Skupina Avalanche Studios | |
---|---|
Typ | Dceřiná společnost |
Základna | březen 2003 |
Bývalá jména | Rock Solid hry |
Zakladatelé |
Christopher Sandberg Linus Blomberg |
Umístění | Švédsko :Stockholm |
Klíčové postavy |
Pim Holfwe ( CEO ) Fredrik Sjo ( COO ) |
Průmysl | průmysl počítačových her |
produkty | počítačové hry |
Počet zaměstnanců | 320+ (2018) |
Mateřská společnost | Film Nordisk |
Přidružené společnosti |
Avalanche Studios Expansive Worlds Systemic Reaction |
webová stránka | www.avalanchestudios.com |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Avalanche Studios Group je dceřiná společnost specializující se na vývoj a vydávání počítačových her . Umístěný ve Stockholmu , Švédsko . Je mateřskou společností Avalanche Studios, Expansive Worlds a Systemic Reaction.
Avalanche Studios založili v březnu 2003 Christopher Sandberg ( Švéd. Christofer Sundberg ), Linus Blomberg ( Švéd. Linus Blomberg ) a Viktor Blomberg ( Švéd. Viktor Blomberg ).
První vydanou hrou společnosti byla Just Cause ( 2006 ), která je směsí arkádových automobilových závodů se střílečkou z pohledu třetí osoby [1] [2] . Tato hra, vytvořená na principech série Grand Theft Auto , využívá vlastní Avalanche Engine ( později nazývaný Apex), který byl úspěšně použit ve všech následujících vývojech a prochází četnými vylepšeními [3] .
V roce 2009 byl vydán theHunter - online lovecký simulátor distribuovaný zdarma stažením distribuční sady s hrou z oficiálních stránek. Hra byla původně vyvinuta britskou společností Emote Games , ale později byla všechna práva na ni převedena na Avalanche Studios [4] [5] [6] .
Rok 2010 byl pro společnost ve znamení vydání hry Just Cause 2 , vyvinuté pro osobní počítače a konzole Xbox 360 a PlayStation 3 [7] [8] . Just Cause 2 zachovává koncept otevřeného světa a jako technologickou základnu používá druhou verzi Avalanche Engine [3] .
23. března 2010 bylo oznámeno otevření dceřiné společnosti Expansive Worlds . Studio se zaměří na casual hry a bude podporovat i theHunter [9] .
V roce 2011 společnost vydala střílečku Renegade Ops [10] .
V roce 2015 vyšly Mad Max a Just Cause 3 .
V roce 2018 vyšlo pokračování herní série Just Cause , Just Cause 4 .
V roce 2019 vyšlo pokračování Rage , Rage 2 . Proběhlo také vydání hry Generation Zero.
Rok | název | Platformy | Studio | Vydavatel | Poznámka | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Osobní počítače | Herní konzole | Mobilní zařízení | |||||
2006 | jen způsobit | Okna | PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 | — | Avalanche Studios | Interaktivní Eidos | |
2009 | lovec | Okna | — | — | Rozsáhlé světy | Skupina Avalanche Studios | První nezávislá hra studia. |
2010 | Just Cause 2 | Okna | PlayStation 3 , Xbox 360 | — | Avalanche Studios | Square Enix | |
2011 | Renegade Ops | Okna | PlayStation 3, Xbox 360 | — | Avalanche Studios | SEGA | |
2015 | theHunter: Primal | Okna | — | — | Rozsáhlé světy | Skupina Avalanche Studios | |
Rumble City | — | — | Android , iOS | Avalanche Studios | Skupina Avalanche Studios | ||
Šílený Max | Okna | PlayStation 4 , Xbox One | — | Avalanche Studios | Warner Bros. Interaktivní zábava | ||
Just Cause 3 | Okna | PlayStation 4, Xbox One | — | Avalanche Studios v New Yorku | Square Enix | ||
2017 | theHunter: Volání divočiny | Okna | — | — | Rozsáhlé světy | Skupina Avalanche Studios | |
2018 | Just Cause 4 | Okna | PlayStation 4, Xbox One | — | Avalanche Studios v New Yorku | Square Enix | |
2019 | Generace nula | Okna | PlayStation 4, Xbox One | — | Systémová reakce | Skupina Avalanche Studios | |
RAGE 2 | Okna | PlayStation 4, Xbox One | — | Avalanche Studios | Bethesda Softworks | Ve spojení s id Software . |
Avalanche Studios | Hry|
---|---|
jen způsobit |
|
Lovec |
|
jiný |
|