PathEngine

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 5. května 2020; kontroly vyžadují 4 úpravy .
PathEngine
Typ Herní knihovna AI
Vývojář PathEngine
Klíčový programátor Thomas Young
Datum vydání začátek roku 2002
Hardwarové platformy Počítače IBM PC kompatibilní , Xbox 360 , PlayStation 3
Podporovaný OS Microsoft Windows , Linux , FreeBSD
Licence reklama
Nejnovější verze 6.01 / 30. března 2017
Poslední hra na enginu Metro: Last Light / 14. května 2013
www.pathengine.com

PathEngine  je počítačový program , sub-software ( anglicky  middleware ), určený k implementaci hledání cest v trojrozměrném prostoru. PathEngine je dodáván jako SDK a používá se jako součást jiných softwarových produktů. Vývojář PathEngine je francouzská soukromá společnost stejného jména .

Popis

PathEngine podporuje osobní počítače s operačními systémy rodiny Microsoft Windows , Linux a FreeBSD a také herní konzole (konzole) Xbox 360 a PlayStation 3 . [jeden]

PathEngine implementuje hledání cesty a pohyb agentů ve 3D prostředí s dynamickými překážkami. K dispozici je dynamická správa překážek a automatizace obsahu. Taková technologie, aplikovaná na některé velmi velké a detailní světy, zahrnuje speciální optimalizace pro povrchy terénu (nebo jiné povrchy, které kombinují detailní překážky s dobrou viditelností a velkými otevřenými prostory). [2]

Seznam produktů využívajících PathEngine

Následuje částečný seznam počítačových her, které používají PathEngine. [3]

Název hry Vývojář Platformy
Banjo-Kazooie: Matice & šrouby Vzácný Xbox 360
Bouřkový východ Tvůrčí shromáždění PC , Xbox 360 , PS3
Titan Quest Zábava Iron Lore PC
Granado Espada Hry IMC PC
Piráti z Hořícího moře Software pro létající laboratoř PC
Vláda revoluce NHN Corporation PC
ZerA: Imperánské intriky Nexon ???
Wild Life Park 2 b-živý ???
Alpha Prime černý prvek PC , Xbox
Florencie NetTimeSoft ???
Perry Rhodan 3d-io ???
Mobile Suit Gundam: Operation Troy Dimp Corporation Xbox 360
Maypan Enium Corporation ???
Pohádky: Tři hrdinové Kočky, které si hrají ???
Inferna Ymir Entertainment ???
Svět bitev Frogwares PC
Jsme online Goorm Interactive ???
Heva Online playbuster ???
Milo a Kate Lví hlava Xbox 360
Just Cause 2 Avalanche Studios Windows , Xbox 360 , PS3
Metro 2033: Poslední útočiště Hry 4A PC , Xbox 360
HEI$T inXile zábava PC , Xbox 360 , PS3
The Witcher 2: Assassins of Kings CD Projekt Red PC , Xbox 360
Venetica Paluba 13 Interaktivní PC , Xbox 360
NED Online WeMadeEntertainment PC
Východ Země Studia masthead PC
Válka cechů 2 ArenaNet PC
Soul of the Ultimate Nation Webzen PC
Metro: Poslední světlo Hry 4A PC , Xbox 360 , PS3
Středozem: Shadow of Mordor Monolit Productions Win , macOS , Linux, Linux Xbox 360 , Xbox One , PS3 , PS4

PathEngine je také licencován společnostmi jako NCsoft a Monolith Productions . Kromě počítačových her jej využívá několik univerzit a laboratoří k různým účelům. [3]

Licenční podmínky PathEngine

PathEngine je komerční softwarový produkt vytvořený výhradně za účelem licencování třetími stranami. Existují tři typy licencí pro PathEngine SDK, z nichž každý se liší cenou a úrovní přístupu ke zdrojovému kódu . Každá licence se navíc může lišit v závislosti na tom, na kterých a na kolika platformách bude finální produkt vydán. [jeden]

Nejlevnější licence je "Binaries only", její cena se pohybuje od 4000 eur (pouze na PC ) do 8000 (PC a Xbox 360 ). Druhá licence - "Interface layer" - je k dispozici pouze pro PC za cenu 8000 eur. Třetí licence - "Full source", zahrnuje maximální vlastnosti produktu a veškerý zdrojový kód. Cena se pohybuje v závislosti na počtu a typu platforem a pohybuje se od 11 500 do 23 000 EUR (všechny podporované platformy). [jeden]

PathEngine a jeho historie produktů

Soukromá společnost PathEngine sídlí ve francouzském městě Lyon . Zakladatelem společnosti je Thomas Young , který  před založením společnosti pracoval asi deset let v herním průmyslu a pracoval jako součást různých týmů na různých hrách různých žánrů pro různé platformy. V roce 2000 založil společnost PathEngine, která se okamžitě zaměřila na stejnojmenný produkt. [čtyři]

První verze PathEngine SDK byla vydána na začátku roku 2002 [4] a do konce roku 2005 bylo vydáno přes 50 hotových produktů, které PathEngine využívaly. [5]

V polovině listopadu 2005 byla oznámena plná podpora pro herní konzoli Microsoft Xbox 360 . [6]

29. srpna 2007 PathEngine oznámil vydání nové verze PathEngine SDK, číslo 5.11. V této verzi byl nový algoritmus pro hledání cesty v trojrozměrném prostředí, byla přidána podpora pro změnu prostředí v procesu hledání cesty. Byly také provedeny různé optimalizace . [7]

10. května 2010 byla vydána PathEngine SDK verze 5.24. Tato verze přidala nové licenční možnosti a také několik doplňků a vylepšení: optimalizaci grafu vyhledávání, vylepšení generování křivky cesty a hledání cesty z více výchozích pozic. [osm]

27. září 2011 vyšla verze 5.28, jejíž hlavní novinkou bylo velmi výrazné zvýšení výkonu a vylepšená správa paměti. [9]

Poznámky

  1. 1 2 3 SDK Možnosti licencování a ceny  . Oficiální stránky PathEngine. Získáno 14. března 2010. Archivováno z originálu dne 20. dubna 2012.
  2. Přehled  _ _ Oficiální stránky PathEngine. Získáno 14. března 2010. Archivováno z originálu dne 20. dubna 2012.
  3. 1 2 Klienti  . _ Oficiální stránky PathEngine. Získáno 14. března 2010. Archivováno z originálu dne 20. dubna 2012.
  4. 12 Alistair Wallis. Tooling Around : Pathfinding s PathEngine SDK  . Gamasutra (8. června 2007). — Rozsáhlý rozhovor s Thomasem Youngem. Získáno 14. března 2010. Archivováno z originálu dne 20. dubna 2012.
  5. O PathEngine  . Oficiální stránky PathEngine. Získáno 14. března 2010. Archivováno z originálu dne 20. dubna 2012.
  6. César A. Berardini – „Cesar“. PathEngine oznamuje plnou podporu pro Xbox  360 . TeamXbox (15. listopadu 2005). Získáno 14. března 2010. Archivováno z originálu dne 20. dubna 2012.
  7. Jason Dobson. PathEngine SDK 5.11 vydáno, licence  přidány . Gamasutra (29. srpna 2007). Získáno 14. března 2010. Archivováno z originálu dne 20. dubna 2012.
  8. Gleb Lebeděv. Path Engine 5.24 . GameDev.ru (14. května 2010). Získáno 15. května 2010. Archivováno z originálu dne 13. dubna 2011.
  9. PathEngine 5.28 . UralDev (29. září 2011). Získáno 30. září 2011. Archivováno z originálu 20. dubna 2012.

Odkazy