Efektivní analýza je metoda práce na hře vyvinutá K. S. Stanislavským . Vnitřní stav člověka, jeho myšlenky, touhy, postoje musí být vyjádřeny jak slovy, tak určitým fyzickým chováním. Podrobně popsala a rozvinula metodu MO Knebel .
K. S. Stanislavskij, který zlepšil svou tvůrčí metodu, poznamenal, že dlouhé období pití může vyvinout hercovu pasivitu. Interpret přesouvá odpovědnost na režiséra a očekává, že veškerou práci udělá za něj. Také mnoho řádků nelze organicky říci, když sedíte u stolu. Sedící postava může překážet hledání správného zdravotního stavu, slova budou znít falešně.
Aby herec při práci na roli nahradil otázku „Co chci?“ přichází otázka "Co dělám?". Duální proces, který je základem metodologie, tzv. „inteligence s myslí“ a „inteligence s tělem“, je založen na schopnosti vnímat realitu jako události.
K. S. Stanislavskij uvedl jako příklad chování muže, který nakrátko vešel do obchodu a ztratil syna. Bylo by zvláštní, kdyby tento muž kouřil cigarety a opřený o zeď volal na chlapce jménem.
Událost je účinný fakt, proces, který mění chování postav. Událost je založena na životním incidentu, ve kterém je zárodek boje mezi dvěma znepřátelenými silami.
Schopnost zorganizovat jevištní akci je nejdůležitějším nástrojem profese režiséra. Hra je rozdělena na události, události na menší kousky. Schopnost identifikovat a pojmenovat aktuální událost ve hře umožňuje všem účastníkům zapojit se do jediného procesu, a tak neustále udržovat a rozvíjet konflikt díla, odhalovat jeho nerv. Akce posouvá příběh kupředu akcemi.
Jedním z následovníků této metody byl G. A. Tovstonogov . Uplatnil ji ve své režijní a pedagogické činnosti a následně formuloval následující sled událostí představení :
Původní událost je mimo rozsah vyprávění. Jde o událost, která předchází akci odehrávající se před divákem. Počáteční událost je událost, ve které již vzniklo téma díla, vznikl hlavní konflikt nebo významný důvod, který ovlivní jeho vznik.
Hlavní událostí. Po sdělení hlavní navrhované okolnosti přichází na řadu hlavní konflikt a začíná boj o průběžnou akci.
ústřední událost . V tomto časovém úseku by měl hlavní konflikt konečně zasáhnout všechny zúčastněné postavy.
Závěrečná událost. Zde je hlavní navrhovaná okolnost vyčerpána a boj o průběžnou akci se znaménky „plus“ nebo „mínus“ končí.
Hlavní událostí. Může ležet mimo materiál hry, to se děje po vyslovení poslední věty a provedení poslední akce hercem.