Titan Quest

Titan Quest
Vývojář Zábava Iron Lore
Vydavatel

THQ

THQ severské
Lokalizátor Buka
Datum vydání

26. června 2006
30. června 2006
14. září 2006

31. srpna 2016 [1]
Verze 2. 10. 19934 (AE)
Nejnovější verze
  • 1.30
Žánr Akční/RPG , hack and slash
Věkové
hodnocení
ESRB : T - Teens
USK : 12 USK
Tvůrci
Herní designér Brian Sullivan [d]
Technické údaje
Platformy Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , iOS , Android
Motory

Fyzikální enginePhysX SDK [1]

Pathfinding - PathEngine
Herní mód družstevní
dopravci CD & DVD ROM, digitální distribuce
Systémové
požadavky

Minimum:
Procesor : Intel Pentium IV nebo AMD Athlon XP 1,8 GHz
RAM : 512 MB
Pevný disk : 5 GB volného místa

Grafická karta : NVIDIA GeForce 3 nebo ATI Radeon 8500 64 MB
Řízení klávesnice , myš
Oficiální stránka

 Titan Quest jeakční /RPG a hack and slash videohra vyvinutá společností Iron Lore Entertainment a publikovaná THQ 26. června 2006. Děj hry využívá mytologii starověkého Řecka , Egypta a Východu a vypráví o tažení bezejmenného hrdiny proti třem bratrům Telchinům , titánským tvorům, kteří využili zbavení lidí božské ochrany, aby dali Zemi k moci titánů .

5. března 2007 byl do hry vydán doplněk Immortal Throne , který neodmyslitelně navazuje na děj původní hry.

31. srpna 2016 vyšlo opětovné vydání hry s názvem Titan Quest Anniversary Edition , upravené pro moderní PC [2] .

18. listopadu 2017 vyšlo po 10 letech druhé rozšíření - Ragnarök . Navíc se objevila nová kapitola V, věnovaná mytologii Skandinávie [3] . 9. května 2019 vyšlo třetí rozšíření Atlantis [4] . 3. prosince 2021 vyšlo další rozšíření - Eternal Embers [5] .

V roce 2016 byly vydány mobilní verze Titan Quest pro iOS a Android [6] . V roce 2018 hra vyšla na konzole Xbox One , PlayStation 4 a Nintendo Switch [7] [8]

Hratelnost

Hratelnost je typická pro hry žánru hack and slash a v mnoha ohledech se podobá hratelnosti nejoblíbenějšího představitele slasheru Diablo 2 , to znamená, že se zaměřuje na zničení mnoha monster a rozvoj vlastností postavy. a dovedností. Děj je rozdělen do tří aktů, respektive herní svět na tři velké oblasti: starověké Řecko, starověký Egypt a starověký východ a také konečné místo – Olymp. Lokality na sebe lineárně navazují, jsou zde však odbočky a fakultativní místa k návštěvě. Terén je na rozdíl od Diabla 2 předem vytvořen a nepřátelé a předměty v truhlách se náhodně generují pokaždé, když do hry vstoupíte. Grafika ve hře je trojrozměrná, zatímco v původní hře se kamera neotáčí (otáčet se může jen v některých neoficiálních modifikacích), ale je k dispozici škálování.

Jedním z rysů hry je přítomnost mnoha prvků, výpůjček a odkazů na země, postavy, zbraně a monstra ze starověkých mytologií Řeků , Egypťanů , Sumerů , Číňanů a některých mongolských národností . Hráč tedy konkrétně navštíví Atény , egyptské pyramidy a Velkou čínskou zeď a šéfy spiknutí jsou vrah Herkula Nesse , obrovský skarabeus a démonický býk .

Děj

Řecko

Hlavní hrdina přijíždí lodí do vesnice Gelos. Jeho první zkouškou je ochrana této vesnice před satyry pravidelně útočícími na jejich pole v čele se šamanem. Starší Diomedes , velitel vesnice, poté, co porazí padoucha, pošle hrdinu ke spartskému veliteli Leonidasovi , který musí poslat oddíl na ochranu vesnice.

Po dosažení sparťanského tábora hrdina dostane a dokončí úkol zlikvidovat základnu kentaurů vedených Nessem . Generál slíbí, že pošle pomoc Gelosovi a pozve hrdinu, aby šel do Apollónova chrámu , kde by měl požádat delfské orákulum o radu . Generál také poznamenává, že jít do orákula zahrnuje předávání darů. Pokud jde o dary, musí hrdina požádat Timona, známého Leonidase z Megary .

Po dosažení Megary se hrdina setkává s Timonem. Radí přinést jako dárek větev posvátného olivovníku, který se nachází v nedalekém háji. Větev hlídá Arachne , královna pavouků. Poté, co ji porazil a vzal si větev, hrdina pokračuje v cestě k orákulu přes řecké lesy, mýtiny a háje.

Delfské orákulum, které již na hrdinu čeká, dar přijímá a upadající do transu hrdinu ve verších informuje, že všechny odpovědi na všechny otázky je třeba hledat v parnasských jeskyních. Poté, co prošel Parnasskou vysočinou a jeskyněmi, hrdina vstoupí na Parnasskou plošinu, kde objeví obrovský tábor příšer, což znamená, že příšery jsou dobře organizované a sledují nějaký cíl.

Po částečném vyčištění tábora postava sestoupí do Pýthianských jeskyní - tam se utká se třemi sestrami Gorgon, vedenými Medusou. Po jejich smrti se východní bojovnice, uvězněná sestrami, zbaví kamenných pout a řekne hrdinovi, že se jmenuje Feyan a loví Telchina, prvního ze tří starověkých tvorů, kteří zasévají chaos a zmatek v zemích Řecko. Je to on, kdo je vůdcem této armády a v současné době ji vede do Athén s cílem obléhat město. Feian se pokusila zabít Telkhine samotnou, ale sestry Gorgony si jí všimly a Medusa ji svým pohledem proměnila v kámen.

Hrdina se vydává do Athén, kde je svědkem obrazu strašlivé bitvy – mnoho nestvůr město oblehlo, některé se dostaly i dovnitř, ale zničení města včas zabránili Sparťané v čele s Leonidasem, kteří dorazili v r. čas. Generál se už s hráčem přátelsky zdraví, dozvídá se od něj o předpovědích věštce a tábora monster a sám hlásí o pronikání monster do města.

Aténská akropole se to jen hemží příšerami – hrdina má složitou cestu do katakomb, kde se nachází Alastor , mučitel Acherona. Po smrti padoucha hráč otevře tajnou chodbu, kde na něj již čeká Phaedrus - je to místní hlava Řádu Prométhea - tajné organizace, která slouží jako prostředníci mezi bohy a lidmi, stejně jako obránci lidí před nadpřirozenými hrozbami. Phaedrus oznamuje další cíl pro Telchinovu armádu - labyrint Minos v Knossu na ostrově Kréta . Existuje starověký artefakt, který slouží Řádu ke komunikaci s bohy. V athénských docích se hrdina setkává s Feyanem, který hlásí její odjezd na Východ s nějakým tajným úkolem. Hráč na lodi skončí na Krétě.

Krétu představuje vesnice Heraklion, obležená harpyjemi a maenádami , cesta do labyrintu Minos, hlídkovaná automaty , a samotný labyrint. To se to hemží minotaury a poslední překážkou na cestě do Telchin bude jejich pán.

Hráčská postava se setká s Telkhine v Síni prostředníka bohů. Padouch začne artefakt ničit, chrání se magickou bariérou a oživuje čtyři sochy, aby se vypořádal s hrdinou. Po úderu na golemy bojovník zjistí, že se Telchinovi podařilo zničit artefakt. Hrdina zabije Telkhina a objeví Cyruse, dalšího člena Prométheova řádu, který bitvu sledoval z úkrytu. Cyrus oznamuje dobré zprávy o sjednocení celého Řecka pod záštitou generála Leonidase a úspěšném odporu vůči monstrům. Řekové však čekají na zásah bohů a nevěří ve vlastní sílu. Hrdina, který porazil Telchina, je nyní důležitou zbraní v rukou lidí a hráč je poslán na pomoc zastupitelskému úřadu Prométheova řádu v Egyptě, který hledá nový způsob komunikace s bohy. U tajného východu ze Síně prostředníka bohů postava již čeká na loď mířící do Egypta.

Egypt

Hrdina se po příjezdu do Rakotis setkává s Imhotepem , který ví o rituálu volání bohů, pro který je nutné najít tři artefakty. První je svitek umístěný v místní knihovně. Imhotep jde do chrámu Ptah v Saisa.

Knihovnu převzala monstra a samotný svitek je v podzemním archivu, který hlídá obří Scarab. Archiv má také přístup do zátoky Hathor , která vede do soutěsky Wadjet , nedaleko níž se nachází Sais. Tam hráče potká Tutti, posel z Imhotepa, který hlásí zničení chrámu druhým z Telkhinů. Imhotep odjel do Memphisu, kde na hráče čeká.

V Memphisu Imhotep mluví o zbývajících dvou artefaktech – Oku chaosu a Ruce rovnováhy. Hrdina najde Ruku v hrobce pod Velkou Sfingou , zatímco porazí čtyři starověké stráže - obří sochy faraonů ožijí. Aby hráč získal Oko chaosu, musí zabít Nehebkaua , obrovského humanoidního štíra. Po získání artefaktů se hrdina vrací do Imhotepa.

Poté, co Imhotep odměnil hrdinu, provede rituál, ale skončí neúspěchem. Frustrovaný Imhotep žádá hrdinu, aby se zbavil druhého Telchina, který ničí chrámy v celém Egyptě. Ramsesova hrobka v Údolí králů poblíž Théb zůstala nedotčena . Když tam hrdina dorazí, setká se s padouchem tváří v tvář a zabije ho. Telchinovi vypadne z rukou tableta, kterou Imhotep dokáže rozluštit.

Imhotep po rozluštění tabulky zjistí, že poslední, třetí Telchin, hledá Srp z Kronu - zbraň schopnou zabít boha. S pomocí Hůlky věčnosti otevře hrdina portál v Prométheově síni v chrámu Hatšepsut a dopraví ho do Babylonu, který je obléhán třetím Telchinem.

Východ

V Babylonu hráč okamžitě vstoupí do Hanging Gardens of Babylon . Zakir z řádu Prométhea nasměruje hrdinu do Mardukova chrámu , který se nachází v horní části zahrad, kde se nachází Srpova klenba. Po porážce Chimery hrdina objeví zraněnou Feiane, která se pokusila Telkhina zastavit, ale nepodařilo se mu to. Šel po Hedvábné stezce .

Poté, co hráč projde džunglí plnou oživených rostlin a obřího hmyzu a ledovými jeskyněmi obývanými neandrtálci a Yeti , ocitne se na Velké čínské zdi , zajat pengovými příšerami , a poté do vesnice Zhidan, kde se stává věděl, že Telkhin zamířil do císařského paláce. V Chang An , městě postaveném kolem paláce, na hráče čeká uzdravený Feiyan. Hlásí odhad východních mudrců, že Telchin se chystá osvobodit titána Typhona , uvězněného na Zemi. Umístění jeho vězení zná pouze Žlutý císař , který se nachází v Jade Hall.

Na hoře Chiyun se hrdina vypořádá s hordami tygřích mužů a na vrcholu - s impozantním démonickým býkem Yaoguai a dosáhne Hall. Císař mluví o Typhonovi, titánovi uvězněném pod horou Vusao. Cestu do Vusao navrhuje Feiyan, který na hrdinu stále čeká v Chang-An - horu od města odděluje Les předků, který obývají drakoniáni.

Uvnitř hory je velký jeskynní systém vedoucí do Typhonova vězení, včetně suchých jeskyní, hlubokých jeskyní s jezery magmatu a obsidiánových jeskyní . Titán je uvězněn v obsidiánových jeskyních, odkud ho před hráčem, který přišel na pomoc, osvobodí Telchin. Typhon otevře portál a schová se, Telchin zůstává bojovat s hrdinou, aby zadržel pronásledovatele. Hrdina zabije posledního z trojice padouchů a projde portálem za Typhonem.

Olympus

Olymp se jeví jako dlouhé schodiště se vzácnými plošinami a velkolepým chrámem na vrcholu. Hora je obléhána příšerami, které sloužily Telkhinům, a některým z nich - nejhrozivějším a nejmocnějším z jejich zástupců se podařilo vstát a působit jako stráž titánů. Hrdina se prodírá nebezpečnými protivníky směrem k hlavnímu padouchovi – Typhon čeká na hráče úplně nahoře, kde se odehrává závěrečná bitva. Po zabití titána dostane hrdina konečně příležitost slyšet odpověď bohů - rozhodli se, že je čas odejít, protože bohové nacházejí lidi připravené na život bez víry ve vyšší síly a mocné, aby odolali nebezpečí, což jim hrdina dokázal.

Systém rolí

Při vytváření postavy se vybírá pouze její pohlaví a barva tuniky a zadává se jméno, tedy neurčují se žádné vlastnosti a parametry. S vývojem postavy pro každou úroveň jsou vydávány body vlastností a dovednostní body.

Postava má pět hlavních parametrů:

Hráč si může vybrat dvě mistrovství: první bude k dispozici od druhé úrovně, druhá - od osmé. Výběr dovednosti je volitelný: hru můžete dokončit s jednou dovedností a se spoustou zkušeností ve hře – i bez výběru jakékoli.

Celkem (včetně dvou dodatků) je k dispozici 10 škol:

V doplňku Immortal Throne :

V rozšíření Ragnarök :

Dovednostní body lze utratit buď za zvýšení obecné úrovně dovedností, nebo za určité dovednosti. Úroveň mistrovství je rozdělena do fází, po dosažení každé z nich jsou k dispozici nové dovednosti.

Na rozdíl od většiny RPG nemá Titan Quest žádná třídní omezení na vybavení (když například lukostřelec může používat pouze luk a nemůže používat štít). Položky vybavení mají požadavky na úroveň postavy/sílu/inteligenci/zručnost (ne nutně všechny najednou). Pokud vlastnosti charakteru odpovídají požadavkům na věc, lze ji použít, i když ne skutečnost, že je účinná.

Nesmrtelný trůn

5. března 2007 byl vydán doplněk Titan Quest: Immortal Throne [9] , který přidává novou bojovou školu (Dreams), čtvrtý akt, truhlu pro ukládání a přenášení předmětů mezi postavami hráče; přidané recepty na artefakty; nová postava, která umožňuje vytvářet artefakty z receptů za peníze a odstraňovat relikvie / amulety z předmětů, přičemž objekt ničí a naopak ničí relikvie / amulety, ale předmět ponechává nedotčený; nové brnění a zbraně; zvýšil vlastnosti některých starých legendárních předmětů; Práh vývoje postavy byl zvýšen z úrovně 65 na úroveň 75.

Rozšíření pozemku

Hra pokračuje od okamžiku, kdy hráč zabije Typhona. Hrdina, který porazil titána, skončí na Rhodosu, kde se dozví, že se objevila nová hrozba - Hádes , bůh smrti, který se na rozdíl od ostatních bohů rozhodl zůstat a podmaňovat si lidi. Nyní je novým cílem pro dobyvatele titánů. Hrdina míří do iksanského lesa, kde mu Medea musí pomoci v jeho tažení .

Médea říká hrdinovi, že mu pomůže, ale k tomu bude potřebovat oko sester Greyových, které mají jedno za tři. Po zabití Graye si hráč oko vezme a odnese ho Medee. Ta s ním na oplátku provede rituál a vytvoří portál do Epiru. Hráč pokračuje v cestě do Epiru - na jeho předměstí je průchod do Království mrtvých. Po cestě potkává hrdina Admeta, místního chlapíka, který hrdinně zemřel ve snaze pomoci obyvatelům města. Průchod vede hráče k břehům Styx , řeky mrtvých.

Duše mrtvých si stěžují na ztrátu převozníka Charona a Hipparcha, jediného, ​​kdo souhlasil s veslem Charonovy lodičky. Charon se setká a zaútočí na hrdinu na nedokončeném mostě vedoucím k rovinám soudu, zatímco Hipparchos je zajat nestvůrami. Duše děkují a odměňují hrdinu.

Pláně soudu vedou k Věži soudu, kde sedí tři soudci mrtvých a rozhodují se, kam nasměrovat duši po smrti: hrdinové jdou do Elysia , hříšníci do Tartaru . Hrdina se musí obrátit na soudce, ale narazí na zoufalý odpor nestvůr. Na vrcholu Věže se hráč znovu setkává s Admétem, který pokračoval ve své hrdinské cestě i po smrti, a poté se utká s Cerberem , který hlídá soudce. Soudci, kteří se nepostavili na Hádovu stranu, se jednomyslně rozhodli vpustit hrdinu do Elysia.

Nedaleko Elysia se nachází Palác Hádů, kde duše mrtvých hrdinů a válečníků svádějí urputné boje s démony a nemrtvými. Odysseus , spolu se svými bojovníky, byli schopni proniknout za nepřátelské linie, ale nemohou vstoupit do Hádova paláce, protože to může udělat pouze smrtelník. Hrdina vede útok a proniká do paláce.

V Paláci jako první na hráče čeká starý nepřítel – Typhon, mocný titán, který se po smrti na Olympu proměnil v nemrtvé a skončil v království mrtvých. Tentokrát je Typhon slabší, ale přesto se snaží hrdinovi pomstít. Během boje Typhon úplně zemře. Po porážce Typhona hlavní hrdina osvobodí Hádovu manželku, bohyni Persefonu . Řekne hráči, že to byl Hádes, kdo ji dal do řetězů poté, co ho požádala, aby odešel s ostatními bohy.

Palác je plný různých monster, z nichž většinu tvoří démoni sloužící Hádovi. Brzy hráč vstoupí do soukromých komnat Hades, kde bůh mrtvých vede divokou bitvu s vrahem titána. Hrdina je nucen nejprve srazit Háda z těla a poté porazit jeho ducha. Hádes, poražený hráčem, slábne a již nepředstavuje nebezpečí pro lidský svět. Objeví se Persephone a pojmenuje hráče „Bane of the Gods“. Také říká, že vezme svého manžela s sebou k jiným bohům. A lidé se o sebe dokážou postarat sami. Nyní jsou pány svých osudů a budou moci sami chránit svůj svět.

Severská éra THQ

Na začátku roku 2008 společnost Iron Lore Entertainment uzavřela studio stojící za původním Titan Quest a rozšířením Immortal Throne [10] . THQ , vlastník studia, byl tvrdě zasažen globální finanční krizí v roce 2008 a nikdy se nedokázal přizpůsobit rychle se měnícímu trhu videoher [11] . V roce 2012 na sebe společnost THQ vyhlásila bankrot [11] .

Podle bývalého zaměstnance Iron Lore Entertainment Arthura Bruna bylo studio připraveno vytvořit Titan Quest 2 ihned po vydání prvního dílu Titan Quest [12] . Bruno popsal design hry jako „setkání Oblivionu a Gears of War ve světě Kingdoms of Amalur: Reckoning s temnější a násilnější atmosférou“ a dynamičtějším bojovým systémem než v původní hře [12] . Kvůli drastické změně obchodní strategie THQ však zůstala společnost Iron Lore Entertainment bez financování [12] . Bývalí zaměstnanci Iron Lore Entertainment následně vytvořili nové studio - Crate Entertainment [13] . Získali práva na herní engine Titan Quest a vytvořili novou hru Grim Dawn , která byla umístěna jako nástupce tradice Titan Quest [14] [15] [16] .

V roce 2014 Nordic Games získalo ochrannou známku THQ, čímž získalo právo vydávat hry pod značkou THQ [11] . V roce 2016 se Nordic Games přejmenovali na THQ Nordic a vydali několik remasterů starých THQ her, včetně Titan Quest [10] . Tak se zrodila Titan Quest Anniversary Edition - opětovné vydání Titan Quest vydané v roce 2016, načasované tak, aby se krylo s desátým výročím hry [17] . Hra byla upravena pro práci na moderních počítačích, dostala podporu HD-rozlišení a řadu dalších vylepšení [17] [10] [18] . Od roku 2016 také THQ Nordic začalo podporovat Titan Quest pomocí záplat prostřednictvím platformy Steam , opravující různé chyby a chyby ve hře [19] [20] .

Mobilní verze Titan Quest pro iOS a Android vycházejí v roce 2016 , což si vyžádalo zásadní redesign rozhraní hry [21] [6] . Portování hry na mobilní platformy zadalo Nordic Games francouzskému studiu DotEmu [6] [22] . Na jaře 2018 hra vyšla na konzole Xbox One a PlayStation 4 a v létě téhož roku na Nintendo Switch [23] [7] [8] .

Ragnarök

Ragnarök  , doplněk do hry, vydaný 18. listopadu 2017, přidává do hry pátý příběhový počin a také nové zbraně, desáté mistrovství a nějaký další obsah. V novém aktu budete muset cestovat po zemích pod záštitou skandinávských bohů a v již dokončených aktech budete moci nacházet nové předměty a tajemství [24] .

Atlantis

Atlantis  je doplněk pro hru, která vyšla 9. května 2019. V novém přídavku bude muset hráč najít a rozluštit záhadu Atlantidy [25] .

Děj

Hrdina se setkává s průzkumníkem, který hledá mystickou říši Atlantidy. Společně se vydávají na cestu napříč celým západním Středozemím. Klíč k hledání se skrývá v legendárním Herkulově deníku a říká se, že tento deník najdete ve fénickém městě Gadira . Ale zdá se, že cesta našich hrdinů leží mimo známý svět...

Inovace
  • Nový zákon - Atlantida
  • Ke každému mistrovství byly přidány dvě dovednosti, celková úroveň mistrovství se zvýšila na 40
  • Objevily se nové položky vybavení a odměny
  • Nový režim Tartarus - Režim výzvy s vlnami nepřátel podobnými portálům v Diablu III
  • Vylepšena vizuální část hry – SSAO a barevná gradace. Hra nyní může běžet v režimu DirectX 11

Věčné uhlíky

3. prosince 2021 vyšlo čtvrté rozšíření – Eternal Embers, věnované asijské mytologii [5] . Vývojáři a vydavatelé jsou Digital Arrow a THQ Nordic [26] . DLC vyšlo na Steam a GOG [26] .

Rozšíření představilo nový sedmý akt hlavní příběhové linie a 15 vedlejších misí, které bylo možné dokončit pouze na obtížnost Legendary [5] . Kromě toho DLC obsahovalo 30 nových typů nepřátel, nové zbraně, artefakty, relikvie a brnění a také 7 nových lektvarů [27] . Přibyla také nová škola dovedností - Neidanova dovednost - umění vnitřní a vnější alchymie , používané k boji s protivníky [27] .

Podle příběhu císař Yao povolává hrdinu na Východ, aby bojoval s démony [5] . Tam se hráč setká s Deset sluncí a Dračím králem [27] .

Recenze a hodnocení

Titan Quest
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her79,88 % [41]
Metakritický77/100 [42]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comB- [28]
Eurogamer7,0/10 [29]
GameSpot7,6/10 [31]
Hra Spy3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček[32]
GamesRadar4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[třicet]
gamestar86/100 [33]
IGN8.1/10 [34]
videohráč8/10 [35]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry82 % [1]
PlayGround.com8,7/10 [39]
" hazardní hry "9,0/10 [37]
Hry mail.ru8,0/10 [38]
LCI86 % [40]
" Playland "8,0/10 [36]

Poznámky

  1. 1 2 3 Vladimír Gorjačov. TitanQuest . Absolutní hry (6. července 2006). Získáno 22. června 2015. Archivováno z originálu 22. června 2015.
  2. Vydáno opětovné vydání Titan Quest, zdarma pro majitele originálu . Získáno 3. září 2016. Archivováno z originálu 2. září 2016.
  3. Recenze Titan Quest: Ragnarok. Starý přítel je lepší než dva noví . PlayGround.ru (27. října 2017). Získáno 12. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 12. prosince 2021.
  4. Blogy / Pro Titan Quest - Atlantis byl vydán nový přírůstek . Playground.ru. Datum přístupu: 10. května 2019.
  5. 1 2 3 4 Titan Quest obdržel doplněk Eternal Embers se zápletkou o cestě na Dálný východ . DTF (4. prosince 2021). Získáno 4. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 3. prosince 2021.
  6. 1 2 3 Redesign Titan Quest pro chytré telefony a tablety . Habr (29. 12. 2016). Získáno 12. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 12. prosince 2021.
  7. 1 2 Konzolová verze Titan Quest se začala prodávat, ale bez kooperativního režimu . 3DNews.ru (21. března 2018). Získáno 12. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 12. prosince 2021.
  8. 1 2 Titan Quest vychází na Nintendo Switch . PlayGround.ru (21. března 2018). Získáno 12. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 12. prosince 2021.
  9. Titan Quest: Immortal Throne . StopGame.ru (5. března 2007). Staženo 11. prosince 2021. Archivováno z originálu 31. prosince 2018.
  10. 1 2 3 Titan Quest: Ragnarök – Nikdy není pozdě . ITC.ua(25. listopadu 2017). Získáno 11. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 11. prosince 2021.
  11. 1 2 3 Příběh neúspěchu vydavatele THQ: Od Billion Dollar Corporation k bankrotu . vc.ru (12. ledna 2015). Získáno 11. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 16. března 2019.
  12. 1 2 3 Bývalý zaměstnanec Iron Lore obviňuje THQ ze smrti Titan Quest 2 . Goha.ru (14. května 2012). Získáno 11. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 11. prosince 2021.
  13. Grim Dawn: The Story of a Dawn . iXBT.com (18. března 2016). Získáno 11. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 11. prosince 2021.
  14. Grim Dawn: ve stopách titánů . ITC.ua(3. května 2016). Získáno 11. prosince 2021. Archivováno z originálu 5. ledna 2018.
  15. Nákup, Roberte. Vývojář Titan Quest zavírá dveře . Eurogamer (28. února 2008). Získáno 27. května 2016. Archivováno z originálu dne 24. října 2012.
  16. Walker, John . Titanic Quest: Crate Speak About Grim Dawn , Rock Paper Shotgun  (3. srpna 2011). Archivováno z originálu 16. srpna 2011. Staženo 11. prosince 2021.
  17. 1 2 Titan Quest: Anniversary Edition . Igromania (časopis) (31. 8. 2016). Získáno 11. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 11. prosince 2021.
  18. Titan Quest Anniversary Edition (recenze hry) . StopGame.ru (8. září 2016). Získáno 11. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 12. prosince 2021.
  19. McWhertor, Michael. Plány Nordic Games na tituly THQ v raných fázích, Deadly Creatures vysoko na seznamu . Polygon (18. června 2013). Získáno 9. dubna 2016. Archivováno z originálu 6. května 2016.
  20. Komunita Steamu :: Oznámení skupin :: Titan Quest: Immortal Throne - BETA Patch - Multiplayer je zpět a vylepšení rendereru . Steam (24. února 2016). Získáno 9. dubna 2016. Archivováno z originálu 6. května 2016.
  21. Titan Quest vychází pro Android . Shazoo.ru (7. července 2016). Získáno 12. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 12. prosince 2021.
  22. Titan Quest je zpět... na iOS . Kanobu (20. května 2016). Získáno 12. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 12. prosince 2021.
  23. Recenze Titan Quest. Analýza konzolové verze Titan Quest . GameMag (11. dubna 2018). Získáno 12. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 12. prosince 2021.
  24. Titan Quest: Ragnarök - 19. listopadu 2017 . titanquest.org.ua. Získáno 29. prosince 2017. Archivováno z originálu 13. prosince 2017.
  25. Nové DLC – Atlantis je venku! - Novinky Titan Quest . titanquest.org.ua. Staženo 10. 5. 2019. Archivováno z originálu 10. 5. 2019.
  26. 1 2 Eternal Embers bylo nečekaně vydáno pro Titan Quest . iXBT.com (4. prosince 2021). Získáno 5. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 4. prosince 2021.
  27. 1 2 3 Titan Quest obdržel rozšíření Eternal Embers z východního prostředí . World of Fantasy (5. prosince 2021). Získáno 5. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 5. prosince 2021.
  28. Eric Neigher. Titan Quest  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . 1UP.com (26. června 2006). Získáno 22. června 2015. Archivováno z originálu 22. května 2016.  (downlink od 4-12-2016 [2152 dní])
  29. Jim Rossignol. Titan Quest  . Eurogamer (30. června 2006). Získáno 22. června 2015. Archivováno z originálu 5. března 2016.
  30. Matt Peckham. Recenze Titan Quest  . GamesRadar (27. června 2006). Získáno 22. června 2015. Archivováno z originálu 22. června 2015.
  31. Ryan Davis. Recenze  Titan Quest . GameSpot (26. června 2006). Získáno 22. června 2015. Archivováno z originálu 14. září 2015.
  32. Miguel Lopez. Titan Quest  . GameSpy (27. června 2006). Získáno 22. června 2015. Archivováno z originálu 29. května 2016.
  33. Michael Graf. Tolles Action-Rollenspiel im Antike-Setting  (německy) . GameStar (7. července 2006). Získáno 22. června 2015. Archivováno z originálu 22. června 2015.
  34. Tom McNamara. Recenze  Titan Quest . IGN (23. června 2006). Získáno 22. června 2015. Archivováno z originálu 22. června 2015.
  35. Tom Orry. Titan Quest Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . VideoGamer.com (5. července 2006). Získáno 22. června 2015. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  36. Vladimír Ivanov. Recenze Titan Quest (nedostupný odkaz) . Gameland (18. července 2006). Získáno 22. června 2015. Archivováno z originálu 22. června 2015. 
  37. Světlana Karacharová. Recenze Titan Quest . Hazardní hry (26. července 2006). Získáno 22. června 2015. Archivováno z originálu 22. června 2015.
  38. Sergej Kuzněcov. Recenze Titan Quest . Games@Mail.Ru (9. září 2006). Získáno 22. června 2015. Archivováno z originálu 22. června 2015.
  39. Titan Quest. Diablo je zpět . PlayGround.ru (2. srpna 2006). Získáno 22. června 2015. Archivováno z originálu 22. června 2015.
  40. Alexander Babulin, Dmitrij Teleri. TitanQuest . Nejlepší počítačové hry (srpen 2006). Získáno 22. června 2015. Archivováno z originálu 22. června 2015.
  41. Titan Quest  . Žebříčky her . Získáno 22. června 2015. Archivováno z originálu 22. června 2015.
  42. Titan Quest  . Metakritický . Získáno 22. června 2015. Archivováno z originálu 5. března 2016.

Odkazy