Frogwares Game Development Studio | |
---|---|
Typ | Soukromá společnost |
Základna | 2000 |
Umístění | Kyjev , Ukrajina |
Klíčové postavy | Wael Amr, generální ředitel |
Průmysl | průmysl počítačových her |
produkty | počítačové hry |
webová stránka | frogwares.com |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Frogwares je soukromá společnost specializující se na vývoj počítačových her ; nejlépe známý pro hry v žánru hledání . Nachází se ve městě Kyjev, Ukrajina . Prezidentem společnosti je Wael Amr ( fr. Waël Amr ).
Frogwares založili v Irsku Waël Amr a Pascal Ensenat v Irsku . Na podzim roku 2000 byla otevřena pobočka v Kyjevě , která se později stala hlavním sídlem společnosti.
Zpočátku se Frogwares zabýval webdesignem a tvorbou internetových obchodů pro velké společnosti. Mezi jejich klienty patřily společnosti AGS Soft a Air France . Později bylo rozhodnuto o rekvalifikaci na herní vývojářské studio a již v roce 2002 byl vydán první herní projekt - Sherlock Holmes: Mystery of the Mummy (ruský název - "Sherlock Holmes: Pět egyptských figurek"), který měl pracovní název „Prokletí mumie“ ( rusky: „Prokletí mumie“ ). Hra je postavena ve stylu ručně kresleného questu z pohledu první osoby a využívá herní engine Phoenix VR třetí strany . O několik let později byla tato hra portována také na jiné platformy, včetně iOS .
V té době se také vyvíjela strategie na římskou tematiku Delenda a neohlášená střílečka z pohledu první osoby , ale tyto projekty byly brzy odloženy.
Po vydání Sherlock Holmes: Five Egyptian Statues začala společnost pracovat na vlastním herním enginu, který se stal základem pro další quest, vyrobený v „klasickém“ stylu (3D modely na ručně malovaném pozadí) – hru „ Cesta do středu Země “ ( 2003 ), jejíž příběh je založen na díle Julese Verna .
Později byla na stejné technologii vytvořena druhá hra ze série her " The Adventures of Sherlock Holmes " - " The Riddle of the Silver Earring " ( 2002 ) , která získala podporu od Britské společnosti Sherlocka Holmese .
V roce 2005 Frogwares vydali hru „ Around the World in 80 Days “, která byla postavena na novém herním enginu , který byl také použit v moderním vývoji studia, a je to adventura s otevřeným světem (je to jediná firemní hra s tímto typem hry), myšlenka, která je založena na stejnojmenné knize Julese Verna , nicméně děj, i když je z knihy odpuzován a obsahuje odkazy na ni, je zcela nezávislý. Hráči budou ovládat mladého cestovatele Olivera Lawishharta, který se jménem svého strýce (a zároveň, aby se vyhnul sňatku nařízenému rodiči), vydává na cestu kolem světa.
V roce 2006 byla vydána nová hra o Sherlocku Holmesovi – trojrozměrný quest Sherlock Holmes: The Awakened (vydán v Rusku jako „Sherlock Holmes: The Secret of Cthulhu“). Děj hry napsané autory, spojený s mystickým příběhem Cthulhu , vtáhne Sherlocka Holmese do podivného vyšetřování, spojeného na první pohled s jednoduchým případem - zmizením sluhy Holmesova souseda. Technicky tato hra pokračuje ve vývoji nového enginu, který byl dříve zapojen do hry Around the World in 80 Days.
Další rok 2007 byl ve znamení vydání hry " Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin ", ve které autoři opět spojili dva různé knižní příběhy; pokud se v Cthulhu střetly světy Lovecrafta a Conana Doyla, pak se v této hře objevila nová postava - Arsene Lupin , z románů Maurice Leblanca a v centru příběhu je intelektuální souboj dvou géniů.
V roce 2007 byl vydán mystický quest Dracula: Origin , jehož děj je spojen s románem " Drákula "; ve stejném roce společnost vydala opětovné vydání hry The Secret of Cthulhu s vylepšenou grafikou a příležitostné hry Mata Hari and the Kaiser's Submarines (z angličtiny - Mata Hari and the Kaiser's Submarines ) (nevydané v ruštině) a Sherlock Holmes: Riddle perský koberec »
V roce 2009 byla vydána hra Sherlock Holmes vs. Jack Rozparovač , která se soustředí na řetězec brutálních zločinů spáchaných v oblasti Whitechapel vrahem jménem Jack Rozparovač . Sherlock Holmes bude muset zjistit pravdu o vrahovi, který drží celý Londýn ve strachu.
Také v roce 2009 společnost spustila online strategii World of Battles (v roce 2011 obdržela doplněk Morningstar, v roce 2012 byla hra uzavřena).
V roce 2010 vychází nové vydání hry Sherlock Holmes vs. Arsene Lupin s vylepšenou grafikou a některými inovacemi ve hře (toto opětovné vydání bylo vydáno pouze v digitální podobě; verze hry na Steamu byla také aktualizována před re- vydání) a příležitostná hra Sherlock Holmes: The Hound of the Baskervilles “, ve které společnost poprvé přechází na prezentaci knižního příběhu.
O rok později vychází další neformální quest o Sherlocku Holmesovi, Sherlock Holmes and The Mystery of Osborne House ( rusky: „Sherlock Holmes a záhada domu Osborne“ ) – vydání proběhlo na Nintendo DS (později na zařízeních s iOS ), stejně jako příležitostná hra Dracula: Love Kills , pokračování Dracula: Origin . Stává se známým, že tým příležitostných her se odděluje do divize s názvem Waterlily Games .
V září 2012 společnost vydala novou hru The Testament of Sherlock Holmes , která se stala šestou hlavní hrou v sérii Holmes.
Příležitostné hry Sherlock Holmes and the Mystery of the Frozen City ( Nintendo DS ) a Journey: The Heart of Gaia (PC) byly vydány později ten rok ; na začátku roku 2013 byla vytvořena verze Sherlock Holmes: The Secret of Cthulhu pro zařízení Apple, takže společnost pokračovala v portování svých raných projektů na jiná zařízení.
Také v roce 2013 vyšla akční logická hra Magrunner: Dark Pulse . Tato hra byla vytvořena společností odštěpenou od Frogwares 3 AM Games . Publikováno ve spolupráci s Frogwares.
V roce 2014 vyšel Sherlock Holmes : Crimes & Punishments . Sedmá hlavní hra vlastní série her společnosti nabízí několik případů Sherlocka Holmese najednou; některé příběhy jsou založeny na příbězích z knih Conana Doyla; autoři také ustupují od používání vlastního enginu a přecházejí na licencovaný Unreal Engine 3 . Vydání se uskutečnilo v září 2014 na PC, Xbox 360, PlayStation 3 a je první hrou společnosti vydanou na těchto platformách a jednou z prvních her, které na nich vydaly ukrajinské a ruské společnosti - PlayStation 4 a Xbox One .
V říjnu 2015 byla oznámena nová hra Sherlock Holmes , Sherlock Holmes : The Devil's Daughter . [1] [2] [3] [4] [5] Hra vyšla začátkem června 2016 .
Navíc, The Sinking City bylo oznámeno v březnu 2015 . Historie jeho vývoje sahá několik let do minulosti: v roce 2013 Frogwares oznámilo hru Call of Cthulhu, jejíž děj přímo souvisí s takzvanými „ Cthulhu Myths “ vytvořenými spisovatelem Howardem Lovecraftem . Dlouhou dobu nebyly žádné informace o vývoji této hry. V prosinci 2015 bylo na facebookové stránce společnosti zveřejněno několik obrázků ze hry , které potvrzují, že je stále ve vývoji [6] , nicméně začátkem roku 2016 vyšlo najevo, že vydavatel Focus Home Interactive převedl tuto hru na jinou společnost ( Cyanide Studio ); Call of Cthulhu od Cyanide Studio vyjde v roce 2018 a bude se jmenovat Call of Cthulhu [7] (tato hra vyšla v roce 2018). Oficiálním oznámením vyšlo najevo, že projekt Frogwares založený na mýtech Cthulhu není uzavřen, jeho vývoj bude pokračovat, ale bude vydán pod jiným názvem. Nová hra není první hrou společnosti spojenou se světem Lovecrafta (autoři se tohoto tématu dotkli v jedné z her o Holmesovi a Magrunnerovi ) [8] [9] [10] . S ohlášením hry byly kompletně znovu spuštěny webové stránky společnosti [8] . The Sinking City vyšlo v roce 2019. Název hry zůstává stejný (jako tomu bylo v roce 2015), vydavatelem je Bigben Interactive .
V roce 2021 byl vydán prequel , prequel k sérii her Sherlock Holmes, Sherlock Holmes: Chapter One .
Hlavní hry v sérii Adventures of Sherlock Holmes ( příležitostné hry Sherlocka Holmese viz níže ).
Od roku 2011 vycházejí příležitostné hry pod značkou Waterlily Games. Některé hry vydává partner společnosti Frogwares Big Fish Games .
Společnost vyvinula dva herní enginy .
Jeden, dvourozměrný, byl použit v několika úkolech, včetně „ Cesta do středu Země “ a „ Sherlock Holmes: Záhada stříbrné náušnice “.
Druhý, s plnou 3D grafikou, byl použit v Around the World in 80 Days a ve všech následujících hlavních hrách ze série Adventures of Sherlock Holmes (až po Crimes and Punishments ), neustále procházejících vylepšeními. Engine tedy podporuje práci s velmi velkými lokacemi, dynamické, správné stíny, textury s vysokým rozlišením , post-efekty a animace obličeje.
Počínaje Crimes and Punishments , ale společnost přechází na licencovaný Unreal Engine , konkrétně na verze 3 a 4.
Při vývoji The Sinking City vytvořila společnost sadu nástrojů City Generator pro Unreal Engine 4 , jejíž hostování je navrženo pro potřeby jiných vývojářů. Nástroj zjednodušuje vytváření měst pro hry s městskými lokacemi, zejména vývojáři potřebují modelovat řadu budov a jejich částí, poté rozložit mřížku bloků a poté nástroj postaví budovy na dané mřížce a zkombinuje jejich prvky pro větší rozmanitost. Projektanti tak nemusí umisťovat všechny budovy ručně.
![]() | |
---|---|
Foto, video a zvuk | |
Tematické stránky | |
V bibliografických katalozích |