Kanban (vývoj)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 25. února 2021; kontroly vyžadují 8 úprav .

Kanban (z japonštiny 看板 „billboard, vývěsní štít“) je metoda řízení rozvoje , která implementuje princip „ just in time “ a přispívá k rovnoměrnému rozložení pracovní zátěže mezi zaměstnance. Díky tomuto přístupu je celý proces vývoje transparentní pro všechny členy týmu. Úkoly se při příchodu zapisují do samostatného seznamu, odkud může každý vývojář extrahovat požadovaný úkol.

Kanban je vizuální vývojový systém, který ukazuje, co je potřeba vytvořit, kdy a kolik. Metoda vychází ze stejnojmenné metody v Toyota Production System [1] a Lean Manufacturing [2] .

Základní principy

Kanban je založen na čtyřech hlavních principech:

Viz také

Poznámky

  1. Taiichi Ohno. Výrobní systém Toyota : Nad rámec velkovýroby  . - 1988. - ISBN 978-0915299140 .
  2. James P. Womack. Stroj, který změnil svět (neopr.) . - 2007. - ISBN 978-1847370556 .