Dračí kůň (竜 馬 ryu: já nebo ryu: ma , “drak koně”, “dračí kůň”) , zkráceně kůň ( 馬uma ) je postava v shogi . Pojmenováno po čínské mýtické bytosti Lungma .
Zápis v evropském zápisu: +B (občas, H ).
Starý pravopis: 龍馬 (stejné čtení). Alternativní název je "obrácený (nebo obrácený) slon."
Na začátku hry nemají hráči žádné koně. Z koně se po převratu stane slon .
Když se mluví o obrácených střelcích a věžích bez zvýraznění typu figury, používá se obecný termín „draci“.
Zrcadlový obraz postavy 馬 je považován za nositele štěstí; v Japonsku jsou běžné talismany v podobě figurek shogi s jeho vyobrazením.
Drak koňský může chodit jako slon i jako král :
\ | ○ | / |
○ | 馬 | ○ |
/ | ○ | \ |
Hodnota dračího koně (pokud počítáte hodnotu pěšce jako 1) podle různých šógistů je:
Cennější než kůň v klasickém shogi je pouze drak .
V chu shogi má každý z hráčů na začátku hry 2 koňské draky (stojící na 3. řadě od hráče, na 4. zleva a 4. zprava soubory). Drak na koni se pohybuje v chu shogi stejným způsobem jako v klasickém shogi, ale převrátí se do rohatého sokola (který se pohybuje jako královna v šachu, s výjimkou přímého směru, kterým sokol kráčí jako lev ).
Navíc sloni (které má každý hráč na začátku hry také 2) se v chu shogi promění v koňského draka.
竜馬 je japonské křestní jméno. Pro zajímavost, jde o jméno profesionálního hráče shogi Ryuma Tonari , 7. dan, jehož druhý znak příjmení je rovněž „shogi“ [6] .
Shogi | Figurky||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Transformované postavy jsou zvýrazněny tučně.
|