Klaustrofobie (questy)

Klaustrofobie
Základna rok 2013
Zakladatelé
  • Bogdan Kravcov
  • Timur Kadyrov
  • Sergej Kuzněcov
Umístění  Rusko ,Moskva, Derbenevskaya nab., 7с24
webová stránka claustrofobie.com

Claustrophobia  je společnost, která jako první v Rusku vytvořila síť questů ve skutečnosti . Únikové místnosti pod touto značkou jsou otevřeny v Rusku, Bělorusku, Estonsku, Německu, USA, Velké Británii a dalších zemích světa. V roce 2014 byla společnost Claustrophobia v Moskvě Afishou [1] zařazena do seznamu „Best in the City“ a byla také nominována na cenu RBC - 2014 v kategorii „Startup of the Year“ [2] .

Tvůrci značky Claustrophobia jsou Bogdan Kravtsov, Timur Kadyrov a Sergey Kuznetsov [3] .

Popis

Formát questů ve skutečnosti byl vytvořen na základě žánru počítačových her populárních v polovině 90. let Escape the room („Exit the room“). Hráč musel najít cestu ven z místnosti pomocí nástrojů nalezených po ruce, kombinovat je a řešit různé hádanky [4] . Všechny akce klaustrofobických her se odehrávají ve skutečnosti, se skutečnými lidmi a hmotnými předměty [5] . Společnost o 2 až 4 lidech je na 60 minut zavřená v místnosti. Během této doby musí být schopni opustit místnost, řešit úkoly pro vynalézavost v tématu questu, interagovat s různými předměty a používat logiku. Pokud na dokončení úkolu nestačila jedna hodina, dveře se přesto otevřou, ale účastníci z něj odejdou jako poražení. V Moskvě se v prosinci 2013 objevily první questy pod značkou „Klaustrofobie“, „Sovětský byt“ a „Psychiatrická léčebna“ [6] .

Franchising

První franšízové ​​smlouvy „Claustrofobie“ se začaly uzavírat v prosinci 2013 [7] a první franšízové ​​únikové místnosti – „Escape from Sing Sing“ a „Australia Motel“ – byly otevřeny v Moskvě v březnu 2014 [8] . V květnu 2014 byly zahájeny první questy v Petrohradě, v červnu byl otevřen bod v Nižním Novgorodu.

Questy s herci

V září 2014 představila značka Claustrophobia nový formát pro indoorové hry – questy s herci [9] . Jde o směs hry a interaktivní divadelní akce se skutečnými herci, kde se účastníci stávají hlavními postavami a řídí vývoj děje. Na rozdíl od klasických questů se tento formát nezaměřuje na řešení různých logických problémů, ale na adrenalin a emoce. První výkonnostní quest z Claustrophobia je Sběratel [10] .

Další destinace

V srpnu 2015 Klaustrofobie zahájila nový směr – dětské questy [11] .

V Aviaparku byl spuštěn i formát Arcade.

Poznámky

  1. Plakát City: 144 nejlepších míst v Moskvě (nedostupný odkaz) . Získáno 11. 1. 2016. Archivováno z originálu 4. 5. 2015. 
  2. CENA RBC 2015 . Získáno 11. ledna 2016. Archivováno z originálu 10. září 2015.
  3. Zamkněte lidi v místnosti a vydělávejte peníze . Získáno 11. ledna 2016. Archivováno z originálu 3. ledna 2016.
  4. Moskva 24 – „Zvláštní zpráva“: „Zamčené hry“ – M24 Network Edition . Datum přístupu: 11. ledna 2016. Archivováno z originálu 29. září 2014.
  5. Vypadněte z místnosti: Jak redaktoři Vesnice složili úkol "Klaustrofobie" - Vesnice . Získáno 11. ledna 2016. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  6. Plakát City: "Klaustrofobie" a městské questy - Archiv (nepřístupný odkaz) . Získáno 11. ledna 2016. Archivováno z originálu 10. srpna 2015. 
  7. Oživené questy: jak tvůrci klaustrofobie vydělali miliony převedením počítačových her do reality - RBC Newspaper . Datum přístupu: 11. ledna 2016. Archivováno z originálu 22. listopadu 2015.
  8. Útěk z reality: Jak se klaustrofobické questy staly ziskovým byznysem Archivováno 5. března 2016 na Wayback Machine Forbes
  9. "Performance" se objevila v Moskvě od tvůrců "Claustrofobie" | časový limit Získáno 11. 1. 2016. Archivováno z originálu 4. 12. 2016.
  10. Neuvěřitelná hra "Klaustrofobie" v Moskvě . Datum přístupu: 11. ledna 2016. Archivováno z originálu 9. února 2016.
  11. Klaustrofobie . Staženo 31. 5. 2017. Archivováno z originálu 5. 1. 2017.