Devět koní

devět koní
Esonské moře
Počáteční uspořádání figurek na šachovnici
Hráči 2
Stáří od 4 let
Příprava na hru do 1 minuty
Délka party do 1 hodiny
Složitost pravidel nízký
Vliv náhody chybějící
Rozvíjí dovednosti taktika , strategie

Devět koní ( Mong. Eson mor ) je mongolská desková hra šachového typu pro dva hráče.

Pravidla

Je považován za šachovou variantu, tahy hráčů se střídají, rytíři se pohybují a tlučou stejně jako klasické šachy. Hra se hraje na šachovnici 9 × 9. [1] Každý hráč má devět šachových jezdců , zpočátku seřazených v předních řadách hráčů. Hráč vyhraje, pokud nejprve obsadí středové pole (pole e5 ) svým rytířem a poté toto pole opustí.

Ve svém tahu se rytíř může přesunout na prázdné pole nebo srazit nepřátelského rytíře. Rytíř na centrálním poli ( e5 ) může být zajat soupeřem. Hru vyhrává hráč, který nejprve přesune jezdce na středové pole hrací desky ( e5 ) a poté toto pole v dalším tahu opustí. Alternativní způsob, jak vyhrát, je zajmout všechny soupeřovy figurky. [2]

Literatura

Poznámky

  1. Jeson Mor
  2. Jeson Mor - strategická desková hra z Mongolska

Odkazy