Bouřkový východ | |
---|---|
Herní obal | |
Vývojář | Tvůrčí shromáždění |
Vydavatelé |
![]() |
Lokalizátor | Soft Club ( PC , PS3 ) |
Datum vydání |
![]() |
Žánr | 3rd person strategie v reálném čase |
Věkové hodnocení |
ESRB : Dospělí 17+ PEGI : 16 |
Tvůrci | |
Skladatel |
|
Technické údaje | |
Platformy | PC ( Windows ), PlayStation 3 , Xbox 360 |
motor | vlastní |
Herní módy | pro jednoho hráče , multiplayer (2-8 hráčů) |
dopravci | Blu-ray Disc , DVD , digitální distribuce |
Systémové požadavky |
viz. níže |
Řízení |
PC : Klávesnice a myš PS3 , Xbox 360 : Gamepad |
Stormrise (doslova rusky. Thunderstorm ) je real -time strategie / tahová strategická videohra pro třetí osobu vyvinutá australskou pobočkou britské společnosti The Creative Assembly a vydaná společností SEGA . Hra byla vydána pro osobní počítače se systémem Microsoft Windows a herní konzole PlayStation 3 a Xbox 360 24. března 2009 v Severní Americe a 27. března 2009 v Evropě .
V Rusku byl "Stormrise" publikován Soft Club dne 6. dubna 2009. Lokalizováno pro platformy: PC a PlayStation 3 .
Stormrise byl vyvinut The Creative Assembly Australia na začátku roku 2005. [1] Stormrise byl veřejně oznámen a poprvé představen na E3 2008 v srpnu 2008. [2]
Hra se odehrává na Zemi, v budoucnosti, v postapokalyptickém světě. Tenká jemná skořápka životodárné atmosféry Země praskla jako mýdlová bublina. Planeta, která zůstala bez obvyklé ochrany, se dramaticky změnila, stejně jako její obyvatelé. Strašná katastrofa zničila lidstvo v jeho původní podobě a zrodila dvě nové rasy: Echelon a Sai. Dvě civilizace na rozdíl od sebe nemohly vyjít a jejich četné rozpory vyústily v krutou nekompromisní válku. Stormrise je strategická hra nové generace jako žádná jiná. Musíte vést oddíl bojovníků a ponořit se do hloučku věcí, do planoucí vřavy grandiózních bitev.
Hra je založena na dobývání strategických bodů. Každý kontrolní bod přináší energii potřebnou k výrobě jednotek a vylepšování samotných bodů. To, co se děje, lze pozorovat z třetí osoby nebo z pohledu jakéhokoli bojovníka. Hra je plně trojrozměrná, bitvy se odehrávají v ulicích měst, na věžích mrakodrapů, na střechách a v dungeonech. Výšky poskytují taktickou výhodu.
Požadavky na systém | ||
---|---|---|
Minimální | Nejlepší | |
Microsoft Windows | ||
Operační systém | Vista (SP1)/ 7 | |
procesor | Dvoujádrový 2,8 GHz | Čtyřjádrový 2,4 GHz |
RAM _ | 1 GB | 2 GB |
Množství volného místa na pevném disku | 9 GB volného místa | |
grafická karta | NVIDIA 8400 | ATI 4850 / NVIDIA 8800 |
Zvuková karta | kompatibilní s DirectX |
Stormrise používá proprietární herní engine The Creative Assembly , který používá PathEngine , knihovnu herní umělé inteligence , která implementuje algoritmus hledání cest pro počítačové postavy. PC verze hry podporuje pouze DirectX 10 a DirectX 10.1. Neexistuje žádná podpora DirectX 9, takže hra vyžaduje Windows Vista nebo novější a vhodnou grafickou kartu. [3] Stormrise byla jedna z prvních her, která podporovala DirectX 10.1. [4] [5]
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 42/100 (PC) [9] 48/100 (Xbox 360) [10] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 35 % [6] |
" hazardní hry " | 4,0/10 [7] |
LCI | 50 % [8] |
Průměrné skóre Metacritic je 42 ze 100 (15 recenzí) pro PC [9] , 48 ze 100 (36 recenzí) pro Xbox 360 [10] a 51 ze 100 (28 recenzí) pro PlayStation 3 [11] .
Ruskojazyčný web Absolute Games napsal na Stormrise spíše negativní recenzi, ve které kritizoval téměř všechny prvky hry a udělil hře 35 % se statusem „špatná“. Negativní bylo zejména řízení čet a grafické rozhraní. Mimořádně nízko byla hodnocena také grafika, umělá inteligence a celková vyrobitelnost hry. Novináři o zápletce hovořili takto: "... ne každá hra nabízí tolik stupidních postapokalyptických klišé." Verdikt: „Proto Stormrise není jen další šedý klon RTS, ale naprostý kolaps. Silná rána do peněženky a pověsti společnosti. [6]
Vývoj druhého patche pro Stormrise byl zrušen 28. dubna 2009, měsíc po vydání hry [16] . Creative Assembly uvedlo, že vývoj byl zrušen kvůli finančním nákladům, a uvedlo: Druhý patch, který byl vyvinut v The Creative Assembly Australia, se nedostane do rukou hráčů, kteří si zakoupili Stormrise kvůli nákladům a rizikům spojeným s testováním a certifikací. nové změny a funkce .
Negativní tlak na hru a špatné prodeje byly uvedeny jako faktory v tomto finančním rozhodnutí. [17]
Poté, co byl patch zrušen , Ken Turner , kreativní ředitel projektu Stormrise, byl vyhozen ze studia. [osmnáct]
![]() |
---|
Creative Assembly Games | |
---|---|
série Total War |
|
Série Total War Battles |
|
Série Total War Warhammer |
|
Série Total War Saga |
|
Odnože Total War |
|
jiný |
|