Pevnost Boyard | |
---|---|
Pevnost Boyard | |
Logo moderní výbavy | |
Žánr | dobrodružná televizní hra |
Autoři) |
Jacques Antoine Jean-Pierre Mithrese Pierre Lone |
ředitel(é) |
Didier Freuly Jérôme Revon Bernard Flament |
Výroba | Adventure Line Productions |
přednášející |
Patrice Laffont (1990-1999) Jean-Pierre Castaldi (2000-2002) Olivier Min (od roku 2003) |
V hlavních rolích |
Jan Le Gac (Elder Four) André Boucher |
Vypravěč |
Paul Barge (1990) Patrice Laffont (1991) Olivier Min (2003, 2008-2010) François Cadol (2011-2012) |
Skladatel |
Paul Kulak Mark Davidowitz (od roku 2011) |
Země původu | Francie |
Jazyk | francouzština |
Počet sezón | 33 |
Počet vydání | 327 |
Výroba | |
Producent(é) | |
Výkonní producenti | Pierre Godde |
Místo natáčení | Pevnost Boyar |
Fotoaparát | vícekamerové natáčení |
Doba trvání | 60-135 minut |
Postavení | odstraněno |
Vysílání | |
TV kanál(y) |
Anténa 2 (1990-1992) Francie 2 (od roku 1992) |
Formát obrázku | 576i , 720p , 1080i |
Formát zvuku | stereofonní |
Vysílací období | 7. července 1990 – současnost |
Chronologie | |
Podobné pořady |
"Strašidelný dům" [1] , |
Odkazy | |
fort-boyyard.france2.fr | |
IMDb : ID 0173548 |
"Pevnost Boyard" ( fr. Pevnost Boyard , pron. "Pevnost Boyard") je dobrodružná televizní show odehrávající se v Biskajském zálivu , mimo pobřeží Charente-Maritime , v Pevnosti Boyard . První epizoda byla vysílána na francouzském televizním kanálu Antenne 2 dne 7. července 1990. V premiérové sezóně 1990 byla hra nazvána „Keys to Fort Bayard“.
Pevnost Boyard, odehrávající se v pevnosti z poloviny 19. století u francouzského pobřeží, mezi ostrovy Aix a Oleron , je televizní hra, ve které musí tým účastníků vydržet různé fyzické a duševní problémy, aby získal klíče a vodítka. získat poklady pevnosti. Klíče jsou potřeba pro přístup do další fáze, protože právě ony otevírají pokladnici pevnosti. Nápověda jsou různá slova, jejichž propojením mezi sebou a výběrem asociací mohou hráči dosáhnout klíčového slova.
Cílem hry je lovit poklady pevnosti. Hry se účastní tým 6 hráčů, kteří jednají ve prospěch veřejné organizace (asociace). Zpravidla hrají známí sportovci, pop umělci, herci, televizní moderátoři, veřejné osobnosti a dokonce i modelky. Každý rok vede jeden z týmů vítězka soutěže Miss Francie , v některých edicích vystoupili hostitelé Pevnosti Boyard z minulých let.
Hra se skládá ze 6 fází.
Za 40 minut musí tým získat 8 klíčů, které odemknou brány Pokladnice. Tyto klíče můžete získat vyhráváním výzev, které jsou v této sezóně rozděleny do několika podmíněných kategorií:
Pokud je alespoň jeden z hráčů zajat během testů nebo hráči nestihnou během hry sesbírat potřebných 8 klíčů (nebo oba), pak tým jde do Fort Judgment Hall, kde se setká s Blanche, bílou soudkyní. , která je sestrou -Rougeova dvojčete. Pokud je nedostatek klíčů, tým obdrží chybějící, ale výměnou jsou hráči vybraní samotným týmem (jejichž počet se rovná počtu klíčů vydaných rozhodčím) posláni do Soudní síně. hrát speciální minihry. Odměnou v těchto hrách je svoboda hráčů - po splnění navrženého úkolu na počet pokusů stanovený pravidly minihry získá účastník právo vrátit se do týmu, ale v případě porážky se se stane vězněm a je poslán do vězení pevnosti. Za svobodu hrají i vězni, kteří už jsou ve vězení – výhra v minihře jim dává možnost připojit se ke zbytku týmu, porážka je pošle zpět do vězení. V každé hře si účastník zvolí typ testu - pro štěstí nebo pro šikovnost. Všechny pokusy jsou tak či onak spojeny s modrými kuličkami, ve většině je potřeba uspět v jednom ze tří pokusů.
Členové týmu se musí zúčastnit pěti dobrodružství a pokusit se vyhrát co nejvíce nábojů s indiciemi. Každé dobrodružství má určitou dobu, po jejímž uplynutí nápověda buď shoří, nebo se stane nepřístupnou. Nápověda je slovo, které je asociací s klíčovým slovem, které otevírá přístup ke zlatu pevnosti. Stejně jako v případě hledání klíčů se v této fázi používají speciální dobrodružné výzvy, ve kterých postavy pevnosti, jako je Old Man Fura a majitel restaurace Willy Rovelli , dávají hráčům rady k plnění úkolů .
Před všemi výzvami fáze klíčů je jeden z hráčů podroben výzvě „Willimix“: přivázaný k židli odpovídá na otázky Willyho Rovelliho týkající se pevnosti a její historie. Pokud hráč odpoví alespoň na 4 z 8 otázek, pak tým obdrží žolíka, který umožňuje hráči odmítnout účast před jedním z testů (výměnou za jiného hráče). S každou špatnou odpovědí a na konci všech otázek Willy spustí mechanismus, který hráče polije nebo postříká různými viskózními látkami.
Některá dobrodružství mají klepsydry s červenou tekutinou: pokud účastník nedokončí úkol ve stanoveném čase a nestihne včas opustit celu (pokud se dobrodružství koná v cele), stane se vězněm, je eskortován panem Boo do vězeňské cely v žaláři pevnosti a do konce této fáze se hry neúčastní.
Jednou ze šesti výzev je povinná výzva majitele restaurace Willyho Rovelliho : všichni hráči musí sníst jídlo, které voní a chutná nechutně (jako je kopalhem ), aby získali vodítko. Willy Rovelli osobně kontroluje výsledek tím, že hráče přinutí vypláznout jazyk.
Pokud bude verdiktem Soudní síně nebo v důsledku neúspěšného výkonu při pátrání po stopách účastník dopaden, bude se muset osvobodit útěkem. Vězeň dostane 2:30 na útěk překonáním překážek na cestě. Na konci musí vězeň spustit páku a tím zastavit časovač útěku. Pokud vězeň překročil dobu útěku, doba navíc se odečte od času pokladny. Dvě minuty a třicet sekund jsou dány na útěk také v případě několika zajatců.
Zpočátku má tým přesně 3 minuty na to, aby z pokladny vytáhl zlaté mince. Během Shadow Council se hráči mohou pokusit tento čas prodloužit. Fáze se účastní 4 hráči, které vybere šéf Rady - Elder Fur. Tradiční souboj Maters, hráči se střídají. V případě výhry nebo remízy každého duelu se k celkovému času pro pokladnu připočte 15 sekund. Hry jsou minisoutěžemi pro dovednost, sílu, inteligenci, paměť a štěstí. Soud sleduje starší Fura, který fandí hráčům, chválí / vyčítá Mistra v případě jeho výhry / prohry.
Na konci hry se tým shromáždí u bran státní pokladny. Hráči nejprve musí do zámků bran vložit dříve vyhrané klíče, které spolu s povelem uvaděče poslouží jako signál krotiteli tygrů Felindrovi, aby zahnal dravce do klecí. Poté facilitátor rozdá hráčům náboje s tipy získanými během dobrodružství a spustí páku, čímž zahájí odpočítávání času vyhrazeného pro Pokladnici. Členové týmu musí co nejrychleji otevřít nábojnice, přečíst si vodítka, rozluštit kódové slovo a označit písmena, která je tvoří, pomocí vlastních těl a v případě potřeby i dělových koulí na abecedním patře Pokladnice. Pokud hráči nemají dostatek indicií, mohou někoho nechat jako „oběť“ (hráč vytáhne vodítko z bronzové tygří hlavy, ale zůstane spoután a nepodílí se na sbírání zlata).
Pokud se navrhovaná možnost ukáže jako správná, hráči budou mít přístup ke zlaťákům a budou se moci ve zbývajícím čase pokusit získat z pokladnice co nejvíce z nich. Přibližně 30 sekund před koncem etapy začne klesat rošt a hostitelé zazvoní na zvonek, aby varovali hráče. Pokud hráči odpoví nesprávně, mříž začne rychle klesat a hráči budou muset opustit pokladnici. Poté krotitel Felindra rozloží správné slovo na abecední podlahu: zlato, které poté automaticky spadne, už hráčům nepůjde. Pokud některý z hráčů nestihne opustit pokladnici dříve, než spadnou mříže brány, vedoucí zablokuje východ tygrů pomocí speciálního zastavovacího jeřábu, ale v tu samou chvíli tým přijde o veškeré vynesené zlato mince, v tomto případě kbelík s mincemi spadne do propasti.
Bez ohledu na to, co způsobí prohru týmu, obdrží cenu útěchy ve výši 3 000 eur. Podle přijatých pravidel jdou všechny peníze na dobročinný spolek zastoupený každým týmem.
Na základě pravidel hry, která byla použita ve francouzské verzi sezóny 2010. Hru hrají současně dva týmy, každý se 4 hráči: dva muži a dvě ženy. Hru lze rozdělit do dvou etap.
V první fázi musí tým získat klíče, které odemknou brány pokladnice. Každý hráč má obvykle dvě výzvy. Týmy proti sobě stojí ve 3 nebo 4 duelech a 6 individuálních výzvách. Během této části hry budou týmy známé jako Copper Team a Titanium Team (platí pro všechny přenosy sezóny). Klíče lze získat plněním úkolů na sílu, vynalézavost, obratnost nebo hádáním hádanek od Elder Fur. Čas v jednotlivých pokusech v buňkách měří clepsydra – vodní hodiny. Pokud hráč na misi neopustí celu před vypršením času, dveře se zamknou a hráč se stane vězněm.
Pokud byl tým hráče jdoucího na sólo test poražen v předchozím duelu, pak tento hráč musí získat klíč nebo nápovědu, jinak se stane zajatcem, bez ohledu na to, zda se mu podařilo dostat ven před vypršením času či nikoliv. Hráč z týmu, který duel vyhrál, pokud nemůže získat klíč, může jednoduše opustit test v předstihu bez jakýchkoli sankcí. Ve vězení nemůže být více než jeden vězeň, takže vězeň, který byl předtím ve vězení, je propuštěn a na jeho místo nastupuje ten, kdo po výsledku testu nestihl celu opustit.
Tým, který nasbírá více klíčů, postupuje do finále hry a jeho protivníci jsou ze soutěže vyřazeni. Pokud je tým před soupeřem alespoň o 2 klíče, pak přihrává přímo; pokud rozdíl není větší než 1 klíč, pak se koná tzv. „souboj s kuší“, ve kterém se hraje na 2 klíče. Pokud duel skončí remízou, tým s největším počtem klíčů postoupí dále. Pokud jsou v týmu zajatci, tak před začátkem souboje s kuší hrají jakýsi minisouboj. Vítěz je volný přímo, poražený musí projít překážkovou dráhou v určitém čase. Pokud uspěje, je propuštěn, jinak se souboje s kuší a další hry neúčastní. Po skončení etapy tým běží k pokladnici, kde krotitel Felindra otočí hlavu tygra a mince se sypou do pokladnice.
Ve druhé fázi se vítězný tým první části (Měď nebo Titan) utká s vítězným týmem předchozího týdne (tzv. „Champion Team“). Cílem protivníků je nasbírat co nejvíce indicií – slov, která pomohou najít klíčové slovo. Nápovědy jsou ukryty ve speciálních kovových kazetách. Každé dobrodružství má omezený čas. Pravidla jsou stejná jako v první fázi – pokud se hráč nevejde včas, stane se buď zajatcem, nebo jednoduše opustí test s předstihem (v závislosti na výsledku souboje). Po absolvování duelu hostitel nabídne hráčům 2 dobrodružství, ze kterých si mohou vybrat. Volbu provádějí členové vítězného týmu duelu.
Během Rady se týmy utkají mezi sebou. Tyto souboje jsou deskové hry pro sílu, obratnost, vynalézavost a štěstí. Chcete-li osvobodit vězně v Radě, musíte vyhrát dva duely. Pokud má každý z týmů vězně, je propuštěn ten, jehož tým jako první vyhraje dvě vítězství. Pokud má jeden tým vězně, pak druhý tým bojuje, aby zabránil propuštění vězně.
Vedoucí spustí páku instalovanou u brány. Od tohoto okamžiku začíná odpočítávání (3 minuty 30 sekund). Když hostitel spustí čas, hráči se naučí vodítka. Rošt se na rozdíl od verze s jedním povelem nezvedne až do určitého bodu. Hráči musí na desku napsat svou vlastní verzi kódového slova, poté se otevřou poklopy vedoucí do pokladnice. Dále musí týmy vyjmout co nejvíce bojarů ve stanoveném čase a nalít je do krabic u vchodu. Minutu před koncem času se rošt zvedá a na konci času klesá. V souladu s tím musí mít hráči čas opustit pokladnici. Pokud někdo zůstane uvnitř, jeho tým je prohlášen za poraženého.
Tým, který uhádl kódové slovo a provedl nejvíce zlatých bojarů, se stává šampionem (nebo v případě týmu z minulého týdne udrží titul) a pokračuje ve svém výkonu (ve druhé fázi dalšího přestupu). Podle tohoto scénáře se bude vyvíjet průběh šesti rychlostních stupňů; sedmý a poslední zápas sezóny bude speciální, bude to „finále“, kde se sejdou tři nejlepší týmy léta. Vítěz získá odměnu 50 000 eur, ke které se samozřejmě připočítají peníze vyhrané v předchozích hrách.
Sezóna | Počet her | Požadovaný počet klíčů | Načasování | Propuštění zajatců | Čas pokladnice | bonus [a] | Získání chybějících klíčů | Získání dalších tipů | spoluhostitelem | Vedoucí |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1990 | patnáct | od 1 do 18 | 50:00 (60:00 v posledních šesti hrách) | Riddle of the Elder Fur | 2:00 | Bungee jump (v posledních šesti hrách) [b] | Pravidlo nebylo použito | Pravidlo nebylo použito | Marie Talonová | Patrice Laffon |
Sophie Davanová | ||||||||||
1991 | 17 den a 10 noc | 7 | 65:00 | Automaticky | 3:00 | - | Kamenná taška [c] | tygří hlavy | ||
1992 | 13 dní a 4 noci | 7 | 70:00 | Krysí bludiště [d] | 3:00 | - | Kamenná taška [c] | tygří hlavy | Valerie Pascalová | |
1993 | deset | 7 | 75:00 | Krysí bludiště [d] | 3:00 | - | Kamenná taška [c] | tygří hlavy | Sandrine Dominguezová | |
1994 | deset | 7 | 75:00 | Krysí bludiště [d] | 3:00 | - | Kamenná taška [c] | tygří hlavy | ||
1995 | deset | 7 | 80:00 | Krysí bludiště [d] | 1:30 + 0:25 za každé vítězství v Radě | - | Kamenná taška [c] | tygří hlavy | ||
1996 | 12 dní a 6 nocí | 7 | 80:00 (85:00 v noci) | Krysí bludiště [d] | 1:30 + 0:25 za každé vítězství v Radě | divoký [e] | Kamenná taška [c] | tygří hlavy | ||
1997 | 12 dní a 4 noci | 7 (6 v hlavních zkouškách a 1 v tygří zkoušce) | 85:00 | Automaticky | 1:30 + 0:25 za každé vítězství v Radě | divoký [e] | Kamenná taška [c] | tygří hlavy | ||
1998 | deset | 7 | 85:00 | Klíčenka [f] | 1:30 + 0:25 za každé vítězství v Radě | cikán [g] | Kamenná taška [c] | tygří hlavy | ||
1999 | deset | 7 | 85:00 | Klíčenka [f] | 1:30 + 0:25 za každé vítězství v Radě | cikán [g] | Kamenná taška [c] | tygří hlavy | ||
2000 | deset | 7 | 85:00 | Klíčenka [f] | 1:30 + 0:25 za každé vítězství v Radě | Cikánský [g] a Světelný [h] | Kamenná taška [c] | tygří hlavy | Jean Pierre Castaldi | |
2001 | deset | 7 | 85:00 | Klíčenka [f] | 1:40 + 0:35 za každé vítězství v Radě | Cikánský [g] a Světelný [h] | Kamenná taška [c] | tygří hlavy | ||
2002 | deset | 7 | 85:00 | Klíčenka [f] | 1:40 + 0:35 za každé vítězství v Radě | cikán [g] | Kamenná taška [c] | tygří hlavy | ||
2003 | 10 dvoudenní (večer-noc-ráno) | 7 | Na testy - 45:00, na dobrodružství - 20:00 + zbývající čas z testů | Stínová rada | 3:00 + 15/30/60 sekund pro 1/2/3/4 vítězství rady (pokud nejsou žádní vězni) | - | Kamenná taška [c] | tygří hlavy | Sara Lelouchová | Olivier Min |
2004 | 9 dvoudenních (večer-noc-ráno) a 1 denní | 7 | Na testy - 45:00, na dobrodružství - 20:00 + zbývající čas z testů | Stínová rada | 3:00 + 0:10 za každé vítězství v Radě (pokud tam nejsou žádní zajatci) | - | Kamenná taška [c] | tygří hlavy | ||
2005 | 10 dvoudenní (večer-noc-ráno) | 7 | Na testy - 45:00, na dobrodružství - 20:00 + zbývající čas z testů | Stínová rada a překážková dráha [i] | 3:00 + 0:20 za každou výhru Rady | - | Kamenná taška [c] | tygří hlavy | ||
2006 | 10 den končící v noci | 5 až 7 [j] | Na testy - 45:00, na dobrodružství - 20:00 + zbývající čas z testů | Síň otisků a překážková dráha [i] | 3:00 + 0:15 za vítězství v Radě | - | Výměna tipů na klíče [j] | tygří hlavy | Ann Gael Riccio | |
2007 | 10 den končící v noci | 5 až 7 [j] | Na testy - 45:00, na dobrodružství - 20:00 + zbývající čas z testů | Kryptogram a překážková dráha [i] | 3:00 + 0:15 za vítězství v Radě | Kryptogram | Výměna tipů na klíče [j] | tygří hlavy | ||
2008 | 10 den končící v noci | 5 až 7 [j] | Na testy - 45:00, na dobrodružství - 20:00 + zbývající čas z testů | překážková dráha [i] | 3:00 + 0:15 za vítězství v Radě | Barva | Výměna tipů na klíče [j] | tygří hlavy | ||
2009 | 10 dní | 5 až 7 [j] | 45:00 pro zkoušky a 20:00 pro dobrodružství | Automaticky | 3:00 + 10/20/30 sekund za vítězství v Radě (volitelné) nebo - 0:15 za prohru v Radě | Síň truhel | Výměna účastníků za klíče před pokladnou [j] | Tygří hlavy/další zkušební klíče | ||
2010 | 7 | více než soupeř | - | Stínová rada | 3:30 | - | relé z kuše | tygří hlavy | - | |
2011 | 7 | 7 | Na testy - 45:00, na dobrodružství - 25:00 + zbývající čas z testů | Soudní síň | 3:00 +10/15/15/20 sekund za vítězství Rady (volitelné) NEBO −10/15/15/20 sekund za prohru Rady | - | Soudní síň | tygří hlavy | ||
2012 | 8 dní a 3 noci | 7 | Na testy - 45:00, na dobrodružství - 25:00 + zbývající čas z testů | Soudní síň | 3:00 +10/15/20 sekund za vítězství Rady (volitelné) NEBO −10/15/20 sekund za prohru Rady | - | Soudní síň | tygří hlavy | ||
2013 | 9 | 7 | Na testy - 45:00, na dobrodružství - 25:00 + zbývající čas z testů | Soudní síň/-15 sekund času pokladnice na zajatce | 3:00 +10/20/30 sekund za vítězství Rady (volitelné) NEBO −10/20/30 sekund za prohru Rady | - | Soudní síň | tygří hlavy | ||
2014 | deset | 7 | Na testy - 50:00, na dobrodružství - 30:00 + zbývající čas z testů | Soudní síň/-15 sekund času pokladnice na zajatce | 3:00 + (0:05 až 0:30 sekund) za vítězství v Radě (volitelné) nebo - (0:05 až 0:30 sekund) za prohru v Radě | - | Soudní síň | tygří hlavy | ||
2015 | deset | 7 | Na testy - 50:00, na dobrodružství - 30:00 + zbývající čas z testů | Soudní síň/Útěk z vězení | 2:00 + (od 0:05 do 0:30 sekund) za každé vítězství v Radě (volitelné) / závisí na době útěku z vězení | - | Soudní síň | tygří hlavy | ||
2016 | deset | 9 | U zkoušek - 50:00 není časovač dobrodružství. Dobrodružství vždy 6 | Soudní síň/Útěk z vězení | 3:00 + 0:15 sekund za vítězství v Radě / na základě času útěku z vězení | - | Soudní síň | tygří hlavy | ||
2017 | deset | 9 | U zkoušek - 50:00 není časovač dobrodružství. Dobrodružství vždy 6 | Soudní síň/Útěk z vězení | 3:00 + 0:15 sekund za vítězství v Radě/závisí na době útěku z vězení | - | Soudní síň | Tygří hlavy/Soudní síň | ||
2018 | deset | 9 | U zkoušek - 50:00 není časovač dobrodružství. Dobrodružství je vždy 6. Poslední dobrodružství, které musíte mít - Restaurace Willy Rovelli | Soudní síň/Útěk z vězení | 3:00 + 0:15 sekund za vítězství v Radě/závisí na době útěku z vězení | Další dobrodružství s 9 klíči získanými ve zkouškách a bez vězňů/Willimixe | Soudní síň | tygří hlavy | ||
2019 | 11 den končící v noci (pokladnice) | 9 | U zkoušek - 50:00 není časovač dobrodružství. Dobrodružství je vždy 6. Jedno z dobrodružství je nutností - Restaurace Willy Rovelli | Soudní síň/Útěk z vězení | 3:00 + 0:15 sekund za vítězství v Radě/závisí na době útěku z vězení | Další dobrodružství s 9 klíči získanými ve zkouškách a bez vězňů/Willimixe | Soudní síň | tygří hlavy | ||
2020 | jedenáct | osm | U zkoušek - 50:00 není časovač dobrodružství. Dobrodružství je vždy 5. | Soudní síň/Útěk z vězení | 3:00 + 0:15 sekund za vítězství v Radě/závisí na době útěku z vězení | Willimix | Soudní síň | tygří hlavy | ||
2021 | jedenáct | osm | U zkoušek - 45:00 není časovač dobrodružství. Dobrodružství je vždy 5. | Willyho fotka/vězeňská mísa | 2:30 + 0:15 sekund za vítězství v Radě/závisí na době vězeňské restaurace | - | Soudní síň | tygří hlavy | ||
2022 | 9 | 7 | U zkoušek - 45:00 není časovač dobrodružství. Dobrodružství je vždy 5. | Willyho fotka/vězeňská mísa | 2:30 + 0:15 sekund za vítězství v Radě nebo -0:15 za prohru v Radě. | - | Soudní síň/Klec | tygří hlavy |
Etapa | Roční období | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
devadesátá léta | 2000 | léta 2010 | 20. léta 20 | ||||||||||||||||||||||||||||
0 | jeden | 2 | 3 | čtyři | 5 | 6 | 7 | osm | 9 | 0 | jeden | 2 | 3 | čtyři | 5 | 6 | 7 | osm | 9 | 0 | jeden | 2 | 3 | čtyři | 5 | 6 | 7 | osm | 9 | 0 | |
Testy | |||||||||||||||||||||||||||||||
státní pokladna | |||||||||||||||||||||||||||||||
Dobrodružství | |||||||||||||||||||||||||||||||
Krysí bludiště | |||||||||||||||||||||||||||||||
Rada | |||||||||||||||||||||||||||||||
divoch | |||||||||||||||||||||||||||||||
Cikán | |||||||||||||||||||||||||||||||
Řeřavý | |||||||||||||||||||||||||||||||
Pekelné auto | |||||||||||||||||||||||||||||||
Noc | |||||||||||||||||||||||||||||||
překážková dráha | |||||||||||||||||||||||||||||||
Síň otisků | |||||||||||||||||||||||||||||||
Kryptogram | |||||||||||||||||||||||||||||||
Kód barvy | |||||||||||||||||||||||||||||||
Síň truhel | |||||||||||||||||||||||||||||||
Souboj z kuše | |||||||||||||||||||||||||||||||
Soudní síň | |||||||||||||||||||||||||||||||
Buňka | |||||||||||||||||||||||||||||||
Útok na pevnost | |||||||||||||||||||||||||||||||
velký útěk | |||||||||||||||||||||||||||||||
Willimix |
Projekt: Televize/Seznamy/Soudy a dobrodružství Fort Boyard TV Show
Kromě francouzské verze hry byly natočeny i ty národní. Do roku 2008 byla „Pevnost Boyard“ uvedena ve více než 70 zemích [2] . V roce 2004 vyšlo tisící vydání hry (včetně všech národních verzí). Vzhledem k vysokým nákladům na každé vydání Pevnosti Boyard začalo mnoho zemí ukazovat přeložené francouzské série a poté své vlastní. Některé ukazovaly pouze přeložené. Níže jsou uvedeny země a data výstavy.
země | devadesátá léta | 2000 | léta 2010 | 20. léta 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | jeden | 2 | 3 | čtyři | 5 | 6 | 7 | osm | 9 | 0 | jeden | 2 | 3 | čtyři | 5 | 6 | 7 | osm | 9 | 0 | jeden | 2 | 3 | čtyři | 5 | 6 | 7 | osm | 9 | 0 | jeden | 2 | ||||||||
Ázerbajdžán | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alžírsko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Argentina | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arménie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Afrika | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belgie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bulharsko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Velká Británie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maďarsko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Německo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Řecko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gruzie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dánsko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Izrael | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Španělsko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Itálie | [A] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quebec | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Libanon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maroko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Holandsko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Norsko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Polsko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rusko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rumunsko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Srbsko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slovensko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
USA | [A] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
krocan | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ukrajina | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Finsko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Francie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
čeština | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Švédsko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Švýcarsko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jižní Korea | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | jeden | 2 | 3 | čtyři | 5 | 6 | 7 | osm | 9 | 0 | jeden | 2 | 3 | čtyři | 5 | 6 | 7 | osm | 9 | 0 | jeden | 2 | 3 | čtyři | 5 | 6 | 7 | osm | 9 | 0 | jeden | 2 |
Národní verze | Společné zápasy Belgie / Nizozemsko | Turnaj "Tři národy" - Bulharsko / Srbsko / Turecko | Americké a britské kooperativní hry s teenagery |
Charakter | Roční období | |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
devadesátá léta | 2000 | léta 2010 | 20. léta 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||
0 | jeden | 2 | 3 | čtyři | 5 | 6 | 7 | osm | 9 | 0 | jeden | 2 | 3 | čtyři | 5 | 6 | 7 | osm | 9 | 0 | jeden | 2 | 3 | čtyři | 5 | 6 | 7 | osm | 9 | 0 | jeden | 2 | ||
Vedoucí | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Patrice Laffon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jean Pierre Castaldi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Olivier Min | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
spoluhostitelem | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marie Talonová | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sophie Davanová | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Valerie Pascalová | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sandrine Dominguezová | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sara Lelouchová | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ann Gael Riccio | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
vodičů | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Passepartout ( André Boucher ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pastame ( Alain Prevost ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pasmuray ( Anthony Laborde ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Challenge postavy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
zápasnice žena | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
mužský zápasník | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Silák z pevnosti | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kouzelník | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Šílený profesor | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
kuchař | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pirátská ropucha (Jan Lukes) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elektrická žena (Geraldine Bayard) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Naiad | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
gymnasta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pan Chan (Robert Long) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lady Boo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Luciol, přezdívaný Firefly (virtuální postava) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pane Boo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Majitel restaurace Willy Rovelli | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rytíř | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bodins | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Megagaf (Vincent Lagaf) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Znaky buňky | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rouge ( Delphin Vespise ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flexibilní Brahim | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
kapitán Olmeta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jednotný | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tygřice Fauve | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Frederic Busquet | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ronnie Turiaf | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Camille Lacourt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pascal Sotens | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ange | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kazei | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damani | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mei-Ling | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Romana | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Silana | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ainhoa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Preston | TVA | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Salome | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shadi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Obyvatelé věží/učitelé Akademie Boyard | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Starší Fura ( Yan Le Gac , kromě let 1990 a 2002) | Ne ve věži | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Vincent Es | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bratři Bogdanovové | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eric Antoine | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Narcisse Lalanne ( Francis Lalanne ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eric Fura ( Eric Lampert ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Patrice Laffon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kevin ( Kevin Razi ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Postavy rady | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Herní mistři | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mistři času | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mistři stínů | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mistři | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
žalářníci | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Xumo ( Raymond Kawman ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Laboulle ( Yves Marchesseau ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pane Boo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Big Boo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Krotitelé tygrů | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Michaele | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Felindra; v ruskojazyčné verzi se jmenovala Devil, Monica a Mademoiselle Monique | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hlavní, důležitý | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dobrodružné postavy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ariadne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tip pro prodejce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Krysař | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rybář | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Majitel restaurace Willy Rovelli | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bonusové postavy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Savage ( Iliana Pruvo ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
cikánka ( Marie Pökörn ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Světelný (Petra Callsbeck) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Majitel restaurace Willy Rovelli | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jiné postavy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pes Samson | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blanche, přezdívaná Bílý soudce (od roku 2013 Dolphin Vespise ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | jeden | 2 | 3 | čtyři | 5 | 6 | 7 | osm | 9 | 0 | jeden | 2 | 3 | čtyři | 5 | 6 | 7 | osm | 9 | 0 | jeden | 2 | 3 | čtyři | 5 | 6 | 7 | osm | 9 | 0 | jeden | 2 |