Bohemia Interactive

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 12. srpna 2020; kontroly vyžadují 6 úprav .
Bohemia Interactive
Typ soukromá společnost
Základna 1999
Zakladatelé

Marek Španěl

Ondřej Španel

Slavomír Pavlíček
Umístění  Česká republika :Praha
Klíčové postavy

Marek Španěl (CEO)

Slavomír Pavlíček (CFO)

Jarek Kolář

(ředitel vývoje)
Průmysl průmysl počítačových her
produkty počítačové hry a software
Spravedlnost
obrat
Provozní zisk
Čistý zisk
Aktiva
Počet zaměstnanců
Přidružené společnosti Centaurská produkce
webová stránka bohemia.net
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Bohemia Interactive je český vývojář a vydavatel videoher se sídlem v Praze. Společnost se podílí na vytváření vojenských simulací, jako je Operation Flashpoint: Cold War Crisis a série ARMA . Je také známý tím, že pracoval na hratelné konverzi DayZ modu , vyrobeného pro ARMA 2 .

Studio, založené Markem Spanelem v květnu 1999, vydalo svou první hru v roce 2001, vojenskou střílečku s názvem Operation Flashpoint: Cold War Crisis , která získala uznání kritiků a přinesla uznání studiu. Po operaci Flashpoint následovala řada poklesů, jako například port hry pro Xbox, což vedlo k finančním ztrátám a vývoji pokračování, které později vydavatel Codemasters opustil. Studio mělo finanční problémy, dokud americká námořní pěchota nenajala studio, aby vytvořilo simulační hry pro výcvik vojáků. Vznikla nová divize Bohemia Interactive Simulations, která se později vyčlenila a stala se samostatným podnikem. Po rozhodnutí Codemasters studio nepodpořit se Bohemia Interactive rozhodla vyvinout duchovního nástupce Cold War Crisis s názvem ARMA: Armed Assault . Byl to jak kritický, tak finanční úspěch, který přinesl řadu pokračování. Byly vydány i menší projekty jako Take On Helicopters .

V roce 2012 Dean Hall vydal DayZ mod pro ARMA 2 , což přimělo studio k vývoji samostatné hry. V témže roce byli zatčeni dva zaměstnanci Bohemia, kteří byli Řeckem obviněni ze špionáže a uvězněni na 129 dní. Tato událost výrazně snížila morálku týmu a donutila tým přejmenovat nastavení ARMA 3 na fiktivní. Společnost pracuje na několika nových projektech, včetně vytvoření hry o přežití s ​​názvem Vigor , vydání patchů pro DayZ a vývoje Ylands , sandboxové hry, která byla součástí Bohemia Incubator, platformy Bohemia Interactive pro vydávání malých experimentálních projektů. .

Historie společnosti

Operace Flashpoint

Vydání první hry BI, Operation Flashpoint ( OFP ) v roce 2001 , přineslo společnosti několik prestižních ocenění v mezinárodním měřítku. Na londýnském European Computer Trade Show v roce 2001 získala společnost BI cenu „Nejlepší vývojář počítačových her “. Společnost BI navíc vyhrála v roce 2002 cenu Game Developers Conference „Emerging Studio of the Year .

Hra studia BI, kterou vydává Codemasters , se okamžitě stala nejprodávanější hrou ve Velké Británii , Německu , Francii , Austrálii , České republice a dalších zemích. Po tomto úspěchu BI připravilo speciální americkou verzi , která se začala prodávat v září 2001 a stala se také jednou z nejprodávanějších her.

Po vydání OFP se začaly objevovat oficiální doplňky Red Hammer a Resistance , ve kterých byly provedeny významné aktualizace enginu. Vývojový tým pokračoval (až do roku 2005 ) v podpoře hry pravidelnými aktualizacemi a záplatami přes internet .

Xbox verze Operation Flashpoint , obsahující původní kampaň a kampaň odporu, byla vydána v listopadu 2005 jako Operation Flashpoint: Elite .

Armed Assault

Arma : Armed Assault byla vydána v listopadu 2006 .

Bohemia Interactive Australia

Doprovodné studio Bohemia Interactive Australia (BIA) založili Studio BI a David Laghetti. Spolupracovala s BI na vývoji speciálního vojenského simulátoru VBS1 , jehož vývoj začal v prosinci 2001. Po rozsáhlém testování a aplikaci v terénu (spolu s americkou námořní pěchotou ) byl simulátor VBS1 na podzim roku 2002 dostupný kvalifikovaným vládním zákazníkům a vojenským organizacím. V květnu 2004 , VBS1 přešel na omezenou veřejnou distribuci. 14. srpna 2004 byla hra vydána v Severní Americe; distribuci zajišťovala Coalescent Technologies .

Nákup tří společností

Dne 30. září 2010 Bohemia Interactive Studio oficiálně oznámilo dokončení akvizice tří českých vývojářských týmů. Ukázalo se, že tato studia jsou Altar Games , sídlící v Brně a nejznámější pro své strategické hry Original War a UFO Trilogy ( UFO: Aftermath , UFO: Aftershock a UFO: Afterlight ); Black Element Software , sídlící v Praze a známý akčními hrami Shade: Wrath of Angels a Alpha Prime ; Centauri Production se sídlem v Praze a nejznámějším dobrodružnými hrami , jako je Memento Mori , a hrami pro děti. Od nynějška budou tato tři studia nadále fungovat jako affiliate partneři, a to jak na vlastních projektech, tak na společných projektech Bohemia Interactive Studio [3] .

Vydané hry a rozšíření

Operační bod vzplanutí:

Arma:

vzít na sebe:

Odpočinek:

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 výroční zpráva
  2. https://or.justice.cz/ias/content/download?id=aa8d4a9be59d45f793cb06dfe8a9017b
  3. Jube. Arma 2 Developer získává tři vývojová studia  (anglicky)  (downlink) . Voodoo Extreme 3D (30. září 2010). Datum přístupu: 2. října 2010. Archivováno z originálu 16. února 2012.

Odkazy