Klasika | |
---|---|
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Classics or class je stará dětská hra oblíbená po celém světě, včetně Ruska. Hraje se zpravidla na asfaltu lemovaném křídou do čtverců nebo jiných figurek („tříd“). Hráči skákají na jedné noze bez omezení počtu skoků a tlačí „kousek (k) y“ (například sklenici krému na boty nebo továrně vyrobený puk [1] [2] ) z pole na další pole, snažte se netrefit pálkou na čáru a nešlápnout na čáru nohou. Velmi malé děti mohou skákat na dvou nohách.
Existuje jakási hra bez bitů (k) a když jsou políčka očíslována v náhodném pořadí a jen naskakují podle tradiční posloupnosti počítání - 1, 2, 3, ... Zvláštností hry v tomto případě je že musíte skákat bokem, dozadu, přes jedno nebo dvě pole atd. a je zakázáno přecházet ve čtverci, přizpůsobovat se dalšímu skoku.
Hra hopsačka byla v Evropě populární již ve středověku [3] [4] [5] [6] , i když se někdy uvádí, že kořeny této hry sahají až do dob Římské říše [7] : podobnou hru zmiňuje Plinius [8] , a dne Na Foru Romanu byla objevena vyřezávaná hrací plocha pocházející rovněž z období císařství [4] . V roce 1574 Cornelius Kilianzaznamenal, že klasika byla rozšířena mezi holandskými dětmi [8] . Obměna hry s názvem franc du quarreau je zmíněna v Rabelaisově románu Gargantua [ 9] , vydaném v roce 1534 a hovořili o ní i další autoři 15.-17. století [8] .
Zpočátku byla hra, soudě podle odkazů v literatuře, chlapecká, koncem 19. století se jí alespoň v USA a Dánsku začaly účastnit i dívky (konkrétní pravidla a názvy hry však byly poněkud odlišné pro chlapce a dívky). Již na počátku 20. století se hra stala po celém světě převážně dívčí, v řadě zemí se účast chlapců ve hře stala ostudnou [8] .
K podobnému posunu došlo v Rusku. Do Ruska se hra dostala zřejmě v 19. století a do konce století se velmi rozšířila [10] [11] : byla například zaznamenána na Kavkaze (kde byla známá jako „třídy“ nebo „ král“ a měl různá schémata rytí) [ 12] , v Bělorusku [13] . Dívky začaly hrát poskoky v 1910. Chlapci pokračovali ve hře až do třicátých let, podle folkloristy V. G. Smolitzkyho . Podle kulturního antropologa doc. S. B. Borisov, tato situace pokračovala do 40. let 20. století. Od 50. let se hra stala převážně dívčí [14] .
Tradiční hrací pole je obdélník deseti stejných čtverců, které vyplňují obdélník 5x2. Velikost každého čtverce je 4-5 stop jednoho z účastníků. Někdy, po předchozí domluvě, se pole prvního čtverce zmenší a segment se přidá k poslednímu čtverci, nakreslením oblouku z rohu čtverce do vodorovně přilehlého rohu na spodní straně čtverce nelze stoupněte na odříznutou a přidanou oblast a na ni kladivo (k) y, tato oblast se přetře a napíše se na ni „oheň“ nebo „voda“. Hrají tahy, které se staví podle předběžné dohody o způsobu jeho určení (losem, počítáním říkanky atd.) Každý hráč začíná vhozením bitu (k) y [15] do prvního pole. Poté skokem na jedné noze posune bílou kouli z prvního pole na druhé touto nohou a přeskočí na další pole za ním, přesune se z druhého pole na třetí atd. Páté pole je považováno za odpočívadlo. místo - můžete v něm stát na obou nohách, přesouvat se, odpočívat ve stoje atd. Nemůžete se sami dotknout čáry, která ohraničuje čtverce, nebo bit (k) oh. Z posledního pole je potřeba vytlačit bílou kouli z hracího pole. Po úspěšném dokončení prvního kola zahájí hráč další kolo vhozením bílé koule do druhého pole, po jejím projetí začíná kolo od třetího a tak dále, dokud nejsou dokončena všechna kola. Pak jsou možné různé možnosti pokračování ve hře: házení bílé koule ze stoje zády na pole, „kontrola“ se změnou pořadí postupu - z prvního pole na 10, poté na 9, odtud na 2 ... diagonálně atd. Jakékoli porušení pravidel hry vede k převodu práva hry na dalšího hráče.
Po absolvování jednoduché 1. úrovně (stání na 2 nohách a překročení) následují po deseti koních obtížnější úrovně (na jedné noze, kromě čtvrté) po 10 koních:
Volba:
Vyhrává ten, kdo jako první dokončí všechny úrovně rychleji než ostatní. Následná místa jsou rozdělena podle pořadí, ve kterém je hra dokončena.
Povinné podmínky:
Podle Dragunského příběhu „Kde je to vidět, kde je to slyšet...“ z cyklu „ Denisčiny příběhy “ je hra zmíněna v básni Andreje Šestakova (aka Andryushka) „Vasyaův táta je silný v matematice“ :
„Asfalt lemovaný křídou do čtverců, Tanechka a Manechka tu skáčou. Kde je to vidět, kde je to slyšet? Hrají ve třídách, ale nechodí do třídy!"