Arma 2

Arma 2
ARMA 2: Modern Warfare Tactics
Vývojář Bohemia Interactive
Vydavatel Akella
Část seriálu ArmA
Datum vydání 18. června 2009 [1] 8. července 2009 [2] 19. června 2009 [3] 7. srpna 2009 [4] [5] 29. května 2009 [6]



Verze 1.11
Žánr Taktická střílečka z pohledu první osoby s prvky pro hraní rolí , vojenská
simulace
Technické údaje
Plošina Microsoft Windows
motor Skutečná virtualita 3
Herní mód single player , multiplayer , co-op
Jazyk rozhraní Angličtina
Dopravce DVD
Systémové
požadavky

Minimum :

Doporučeno :

Řízení klávesnice a myš
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Arma 2 [7]  je PC hra vyvinutá českou společností Bohemia Interactive (BIS) a pokračování hry Armed Assault . Hra byla oficiálně oznámena 22. srpna 2007 na Games Convention v Lipsku . Autoři hru řadí k simulaci skutečného boje.

Ve Spojených státech začal prodej hry 8. července 2009 [2] .

Děj

Arma 2 se odehrává v roce 2009 ve fiktivní postsovětské zemi Černarus . 

Občanská válka trvá již dva roky ve státě Černoruska po dlouhé době politické destabilizace. To vše napomohly potyčky mezi prozápadní koalicí a komunisticko - nacionalistickým hnutím „Černorusské hnutí Rudé hvězdy“ (ChDKZ, anglicky  zkráceně ChDKZ, „Chedaki“ ). Poté, co byla ChDKZ poražena demokratickým křídlem ve volbách v roce 2008, napětí v zemi eskalovalo během takzvané „zářijové krize“.

S podporou etnického ruského obyvatelstva v severní provincii Černarus se rebelové pokusili silou znovu sjednotit severní Černorus s Ruskem, ale byli zastaveni protipovstaleckou operací Severní vítr.

V létě 2009 se zbývající povstalecké síly stáhly do hor na severu. Na podzim roku 2009 Čedakové v čele se známým vojevůdcem přezdívaným „Žralok“ náhle zahájili velkou ofenzívu proti vládním silám. Jen o pár týdnů později rebelové dobyli téměř celou severní provincii a vyhlásili nezávislost.

Po jednáních s Ruskem o přistoupení, když je Moskva odmítla, dosadili vlastní vládu a zavedli stanné právo, přičemž pokračovali v postupu do západní části země. Vládní síly utrpěly těžké ztráty a situace se stala kritickou. Alexander Baranov, premiér Černarusu, požádal o pomoc síly NATO k obnovení míru a pořádku v zemi.

Aliance informuje Síly rychlé reakce a je rozhodnuto vyslat mariňáky, aby zabránili dalšímu zabíjení civilistů v konfliktu mezi Čedaky a zbytky obranných sil Černarus. Námořní expediční síly přebírají kontrolu nad situací.

Hráč se ujme role člena průzkumného týmu speciálních jednotek americké námořní pěchoty zvaného „Blade“ ( angl.  Razor ).

Černorus jako fiktivní stát

Akce počítačové hry Arma 2 se odehrává v roce 2009 na území fiktivní postsovětské země Chernarus . 

Černorussko se nachází na severním Kavkaze , přibližně na území Čečenské republiky [8] , její region Jižní Zagoria sousedí se Severním Zagorím, které je součástí Ruska [9] . Kritici v tom vidí asociace se skutečnými jugoslávskými vojenskými konflikty z 90. let a událostmi roku 2008 v Jižní Osetii [10] [11] .

Krajina je vlastně téměř úplnou kopií liduprázdné oblasti v severních Čechách . Pro estetické účely, pro navození té správné atmosféry a také pro zpestření scény byla mírně pozměněna flóra, do herního světa bylo přidáno moře a jako čas akce byl zvolen podzim [10] [12] [13 ] .

Populace tvoří 3 miliony etnických černošských Rusů a 800 tisíc Rusů. Černoruský jazyk napodobuje čeština. Jižní a východní břehy Černoruska omývá Zelené moře. Hlavním městem je město Novigrad. Obyvatelé Černoruska mají jasně česká jména a příjmení. Bohemia Interactive vyvinula technologii, která převádí reálná data o nadmořské výšce a terénu do virtuální reprezentace. Takže ve hře [14] :

Pro větší spolehlivost toho, co se děje, přišli vývojáři s historií státu počínaje 5. stoletím před naším letopočtem [15] . Píseň napsaná Markem Fradkinem  – „Birches“ se používá jako hymna Černoruska.

Hratelnost

Hra obsahuje realistické zbraně, modely vozidel, terén, balistiku zbraní, zpětný ráz, přebíjení, identifikaci, poškození, pohyby postav a vozidel a jejich rychlost. Například ptáci a hmyz jsou ovládáni AI a reagují na své prostředí, zatímco terén a statické objekty, jako jsou stromy a budovy, jsou zničitelné. Vrtulníky mají realistické ovládání, které je potřeba zvládnout. V ovládání vzduchových zařízení se přenášejí nejjednodušší [16] fyzikální principy pohybu, které jsou pro každý model jedinečné. Kampaň probíhá v reálném čase, ale to neznamená neustálé boje. Vojenská taktika bude také odrážet skutečný svět, kde bude zásadní trpělivost, útok z boku a pevné krytí. Z některých herních důvodů není skákání pro hráče dostupné a je nahrazeno přelézáním přes překážky.

Úroveň obtížnosti ovlivňuje počet uložení a některé mise mají také automatické ukládání. Obtížnost je konfigurovatelná a obsahuje čtyři úrovně: Cadet, Soldier, Veteran a Expert, které se liší bojovými kvalitami (nikoli však počtem a složením) nepřátelských a spojeneckých sil. Na úrovni „Kadet“ můžete uložit neomezený počet časů (ale pomocí stejného slotu), na „Voják“ - 5, Veterán -3, Expert -1. Můžete také změnit nastavení obtížnosti, například na úrovni „Kadet“, nastavit všechny ukazatele na „Expert“ a získat možnost skutečně hrát na „Expert“ s neomezenými možnostmi ukládání.

V posledních dvou misích kampaně dostane hráč strategický režim. Zahrnuje klasické prvky RTS her  - za dobytí nepřátelských pevností dostává hráč peníze, za které může stavět základnu a získávat jednotky - kromě svých vlastních umožňuje režim ovládat dalších 11 čet, velet celé společnosti v stejným způsobem jako jednotliví vojáci vaší čety. Počet každé čety je 12 lidí a pokud se jedná např. o tankovou četu, tak 12 tankistů a podle toho 4 tanky.

Technologie

Tato hra využívá herní engine Real Virtuality verze 3, což je výrazné zlepšení oproti předchozí verzi používané Armou .

Zde jsou některé z klíčových inovací:

"Arma 2 je již úspěšná díky hernímu enginu, který byl nepřetržitě vylepšován po dobu 10 let a sloužil jako základ pro výcvikové programy ve vojenských silách po celém světě."  — Maruk, generální ředitel BIS

Arma 2 podporuje DirectX9, podpora DirectX10 se neplánuje.

Arma 2 používá obranný systém FADE .

Recenze

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her76,43 % [18]
Metakritický77 % [17]
MobyRank77/100 [19]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Eurogamer8/10 [11]
GameSpot8/10 [17]
IGN7,8/10 [17]
PC hráč (UK)83 % [17]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry75/100 [17]
" hazardní hry "7/10 [20]

Za to, že „za deset let existence Bohemia Interactive nikdy nekompromisovali (ani když to znamenalo ztrátu ochranné známky a rozchod s jejich oblíbenou sérií): dělali všechno ne tak, jak měli, ale jak chtěli“ podle výsledky V roce 2009 časopis Igromania ocenil hru cenou Flashpoint of the Year (pojmenovanou podle série Operation Flashpoint , která předcházela sérii ArmA ) [21] :

Dělat flashpoint je dělat PC hru, když všichni ostatní tvoří konzolové hry; znamená to poctivě simulovat válečnou scénu zahrnující pěchotu, obrněná vozidla, dělostřelectvo a letadla, zatímco ve všech ostatních střílečkách je hráč spěšně proháněn krásně osvětlenými kartonovými tanky. Udělat „flashpoint“ znamená plivat na dynamiku a samozřejmost jednotlivých misí ve prospěch celkové realističnosti děje. To znamená vydat hru napůl hotovou prakticky bez beta testování, protože tak grandiózní a neformátovaný projekt nemůže být dokončen včas a řádně otestován malým nezávislým týmem. <...> V dnešní době existuje pouze jeden autorský vojenský simulátor, a to ArmA.

Podle Steam Spy se k říjnu 2016 prostřednictvím digitálního distribučního systému Steam prodalo přes 4 miliony kopií hry [22] [23] . Uživatelské hodnocení na Steamu ArmA 2 je 83%.

V populární kultuře

Hra se brzy dokázala dostat do středu televizního skandálu: 26. září 2011 zveřejnila britská televizní stanice ITV dokument Exposure : Kaddáfí a IRA o spojení irské republikánské armády s libyjským diktátorem Muammarem Kaddáfím a vložil záběry ze hry ArmA 2 do filmu, podepisující je jako útok rebelů IRA z roku 1988 . Později se ukázalo, že se snímky dostaly do filmu omylem a televizní kanál byl nucen se omluvit [24] :  

Události zobrazené v „Odhalení: Kaddáfí a IRA“ byly pravé, ale mohlo se stát, že během procesu střihu nebyly vybrány záběry z událostí z roku 1988 a producenti místo nich omylem vložili upravené video. Toto nešťastné jednání je pouze lidská chyba, za kterou se omlouváme.

Původní text  (anglicky)[ zobrazitskrýt] Události uvedené v Exposure: Kaddáfí a IRA byly skutečné, ale zdálo se, že během procesu střihu nebyl vybrán správný klip incidentu z roku 1988 a producenti do filmu omylem zahrnuli další záběry. Jednalo se o nešťastný případ lidské chyby, za kterou se omlouváme [25] .

Dodatky

Oficiální dodatky

V létě 2010 byl vydán oficiální doplněk ArmA 2: Operation Arrowhead . Události v něm se odehrávají na nové mapě fiktivní země „Takistan“, sousedící s Černorusi. Doplněk obsahuje novou příběhovou kampaň, jejíž události se odvíjejí tři roky po skončení událostí původní „Arma 2“. Do hry byly přidány nové prvky a funkce.

Později vyšla Arma 2: Combined Operations , která kombinuje hlavní hru a operaci Arrowhead [26] .

Následně byla vydána rozšíření Arma 2: Britské ozbrojené síly [27] , Soukromá vojenská společnost [28] , Armáda České republiky [29] . Vyžadují instalaci ArmA 2: Operation Arrowhead nebo Arma 2: Combined Operations .

Poté byla vydána edice Arma 2: Complete Collection , včetně původní hry a všech oficiálních rozšíření. Kromě toho byl zaměřen na spuštění oblíbené modifikace DayZ , pro kterou jsou tyto doplňky nutné [30] .

Dayz

V roce 2012 byla pro hru vytvořena modifikace, která se jmenovala „DayZ“, jde o simulaci přežití v prostředí zombie apokalypsy . Akce se stále odehrává v Chernarus. Později byl převeden na jiné, neoficiální, mapy.

Charakteristické rysy modifikace:

Vzhledem k vysoké oblibě modifikace, která je stále v alpha verzi, přislíbilo studio Bohemia Interactive pomoc s oficiálními záplatami. Navzdory tomu, že původní „Arma 2“ vyšla v roce 2009 a je na dnešní poměry poněkud zastaralá, úprava dramaticky zvýšila její prodeje o 50 % [31] [32] .

Mnoho kritiků si všimne velmi kvalitního ztvárnění atmosféry zombie apokalypsy ve hře [33] [34] [35] .

Poznámky

  1. Akella > Novinky (nepřístupný odkaz) . Získáno 17. června 2009. Archivováno z originálu 22. června 2009. 
  2. 1 2 Andrew Burnes. ArmA II je nyní k dispozici v severoamerických obchodech  (v angličtině)  (odkaz není k dispozici) . Voodoo Extreme 3D (8. července 2009). Získáno 8. července 2009. Archivováno z originálu 18. března 2012.
  3. ToTheGame RELEASE INFO. Archivováno z originálu 31. května 2013.  (Angličtina)
  4. GRY-OnLine.pl Polska premiera gry ARMA 2. Archivováno 4. března 2014 na Wayback Machine  (polsky)
  5. Licomp Empik Multimedia ArmA 2: Armed Assault 2. Archivováno 21. května 2013 na Wayback Machine  (polsky)
  6. Eurogamer.de ArmA 2 erscheint 29. května. Archivováno 24. září 2015 na Wayback Machine von Benjamin Jakobs  (německy)
  7. ↑ ARMA 2 – Příběh jména  . Bohemia Interactive . Získáno 31. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 15. září 2020.
  8. Arma 2 – Full HD ingame trailer (listopad 08) na YouTube
  9. Arma 2: Faction Update č.2 – Občané na YouTube
  10. 1 2 ArmA II - Chytrý boj v Georgii . gamesradar.com (26. listopadu 2008). Získáno 1. října 2016. Archivováno z originálu 12. října 2016.
  11. 12 Stone, Tim . Recenze ARMA 2 , Eurogamer  (17. června 2009). Archivováno z originálu 19. června 2009. Získáno 17. června 2009.
  12. Linar Fetkulov. Armed Assault 2  // Hazardní hry . - 2008. - č. 9 (132) . - S. 80-83 . Archivováno z originálu 2. října 2016.
  13. Recenze Arma II . gamespot.com (20, 2009). Datum přístupu: 1. října 2016. Archivováno z originálu 6. dubna 2016.
  14. Černorus . Oficiální stránky Arma 2. Získáno 1. října 2016. Archivováno z originálu 9. října 2016.
  15. Černorusská historie . Oficiální stránky Arma 2. Získáno 3. října 2016. Archivováno z originálu 5. října 2016.
  16. Například u vrtulníků neexistuje autorotace
  17. 1 2 3 4 5 ARMA 2 Recenze . Metakritický . Získáno 17. června 2009. Archivováno z originálu 9. června 2009.
  18. ArmA II pro PC - GameRankings . Získáno 1. října 2016. Archivováno z originálu 31. července 2016.
  19. ArmA II pro Windows (2009) - MobyGames . Získáno 1. října 2016. Archivováno z originálu 25. srpna 2016.
  20. Alexandr Baškirov. ArmA 2  // Hazardní hry . - 2009. - č. 8 (143) . - S. 94-97 . Archivováno z originálu 2. října 2016.
  21. Alexandr Baškirov. Flashpoint roku  // Igromania . - 2010. - č. 2 (149) . - S. 68 . Archivováno z originálu 26. května 2011.
  22. Arma 2 - SteamSpy - Všechna data a statistiky o hrách Steam (33900) . Získáno 1. října 2016. Archivováno z originálu 5. května 2016.
  23. Arma 2 - SteamSpy - Všechna data a statistiky o hrách Steam (33910) . Získáno 2. října 2016. Archivováno z originálu 6. října 2016.
  24. BBC News – dokument ITV o omylu v počítačové hře IRA . BBC (27. září 2011). Získáno 7. června 2012. Archivováno z originálu dne 25. července 2015.
  25. Crecente, Brian Idiot Dokumentaristé odhalují „Tajné záběry terorismu IRA“. Je to videohra z roku 2009.[Aktualizace 2 ] . Kotaku (27. září 2011). Získáno 15. 8. 2015. Archivováno z originálu 3. 9. 2015.
  26. Arma 2: Kombinované operace . store.bistudio.com. Získáno 3. října 2016. Archivováno z originálu 16. září 2016.
  27. Arma 2: Britské ozbrojené síly . store.bistudio.com. Získáno 3. října 2016. Archivováno z originálu 3. října 2016.
  28. Arma 2: Soukromá vojenská společnost . store.bistudio.com. Získáno 3. října 2016. Archivováno z originálu 3. října 2016.
  29. Arma 2: Armáda České republiky . store.bistudio.com. Získáno 3. října 2016. Archivováno z originálu 3. října 2016.
  30. Arma 2: The Complete Collection . store.bistudio.com. Získáno 3. října 2016. Archivováno z originálu 3. října 2016.
  31. Archivovaná kopie (odkaz není dostupný) . Získáno 3. června 2012. Archivováno z originálu dne 23. května 2012.   Games Country: Mod DayZ zvýšil prodej ArmA 2
  32. http://www.igromania.ru/Daily/2012/6/181585/ Archivováno 28. června 2012 na Wayback Machine Gambling: The DayZ Phenomenon
  33. Plunkete, Luku . Toto by mohla být největší zombie hra všech dob , Kotaku  (9. května 2012). Archivováno z originálu 19. června 2012. Staženo 21. června 2012.
  34. Smith, Quitin . Den Z: Nejlepší zombie hra všech dob? , Eurogamer  (25. května 2012). Archivováno z originálu 25. června 2012. Staženo 21. června 2012.
  35. Lahti, Evan . Den Z rozhovor – jak zombie + Arma 2 vytvořili nejlepší herní příběhový stroj , PCGamer  (16. května 2012). Archivováno z originálu 20. června 2012. Staženo 21. června 2012.

Odkazy