Věž (shogi)

Věž ( 飛車hisya , „létající vůz“)  je součástí shogi .

Označení v evropské notaci : R.

Na začátku hry má každý hráč jednu věž: věž černého je na 2h , věž bílého je na 8b .

Střelec a věž v shogi se nazývají hlavní kusy.

Pravidla přesunu

Počáteční
údaj
Dostupná
pole
obrácená
postava
Dostupná
pole
věž
( R )
   
   
Drak
( +R )

Věž shogi se pohybuje stejným způsobem jako šachová věž: na libovolném počtu polí svisle nebo vodorovně.

Promění se v draka (obr. vpravo).

Často je převrácení věže velmi účinnou metodou, jak se přiblížit soupeřovu králi a příležitostí k dosažení významné materiální výhody v budoucnu.

Vlastnosti

Věž v shogi je nejsilnější figurka (nepovyšována). Vertikální poloha věže je hlavním faktorem, který určuje otevření. Většina otvorů shogi je pojmenována podle pozice věže:

Pozice věže dala jméno dvěma hlavním hrám profesionálních hráčů shogi: v závislosti na dodržení odpovídající třídy otevření se dělí na „statickou hru s věží“ (útočnější styl) a „přemístěnou věž“. hra“ (očekávanější styl).

Hodnota

Hodnota věže (za předpokladu, že hodnota pěšce je 1) podle různých šógistů je:

Hodnota věže je tedy o něco menší než hodnota dvou generálů.

Hodnota rook flip se podle výše uvedených zdrojů pohybuje od 2 do 5.

Věž tesuji

Věžová přísloví

Literatura

Poznámky

  1. 1 2 3 „Jak hrát shogi“, Lekce 10 . Získáno 30. září 2017. Archivováno z originálu 12. dubna 2016.
  2. „The First Step to Shogi“ Archivováno 29. března 2020 na Wayback Machine (Michio Ariyoshi, 9. dan).
  3. Pro Shogi Archivováno 2. prosince 2013 na Wayback Machine (Larry Kaufman)
  4. „Shogi Proverbs“ Archivováno 21. února 2020 na Wayback Machine (Masahiko Urano, 8. dan)