PathEngine | |
---|---|
Typ | Herní knihovna AI |
Vývojář | PathEngine |
Klíčový programátor | Thomas Young |
Datum vydání | začátek roku 2002 |
Hardwarové platformy | Počítače IBM PC kompatibilní , Xbox 360 , PlayStation 3 |
Podporovaný OS | Microsoft Windows , Linux , FreeBSD |
Licence | reklama |
Nejnovější verze | 6.01 / 30. března 2017 |
Poslední hra na enginu | Metro: Last Light / 14. května 2013 |
www.pathengine.com |
PathEngine je počítačový program , sub-software ( anglicky middleware ), určený k implementaci hledání cest v trojrozměrném prostoru. PathEngine je dodáván jako SDK a používá se jako součást jiných softwarových produktů. Vývojář PathEngine je francouzská soukromá společnost stejného jména .
PathEngine podporuje osobní počítače s operačními systémy rodiny Microsoft Windows , Linux a FreeBSD a také herní konzole (konzole) Xbox 360 a PlayStation 3 . [jeden]
PathEngine implementuje hledání cesty a pohyb agentů ve 3D prostředí s dynamickými překážkami. K dispozici je dynamická správa překážek a automatizace obsahu. Taková technologie, aplikovaná na některé velmi velké a detailní světy, zahrnuje speciální optimalizace pro povrchy terénu (nebo jiné povrchy, které kombinují detailní překážky s dobrou viditelností a velkými otevřenými prostory). [2]
Následuje částečný seznam počítačových her, které používají PathEngine. [3]
Název hry | Vývojář | Platformy |
---|---|---|
Banjo-Kazooie: Matice & šrouby | Vzácný | Xbox 360 |
Bouřkový východ | Tvůrčí shromáždění | PC , Xbox 360 , PS3 |
Titan Quest | Zábava Iron Lore | PC |
Granado Espada | Hry IMC | PC |
Piráti z Hořícího moře | Software pro létající laboratoř | PC |
Vláda revoluce | NHN Corporation | PC |
ZerA: Imperánské intriky | Nexon | ??? |
Wild Life Park 2 | b-živý | ??? |
Alpha Prime | černý prvek | PC , Xbox |
Florencie | NetTimeSoft | ??? |
Perry Rhodan | 3d-io | ??? |
Mobile Suit Gundam: Operation Troy | Dimp Corporation | Xbox 360 |
Maypan | Enium Corporation | ??? |
Pohádky: Tři hrdinové | Kočky, které si hrají | ??? |
Inferna | Ymir Entertainment | ??? |
Svět bitev | Frogwares | PC |
Jsme online | Goorm Interactive | ??? |
Heva Online | playbuster | ??? |
Milo a Kate | Lví hlava | Xbox 360 |
Just Cause 2 | Avalanche Studios | Windows , Xbox 360 , PS3 |
Metro 2033: Poslední útočiště | Hry 4A | PC , Xbox 360 |
HEI$T | inXile zábava | PC , Xbox 360 , PS3 |
The Witcher 2: Assassins of Kings | CD Projekt Red | PC , Xbox 360 |
Venetica | Paluba 13 Interaktivní | PC , Xbox 360 |
NED Online | WeMadeEntertainment | PC |
Východ Země | Studia masthead | PC |
Válka cechů 2 | ArenaNet | PC |
Soul of the Ultimate Nation | Webzen | PC |
Metro: Poslední světlo | Hry 4A | PC , Xbox 360 , PS3 |
Středozem: Shadow of Mordor | Monolit Productions | Win , macOS , Linux, Linux Xbox 360 , Xbox One , PS3 , PS4 |
PathEngine je také licencován společnostmi jako NCsoft a Monolith Productions . Kromě počítačových her jej využívá několik univerzit a laboratoří k různým účelům. [3]
PathEngine je komerční softwarový produkt vytvořený výhradně za účelem licencování třetími stranami. Existují tři typy licencí pro PathEngine SDK, z nichž každý se liší cenou a úrovní přístupu ke zdrojovému kódu . Každá licence se navíc může lišit v závislosti na tom, na kterých a na kolika platformách bude finální produkt vydán. [jeden]
Nejlevnější licence je "Binaries only", její cena se pohybuje od 4000 eur (pouze na PC ) do 8000 (PC a Xbox 360 ). Druhá licence - "Interface layer" - je k dispozici pouze pro PC za cenu 8000 eur. Třetí licence - "Full source", zahrnuje maximální vlastnosti produktu a veškerý zdrojový kód. Cena se pohybuje v závislosti na počtu a typu platforem a pohybuje se od 11 500 do 23 000 EUR (všechny podporované platformy). [jeden]
Soukromá společnost PathEngine sídlí ve francouzském městě Lyon . Zakladatelem společnosti je Thomas Young , který před založením společnosti pracoval asi deset let v herním průmyslu a pracoval jako součást různých týmů na různých hrách různých žánrů pro různé platformy. V roce 2000 založil společnost PathEngine, která se okamžitě zaměřila na stejnojmenný produkt. [čtyři]
První verze PathEngine SDK byla vydána na začátku roku 2002 [4] a do konce roku 2005 bylo vydáno přes 50 hotových produktů, které PathEngine využívaly. [5]
V polovině listopadu 2005 byla oznámena plná podpora pro herní konzoli Microsoft Xbox 360 . [6]
29. srpna 2007 PathEngine oznámil vydání nové verze PathEngine SDK, číslo 5.11. V této verzi byl nový algoritmus pro hledání cesty v trojrozměrném prostředí, byla přidána podpora pro změnu prostředí v procesu hledání cesty. Byly také provedeny různé optimalizace . [7]
10. května 2010 byla vydána PathEngine SDK verze 5.24. Tato verze přidala nové licenční možnosti a také několik doplňků a vylepšení: optimalizaci grafu vyhledávání, vylepšení generování křivky cesty a hledání cesty z více výchozích pozic. [osm]
27. září 2011 vyšla verze 5.28, jejíž hlavní novinkou bylo velmi výrazné zvýšení výkonu a vylepšená správa paměti. [9]