lidé proti | |
---|---|
| |
Žánr | televizní hra |
ředitel(é) | Taťána Dmitraková |
Výroba | Ways Media |
přednášející |
Dmitrij Dibrov (ORT/Channel One) Alexander Miloserdov (REN-TV) |
Skladatel | Matthew a Keith Stratchanovi |
Země původu | Rusko |
Jazyk | ruština |
Počet sezón | 2 |
Počet vydání | 128 |
Výroba | |
Producent(é) |
Sergey Kordo (producent Ways Media) Valdis Pelsh (producent ORT, výkonný producent) |
Doba trvání |
60 minut ( ORT ) 30 minut ( REN-TV ) |
Vysílání | |
TV kanál(y) |
ORT REN-TV ONT STV Inter (19. června 2002 – 25. prosince 2002) |
Vysílací období | 26. února 2002 – 29. srpna 2003 |
Chronologie | |
Podobné pořady |
Slabý článek Kdo chce být milionářem? |
Odkazy | |
narodprotiv.ru |
"Lidé proti" je ruská televizní hra, která měla premiéru 26. února 2002 na ORT s hostitelem Dmitrijem Dibrovem . Program je adaptací britské televizní show „ The People Versus “, která se objevila v roce 2000. Toto je jediný kvíz, ve kterém jsou výhry účastníka neomezené. Autory otázek jsou diváci. Původní hra má dvě verze, z nichž poslední sloužila jako adaptace kvízu v ruské televizi. 7. dubna 2003 byla hra vydána s novým moderátorem - Alexandrem Miloserdovem na REN-TV , ale nevydržela dlouho a byla 29. srpna 2003 uzavřena.
Hra se skládá z neomezených kol. V jednom kole je pět kol. Účastník každého kola dostane jménem diváka pět otázek. Otázky nemají možnosti odpovědi, je třeba na ně odpovědět co nejrychleji, protože na všech 5 kol jednoho kruhu jsou vyhrazeny pouze 4 minuty. Pokud hráč nezná odpověď, může buď říct „pass“, v takovém případě bude odpověď na otázku hostitelem oznámena, ale nebude považována za nesprávnou, nebo požádat o „náhradní otázku“ (viz. níže). Hráč má právo „projet“ v každém kole kol omezený počet opakování, který se snižuje s počtem kol (ze čtyřnásobku v prvním kole na nulu v posledním). Pokud hráč použil „pass“, pak bude muset odpovědět na další otázku.
Částka vydělaná účastníkem za každé dokončené kolo se neustále zvyšuje:
Kolo/Počet otázek | Kolikrát můžete v kole "projet". | Cena, rub.) |
---|---|---|
jeden | čtyři | 1000 |
2 | 3 | 2500 |
3 | 2 | 5000 |
čtyři | jeden | 15 000 |
5 | Můžete požádat pouze o „náhradu otázky“ | 50 000 |
Pokud se účastníkovi podaří projít všemi pěti koly jednoho kola, obdrží 50 tisíc rublů, které jsou přidány do „banky“ a jsou „nehořlavou částkou“. Navíc může začít hru znovu (další kolo otázek o pěti kolech po čtyřech minutách) a hrát tak neomezeně dlouho, dokud neodpoví špatně nebo si nerozmyslí hrát dál, přičemž si vezme vyhrané peníze za celou hru. Pravidla a výhry všech kol jsou stejné. Pokračování ve hře můžete odmítnout před začátkem kteréhokoli kola (kromě toho úplně prvního na začátku hry).
Pokud hráč kdykoli odpoví na otázku nesprávně nebo vyprší přidělený čas kola, hra se zastaví a účastník se musí o vydělané peníze (vše kromě těch v „bankě“) podělit s divákem. kdo poslal tuto otázku do „hry Gong“. Pokud účastník udělal chybu při zodpovězení otázky v prvním kole jakéhokoli kruhu, „Gong Game“ se nekoná (protože není co sdílet), divák má zaručeno, že obdrží 500 rublů.
"Otázky-záměny" - detail hry, který může účastníkovi pomoci, pokud nezná správnou odpověď na otázku. Často se používá hlavně v 5. kole, kde se nedá "projet". Před hrou si každý účastník sám vybere oblast znalostí, ve které se cítí jako skutečný znalec (například „masová jídla“, „historie Ruska v 18. století“ atd.). Účastník má právo požádat o střídající otázku třikrát během celé hry jednoho kola pěti kol. Se začátkem nového kruhu se obnoví „náhradní otázky“. Obvykle si účastníci sami vyberou témata, ve kterých se velmi dobře orientují, i když mnoho hráčů právě v těchto otázkách „seká“. Hráč má právo otázku znovu "nahradit", pokud má takovou možnost.
„ Gong game “ má 3 možnosti, z nichž jedna je pro hráče naprosto bezpečná, protože neobsahuje signál „gong“. V dalších dvou zazní „gong“, ale kdy přesně není známo.
Účastník si vybere variantu hry (nevědí, která z nich je bez gongu), položí ruku na tlačítko, jehož stisknutí znamená konec „hry na gong“. Počítačový hlas pojmenovává částky v náhodném pořadí, ale postupně se zvyšuje v mezích množství kola, kterým účastník prošel - „deset rublů“, „sto dvacet rublů“, „osm set osmnáct rublů“ atd. .
Výsledky hry Gong„Hra Gong“ se automaticky ukončí při výskytu kterékoli z následujících událostí:
Televizní hra obsahovala Final Siren , která připomínala jednu ze dvou událostí: