Keiji Inafune | |
---|---|
Japonština 稲船敬二 | |
Datum narození | 8. května 1965 (57 let) |
Místo narození | Kishiwada , Japonsko |
Státní občanství | |
Žánr | umělec , producent |
Studie | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Keiji Inafune (稲 船 敬二 Inafune Keiji , 8. května 1965 , Kishiwada , Japonsko ) je japonský herní umělec a producent pro Capcom , nejlépe známý pro navrhování postav v sérii Mega Man , stejně jako produkování Onimusha a Dead Rising .
V roce 1987 byl 22letý Keiji Inafune po krátkém hledání zaměstnání najat jako ilustrátor společností Capcom Corporation . Prvním úkolem mladého grafika byla hra Street Fighter , ze které vznikla celá řada her a později se stala jednou z nejznámějších bojových her na světě . Celá činnost společnosti tehdy směřovala k dobytí trhu rodinných herních počítačů , konkrétně Famicomu od Nintenda . V tomto ohledu bylo rozhodnuto vytvořit titul Rockman – novou postavu a jemu věnovanou hru, které se měly stát hlavní franšízou společnosti na této rychle nabývající konzoli. V roce 1987 byl vývojový tým Capcomu v plenkách, takže Inafune byl okamžitě povýšen na vedoucího umělce nového projektu. Když došlo na navrhování Rockmana (název byl pro severoamerickou edici změněn na Mega Man ), Inafune sám dokončil všechny potřebné ilustrace a koncepční výkresy. Kromě toho nezávisle převedl obrázky všech postav do pixel artu , navrhl logo hry, obal a design instruktážní brožury. Modrá byla vybrána jako hlavní barva nové postavy, jak řekl sám Inafune, proto v kruzích fanoušků získal hrdina přezdívku „ modrý bomberman “. Umělce hodně ovlivnila japonská animace a vzhled dalších tehdy populárních postav jako je Mario .
31. října 2010 Keiji Inafune opustil Capcom. [jeden]
Tematické stránky | |
---|---|
V bibliografických katalozích |