Lidé proti (TV hra)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 4. února 2018; kontroly vyžadují 29 úprav .
lidé proti

Logo převodu
Žánr televizní hra
ředitel(é) Taťána Dmitraková
Výroba Ways Media
přednášející Dmitrij Dibrov (ORT/Channel One)
Alexander Miloserdov (REN-TV)
Skladatel Matthew a Keith Stratchanovi
Země původu  Rusko
Jazyk ruština
Počet sezón 2
Počet vydání 128
Výroba
Producent(é) Sergey Kordo (producent Ways Media)
Valdis Pelsh (producent ORT, výkonný producent)
Doba trvání 60 minut ( ORT )
30 minut ( REN-TV )
Vysílání
TV kanál(y) ORT REN-TV ONT STV Inter (19. června 2002 – 25. prosince 2002)



Vysílací období 26. února 2002  – 29. srpna 2003
Chronologie
Podobné pořady Slabý článek
Kdo chce být milionářem?
Odkazy
narodprotiv.ru

"Lidé proti" je ruská televizní hra, která měla premiéru 26. února 2002 na ORT s hostitelem Dmitrijem Dibrovem . Program je adaptací britské televizní show „ The People Versus “, která se objevila v roce 2000. Toto je jediný kvíz, ve kterém jsou výhry účastníka neomezené. Autory otázek jsou diváci. Původní hra má dvě verze, z nichž poslední sloužila jako adaptace kvízu v ruské televizi. 7. dubna 2003 byla hra vydána s novým moderátorem - Alexandrem Miloserdovem na REN-TV , ale nevydržela dlouho a byla 29. srpna 2003 uzavřena.

Pravidla hry

Hra se skládá z neomezených kol. V jednom kole je pět kol. Účastník každého kola dostane jménem diváka pět otázek. Otázky nemají možnosti odpovědi, je třeba na ně odpovědět co nejrychleji, protože na všech 5 kol jednoho kruhu jsou vyhrazeny pouze 4 minuty. Pokud hráč nezná odpověď, může buď říct „pass“, v takovém případě bude odpověď na otázku hostitelem oznámena, ale nebude považována za nesprávnou, nebo požádat o „náhradní otázku“ (viz. níže). Hráč má právo „projet“ v každém kole kol omezený počet opakování, který se snižuje s počtem kol (ze čtyřnásobku v prvním kole na nulu v posledním). Pokud hráč použil „pass“, pak bude muset odpovědět na další otázku.

Částka vydělaná účastníkem za každé dokončené kolo se neustále zvyšuje:

Kolo/Počet otázek Kolikrát můžete v kole "projet". Cena, rub.)
jeden čtyři 1000
2 3 2500
3 2 5000
čtyři jeden 15 000
5 Můžete požádat pouze o „náhradu otázky“ 50 000

Pokud se účastníkovi podaří projít všemi pěti koly jednoho kola, obdrží 50 tisíc rublů, které jsou přidány do „banky“ a jsou „nehořlavou částkou“. Navíc může začít hru znovu (další kolo otázek o pěti kolech po čtyřech minutách) a hrát tak neomezeně dlouho, dokud neodpoví špatně nebo si nerozmyslí hrát dál, přičemž si vezme vyhrané peníze za celou hru. Pravidla a výhry všech kol jsou stejné. Pokračování ve hře můžete odmítnout před začátkem kteréhokoli kola (kromě toho úplně prvního na začátku hry).

Pokud hráč kdykoli odpoví na otázku nesprávně nebo vyprší přidělený čas kola, hra se zastaví a účastník se musí o vydělané peníze (vše kromě těch v „bankě“) podělit s divákem. kdo poslal tuto otázku do „hry Gong“. Pokud účastník udělal chybu při zodpovězení otázky v prvním kole jakéhokoli kruhu, „Gong Game“ se nekoná (protože není co sdílet), divák má zaručeno, že obdrží 500 rublů.

Náhradní otázky

"Otázky-záměny" - detail hry, který může účastníkovi pomoci, pokud nezná správnou odpověď na otázku. Často se používá hlavně v 5. kole, kde se nedá "projet". Před hrou si každý účastník sám vybere oblast znalostí, ve které se cítí jako skutečný znalec (například „masová jídla“, „historie Ruska v 18. století“ atd.). Účastník má právo požádat o střídající otázku třikrát během celé hry jednoho kola pěti kol. Se začátkem nového kruhu se obnoví „náhradní otázky“. Obvykle si účastníci sami vyberou témata, ve kterých se velmi dobře orientují, i když mnoho hráčů právě v těchto otázkách „seká“. Hráč má právo otázku znovu "nahradit", pokud má takovou možnost.

"Hra Gong"

Gong game “ má 3 možnosti, z nichž jedna je pro hráče naprosto bezpečná, protože neobsahuje signál „gong“. V dalších dvou zazní „gong“, ale kdy přesně není známo.

Účastník si vybere variantu hry (nevědí, která z nich je bez gongu), položí ruku na tlačítko, jehož stisknutí znamená konec „hry na gong“. Počítačový hlas pojmenovává částky v náhodném pořadí, ale postupně se zvyšuje v mezích množství kola, kterým účastník prošel - „deset rublů“, „sto dvacet rublů“, „osm set osmnáct rublů“ atd. .

Výsledky hry Gong

„Hra Gong“ se automaticky ukončí při výskytu kterékoli z následujících událostí:

  • Pokud hráč kdykoli stiskne tlačítko. Poté vyhraje částku, na které hru zastavil, a divák získá rozdíl mezi hranou částkou a částkou, na které byla hra zastavena. Poté hra pokračuje „pro zábavu“: hostitel ukazuje hráči, co by se stalo, kdyby tlačítko nestiskl.
  • Pokud počítač pojmenoval částku hranou ve „hře gong“. To znamená, že účastník zvolil možnost win-win a vyhraje tuto částku, čímž diváka ponechá bez peněžního zisku.
  • Kdyby zazněl „gong“. V tomto případě si divák vezme hrané množství peněz a hráč odejde ze hry s ničím nebo s ohnivzdornou částkou v „bankě“.

Závěrečná siréna

Televizní hra obsahovala Final Siren , která připomínala jednu ze dvou událostí:

  • Čas vyprší, pokud uplynuly 4 minuty vyhrazené pro kteroukoli sadu kol. V tomto případě pro hráče hra končí, stejně jako při nesprávné odpovědi.
  • Konec doby programu. To přitom nijak neovlivní postavení účastníka – s aktuálním výsledkem bude pokračovat v další hře.

Záznamy

  • V celé historii výstavy v Rusku dokázali tři účastníci získat cenu více než 200 tisíc rublů po dokončení 4 kol hry.
  • Největší cenu získala Olga Kostenko z města Vidnoe  — 209 500 rublů.

Odkazy