Obránce | |
---|---|
Vývojář | Williams Electronics |
Vydavatel | Williams Electronics |
Datum vydání | 1980 |
Žánr | rolovací střílečka |
Tvůrci | |
Herní návrháři |
Eugene Jarvis Larry DeMar |
Programátoři |
Eugene Jarvis Larry DeMar Sam Dicker |
Technické údaje | |
Platformy | Arcade , další |
Herní módy | dva hráči (střídají se) |
Řízení | joystick a tlačítka |
Typ pláště | vertikální , horizontální |
Zobrazit | rastr , 16 barev |
Defender je2D arkádová střílečka vyvinutá a publikovaná společností Williams Electronics v roce 1980Hra se odehrává na fiktivní planetě, kde hráč musí porazit příchozí vlny mimozemšťanů a zároveň chránit astronauty . Vývoj vedl Eugene Jarvis , který ve Williamsu pracoval jakohracích automatů . Defender byla Jarvisova první počítačová hra. Jejími inspiracemi byli Space Invaders a Asteroids . Williams plánoval hru představit na výstavě Amusement & Music Operators Association (AMOA), nicméně kvůli zpožděním na hře pracoval vývojářský tým až do samotného začátku show.
Hra měla komerční úspěch s více než 55 000 prodanými hracími automaty, což z ní dělá nejprodávanější hru mezi hrami společnosti. Pozitivní recenze od kritiků zahrnovaly kvalitu audiovizuální a hratelnosti hry jako vrcholy. Hra je často citována jako jeden z nejlepších Jarvisových příspěvků do videoherního průmyslu. Je také považována za jednu z nejobtížnějších počítačových her. Defender byl portován na mnoho platforem a inspiroval vývoj dalších her, pokračování a napodobenin.
Defender je 2D boční rolovací střílečka odehrávající se na povrchu nejmenované planety. Hráč ovládá vesmírnou loď, která se může pohybovat doleva nebo doprava. Joystick nastavuje výšku letu a pět tlačítek umožňuje ovládat horizontální pohyb a zbraně. Cílem je zničit útočící mimozemšťany a chránit astronauty na planetě před unesením. Unesení lidé se vracejí jako mutanti , kteří zaútočí na loď. Zničení mimozemšťanů vám umožní přejít na novou úroveň. Nesplnění úkolu ochrany astronautů vede k explozi planety a zaplnění úrovně mutanty. Pokud hráč přežije útok mutanta, planeta je obnovena. Hráči dostanou tři životy k dokončení hry, životy navíc dostanou za dosažení určitého počtu bodů. Život je ztracen, pokud se hráčova loď dostane do kontaktu s nepřítelem nebo jeho projektily. Po skončení všech životů hra končí [1] [2] [3] [4] .
Defender byla první samostatná hra vyvinutá společností Williams Electronics: předchozí hra společnosti byla klonem hry Pong [1] . Popularita herních automatů na mince přiměla společnost v roce 1979 přesunout své zaměření z pinballu na herny [5] . Pro vedení vývoje si společnost vybrala Eugena Jarvise, který měl za sebou úspěšnou historii vývoje hracích automatů Williams [1] . Jarvisovi pomáhali Larry DeMar , Sam Dicker a Paul Dussault [ 6 ] . V té době byl Williams malý personál a management nebyl obeznámen s technologií elektronických her, takže vývojový tým dostal velkou tvůrčí svobodu [5] .
Tematické stránky |
|
---|