítačová grafika , počítačová animace , počítačové speciální efekty |
produkty | Havok fyzikální motor |
Mateřská společnost |
Intel (2007–2015) Microsoft (2015-...) |
Přidružené společnosti | Trinigy (zastaralé) |
webová stránka | havok.com |
Telekinesys Research Limited ( TR ), podnikající jako Havok Group , je soukromá společnost vyvíjející stejnojmenný fyzikální engine Havok . Havok spolupracuje nebo spolupracoval s mnoha herními vývojáři a vydavateli, včetně Activision , Electronic Arts , Nintendo , Microsoft , Sony a Ubisoft . Meziplatformní „ Havok “ engine je k dispozici pro různé platformy včetně osobních počítačů , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox , Xbox 360 , Wii , GameCube . Engine se používá ve více než 150 hrách včetně Half-Life 2 , Halo 2 , Tony Hawk's Project 8 , The Elder Scrolls IV: Oblivion , Age of Empires III a Super Smash Bros Brawl .
Technologie Havok se také používá v mnoha filmech , včetně " Matrix ", " Harry Potter a Fénixův řád ", " Trója ", " Poseidon ", " Charlie a továrna na čokoládu ", " Království nebeské " a mnoha dalších. ostatní.
Engine Havok je integrován do Autodesk 3ds Max .
Společnost má kanceláře v Dublinu , Palo Alto , Mnichově , San Franciscu , Kalkatě , Tokiu . [jeden]
Společnost byla založena v roce 1998 v Dublinu , hlavním městě Irska . Jejími zakladateli jsou Hugh Reynolds ( angl. Hugh Reynolds ) a Dr. Stephen Collins ( angl. Dr. Steven Collins ) z katedry informatiky na Trinity College Dublin .
V roce 2000 byla vydána 1. verze fyzikálního enginu Havok Physics SDK , která byla poprvé představena na Game Developers Conference .
12. června 2000 Havok získal mnichovský Ipion, vývojář fyzikálního enginu Ipion Virtual Physics . V důsledku transakce se bývalá společnost Ipion transformovala na mnichovskou kancelář Havok a stala se tak třetí kanceláří Havok na světě po Dublinu a Palo Alto. Většina vývoje enginu Ipion Virtual Physics byla implementována v enginu Havok. „Toto spojení spojuje širokou škálu dovedností a zkušeností a iniciujeme kvantový skok ve fyzice dostupný vývojářům,“ řekl Oliver Strunk , bývalý technický ředitel společnosti Ipion [2] .
Dne 14. září 2007 oznámila společnost Intel Corporation akvizici společnosti Havok [3] .
V srpnu 2011 Havok získal 3D grafický engine od německé společnosti Trinigy , který se stal známým jako Havok Vision Engine .
2. října 2015 Microsoft oznámil, že získal Havok od Intelu [ 4 ] .