Marseillské šachy

Marseillské šachy  jsou šachovou variantou , ve které každý hráč pohybuje svými figurkami dvakrát za kolo. Pravidla hry byla poprvé zveřejněna v roce 1925 v Marseille v místních novinách Le Soleil . Tato varianta šachu se stala velmi populární koncem 30. let 20. století . V současné době má hra omezenou distribuci ve Francii, Itálii, USA a je dostupná na některých šachových webových serverech. [jeden]

Historie

Tvůrce hry ani přesné datum jejího vzhledu nejsou známy. Jedna verze připisuje její vznik novinářům Albertu Fortisovi (1871-1926) a J. Rossoovi (který žil na počátku 20. století v Marseille), druhá jistému Jeanu de Quelardovi. Hra byla vytvořena mezi koncem první světové války a rokem 1925 , kdy byla pravidla poprvé zveřejněna v Marseille v místních novinách Le Soleil .

Poté, co se objevila, hra vzbudila zájem mnoha šachistů, hráli ji takoví významní velmistři jako Alexander Alekhine , Richard Reti , Evgeny Znosko-Borovsky , Andre Cheron . Marseillský šach se přesto nemůže pochlubit distribucí srovnatelnou s klasickým šachem. Donedávna byla hra podporována několika amatérskými organizacemi. V Ženevě se konaly turnaje podle klasických pravidel marseillského šachu. Marseillské šachy jsou jednou z her podporovaných AISE: Associazione Italiana Scacchi Eterodossi („Italská asociace šachových variant“), organizací, která pořádá řadu korespondenčních turnajů v neklasických šachových variacích a nešachových hrách. Byly také dříve vyvinuty NOST, organizací vytvořenou v roce 1960 Robertem Lauzonem a Jimem Francem (název je zkratkou pro „kNights Of The Square Table“) pro hraní korespondenčních šachů, ale NOST přestala existovat v roce 2003.

Nyní jsou na herních serverech k dispozici různé varianty Marseillských šachů. Na herní platformě Zillions of Games [1] je také k dispozici přepracovaná verze hry Extra Move Chess .

Pravidla

Důvodem pro změnu pravidla zabírání na uličce je, že původní varianta může vést k rozporu: když soupeř svým prvním tahem přesune pěšce přes napadené pole a druhým toto pole obsadí svou figurkou, pěšec, který zajme figurku, která obsadila „přeskočené“ pole, současně a vezme přihrávku? Upravená verze tuto situaci odstraňuje.

Notace

Notace používaná k psaní Marseillských šachových partií je založena na klasické šachové notaci. Stejně jako v klasickém šachu lze k označení pohybů figurek použít podrobný i zkrácený zápis. Záznam tahu každého hráče obsahuje číslo tahu končící tečkou a záznamy dvou tahů oddělených oddělovačem (středníkem nebo lomítkem). Každá dvojice po sobě jdoucích tahů bílého a černého má společné číslo. Níže je uveden příklad záznamu krátké hry (podobně jako „ dětský kamarád “):

1. Ngl-f3; Nb1-c3 1. b7 - b6; g7-g6 2. b2 - b3; Bc1-b2 2. B c8-b7; e7-e5 3.Nf3-e5; N e5-d3 3. B b7-g2; B g2-h1 4. Bf1-g2; B g2-h1 4. Qd8-g5; Q g5 — g1 // Mat

Lze použít i zkrácený zápis v jednom řádku, kdy jsou tahy hráčů odděleny dvěma lomítky a pohyby v rámci stejného tahu jsou odděleny jedním. Výše uvedená hra by v tomto případě byla napsána takto:

1.Nf3/Nc3//b6/g6 2.b3/Bb2//Bb7/e5 3. Ne5/Nd3//Bg2/Bh1 4.Bg2/Bh1//Qg5/Qg1 mat.

Strategie a taktika

Teorie Marseillského šachu je velmi špatně rozvinutá. V klasické variantě jsou nejoblíbenější první tahy 1. e4/Nf3 nebo 1. d4/Nf3 . Tah 1. e4 / d4 je špatný, protože umožňuje odpověď 1. ... e5 / exd4 . Zajímavou možností otevření je také 1. b3 / Bb2 nebo 1. g4 / g5 : nazývá se to „útok Fortis“, jeho cílem je připravit černého o rošádu. Alessandro Castelli věří, že 1. e4/Nf3 nebo 1. d4/Nf3  teoreticky zaručuje bílému výhru, pokud se hraje správně.

Ve vyvážené variantě je nejoblíbenějším prvním tahem 1.d4 , ačkoli 1.Nf3 a 1.e3  jsou také dobré první tahy pro bílého. Tahy 1. Nc3 a 1. e4 jsou špatné, kvůli odpovědím 1...d5/d4 a 1...d5/dxe4 .

Dáma je v této hře na rozdíl od krále více vystavena riziku a její pozice se stává nebezpečnější při pohybu pěšce c nebo e, v menší míře při pohybu pěšce d. Také dáma je slabší než v klasickém šachu: její hodnota nepřesahuje hodnotu dvou menších figurek.

Fianketování střelců nebo obsazení diagonál a2-g8 a h2-b8 (a7-g1 a h7-b1 pro černého) může zajistit zajetí několika pěšců nebo výměnu střelce za věž nebo jezdce. V koncovce ovládá rytíř více polí než střelec.

Stejně jako v šachu platí, že osamělému králi dá zaručeně mat král s věží nebo král a dva střelci. Král a věž také vyhrávají proti králi a střelci nebo králi a rytíři. V konečné hře král a dáma proti králi se zvyšuje riziko patové situace kvůli skutečnosti, že král prohrávající strany, který opouští kontrolu, musí být schopen provést pokaždé dva tahy. Takže na pozici na diagramu: 1. Qb7 / Qf7 +? 1 … Kh8 Pat .

Hry založené na

Dvojité šachy

Nejpozději v roce 1963 představil Fred Galvin, dvoutahovou šachovou variantu podporovanou AISE a některými herními servery. Pravidla tahu odpovídají vyrovnanému marseillskému šachu. Nicméně:

Dvojité šachy Bennekom

Varianta vynalezená v Bennekom Chess Club v Nizozemsku v prosinci 1996. Rozdíly od vyrovnaného Marseille šachu:

Šachy navíc

Varianta speciálně navržená pro implementaci na herní platformě Zillions of Games. Pravidla jsou konfigurována kvůli funkcím a omezením motoru:

Viz také

Poznámky

  1. Hans L. Bodlaender a Antoine Fourriere. Marseillaiské šachy  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Získáno 17. září 2009. Archivováno z originálu 12. srpna 2011.

Odkazy