devět koní | |
---|---|
Esonské moře | |
Hráči | 2 |
Stáří | od 4 let |
Příprava na hru | do 1 minuty |
Délka party | do 1 hodiny |
Složitost pravidel | nízký |
Vliv náhody | chybějící |
Rozvíjí dovednosti | taktika , strategie |
Devět koní ( Mong. Eson mor ) je mongolská desková hra šachového typu pro dva hráče.
Je považován za šachovou variantu, tahy hráčů se střídají, rytíři se pohybují a tlučou stejně jako klasické šachy. Hra se hraje na šachovnici 9 × 9. [1] Každý hráč má devět šachových jezdců , zpočátku seřazených v předních řadách hráčů. Hráč vyhraje, pokud nejprve obsadí středové pole (pole e5 ) svým rytířem a poté toto pole opustí.
Ve svém tahu se rytíř může přesunout na prázdné pole nebo srazit nepřátelského rytíře. Rytíř na centrálním poli ( e5 ) může být zajat soupeřem. Hru vyhrává hráč, který nejprve přesune jezdce na středové pole hrací desky ( e5 ) a poté toto pole v dalším tahu opustí. Alternativní způsob, jak vyhrát, je zajmout všechny soupeřovy figurky. [2]